キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ内検索 / 「バルダーズゲートシリーズ」で検索した結果

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  • バルダーズゲートシリーズ
    タイトル Baldur s Gate ジャンル RPG 対応機種 PC 外見 ポートレイト選択(BG、IWD)、ポートレイト選択+3Dモデル作成(NWN) 装備 装備品によって変化 セリフ あり(選択肢として) ボイス あり(20種類近く。ただし英語) 育成 クラス選択で固定(BG、IWD)、クラス選択+ポイント配分+スキル選択(NWN) Dungeons&Dragonsを基礎にしたBioWereの作品。所謂洋ゲー。ネット初期にPC界隈でそれなりの地位を築いたが、2007年に買収されている通り、一部のオタクにしか受けなかった。元々ゲームバランスの劣悪なD&Dを骨格にしているため、リロード&リトライで突破する戦闘の連続は単調でしかない上、マルチプレイでは「俺はLegit(正当なルール上のキャラ)だ」と威張りながらチートキャラを見せつけるような、他人を気遣わないキチガイ効率厨が大袖を振って暴...
  • ドカポンシリーズ
    タイトル ドカポンシリーズ ジャンル ボードゲーム 対応機種 SFC(決戦、3.2.1)、PS(鉄剣)、PS2(ワールド) 外見 職業で固定(初期作品)、好きなキャラから選択(後作) 装備 なし(初期作品ではあり) セリフ なし(キャラ作品はあり) ボイス なし(キャラ作品はあり) 育成 ポイント配分式 RPG風ボードゲーム型ではライバル達が次々自滅してくれたため一人勝ちの感のあるシリーズ。(まともなライバルと呼べるのは、親会社の基礎体力からシリーズが途切れない「人生ゲーム」くらいか)公式に「友情破壊」を謳うだけあって、CPUも含めてひたすら妨害し合うのが最大の特徴。4回休み・5回休みは当たり前。負けた相手に変な名前をつける事も可能。…本当に友情壊れます(経験者)。キャラメイクは職業を選んで名前がつけられる程度。最初に出たのはSFC「決戦」。以降のシリーズとは隔世の感のある癖のなさが特徴...
  • M&Mシリーズ
    タイトル Might and Magic シリーズ ジャンル RPG 対応機種 PC etc 外見 種族別の選択式 装備 なし セリフ なし ボイス あったような 育成 シリーズによって色々 世界的な「世界三大RPG」と言えば「Wizardry」「Ultima」が不動だが、残りひとつの座は曖昧なもので、一応こいつが残るひとつの座に含まれてたりするが、正直な所「B級感が半端ない」超ロングランタイトル。発売当時に流行している作品をパクりつつ、新要素を詰め込んでドヤ顔で世に送り出すあたりは国産のドラクエに似ており、実際「屋外活動」「豊富なクエスト」「武器強化」など様々な革新的概念を生み出してはいるのだが、致命的なゲームバランス、破天荒なシナリオ、キモ過ぎるキャラ、後半作から漂う圧倒的な二番煎じ感など、どうしても一級品とは成り得ないまま現代まで続いてしまっている。(そうこうしてるうちに Warc...
  • ウォークラフトシリーズ
    タイトル Warcraft 3 ジャンル RTS 対応機種 PC 外見 なし 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 RTSではLv10まで成長 全世界で爆発的にヒットした(そして例の如く日本では綺麗にスルーされた)世界的大作 Starcraft の後塵として、既に雲行きが妖しくなっていた世界の Blizzard Entertainment が送り出した RTS の究極到着点。(Starcraft2?知らんなァ…)3Dの表示限界の問題もあるが、あまり面白みのない物量攻めの問題解決として「Food」を導入し、少数ユニットを豊富な操作量によって活躍させるマクロの概念をより追求し、RTS を終わらせてしまうほどの完成度を誇る。(超難易度作品でユーザーをごりごり振るい落としたSTGや、初狩りと煽りを繰り返して零細化した格ゲーと同じ滅び方をした)一方でキャラメイクwikiに名を連ねるように、...
  • 三國志シリーズ
    タイトル 三國志(光栄) ジャンル SLG 対応機種 PC(3~12)、SFC(3.4)、PS(3~7) etc 外見 ポートレイト選択 装備 なし セリフ あり(汎用) ボイス なし(後期作品あり。選択式) 育成 行動によって成長(7.8.10はRPG形式) 歴史SLGの代表作は3から「新武将作成」ができるようになった。所謂「三國志Ⅲ事件」以降はパワーアップキットの追加販売が恒例になり、キャラクターメイクは内部データにまで及ぶようになったが、一方で5桁に届く価格を年二度もぶん取る商法が「光栄商法」として当時から悪名高い。ゲーム自体の出来も年々悪くなる一方、キャラメイクの幅が増している気配もないため、4~9あたりで自分に会う作品を見つけて遊び込むのが主流になっている。(同社の「信長の野望」も天翔記・天下創世・革新の三作品が人気。三國志の場合は5.7.9)ちなみにここの信者は「今作は酷かっ...
  • プロ野球 熱スタシリーズ
    タイトル プロ野球 熱スタ シリーズ ジャンル 野球 対応機種 PS2 外見 あり 装備 バット色、コスチューム、エルボーパット、ニーパットなど セリフ なし ボイス なし 育成 「アスナロDASH」モードではあり ナムコが出していた実況プロ野球シリーズ。残念ながら2007で打ち止め。リアル等身のキャラクターを作成可能で、ゲームに登場するプロ野球選手の顔パーツも使用可能。(ただし女子とか美形キャラには期待しないように…オリジナル顔は酷いのしかありません)時間をかけて努力すれば12球団分のセーブデータが登録可能で、独自ペナントレースが楽しめる一生ゲー。コナミの実況シリーズよりもなめらかな解説が特徴。それだけにボキャブラリーの少なさが少々に気になる所。(「しらけちゃうんですよねぇー」が兎角有名)「打撃上手バント下手の投手にバントさせたがる」「5点取られると必ず継投する」などAIが割と馬鹿なの...
