本鯖との職・スキル関連の相違点

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全体に関係のある事 ・スキル取得の前提条件が1/2(余りは繰り上げ) (例)   jRO ナパームビートLV 7 + ソウルストライクLV 5 → セイフティウォール Gamma+ ナパームビートLV 4 + ソウルストライクLV 3 → セイフティウォール   jRO ディバインプロテクションLV10 + デーモンベインLV10 → 鉄拳 Gamma+ ディバインプロテクションLV 5 + デーモンベインLV 5 → 鉄拳 転職をすることで、経験した職のスキルが取得できるようになります 例)シーフを経験すればシーフのスキルが取得可能になり シーフから剣士に転職すると、シーフのスキルも取得できる剣士になります 一部、取得できるスキルが被っているパターンがありますが (アコライトのヒール、クルセイダーのヒール) この場合は、アコライトの経験があれば、ヒールは最初から取得可能ですが クルセイダーの経験を持っている場合は、ヒールを取るために前提スキル フェイスLv 5とディバインプロテクションLv 3が必要になります アコライトの経験も、クルセイダーの経験もある場合は どちらの条件を満たしてもヒールは取得可能になります (アコライトが最初からヒール取得可能なので  この場合は、最初からヒール取得可能になります) 別のパターンとしてマジシャンとプリーストのセイフティウォールがありますが マジシャンの経験を持っているのならば ナパームビート LV4 + ソウルストライク LV3が必要になり プリーストの経験を持っているのならば サンクチュアリ LV2 + アスペルシオ LV2が必要になります 両方の経験を持っている場合は、どちらの前提条件を満たしても セイフティウォールの取得が可能になります ・移動速度上昇系スキルの効果を重複させることができます 例)速度増加+カートブースト ・APSD上昇系スキル、カード効果が重複可能 (ツーハンドクイッケン・スピアクイッケン・アドレナリンラッシュ 夕陽のアサシンクロス・ワンハンドクイッケン・フルアドレナリンラッシュ 星の安楽・太陽と月と星の悪魔・太陽と月と星の融合 各種増速ポーション・ASPD上昇装備、カード) ・ASPD%上昇系スキルとアイテムの判定が乗算 例) [バーサークポーション + ツーハンドクイッケン + フルアドレナリンラッシュ] 100 × 0.8 × 0.7 × 0.7 = 39.2 攻撃モーションが通常の39.2% ・カート、ファルコン、ペコペコの同時利用が可能 カートを他と組み合わせて利用する場合は チェンジカートができない 複数同時利用時に「外す」を行うと、全部外れる ・スキルによるHIT補正計算式の変更 jRO (攻撃者のhit - 対象者のFLEE + 80)×スキルのhit補正 Gamma+ (攻撃者のhit×スキルのhit補正)- 対象者のFLEE + 80
#contents **全体に関係のある事 ・スキル取得の前提条件が1/2(余りは繰り上げ) (例)   jRO ナパームビートLV 7 + ソウルストライクLV 5 → セイフティウォール Gamma+ ナパームビートLV 4 + ソウルストライクLV 3 → セイフティウォール   jRO ディバインプロテクションLV10 + デーモンベインLV10 → 鉄拳 Gamma+ ディバインプロテクションLV 5 + デーモンベインLV 5 → 鉄拳 転職をすることで、経験した職のスキルが取得できるようになります 例)シーフを経験すればシーフのスキルが取得可能になり シーフから剣士に転職すると、シーフのスキルも取得できる剣士になります 一部、取得できるスキルが被っているパターンがありますが (アコライトのヒール、クルセイダーのヒール) この場合は、アコライトの経験があれば、ヒールは最初から取得可能ですが