邪神アズール

邪神アズール

パラメータ

属性 HP 288-305
クラス ☆☆☆☆ 攻撃 76-80
種族 悪魔   素早さ 46-49
EX(レバー回転) バミューダ・トライアングル→絶望のバミューダ・トライアングル
入手方法 魔王アズール(Lv10)+海王のオーブ
魔王アズール(Lv1~10)+魔貝
CPU対戦時アイテム 深海の魔石
深海の魔晶(レア)

初期コマンド

★★ ★★★ ★★★★
1 ほほえんでいる 会心の一撃 ほほえんでいる ★★★★→★
2 ほほえんでいる ほほえんでいる 会心の一撃 邪神の一撃
3 こうげき! こうげき! 必殺の一撃 邪神の一撃
4 ほほえんでいる ★★→★★★ 召喚★★ 邪神の一撃
5 ★→★★ ほほえんでいる ★★★→★★★★ 邪神の一撃
6 会心の一撃 魔王の一撃 邪神の一撃 召喚★★

覚える技

  • 単体攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • 必殺の一撃
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • 魔王の一撃
    • 邪神の一撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★★
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
    • ★★★★→★
  • 無効
    • ほほえんでいる

(BOSS)邪神アズール 出現条件

  1. 第1章モンスター(Lv10)×3体(クラス問わず)をスキャン
  2. 魔剣士ダンテ(LV10)をリーダースキャン
  3. 流水の騎士フロウ幻獣騎士ケルーをスキャン

クラスチェンジ派生

解説

邪神化した魔王アズールで、第1章のラスボス。
魔海王タツドンのレアドロップ「魔貝」を使用すると、魔王アズールのレベルは1からでも作成可能。

邪神化して得た技は【召喚★★】であり、邪神ムウスのように専用技を貰う事はできなかった。
しかし、【召喚★★】なら優秀な召喚先がたくさんあるので、ここぞというときに頼りになる仲間を呼び出すことも可能。
使い道に悩んだら、いくつか仕込んでみるのも1つの手かもしれない。
代わりに【召喚★】を覚えられなくなったが、逆にこれは【召喚★★】を使えることに対してはメリットと言えるだろう。

属性・悪魔族で召喚系の扱いなら、魔王リヴィエール白のリヴィエールには劣るが、
こちらはパワーで押しきることもできるので、その点で差別化しよう。

ただし、初期コマンドはランクダウンに加え、【ほほえんでいる】が邪神系最多の6つと、凄まじいほどミス率が高い。
相当育て込まないとまともに戦えないので、注意しよう。

ちなみに、(BOSS)邪神アズールは【召喚★★★★】を使用するが、プレイヤー側がこれを覚えさせる事はできない。
(尤も、(BOSS)邪神アズールも【召喚★★】を使えないが…)

EXは全体魔法攻撃。
魔王時代とグラフィックが全く変わらないが、水属性ではなく闇属性に変わっている。

新1章にて新たにレアアイテム『深海の魔晶』が追加された。確定出現の流水の騎士フロウ幻獣騎士ケルーがどちらもLV10だと、レアドロップが確定する。
これを魔王アズール邪神アズールが所持していると、【バルバドスの水】と【魔海ルーレット】を覚えるようになる。
特に邪神アズールは通常技として水属性の技を持ってないので、水属性の技【魔海ルーレット】を使いたければ持たせておきたい。
ただしその場合、【バルバドスの水】と召喚系は、リールごとにどちらか1つに絞ろう。

昔は【召喚★★】を仕込んでおくことが差別化に必須だったが、
現在は追加された【バルバドスの水】により、わざわざ召喚に枠を割く必要もなくなった。
純粋にパワーで押し切るか、召喚で堅実に場を整え続けるか、どちらを目指すにしても、リール構築はしっかり整えよう。

海溝のごとく裂ける大きな口、海底のごとく隆起する鱗、
海面を覆う大きな翼。まかに魔海王と呼ぶにふさわしい…。
タツドンを見て、邪神アズールはそう感嘆の息を漏らした。
邪神アズールと魔海王タツドン。黒き夜の海のような
魔海パワーに逆らえる者はいない。
今日も魔海に絶望の渦が巻く。
(オレコマンド紹介文より)

コマンドサンプル(3リール止め型・コマンド潜在)

★★ ★★★ ★★★★
ほほえんでいる こうげき 必殺の一撃
or
魔海ルーレット
(省略)
ほほえんでいる こうげき! or バルバドスの水
こうげき! or バルバドスの水 ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★
★★ ★★★ ★★★★
ほほえんでいる ためる (省略)
ためる ためる
ためる ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★
★→★★ ★★→★★★

魔王アズールと同じような使い方ができるが、
1・2リールはコマンド潜在の魔王アズールより不安定な物となっている。
普通に召喚して使うならば【こうげき!】等を【ためる】に分けておくのもよい。
もちろん、アクセントとして【バルバドスの水】を入れることも可能。

コマンドサンプル(4リール送り型・コマンド潜在)

★★ ★★★ ★★★★
(上記サンプルを参照) ほほえんでいる (任意)
★★★→★★★★
★★★→★★★★
★★★→★★★★
★★★→★★★★
★★★→★★★★

【邪神の一撃】型にするならばこのコマンド構成になる。

台詞

登場 「己の無力さを思い知らせてやるわッ!」
カットイン(vs魔剣士ダンテ 「…キサマらに己の無力さを思い知らせてやるわッ!」
カットイン(vs流水の騎士フロウand幻獣騎士ケルー 「…酒の肴にしてくれるわ!」
カットイン(vsロボ零式 「しもべたちよ、集まるのだ…。」
攻撃前 「ぬんっ!」
こうげき 「ぬううん!」「消え去れ!」「散れ!」
会心の一撃 「酒の肴にしてくれるわッ!」
魔王の一撃 「」
邪神の一撃 「くらえ雑魚共!」
召喚 「来い雑魚共!」
ダメージ 「ぬるいわぁっ!」「それだけか」
ステータス↑ 「ぬわっはっはっはっ!」
麻痺 「」
ステータス↓ 「貴様らァ!」「雑魚共の癖してぇぇぇぇぇ…!」
EX発動 「そろそろくたばれェェ!」
EX技 「バミューダ・トライアングル!」
超EX技 「絶望に沈め!バミューダ・トライアングル!!」
勝利 「ヌワッハッハッハ!雑魚共がァ…」
撃破 「雑魚の分際で…グオオオオ!」
排出 「ふん、雑魚共の助けなどいらぬわ」