  • 信長の野望シリーズ
    タイトル 信長の野望 ジャンル SLG 対応機種 PC SFC PS etc 外見 ポートレイト選択 装備 なし セリフ あり(汎用) ボイス なし(後期作品あり。選択式) 育成 行動によって成長 信長の野望は覇王伝パワーアップキットから「新武将作成」ができるようになった。所謂「三國志Ⅲ事件」以降はパワーアップキットの追加販売が恒例になり、キャラクターメイクは内部データにまで及ぶようになったが、一方で5桁に届く価格を年二度もぶん取る商法が「光栄商法」として当時から悪名高い。ゲーム自体の出来も年々悪くなる一方、キャラメイクの幅が増している気配もないため、過去三作あたりで自分に会う作品を見つけて遊び込むのが主流になっている。(同社の「三國志」も5.7.9の三作品が人気。信長の野望の場合は天翔記・天下創世・革新)ちなみにここの信者は「今作は酷かったが次回作に期待して☆5」などといったトンチキな...
  • BUSINシリーズ
    タイトル BUSIN シリーズ ジャンル RPG 対応機種 PS2 外見 選択可(2作目) 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 レベルアップ時にランダム増減(だったはず) Wizardryをモチーフにダークファンタジーを目指したアトラスの作品。イラストレーターに寺田克也を迎えたため「この時点でアウト」というプレイヤーも多かった。一作目は最初に主人公を作成し、シナリオ進行によってパーティーキャラクターも作成できたようだが、批難轟々だったのか、二作目は最初から作成できるようになっている。(「ようだが」と記しているように執筆者のように途中で投げた者も多く、ワゴンの常連だった)「アレイド」「死神システム」など独自解釈を持ち込んではいるが、最終的には終始アレイドになる大味な脳死ゲーで、余程アトラスが好きで、余程グラフィックが好みで、戦闘をさっさと終えたいプレイヤー以外にはお勧めできない。...
  • アーマード・コアシリーズ
    タイトル アーマードコア ジャンル ACT 対応機種 PS、PS2、PS3、XBOX 外見 パーツ組み合わせ 装備 パーツ組み合わせ セリフ なし ボイス パイロットはなし。補助AIに男女あり 育成 なし 作るのは人間ではないものの、立派なキャラメイクものなので含めておく。PS期に一時代を築いたメックアクションの金字塔。パイロットの情報は名前程度で、画面には「AC」ことロボットの姿しか移らない。性能を度外視すれば様々なロボットが構築可能で、典型的な雑魚キャラのようなレーダー頭+ミサイルポット腕+逆間接、配色やテクスチャも変更できるため、某大量生産型モビルスーツのバリエーションなども努力次第で再現可能。3作目の「マスターオブアリーナ」では、最大8機の自作機と一対一で戦えるアリーナを作成できる機能があるため、思う存分メイキングしたロボットで高速展開バトルを楽しむ事ができる。徹底的な趣味機体で...
  • 私立ジャスティス学園シリーズ
    タイトル 私立ジャスティス学園 ジャンル 格闘ゲーム+育成シミュレーション 対応機種 PS、DC 外見 男女×顔20種類×学校別 装備 学校によって衣装と身長が異なる セリフ なし ボイス あり(固定) 育成 選択肢やミニゲームの成績で成長 元々はカプコンのアーケード対戦格闘ゲーム。しかしPS移植版で追加した学園SLGが大ウケしたため、対戦面での修正ディスクを加えて「熱血青春日記2」が発売された。キャラメイク要素は名前、性別、顔、学校の選択に及び、格闘ゲームに登場するキャラクター達との学園生活を楽しめる。…学園モノとあって恋愛要素もあるのだが、おそろしい事に同性同士のカップリングも可能…早過ぎだろカプコン。クイズやミニゲームの成績がキャラクターの能力値に直結するため、ある程度上手くないと強いキャラクターの構築は不可能。またパラメーターの配分によって所有技が決まるため、パラメーターと噛み合...
  • 栄冠は君にシリーズ
    タイトル 栄冠は君に シリーズ ジャンル SLG 対応機種 PC PS2 外見 選べない 装備 ユニフォーム作成可 セリフ あり ボイス なし 育成 あり 「A列車」「カルネージハート」など通好みの作品で知られるArtdinkの作品。甲子園を題材にした作品は珍しく、ニッチな需要に合ったため(出来の良い作品が限られた事もあって)人気を博した。PC時代から矢鱈と細かい部分に注力していた作品で、甲子園の砂を持ち帰るシーンや伝令時に頭を下げたりなど、「(製作は)甲子園が好きで作ってるんだろうな」と感じさせる雰囲気ゲーだった。学年単位でランダム名を持つキャラクターが入学してきて、名前を変更可能。顔グラや初期スキルや性格はいじれない。(マネージャー達はポリゴン調だったりアニメ調だったりするが、部員達は写真をぼかした感じのグラです)試合内容や時折発生するイベントによってスキルが獲得でき、練習はポイント...