クルセイダーの経験を持っている場合は、ヒールを取るために前提スキル フェイスLv 5とディバインプロテクションLv 3が必要になります アコライトの経験も、クルセイダーの経験もある場合は どちらの条件を満たしてもヒールは取得可能になります (アコライトが最初からヒール取得可能なので  この場合は、最初からヒール取得可能になります) 別のパターンとしてマジシャンとプリーストのセイフティウォールがありますが マジシャンの経験を持っているのならば ナパームビート LV4 + ソウルストライク LV3が必要になり プリーストの経験を持っているのならば サンクチュアリ LV2 + アスペルシオ LV2が必要になります 両方の経験を持っている場合は、どちらの前提条件を満たしても セイフティウォールの取得が可能になります ・移動速度上昇系スキルの効果を重複させることができます 例)速度増加+カートブースト ・APSD上昇系スキル、カード効果が重複可能 (ツーハンドクイッケン・スピアクイッケン・アドレナリンラッシュ 夕陽のアサシンクロス・ワンハンドクイッケン・フルアドレナリンラッシュ 星の安楽・太陽と月と星の悪魔・太陽と月と星の融合 各種増速ポーション・ASPD上昇装備、カード) ・ASPD%上昇系スキルとアイテムの判定が乗算 例) [バーサークポーション + ツーハンドクイッケン + フルアドレナリンラッシュ] 100 × 0.8 × 0.7 × 0.7 = 39.2 攻撃モーションが通常の39.2% ・カート、ファルコン、ペコペコの同時利用が可能 カートを他と組み合わせて利用する場合は チェンジカートができない 複数同時利用時に「外す」を行うと、全部外れる ・スキルによるHIT補正計算式の変更 jRO (攻撃者のhit - 対象者のFLEE + 80)×スキルのhit補正 Gamma+ (攻撃者のhit×スキルのhit補正)- 対象者のFLEE + 80 *剣士系変更点 バッシュ クリティカル判定あり 通常攻撃と同様に、CRIの値によりクリティカル攻撃が発生する マグナムブレイク SP消費 15 ディレイなし ターゲット指定(旧仕様) インデュア ダメージ回数制限なし …さぁ諸君 俺が逃げるのを止められるかな…? ツーハンドクイッケン 両手剣・両手槍・両手斧・両手杖・カタールで使用可能 ナイトの魂状態の時はASPD減少量が50% 槍スキル HIT補正が上昇 (ピアース・スピアスタッブ・スピアブーメラン ブランディッシュスピア・スパイラルピアース ヘッドクラッシュ・ジョイントビート) ピアース 両手槍装備時に攻撃回数が1増える スピアスタッブ ノックバック距離がSkillLv×2セル ブランディッシュ スピア 徒歩でも使用可能 詠唱とディレイが従来の半分 スピアクイッケン 片手槍・両手槍で使用可能 リフレクトシールド 反射ダメージでオートスペルが発動しない パリイング 武器を装備していれば使用可能 片手武器の時は、ガード確率が通常時の60% 両手持ちの武器や二刀流時は通常通りのガード確率 スパイラルピアース 詠唱とディレイが従来の半分 固有ディレイ 計算式変更 jRO{(STRボーナス値 + 武器重量×スキル倍率×0.8)× サイズ補正 + 精錬 }×カード計算×属性計算×5HIT Gamma+(STR + STRボーナス値 + 武器重量 + 武器精錬値)× スキル倍率×カード計算×属性計算×5HIT 固有ディレイ中はスパイラルピアースは使用できないが 他のスキルは使用できる バーサーク バーサーク状態の時にバーサークを使用すると 状態の解除ができる。解除するとHPが100になる ペコペコ イズルード協会(東の建物内)でレンタル可 ナイトとクルセイダー以外には特別なペコペコがあります ゴスペル 使用時に自分にかかっている支援効果が消えない HP、SP上昇 2倍→1.3倍 ・ ステータス上昇 20 → 10 ATK増加 100%→ 30% ・ HIT,FLEE上昇50→ 30 上記効果の持続時間延長 60秒→ 180秒 ステータス異常解除、ステータス異常防御 防御力上昇が発動しません バルス 新しくパラディンに追加されたスキル 前提スキル デーモンベインLV 5グランドクロスLV 5 消費 HP 1000 SP 50 詠唱 1秒 ディレイなし 詠唱妨害される   使用すると、次に発動するグランドクロスを強化できる 同一セルにモンスターが重なっていても グランドクロスが3HITする この時、グランドクロスのHPコストがさらに増える (最大HPの20%減少+HP1000減少+反動ダメージ 現在HPが1000以上ないと使用できなくなります) ワンハンドクイッケン 短剣、片手剣、片手槍、片手斧、鈍器、ナックルで使用可能 二刀流では使用できません 使用時にASPDポーション効果が切れない ソードマン HPSP補正 HPがクルセイダーのHP係数 SPがナイトのSP係数 ナイト 基本APSD 両手剣 150 *マジシャン系変更点 ナパームビート ナパームバルカン ダメージ分散なし フロストダイバー 凍結率上昇 最高LVで100%の凍結(MDEF・LUKによる減算あり) ファイアーピラー 詠唱なし、ディレイなし、足元置き可、重ね置き可 巻き込みによるダメージ倍加が発生しない サイトラッシャー 使用してもサイトの効果が切れない サイトを出してから10秒間は連続使用可能 ストームガスト 一撃当たりの威力を下方修正 (SkillLV*20+100)% ノックバックなし、強制凍結なし LV問わず30%の凍結率 (MDEF・LUKによる減算あり) ロードオブヴァーミリオン 威力上昇 (SkillLV×40+80)%×4HIT フロストノヴァ 詠唱時間が3秒短縮 LV10で基本1秒 範囲7×7 凍結率上昇 最高LVで120%の凍結 (MDEF・LUKによる減算あり) アーススパイク スキルレベル上限が10 アドバンストブック LV1ごとに本装備時の攻撃ダメージ+4 オートスペル [Level 1] : ナパームビート Lv5 [Level 2] : コールドボルト ファイアーボルト ライトニングボルト Lv1 [Level 3] : コールドボルト ファイアーボルト ライトニングボルト Lv2 アーススパイク Lv1 [Level 4] : コールドボルト ファイアーボルト ライトニングボルト Lv3 アーススパイク Lv2 [Level 5] : コールドボルト ファイアーボルト ライトニングボルト Lv4 アーススパイク Lv3 ソウルストライク Lv1 [Level 6] : ソウルストライク Lv2 [Level 7] : コールドボルト ファイアーボルト ライトニングボルト Lv5 アーススパイク Lv4 ソウルストライク Lv3 [Level 8] : ソウルストライク Lv4 ファイアーボール Lv1 [Level 9] : ファイアーボール Lv2 [Level 10] : アーススパイク Lv5 ソウルストライク Lv5 ファイアーボール Lv3 属性付与スキル (属性特化付与) 【フレイムランチャー】 地属性モンスターに対して物理攻撃力がSkillLV×10%上昇 不死属性モンスターに対して物理攻撃力がSkillLV×5%上昇 【フロストウェポン】 火属性モンスターに対して物理攻撃力がSkillLV×10%上昇 【ライトニングローダー】 水属性モンスターに対して物理攻撃力が10%上昇 【サイズミックウェポン】 風属性モンスターに対して物理攻撃力がSkillLV×10%上昇 武器を持ち替えても効果が切れない 重ねがけ可能(例・フレイムランチャー+フロストウェポン) SkillLVによる失敗判定無し 効果時間 300秒 ダブルキャスティング アーススパイクにも適用 クリエイト コンバーター 作成に必要なアイテムが 