  • SDガンダム GGENERATION シリーズ
    タイトル SDガンダム GGENERATION シリーズ ジャンル SLG 対応機種 PS、PS2 etc 外見 オリジナルキャラクターから選択 装備 なし セリフ あり ボイス 魂(スピリッツ)からフルボイス 育成 ポイント振り分け式(キャラクター別に上限あり) ディフォルメされたガンダムによるシミュレーションゲーム。作品によって登場作品が変わるため、嫌いなシリーズを敬遠するためにも事前の確認が必要。(初期シリーズから矢鱈と同人ガンダムの代表作「クロスボーン」を押しているため要注意)また作品によって致命的な問題を抱えている(多段ミサイル最強、魂のハロポイント、SEEDは存在の全て)上、登場機体数もシリーズが増す毎に順調に減っているため、ファンから勧められるのは大概「PS作品」というオチが。キャラメイク的には「好きなキャラクターな名前をつけられるだけ」程度のもので、PS初期作品は10種類...
  • エキサイティングプロレスシリーズ
    タイトル エキサイティングプロレス ジャンル 格闘ゲーム 対応機種 PS、PS2、Xbox、PS3、PS4 外見 自由(開放要素あり) 装備 衣装(開放要素あり) セリフ なし ボイス なし 育成 なし(パラメーター振り分け型) ファイヤープロレスリングを日陰に追いやった3D時代のプロレスゲーム…プロレス?当時のWWF(現WWE)のスーパースター(レスラーのこと)が登場する格闘ゲームで、エディット機能つき。シリーズ最初の出来はアレだったがシリーズを追う毎に改善され、シリーズ毎に問題を抱えつつも映像面では進化を遂げた。名前、容姿だけに留まらず、入場シーンから挑発行為、連携技(コンボ)まで作成できる。(内容重視のファンがグラフィックに目を瞑ってファイプロを続け、映像面を期待したファンがエキプロに移った形)動画サイトを検索すればすぐに見つかるが、出鱈目な自由度を誇るキャラエディットが可能。しか...
  • ラクガキ王国シリーズ
    タイトル ラクガキ王国シリーズ ジャンル 対戦SLG(一作目)、ACT(二作目) 対応機種 PS2 外見 自由(自力で描くこと) 装備 自由(自力で描くこと) セリフ なし ボイス 二作目は選択可 育成 なし(パーツを描き足す程度) NHK「天才ビットくん」のグラモンバトルで用いられた事で知られる不遇の良作。どちらも「自分で描いた絵で戦う」だが、一作目はポケモンのようなターン制シミュレーション、二作目が3D空間を歩き回るアクションゲームとなっている。一作目にジブリが関わったせいで、二作目に対するアンチが大量発生したのも不幸だったが、多くのプロイラストレーターの作品を前面に出して「こんなのも作れます」と宣伝したせいで、プレイヤーを「わたしら絵心ないんでそんなの作れる訳ない」と萎縮させ、売れなかったという二重苦を背負っている。一作目は対戦を繰り返して画材を貯めなくてはならない要素も手伝ってワ...
  • モンスターハンターシリーズ
    タイトル モンスターハンターシリーズ ジャンル ARPG(マルチプレイ対応) 対応機種 PS2(初代、G、ドス)PSP(ポータブルシリーズ)Wii(G、トライ)PC(フロンティア) 外見 性別&顔グラ選択+装備 装備 装備品によって変化 セリフ なし ボイス アクション時に声を上げる程度 育成 装備品などによるスキル獲得および選択 装備品とそのグラフィックの量は膨大(特にフロンティア)で、その組み合わせによる外観のバリエーションも豊富。ただし、スキルを重視すると組み合わせがかなり限られてくる、フロンティアはPCかつネット接続必須なので一般人には敷居が高すぎる、などの難点も。
  • エルミナージュシリーズ
    タイトル エルミナージュシリーズ ジャンル RPG 対応機種 PC PSP PC 外見 あり 装備 なし セリフ なし ボイス うめき声あり 育成 キャラクターはなし。装備強化あり あまり評判のよろしくないWizardryの外伝作品で知られるスターフィッシュのオリジナル(苦笑)作品。Wizardryをインスパイアしている事をパッケージ裏でこれでもかとばかりに記しており、国産が着々とムービーゲー化して自滅する中、当時すっかり行き場を失っていたキャラメイク勢は歓迎して受け入れた。「巫(カンナギ)」「使用人(メイド)」といった新職業には閉口してしまうが、「種族関係なくアイコンを選べる」「初期職業・未転職キャラにも強みがある」といった美点も備えている。(PSP版には「好きな画像を取り込める」フェイスロード機能が存在した…これはかなりの美点)しかし一方でPS2ではゲームスタートまで一分近いローディ...
  • ウィザードリィシリーズ
    タイトル Wizardry ジャンル RPG 対応機種 PC(1.2.3.4.5.6.7.8)、FC(1.2.3)、SFC(1.2.3.5.6)、PS(1.2.3.4.5.7) etc 外見 なし(6以降あり) 装備 なし セリフ なし ボイス なし(6以降あり) 育成 種族選択+クラス選択のみ 「CRPGの根幹」「キャラメイクRPGの始祖」として永遠に語り継がれる作品。系統としてはオーソドックスな「1.2.3.5」。異端児である「4」。そして当時只ならない物議を産んだ「6.7.8」に分類できる。「簡単な文字情報から想像力で楽しむ」作品なので、キャラクターにモビルスーツの名前をつけてダンジョン内を「モビルスーツの残骸だらけ」にしても構わない(執筆者小3当時)し、キャラクター別に人格や背景を与えてノーリセットによる群雄劇をワープロで書き上げても構わない(執筆者高2当時)。6以降は顔グラがつ...