属性原石1個+白紙のスクロール1個 コンバーター持続時間 10分 魔法力増幅 詠唱がDEX依存 魔法扱いのスキルを使用すると効果が切れる (サイト、テレポ除く) メモライズ 詠唱がDEX依存 グラヴィティーション フィールド 展開後に、移動や攻撃が可能 マジシャン HPSP補正 HPがウィザードのHP係数 SPがセージのSP係数 セージ 基本ASPD 短剣 150 杖 140 *アーチャー系変更点 射撃系スキル 飛び道具を装備していれば使用可能 (矢・ベノムナイフ・弾丸・手裏剣) オートブリッツビート 武器制限なし 発動率がLUK×0.5 + 1 ファルコン イズルード協会(東の建物内)でレンタル可 ビースト ストレイフィング 標的制限なし 楽器の練習 ダンスの練習 LV1ごとに楽器・鞭装備時の攻撃ダメージ+4 単独演奏スキル 仕様が大分かわってます。武器制限なし 下の8つのスキル(私を忘れないで…を除く)は 使用すると使用者の周囲(範囲大)に瞬時に影響が出ます 現時点では、詠唱とディレイはありません 口笛 演奏者の画面内にいる全てのプレイヤーの 回避率と完全回避率を上昇させる 最大時 FLEE 30 完全 10 上昇量 FLEE SkillLv×2.5 + 楽器orダンス練習Lv÷2     完全回避 SkillLv×1 消費 SP 60 持続時間 60秒 夕陽のアサシンクロス 演奏者の画面内にいる全てのプレイヤーの 弓を除いた武器の攻撃速度を上昇させる 最大時 20% 上昇率 (SkillLv×1.5 + 楽器orダンス練習Lv÷2)% 消費 SP 65 持続時間 90秒 ブラギの詩 演奏者の画面内にいる全てのプレイヤーの 詠唱速度とスキル使用ディレイを短縮する 最大時 30% 短縮率 (SkillLv×2.5 + 楽器orダンス練習Lv÷2)% 消費 SP 85 持続時間 30秒 イドゥンの林檎 演奏者の画面内にいる全てのプレイヤーの 最大HPを上昇させる 最大時 20% 上昇率 (SkillLv×1.5 + 楽器orダンス練習Lv÷2)% 消費 SP 85 持続時間 120秒 ハミング 演奏者の画面内にいる全てのプレイヤーの HITを上昇させる 最大時 50 上昇量 SkillLv×4 + 楽器orダンス練習Lv×1 消費 SP 40 持続時間 120秒 私を忘れないで… 演奏者の画面内にいるボス属性を除く全てのモンスターの 攻撃速度と移動速度を低下させる 最大時 20% 上昇率 (SkillLv×1.5 + 楽器orダンス練習Lv÷2)% 消費 SP 55 持続時間 30秒 幸運のキス 演奏者の画面内にいる全てのプレイヤーの クリティカルを上昇させる 最大時 20 上昇量 SkillLv×1.5 + 楽器orダンス練習Lv×0.5 消費 SP 70 持続時間 120秒 サービスフォーユー 演奏者の画面内にいる全てのプレイヤーの 最大SPを上昇させて、さらにスキルの使用SPを減少させる 最大時 SP 20% 使用SP低下 20% 変化率 (SkillLv×1.5 + 楽器orダンス練習Lv×0.5)% 消費 SP 85 持続時間 60秒 合奏スキル ソロ使用可能 ニヨルドの宴 LV1 取得EXP 10%上昇 LV1ごとに 5%上昇して LV5 取得EXP 30%上昇 アローバルカン 4HIT (ダメージに変わりはありません) マリオネット コントロール ステータス上昇上限 200 アーチャー HPSP補正 HPがバード・ダンサーのHP係数 SPがハンターのSP係数 アーチャー 基本ASPD 弓 135 *アコライト系変更点 ヒール スキルやアイテムでディレイの短縮ができない メイス修練 LV1ごとに鈍器装備時の攻撃ダメージ+4 スローポイズン LV1でマスター 持続時間 180秒 グロリア 持続時間  LV1 10秒 LV2 20秒 LV3 30秒 LV4 40秒 LV5 60秒 イムポシティオ マヌス 持続時間 180秒 サフラギウム 持続時間 LV1 60秒 LV2 40秒 LV3 20秒 アスペルシオ 不死属性モンスターに対して物理攻撃力がSkillLV×10%上昇 闇属性モンスターに対して物理攻撃力がSkillLV×5%上昇 武器を持ち替えても効果が切れない セージの属性特化付与と重ねがけ可能 (例・フレイムランチャー+アスペルシオ) 効果時間 300秒 キリエエレイソン アスムプティオと重複使用可能 リザレクション 使用時にレベル選択可能 聖体降福 1人で使用可能 聖水が1個必要 鉄拳 LV1ごとに素手・ナックル装備時のダメージ+4 取得することで、どの職でもナックルが装備可能になる (アコライト・プリースト・モンクは最初から装備可能です)   ナックル装備時のASPDは、素手の基本APSD-10(モンク除く) 見切り LV1ごとにFLEE 2上昇 LV10でFLEE +20 三段掌 手動で使用すると、三段掌の発動を停止させることができる もう一度使用すると発動状態に戻る 爆裂波動 クリティカル上昇 (SkillLV×10)% 金剛 DEF , MDEF + 30 (上昇上限90) 金剛中にもう一度金剛を使用すると解除できる。 阿修羅覇王拳 反動が2分続く 反動中は阿修羅覇王拳が使用できない アスムプティオ 通常MAP、Pv・GvMAP問わず 被ダメージ30%減少 キリエエレイソン・カイトと重複使用可能 バジリカ ブルージェムストーン1個で使用可能 波紋疾走 新しくチャンピオンに追加されたスキル 前提スキル 気功LV 3 連打掌LV 3 時間無制限 ON/OFF切り替え可能 消費SP SkillLV×10 【LV 1】‐[連打掌]をいつでも発動させられるようになる [連打掌]を取得していても[三段掌]にディレイが発生しなくなる 【LV 2】‐LV1の効果に加えて、[三段掌]と[連打掌]にクリティカル判定がつく 【LV 3】‐LV2の効果に加えて、[猛龍拳]にクリティカル判定がつく 【LV 4】‐LV3の効果に加えて、[伏虎拳]にクリティカル判定がつく 【LV 5】‐LV4の効果に加えて、[連柱崩撃]にクリティカル判定がつく 練気功 常に気弾が 5個状態になる 気弾を使用した時、自動的に気弾が補充される この時、気弾の補充1つにつきSPが 4消費される 阿修羅覇王拳を使用するか 気奪をかけることで、練気功状態は解除される 連気功状態の時は、指弾のSP消費がSkillLV× 6になる アコライト HP補正 HPがプリーストのHP係数 モンク HPSP補正 HP係数が通常の1割増 SPがアコライトのSP係数 モンクの 基本APSD 素手 165 鈍器 150 ナックル 160 *商人系変更点 基本所持重量 5000 所持重量増加 LV1あたり所持可能重量+300 チェンジカート ファルコンやペコペコと同時にカートを利用している場合は チェンジカートは使用できません アドレナリンラッシュ オーバートラスト 使用者とPTメンバーとの効果の違いがない オーバートラスト オーバートラストマックス 同時に使用可能 効果が重複します ウェポン パーフェクション 使用者とPTメンバーとの効果の違いがない 持続時間 オーバートラストと同じ グリード(貪欲) 場所を問わず、どこでも使用可能 フルアドレナリンラッシュ 弓にも効果あり 全ての武器がASPDアップ アドレナリンラッシュと重複使用可能 オリデオコン研究 LV3・4武器製造時に成功率上昇 LV1につき 1% 武器研究 精錬(精錬工に頼む・スキル「武器精錬」を使う)をする時 このスキルを所持していると SkillLV×1%分、成功率が上昇する(防具含む) 武器製造 追加されているアイテムあり 詳細 星のかけら 1つで 必中ダメージ +20 2つで 必中ダメージ +40 3つで 必中ダメージ +80 武器の属性とスキルの属性の二重適用あり 詳細 スパノビや上位一次職はJobLV99まで上げられるが   