  • K-1グランプリシリーズ
    タイトル FIGHTING ILLUSION K-1 グランプリ ジャンル ACT 対応機種 PS、PS2 外見 ボディパーツ+3色から選択(PS2000) 装備 トランクス変更 セリフ なし ボイス なし 育成 自由 今や見る影もなく…現代から省みると時の流れを感じるエクシングの名作。どのシリーズからキャラエディットがあったか定かではない(ネット上に資料が転がってないほど)ため以下「PS2000」限定の話。キャラクターは「最初は」8種類のボディタイプから好きなものを選ぶ。(クリア毎に8体づつ開放される面倒な仕様)後半の開放対象にラウンドガールや女性空手家、映画「エイリアン」に登場した作業用パワードスーツみたいなものも登場するため、中々に無茶苦茶な仮想K-1世界を作り出す事ができる。対戦ゲームとしても「一発の重さ」「技の連携」「攻撃一方ではない駆け引き要素」「ガードカウンター」があるため...
  • ファイヤープロレスリングシリーズ
    タイトル ファイヤープロレスリング ジャンル プロレス 対応機種 PCエンジン(3)、SFC(3,スペシャル,クイーンズスペシャル,X)、S(SS)、PS(G)、DC(D)、GBA(A、ファイナル)、PS2(Z,リターンズ) 外見 顔、胴体(の大きさ)、腕(の太さ)、脚(の太さ)、身長の組み合わせ 装備 コスチュームパーツあり セリフ なし ボイス あり(選択式) 育成 なし 3Dの時代が訪れるまではプロレスゲームの一強を誇ったシリーズ。3からエディット機能が付き、当時の現役プロレスラー(新日本某選手曰く)も楽しんでいた。スペシャルは納期に間に合わせるのが精一杯でバグ満載な上、電波満載なストーリーモードがあったり、Xはグラフィック強化の煽りを食らって音源が酷い事になったり、G以降は某巨人に金をせびられたため某団体が非参加になったり、社員が某団体信者ばかりだったため、矢鱈と彼等のストーリー...
  • Generation XTHシリーズ
    タイトル Generation XTHシリーズ ジャンル RPG 対応機種 PC 外見 アバター(モンタージュによる顔グラ作成+装備)を基本とするが、デフォルトで入っているプロ絵師によるイメージイラストや、PCに取り込んだ自作画像に差し替える(ユーザーアイコン)ことも可能 装備 アバター選択時は、装備に応じたグラフィックに変わる セリフ PCはテキスト上では一切しゃべらない ボイス ほぼなし、ダメージを受けた時にうめき声が上がる程度 性格など Wizおなじみの善、中立、悪(これらは職業選択の可否に影響を与える)と文字による設定(キーボードで任意入力可)が可能。後者は設定できるだけでゲームに影響は与えない。脳内妄想のお供にどうぞ 育成 職選択(メイン+サブ)のみ Wizardry XTHの現代版、といったところ。ゲーム部分は完全にWizardry。ハクスラの快適さはピカ一、グラフィックも2...
  • さかつくシリーズ
    タイトル J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう ジャンル SLG 対応機種 PC SS DC 外見 一人だけ作成可 モンタージュ形式 装備 なし セリフ あり(性格によって固定) ボイス なし 育成 練習で育成(パラメーターは見えない+成長限界は低い) 「キャラメイクができるサッカーゲーム」の出来のよろしくない方。(コナミのアレもまぁアレだが)新興クラブである自クラブの「初期の助っ人」として一人だけキャラメイクができる。(余談ながら「やきゅつく」では三人作れる)上に書いたように全選手パラメーターが見えず、しかも頭打ちが早いため、正直キャラメイクできても如何かなという感。「栄冠は君に」と同じく、決まっているムービーを延々繰り返すだけの試合も見慣れると退屈な上、「同じ構成のまま試合に望むと必ず同じ試合結果となる」という稚拙極まりない仕様によって、ポジションを入れ替えてリロードを繰り...
  • ソーサリアンシリーズ
    タイトル ソーサリアン ジャンル ACT 対応機種 PC MD DC 外見 クラス(男女×年齢三段階×4職業) 装備 なし(一部で武具の名前変更可能) セリフ あり(男女関係なく固定) ボイス なし 育成 職業で増減、特訓で上昇、寿命あり 日本ファルコムの代表作で、国産ゲーム初期に中々の人気を誇った作品。…しかし21世紀現在の視点から見ると、当時を知る者達ですらも流石に苦しい感。男女、Young/Adult/Old、Fighter/Wizard/Dwarf/Elf の計24種のグラフィックで個性を演出できるが、肝心のゲーム内容が大きく足を引っ張る。というのも「オリジナルで15種類、メガドラで10種類、フォーエバーで5種類」のクエストに出発する形を取るのだが、このクエストが「狭い/永久ループのある/あまり見分けがつかない」マップ内の「何点かを往復するだけ」という、当時ですらも「ソーサリアン...
  • タイトル一覧
    4nkあ か さ た な は ま や ら わ 項目の説明 各条件を満たしているなら○が付く 外見 髪型、体格などを変え、容姿に反映させられるか○/用意されたパターンの中から容姿を選べる△ 装備 装備により容姿が変わるか/武器など一部反映△ 言葉 口調(語尾)を変更できるか 声  声優の声を変えられるか 性格 性格を変えられるか 仲間 用意されたものでなく、自分で作ることができるか 育成 行動によって育つ能力値が変わるか あ ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 アングラウォーカー PS 維新の嵐 幕末志士伝 SLG PC PS △ ○ ウィザードリィ RPG PC FC ○ ○ ウィザードリィ Ⅱ RPG PC FC ○ ○ ウィザードリィ Ⅲ RPG PC FC ○ ○ ウィザードリィ Ⅴ ...
  • ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト(バスターズ)
    タイトル ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト(バスターズ) ジャンル アクションRPG 対応機種 PS 外見 各職業、性別ごとに1種類ずつ。ただしプレイ中でも色を4パターン(4人プレイできる使用上)変化させることが可能。 装備 武器のみ反映。 セリフ 口調の設定ができる。普通・丁寧・年配・子供・熱血・クール・高飛車・無口の8×男女別の16通り。男女の区切りなしなので、男に女丁寧口調でカマキャラなども可能。 ボイス なし 性格 なし 仲間 多人数プレイが可能なゲームなため、仲間も同じようにキャラメイク可能。 育成 最初に職業、性別、属性を選び、カードを引いて出た数だけボーナスポイントを割り振る。成長は初期数値に依存するため良いカードを引こうと長々と初期設定をするのはこのゲームのデフォ。ただしドーピングアイテムもある。 PSにおいて4人同時プレイ可能なアクションRPG、キャラメイクができ...
  • ソード・ワールドSFCシリーズ
    タイトル ソードワールドSFC ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 なし 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 主人公だけメイキング+パラメーター成長なしのはず 安田均監修の「人気がない方のTRPG」のCRPG版。キャラメイクは種族+職業の組み合わせで選べたはずだが、ゲームの中身がアレなので期待するのは間違い。もちろん仲間は固定。「どうしてもTRPG風味がいい」って奇特な人以外には到底お勧めできませぬ。 名前 コメント
  • ロマンシング サ・ガ3
    タイトル ロマンシング サ・ガ3 ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 主人公は8人から選択 装備 装備品によって変化 セリフ あり(一部キャラクター別) ボイス なし 育成 HP、JP(MP)、武器スキル、術スキルの向上だけ キャラメイクゲーとしても、サ・ガシリーズとしても微妙な立ち位置にいる作品。(「1が好き」「2が好き」という人は多いが、コレが好きという人は割と珍しい)主人公は名前・得意武器・守護星(能力値に影響する)が決められるが、性格や出身が決まっているため、キャラメイクをした感は残念ながら全くない。ただしスクウェアのSFCにおける後期作なので、芸術的な至高のドット絵を楽しめる。(以降ポリゴン表現の時代に移るので「恐竜的進化を遂げたドット絵の最栄華期」と言って良い)サ・ガシリーズお約束のバグも随分減り、あからさまな手抜きは全く見られなくなった。…のだが物足りない。キャラクタ...
  • ロマンシング サ・ガ
    タイトル ロマンシング サ・ガ ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 主人公は8人から選択 装備 装備品によって変化 セリフ 多少あり(男女共用) ボイス なし 育成 戦闘中の行動によって向上 超有名シリーズ。バグの多さでも有名。男女4人づつ、計8人から主人公を選び、名前、両親の職業、利き腕が選べる。パーティーメンバーは各地で勧誘する。(名前は固定)武器を使い続ける事で「武器に設定されている技」が使えるようになるものの、途方もない戦闘回数をこなさなくては最後の4段階目の技が開放されない上、「装備を外すと熟練度が0になってしまう」という頭の痛くなる仕様によって、初期装備の使い込みは実質無意味なものに。ダンジョン内には所狭しとシンボル敵が押し込められ、戦闘・戦闘・延々戦闘といった具合で、正直クソゲーの一歩手前、かなり危ない位置にある作品ではあるのだが、それ以上に強烈な魅力を持っており、シ...
  • DS
    タイトル 外見 装備 ボイス セリフ 性格など 仲間 育成 世界樹の迷宮シリーズ ○ ○ ○ FFCC・リング・オブ・フェイト ○ ○ ○ フロム・ジ・アビス ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 ○ ○ ○ ファンタシースターZERO ○ 武器のみ ○ ○ エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ ○ ○ ○ エルミナージュ2 DS Remix ~双生の女神と運命の大地~ ○ ○ ○ ○ ダン←ダム 7th DRAGON ○ ○ ○ ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ○ ○ ○ ○ わがままファッションガールズモード ○ ○ プーペガールDS ○ ○ モデル☆おしゃれオーディション ○ ○ FFCCエコーズ・オブ・タイ...
  • テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3
    タイトル テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 ジャンル メーカー公式ジャンル『君のためのRPG』 対応機種 PSP 外見 主人公のみキャラメイク可能。本編クリア後の特典で、何度でもキャラリメイクできるようになる。名前:本編クリア前でも、オプションでいつでも変えられる。音声上では「あなた」や「おまえ」と呼ばれる)性別:性別によって一部キャラのセリフが変化する。髪形:髪形パーツ男女各20種+オプションパーツ男女各15種、髪色3ヶ所RGB調整可能顔:目パターン30種、目色3ヶ所RGB調整可能&左右眼の色の違うオッドアイ設定可能、口パターン20種、肌色3ヶ所RGB調整可能体型:身長と体格(主に筋肉量)をそれぞれスライドバーで調整可能勝利ポーズ:男女各6パターン 装備 全ての装備には職業制限に加えてレベル制限があり、特定のレベル以上にならないと装備できない。武器、盾(または二刀流武器...
  • ファイナルファンタジー
    タイトル ファイナルファンタジー ジャンル RPG 対応機種 FC PS 外見 あり(せんし、シーフ、モンク、しろまじゅつし、くろまじゅつし、あかまじゅつし) 装備 あり(武器によって変化) セリフ なし ボイス なし 育成 レベルアップのみ 「これが売れなかったら会社を潰す」覚悟で作られたバケモノ作品。セリフを省き、アニメーションだけで語られる戦闘。使うと特別な効果がある武器。超高速で移動する飛空挺…など、当時の家庭用キッズ達の目ン玉とハートをぶち抜いた「オーパーツ級」。天才ナーシア・ジベリ、おそるべし。上記6職業から4人を選んでパーティを組み、以降のシリーズとは異なって邪魔な設定や台詞は一切ない。一方でグラフィックには男女差分がなく、クラスチェンジによってかわいかった彼等も「北斗の拳」化してしまうため、正直キャラメイクゲーとしてはお勧めできないものの、歴史的価値に触れたいならば十分に...