製造実行時にJobLV71以上の場合 JobLV70として計算される 製造ランキングは機能していません 武器精錬 スパノビや上位一次職はJobLV99まで上げられるが   精錬実行時にJobLV71以上の場合 JobLV70として計算される 斧修練 LV1ごとに斧装備時の攻撃ダメージ+4 ファーマシー 追加されているアイテムあり 詳細 コーティング薬の成功率が -10% → +10% スパノビや上位一次職はJobLV99まで上げられるが   製薬実行時にJobLV71以上の場合 JobLV70として計算される ファーマシーで作ったアイテムの回復量は全て1.3倍 製薬ランキングは機能していません ポーションピッチャー 対象制限なし LV7まで取得可能 LV6 緑ポーション使用可能 LV7 万能薬使用可能 アルケミストの魂状態 ポーションピッチャーの効果が(BaseLv÷2)% 向上 攻撃力がDEX依存になる バーサークピッチャー、トワイライトファーマシーが出現しない ↑クリエイターのスキルツリーに追加 バーサークピッチャー クリエイター追加スキル 前提条件スキル スリムポーションピッチャー Lv5 Lv85以上のプレイヤーに、バーサークポーションを1個 強制的に服用させる(職制限なし)消費SP 30 【LV 1】‐10分間持続 【LV 2】‐20分間持続 【LV 3】‐30分間持続 トワイライト ファーマシー1 クリエイター追加スキル 前提条件スキル ファーマシー Lv5 ポーションを瞬時に200個作成する 200個分の材料が必要 成功率は通常のファーマシーと同じ 【LV 1】‐赤ポーション 消費SP 1 【LV 2】‐黄ポーション 消費SP 3 【LV 3】‐白ポーション 消費SP 6 【LV 4】‐青ポーション 消費SP 10 トワイライト ファーマシー2 クリエイター追加スキル 前提条件スキル トワイライトファーマシー1 Lv2 スリムポーションを瞬時に200個作成する 200個分の材料が必要 成功率は通常のファーマシーと同じ 【LV 1】‐赤スリムポーション 消費SP 6 【LV 2】‐黄スリムポーション 消費SP 12 【LV 3】‐白スリムポーション 消費SP 20 トワイライト ファーマシー3 クリエイター追加スキル 前提条件スキル トワイライトファーマシー2 Lv2 アルコール、ファイアーボトル、アシッドボトルを 瞬時に50個作成する。それぞれ50個分の材料が必要 成功率は通常のファーマシーと同じ 【LV 1】‐アルコール 消費SP 10 【LV 2】‐ファイアーボトル 消費SP 10 【LV 3】‐アシッドボトル 消費SP 10 ホムンクルス 新密度変化率 10倍 ホムンクルスが倒したモンスターの経験値は 主人には一切入ってこない ホムンクルスの進化は LV50以上のホムンクルスと賢者の石を所持している状態で   「カプラ追加サービス」のホムンクルスの進化を選択する 治癒の手 媒体無用 ケミカル○○チャージ ブルージェムストーンが1個必要 持続時間 従来の半分 消費SP LV1 200 LV2 160 LV3 120 LV4 80 LV5 40 フルケミカルチャージ ブルージェムストーンが1個必要 持続時間 従来の半分 消費SP LV1 300 LV2 240 LV3 180 LV4 120 LV5 60 商人基本ASPD 片手・両手斧 135 マーチャント HPSP補正 HPがブラックスミス・アルケミストのHP係数 SPがブラックスミスのSP係数 ブラックスミス 基本ASPD 片手・両手斧 140 鈍器 135 アルケミスト 基本ASPD 片手・両手斧 137.5 鈍器 135 *シーフ系変更点 ダブルアタック カタールの追撃ダメージに影響がありません 二刀流 左手修練習得で、どの職でも 左手にも片手武器を持てるようになります 二刀状態では、楽器+楽器、鞭+鞭の 組み合わせを除いて攻撃力はSTR依存になります 上記2つの組み合わせの場合はDEX依存になります カタール 全ての物理スキルにクリティカル判定が付きます カタール修練 LV1ごとにカタール装備時の攻撃ダメージ+4 カタールの追撃ダメージに影響が出ます ソニックブロウ 武器制限なし グリムトゥース 武器制限なし ハイディング状態じゃなくても使用できる 消費SP 10 (ハイディング状態だと消費は 2になる) ベナムナイフ 習得すると、どの職でもベナムナイフが装備できるようになる バックスタッブ 当ててもモンスターが振り返らない(連打可) 弓で使用してもダメージが落ちない サプライズアタック 周辺25マスに攻撃 消費SP 10 グラフィティ レッドジェムストーン必要なし ストリップ 成功率上昇 トリプルアタック 新しくローグに追加されたスキル 前提スキル ダブルアタックLV 5 ダブルアタック発動時に、力を少し抑えて素早く3回攻撃する    SkillLV×10%の確率でダブルアタックが3回攻撃に変わる    発動時の攻撃力は一撃あたり80%で、合計240% ダブルアタックLV10、トリプルアタックLV10なら 発動率50%で3回攻撃になる。 弓修練 新しくローグに追加されたスキル 前提スキル なし LV1ごとに弓装備時の攻撃ダメージ+3    習得すると、矢の装備が可能になる。 クリーナー (ライフスティール) スキル変更 新スキル【ライフスティール】 最大SkillLv 10 消費SP15 + SkillLV 基本詠唱0.5秒 ディレイ1秒 ダメージ倍率 100%(物理) 相手にダメージを与えると同時にHPを吸収する 与えたダメージの (20 + SkillLV×3)%を吸収してHPを回復する アンデッドと悪魔形モンスターに使用すると逆に吸い取られる フラッググラフィティ (クローンスキルα) スキル変更 新スキル【クローンスキルα】 最大SkillLv 10 パッシブ スキルで攻撃されダメージを受けた場合 そのスキルが憶えられる物ならば、憶えて使用することができる 憶えられるスキルのレベルは、クローンスキルのレベルに依存する 2つのクローンスキル(αとβ)を取得した場合 スキルを2つ憶えることができるが 憶えられるスキルのレベルは2つのスキルのうち 低い方のレベルが適用される 両方のレベルが同じならそのレベルが適用される クローンスキル (クローンスキルβ) スキル名変更 【クローンスキルβ】 上記のクローンスキルαと同内容 ソウルブレイカー ディレイが従来の半分 メテオアサルト カード効果が乗る(%アップ系等) クリエイト デッドリーポイズン 作成した毒薬の瓶を エンチャントデッドリーポイズン修得者が飲んだ場合は ASPD30%カット 30分間持続 スピードポーション系アイテムとは重複せず、上書きされます エンチャント デッドリーポイズン 阿修羅覇凰拳を使用した場合は ダメージが2倍 プリザーブ 持続時間 無制限 詠唱無し 切り替え式 死亡しても効果が切れない リジェクトソード 反射回数 10回 シーフ HPSP補正 HPがローグのHP係数 SPがアサシンのSP係数 シーフ 基本ASPD 弓 130 片手斧 130 ローグ 基本ASPD 片手剣 150 弓 140 *スーパーノービス変更点 転職条件 他の職と同じように転職可能。BaseLV45は必要なし 基本HP・SP HP係数が剣士 SP係数がマジシャン 死亡回数0ボーナス ステータスALL+ 5 LV99の HP上昇ボーナス なし 継承 スーパーノービスは、他の職から転職した場合は その職のスキルを使用できますが スーパーノービスから別の職になった場合 スーパーノービスが取得できる一次職スキルは 引き継ぐことができません テコン系変更点 テコンキッドスキル ソウルリンカーもテコンスキル使用可能 タイリギ(駆け足) 武器を装備していてもスパート状態になれる 