  • 聖剣伝説2
    タイトル 聖剣伝説2 ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 固定 装備 装備品によって変化 セリフ あり ボイス なし 育成 なし 「キャラメイクゲー」としては非常な微妙な位置にある有名シリーズ。主人公ランディの名前をつけられる程度で、あとは使う武器と呪文を選べる事くらい。「プレイヤーが絞ることで一応キャラメイクになるゲーム」なので一応項目に乗せたのだが、ゲームそのもの(というより戦闘システム)が当時中々の完成度だった事は特筆に価する。(「クロノトリガーのプロトタイプ」といった感)てんこもりのバグでも有名だが、パステルタッチで描かれた独特の世界観は流石といった所。グラフィックが気に入ったならば今でも遊べるかもしれないが、登場キャラクターの性格が濃いので注意。(感情移入勢にとっては邪魔な要素が目立ち始める…まぁスクウェア作品ですから) ...
  • ダンジョンマスター
    タイトル ダンジョンマスター ジャンル RPG 対応機種 PC、SFC 外見 24人から最大4人選択 装備 一応あり(アイコンを部位に並べる程度) セリフ なし ボイス 全員女性だろうと男性ボイス(ウッ、モグモグモグモグオウッ、イアー!…など) 育成 行動によって4スキルが向上。自由 発表と同時にゲーム史を完全に塗り替えた名作中の名作(例に漏れず日本での知名度は低い)。「リアルタイム3Dダンジョン探索RPG」の開祖で、WizardryやMight&Magicなど古典的RPGシリーズがこぞって模範し、盛大にずっこけた事で有名。「勇者の館」と名付けられた最初の部屋で、24人のキャラクターから最大4人をパーティに加える事ができ、その際に「転生する」という選択肢を選ぶ事で名前をつける事が可能。所持スキルも消滅するため、文字通り自由に成長させる事ができる。ポーズ時以外は常に時間が回っているため、「...
  • ファイナルファンタジー5
    タイトル ファイナルファンタジー5 ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 5キャラクター×クラスチェンジで変化 装備 装備品によって変化 セリフ あり ボイス なし 育成 レベルアップ+スキル獲得制 キャラメイクゲーとしては微妙な立ち位置の作品。有名シリーズ。主人公バッツの名前(男性で青年)が変更可能。パーティーメンバーは固定。(ネタバレなので詳細は書けないが、FF史上最も変態的なパーティ構成になる…まともな人達なのが救い)クラスチェンジによって容姿を変化でき、戦闘でポイントを貯めて現在のクラスのスキルを習得していく形。最効率を目指すと決まった形になるし、ボス攻略も固定編成を強要される底の浅い部分も目立つが、ミニゲームも豊富だし、危機に瀕していながらも全体的に牧歌的な世界観は流石といった所。(「ビッグブリッジの死闘」は現代に至っても語り草)裏を返せば「ボス攻略以外は」どんだけ自由にや...
  • PS2
    タイトル ジャンル ハード アーマード・コア2 ACT PS2 アーマード・コア3 ACT PS2 ウィザードリィエクス RPG PS2 ウィザードリィエクス2 RPG PS2 栄冠は君に 甲子園への道 SLG PS2 栄冠は君に 甲子園の覇者 SLG PS2 栄冠は君に 2002 ~甲子園の鼓動~ SLG PS2 エキサイティングプロレス3 格闘ゲーム PS2 エキサイティングプロレス4 格闘ゲーム PS2 エキサイティングプロレス5 格闘ゲーム PS2 エキサイティングプロレス6 格闘ゲーム PS2 エキサイティングプロレス7 格闘ゲーム PS2 SDガンダム GGENERATION NEO SLG PS2 SDガンダム GGENERATION SEED SLG PS2 SDガンダム GGENERATION SPIRITS SLG PS2 SDガンダム GGENERATION WARS...
  • PSP
    タイトル 発売日 ジャンル ハード SDガンダム ジージェネレーション ワールド 2012年9月6日(PSP the Best) ウォー・シミュレーション SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド 2012年9月27日 ガンダムシミュレーション エルミナージュOriginal ~闇の巫女と神々の指輪~ RPG PSP エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~ RPG PSP DS エルミナージュIII ~暗黒の使徒と太陽の宮殿~ RPG PSP エルミナージュ ゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~ RPG PSP 円卓の生徒 The Eternal Legend 2012年10月4日 ファンタジー・ダンジョンRPG 三國志Ⅸ with パワーアップキット 2012年9月6日(コーエーテクモ the Best版) 歴史シミュレーションゲーム 真・三國無双...
  • ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
    タイトル ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… ジャンル RPG 対応機種 FC、SFC 外見 クラス 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 レベルアップ形式(SFCは「せいかく」の影響あり) キャラメイク勢ならば確実に遊んでいるため執筆する必要性の見られない超有名作品。主人公は勇者だが、ルイーダの酒場で仲間キャラクターを(FC13人、SFC22人)作成可能。転職システムもあり、SFCからは盗賊の追加、武器によって攻撃エフェクトも変わるため、Wizardryほど妄想力を使わず、ライトな感覚でキャラメイクを楽しむ事ができる。SFCで追加された性格システムもロマンティストな戦士や、ちからじまんの僧侶など、幅広い選択を楽しめる。ゲーム内容的には延々戦闘を繰り返すだけな上、クリア後のやりこみも効率化タイムアタックだけなので、本家と比較すると底の浅さは否めないが、忘れた頃に最初からやり直した...