障害物にぶつかってもノックバックが発生しない ○○の魂 自分自身にも使用可能 モンクの魂 連携スキルの消費SPが通常の半分になる ローグの魂 ランカーのポーションの回復量上昇効果を 全てのアイテムの回復量上昇に変更 アルケミストの魂 ポーションピッチャーの効果が(BaseLv÷2)% 向上 攻撃力がDEX依存になる バーサークピッチャー、トワイライトファーマシーが出現しない ↑クリエイターのスキルツリーに追加 スーパーノービスの魂 BaseLV50で頭装備 制限解除 BaseLV70でLV 4武器装備 制限解除 BaseLV90で死亡記録削除 上位一次職の魂 JobLVに応じてステータスが上昇 (JobLV+1)/10 JobLV99の時ならステータスALL+ 10 カ系スキル 誰にでも使用可能 カイゼル カイゼル復活後に 5分間カイゼル状態になれないディレイが付く 復活時に支援効果が切れない 死に戻りウインドウが出ない カイト アスムプティオと重複使用可能 ターゲット指定魔法を全て跳ね返す(支援含む) 自分で自分にターゲット指定魔法を使用した場合は 通常通りに効果が出る(跳ね返さず、反射回数が減らない) カアヒ 持続時間中、1秒ごとにHPが(50+VIT値)回復 [Lv 1] 消費SP 150 持続時間 30秒 [Lv 2] 消費SP 140 持続時間 50秒 [Lv 3] 消費SP 130 持続時間 70秒 [Lv 4] 消費SP 120 持続時間 90秒 [Lv 5] 消費SP 110 持続時間 110秒 [Lv 6] 消費SP 100 持続時間 130秒 [Lv 7] 消費SP 90 持続時間 150秒 感情&憎しみ 転職、スキルリセット、ジョブレベルリセット、職歴消去など スキルリセットが発生する時に登録しているものが消える 太陽と月と星の悪魔 LV 1ごとにHIT-5%のペナルティ LV10マスター状態でHITが-50% テコンミッション テコンキッド専用のスキル ランキング入りした時、全てのスキルを取得できない ボーナスのHPSPは1.2倍 また、ランキング入りによるボーナスは全てテコンキッド専用 忍者・ガンスリンガー変更点 投擲修練 習得すると、手裏剣と苦無の装備が可能になる 念 持続時間 LV1 80秒 LV2 120秒 LV3 160秒 LV4 200秒 LV5 240秒 インクリージングアキュラシー 持続時間 3分 ガトリングフィーバー APSD上昇率 LV*3% マッドネスキャンセラー APSD上昇率 30% [マッドネスキャンセラー]状態の時に もう一度[マッドネスキャンセラー]を使用すると 状態を終了させることができる。この時コインは消費しない 共通追加スキル ゴールド エクスペリエンス 職問わず習得できるクエストスキルです イズルード、隔離部屋、旧剣士ギルドの道具屋で販売している 「経験値転換の極意」を使用すると このスキルを習得できます 習得すると極意は無くなります [LEVEL 1] 獲得したBaseEXPを全て、JobEXPに転換する (例 アラーム BaseEXP 3987 , JobEXP 2300 は      BaseEXP 0 , JobEXP 6287 になります)  [LEVEL 2] 獲得したJobEXPを全て、BaseEXPに転換する (例 アラーム BaseEXP 3987 , JobEXP 2300 は BaseEXP 6287 , JobEXP 0 になります) 持続時間 30分 On/Off切り替え可能 ログアウトか死亡でも効果が切れます β時代の知識 ROβ時代の知識を活用することができる 使用可能な職業は ソードマン・マジシャン・アーチャー アコライト・マーチャント・シーフ ソードマンハイ・マジシャンハイ・アーチャーハイ アコライトハイ・マーチャントハイ・シーフハイ

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