  • 維新の嵐 幕末志士伝
    タイトル 維新の嵐 幕末志士伝 ジャンル SLG 対応機種 PC、PS 外見 性別で一種類だけだったような 装備 なし セリフ 固定 ボイス なし 育成 行動によって自由成長 シリーズ二作目。幕末を舞台にした育成SLG。坂本龍馬、土方歳三、そしてフリーキャラを主人公にして遊べ、フリーキャラの場合のみ自由に行動する事ができる。(修行に明け暮れても良いし、新撰組に入っても良いし、遊郭に入り浸っても良い。…勿論エロ要素などございません)一応ゲームの目的としては「自分の所属する思想に国を変えていく」事にあるのだが、そうすると説得漬けで単調かつ大味になってしまうため、幕末を火事場泥棒的に楽しむ方向でプレイしたユーザーも多かった。少女漫画調のグラフィックは当時から賛否があったが、幕末を取り上げた作品は極めて少ない上、割と史実にしっかりと則って描かれている作品は他にない(裏を返すと前作以上に自由度が減...
  • ドラゴンクエストIX 星空の守り人
    タイトル ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ジャンル RPG 対応機種 DS 外見 主人公および仲間キャラクターの作成時に、名前、性別、髪形10種、顔10種、体格5種、髪・肌・目の色が設定可能。 装備 武器、盾、頭、上半身、下半身、腕、靴、アクセサリー欄にアイテムを装備可。アクセサリー以外は全て外見に反映される。 セリフ 主人公、および作成仲間キャラにはセリフ無し。(「はい/いいえ」のみ) ボイス このゲーム自体音声なし 性格 ドラクエ3(リメイク)のような性格システムは無し 種族 主人公は『天使』という設定。ただし、それを示す天使の輪と羽は序盤で失い、人間と同じ姿になる。作成仲間キャラクターは人間のみ 仲間 前述の通り、仲間キャラクターも主人公と全く同じキャラメイクが可能(8名まで)。ちなみにキャラメイクできない隠し仲間キャラが4名ほどいる 育成 レベルアップ時に手に入れるスキルポイン...
  • ファイアーエムブレム 覚醒
    タイトル ファイアーエムブレム 覚醒 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 3DS 外見 設定によって、2D絵と3Dモデルの両方が変化する。体型…3種(男は青年、少年、おっさん。女は少女、ロリ、お姉さん)顔…体型ごとに5種(眼帯や糸目あり) 髪型…体型ごとに5種 髪色…20色 装備 クラスに準じる セリフ&ボイス 男女5種ずつ男は僕1(青年)、俺1(熱血)、僕2(少年)、俺2(兄貴)、無口女は私1(少女)、私2(凛々しい)、あたし1(姐御)、あたし2(ロリっぽい)、無口 ただし、ボイス担当声優は合計3名(男性2人女性1人)なので声のバリエーションは多くはない「無口」に設定すると、見事にセリフが無くなる(「……」「……!」などになる) 性格 固定(記憶喪失。知的で好奇心旺盛。料理は苦手) 仲間 数多くのユニークキャラから選ぶ 育成 一部の特別クラスと性別限定クラス以外なら全クラスチェ...
  • 魔天伝説 戦慄のオーパーツ
    タイトル 魔天伝説 戦慄のオーパーツ ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 5人~6人の男から選択 装備 なし セリフ あり ボイス なし 育成 ポイント配分型 唐突にタカラが世に送り出した異彩の作品。よく「女神転生」シリーズと並び語られるが、内容的にはPC「ラストハルマゲドン」に極めて近い。タイトル通り「オーパーツ」を世界観に組み込んだ世紀末系作品で、主人公によってパートナーが固定。(んで記憶が曖昧なんだが、一周クリアした後に現れる6人目の主人公で全ての謎解きが完了するシステムだった気がする)パラメーターの向上から武器作成・強化といった目新しい要素があり、呪文は超能力といったこだわり具合。流石に製作がタカラとあって敬遠された通り、色々とアラが目立つものの色々とんがった魅力を持った作品ではあった。気軽に万人にプレイをお勧めできるものではないが、変わり者を自称する猛者達には是非触っても...
  • PSU
    タイトル ファンタシースターユニバース ジャンル RPG 対応機種 PC PS2 外見 キャラクリ+衣装で変化(上半身・下半身・靴の組み合わせ) 装備 装備品によって変化 セリフ あり ボイス あり(音階も変更可) 育成 レベルアップ固定(オンラインでは個性化要素があったが、オンラインはサービス終了) 「ヤルイミナス」の異名で知られるファンタシースターシリーズの面汚し第二号(一号はPS3、三号はPSO2)。PSOの続編として大々的に期待され、モンタージュで顔・体格がいじれる「当時最強のキャラクタークリエイト」を誇ったが、肝心のゲーム内容があまりにも斜め上な上、メアリー・スーに近い公式主人公イーサン・ウェーバーが大活躍するストーリーモードは失笑モノ。世界観は随分凝った出来なのだが、そこに「手塩をかけて作った自キャラ」が登場しても、お辞儀をするだけで何もしない始末という、「主人公はお前じゃな...
  • 真・女神転生if...
    タイトル 真・女神転生if... ジャンル RPG 対応機種 SFC、PS 外見 性別1種類 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 ポイント分配式(といっても大して意味がない) 一応キャラメイクができる有名シリーズ。男女、選択肢による初期パラメーター傾向、ポイント割り振りで成長が決められる。(しかし主人公は魔法が使えないため、ほぼ必ず脳筋になるので大した意味がない)「真女神転生2」にあった大量のバグや処理オチは改善されている。また4人のパートナーを選べる(一人は一周クリア後だったはず)のだが、そのうち二人にはあまり意味がないため、(シナリオ途中で尻切れ蜻蛉に終わってしまう。「キャラクターの性格上、自然なことではある」のだが)作りこみの甘さも目立ち、思わず閉口してしまうシナリオ全体の薄っぺらさは宇野リオに匹敵するが、「マクロの世界からミクロの世界に変わりたかった」と作者達が言ってい...
  • 第4次スーパーロボット大戦
    タイトル 第4次スーパーロボット大戦 ジャンル SLG 対応機種 SFC、PS 外見 主人公のみ。8種から選択 装備 なし セリフ あり。性格4種から選択 ボイス なし 育成 レベルアップ形式。他の選択肢なし スパロボシリーズの礎となった金字塔的作品。キャラメイク要素はほぼなきに等しく、性格によって「異性の相棒or恋人」が決定されるほど自由度はない。(異性は名前だけ決められる)一応誕生日も決定できるが、システムの要になる「精神コマンド」に関わる上、プロデューサーの誕生日が最強というキモオタ要素によって無意味。しかし「登場タイトルに好きな作品があるならば」彼等と苦楽を共にできるという仮想体験を助長してくれる意味でも、この程度のキャラメイクでも十分に在り難い。シナリオクリア以後のやり込み要素はないので、そういったものを求めているならばGジェネに一歩以上劣る。Gジェネに勝る点は、タイトル通り「...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • TESⅤ Skyrim
    タイトル The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim ジャンル RPG 対応機種 Xbox360/PS3/PC 名前 アルファベット入力のみ(2012年1月現在) 性別 男・女 ボイス 種族ごとによる。男女別で固定 仲間 今作はフォロワ(連れて歩けるNPC)が豊富。場合によっては複数人を連れ歩くことも可 育成 レベルアップごとに得られるポイントを振りパーク(スキル)を取得していく 言わずと知れるTESシリーズ最新作。グラフィックはさらでも様々な点で前作オブリビオンより進化を遂げた。作品の内容に関しては然るべき所を参照して頂くとして、キャラメイクに関して。前作オブリビオンに比べ大分キャラメイクは行いやすくなった。項目を減らしある程度整ったプリセットが用意されたので、そこから手を加えていく形態。しかし逆を言えば項目が減ったことによって、あるいはキャラメイクの幅が狭くなってしまったと...
  • PC
    タイトル ジャンル ハード 維新の嵐 幕末志士伝 SLG PC PS ウィザードリィ リルガミンサーガ RPG PC PS ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン RPG PC PS ウィザードリィ エンパイア ~古の王女~ RPG PC PS ウィザードリィ コレクション RPG PC ウィザードリィ クロニクル RPG PC ウィザードリィ Ⅷ RPG PC PS ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 RPG PC ウィザードリィ外伝 五つの試練 RPG PC Warcraft Ⅲ RTS PC The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim RPG Xbox360/PS3/PC エルミナージュ ORIGINAL RPG PC PS 三國志Ⅲ SLG SFC 三國志Ⅳ SLG SFC 三國志Ⅴ SLG PC PS 三國志Ⅵ SLG PC PS 三國志Ⅶ SLG PC PS PS2 ...
  • 真・三國無双5 Empires
    タイトル 真・三國無双5 Empires ジャンル タクティカルアクション 対応機種 PS3/Xbox360/PSP 扱い 操作キャラ・仲間・敵として登場自ら君主になって、国を広げるプレイと、配下武将として、人に仕えるプレイができる。固定・エディット(作成したキャラクタ)ともに、義兄弟の契り(同性)を結んだり、結婚(異性)することができる。武将プレイでは、派閥に誘われることで、上司・部下の関係を結び、軍議の最中に反対から庇ってくれたり、意見に賛同してくれたりする。エンディングムービーにも登場する。操作キャラである場合はメインとして登場。仲間の場合は、登場することがある。(おそらく、古参であったり、位が高かったりすると登場するとおもわれる)最大100人まで作成可能 名前 ひらがな・カタカナ・漢字・英数で設定可能音声上では「お前」「あんた」など二人称代名詞で呼ばれる 外見 顔は髪(20種)、髪...
  • ボクサーズ・ロード
    タイトル ボクサーズ・ロード ジャンル 育成格闘(ボクシング) 対応機種 PS 外見 記憶になし…選べたとしても旧ポリです 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 食事(重要)+トレーニング+試合 プレステ初期に販売され、ユーザーの肝を(色々な意味で)ブチ抜いた対戦格闘ゲーム。タイトル通り「ボクシングのシミュレーションゲーム」なのだが、目に映るのは途方もない量のパラメーターの数々。脂肪、水分、糖質、たんぱく質…実は栄養管理シミュレーターでもあるのだ。「ボクシング=減量」なので、豊富なメニューから適切な組み合わせを自分で考え、パラメーターを伸ばしていく。(御存知の通り、ボクシングには細かい階級分けがあるため、体重を一定量でキープしなくてはならない)当時やたらとファミ通(昨今よりはまだ多少はマシだった)が押しており、新宿ジャッキーが「プリン+コーラだけで一週間ジム生活」という無謀極まり...
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    タイトル ジャンル ハード アーマード・コア ACT PS アーマード・コア プロジェクトファンタズマ ACT PS アーマード・コア マスターオブアリーナ ACT PS 維新の嵐 幕末志士伝 SLG PS ウィザードリィ リルガミンサーガ RPG PS ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン RPG PS ウィザードリィ7 ガーディアの宝珠 RPG PS ウィザードリィエンパイア ~古の王女~ RPG PS ウィザードリィエンパイア ~王女の遺産~ RPG PS ウィザードリィ ~DIMGUIL~ RPG PS エキサイティングプロレス 格闘ゲーム PS エキサイティングプロレス2 格闘ゲーム PS SDガンダム GGENERATION SLG PS 三國志Ⅲ SLG PS 三國志Ⅳ SLG PS 三國志Ⅴ SLG PS 三國志Ⅵ SLG PS 三國志Ⅶ SLG PS 私立ジャスティ...
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