コンドウ

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コンドウ - (2009/04/12 (日) 19:33:07) の最新版との変更点

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#contents ---- *キャラ性能 問答無用の主人公であり、攻防共に優秀なスキルを覚える 装備は杖と銃以外のほとんどのものを装備可能 典型的な前衛タイプで、敏捷性が意外に高いことが特徴 ターンの先に動けることを活かし、味方PTを死なせないように立ち回ろう *習得スキル スキル [[(スキルツリー)>http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze?cmd=upload&act=open&pageid=94&file=up7528.jpg]] |名前|効果|必要武器|消費MP|属性(物/魔)| |||||| |二段斬り|敵単体に攻撃|剣|5|剣(物)| |TPブースト|MaxTPにボーナス|なし|なし|LvUPでTP↑&br()Lv1 110% Lv6 130%&br()Lv2 112% LV7 132%&br()Lv3 114% Lv8 134%&br()Lv4 116% Lv9 136%&br()Lv5 128% LV10 150%| |ATCブースト|ATCにボーナス|なし|なし|LvUP攻撃力↑&br()Lv5、Lv10攻撃力↑↑&br()Lv10でSTR30%上昇| |DEFブースト|DEFにボーナス|なし|なし|LvUP防御力↑&br()Lv10防御力↑↑| |||||| |斧マスタリー|斧でのダメージにボーナス|なし|なし|LvUP斧攻撃力↑&br()Lv5,Lv10斧攻撃力↑↑| |剣マスタリー|剣でのダメージにボーナス|なし|なし|LvUP剣攻撃力↑&br()Lv5,Lv10剣攻撃力↑↑| |||||| |ダブルアタック|通常攻撃時たまに2回攻撃する|剣・斧マスタリーLv5|なし|LvUPスキル発動率↑&br()Lv5,Lv10スキル発動率↑↑&br()発動率LV10で約30%&br()スキル使用時無効| |ウォークライ|自分の攻撃UP防御DOWN|ATCブーストLv3|2|Lv2~4UP攻撃力↑&br()Lv5攻撃力↑↑&br()Lv6~9防御ぺナ軽減/攻撃力↑&br()Lv10防御ペナ軽減/攻撃力↑↑&br()Lv5消費TP1増加| |ヘルズクライ|自分の攻撃大幅UP、防御・HP DOWN|ATCブーストLv10|2|Lv2~4攻撃力↑&br()Lv5攻撃力↑↑&br()Lv6~9防御HPペナ軽減/攻撃力↑&br()Lv10防御HPペナ軽減/攻撃力↑↑&br()Lv5消費TP1増加| |アームリカバー|自分の腕封じを回復する|DEFブーストLv1|2|LvUP変化なし&br()Lv5,Lv10でTPコスト1ダウン| |猛進逃走|戦闘から逃走かつワンフロア分撤退|DEFブーストLv5|4|Lv2~4成功率↑&br()Lv5成功率↑↑&br()Lv6~9HP減少率↓・成功率↑&br()Lv10HP減少率↓・成功率↑↑&br()Lv5消費TP1増加| |||||| |レイジングエッジ|単体攻撃。剣専用|剣マスタリーLv1|4|LvUP攻撃力↑&br()Lv5,Lv10攻撃力↑↑&br()Lv3,Lv5消費TP1増加| |トルネード|単体に加えて左右の敵を攻撃。剣専用|剣マスタリーLv5|6|LvUP攻撃力↑&br()Lv5,Lv10攻撃力↑↑&br()Lv3,Lv5消費TP1増加| |ハヤブサ駆け|2~4体の敵を一度に切り裂く。剣専用|剣マスタリーLv5&br()ダブルアタックLv3|6|LvUP攻撃力↑&br()Lv3攻撃↑・3体攻撃率50%&br()Lv5攻撃↑↑・4体攻撃解禁&br()Lv9攻撃↑・4体攻撃50%&br()Lv10攻撃力↑↑&br()Lv3,5消費TP1増加| |||||| |チェイスファイア|味方の炎属性攻撃に合わせて追撃。剣専用|剣マスタリーLv7&br()TPブーストLv3|8(CUSTOM表示6)|LvUP攻撃力↑&br()Lv5,Lv10攻撃力↑↑&br()Lv3,5消費TP1増加| |チェイスフリーズ|味方の氷属性攻撃に合わせて追撃。剣専用|剣マスタリーLv7&br()TPブーストLv3|8(CUSTOM表示6)|同上| |チェイスショック|味方の雷属性攻撃に合わせて追撃。剣専用|剣マスタリーLv7&br()TPブーストLv3|8(CUSTOM表示6)|同上| |||||| |パワークラッシュ|単体攻撃。斧専用|斧マスタリーLv1|4|LvUP攻撃力↑&br()Lv5,Lv10攻撃力↑↑Lv3,Lv5消費TP1増加| |スタンスマッシュ|単体攻撃+中確率でスタン。斧専用|斧マスタリーLv3|3|LvUP攻撃/速度/スタン率↑&br()Lv5、Lv10攻撃/速度/スタン率↑↑&br()Lv3,Lv5消費TP1増加| |ヘッドバッシュ|単体攻撃+中確率で頭封じ。斧専用|斧マスタリーLv7|3|LvUP攻撃/頭封じ率↑&br()Lv5,Lv10攻撃↑・頭封じ率↑↑&br()Lv3,Lv5消費TP1増加| |||||| |採掘|アイテムポイントで鉱石採取|なし|なし|LvUPで一日の採集量/採掘率↑&br()LvUP回数+2&br()Lv10で20回|
#contents ---- *キャラ性能 問答無用の主人公であり、攻防共に優秀なスキルを覚える 装備は杖と銃以外のほとんどのものを装備可能 典型的な前衛タイプで、敏捷性が意外に高いことが特徴 ターンの先に動けることを活かし、味方PTを死なせないように立ち回ろう スキルの種類から鑑み、剣型か槍型の2通りのスタイルがある *習得スキル |名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)| ||||||||| |二段斬り|2|敵単体に攻撃|剣|5|25|100|剣(物)| |アンチドーテ|2|味方単体の毒を治療|なし|5|-|-|-(魔)| |ディア|4|味方単体のHPを回復|なし|3|30|-|-(魔)| |スウィング|5|敵全体に攻撃+転倒|槍|8|10|90|剣(物)| |クロズディ|6|味方単体の沈黙を治療|なし|5|-|-|-(魔)| ||||||||| |メディア|7|味方全体のHPを回復|なし|8|30|-|-(魔)| |スピリットブレイク|9|味方単体のHPを回復+暴走・魅了・睡眠治療|なし|8|25|-|-(魔)| |乱れ突き|10|敵単体に攻撃|槍|8|45|98|槍(物)| |リカーム|11|味方単体をMaxHPの30%の状態で蘇生|なし|15|-|-|-(魔)| |ベノンザッパー|13|敵全体に攻撃+毒|剣|10|30|95|剣(物)| ||||||||| |ディアラマ|14|味方単体のHPを回復|なし|8|80|-|-(魔)| |大車輪|15|敵全体に攻撃+転倒|槍|12|45|90|槍(物)| |剣閃|16|敵単体に攻撃|剣|12|75|100|剣(物)| |デスバウンド|18|敵全体に攻撃+防御減少|剣|20|70|98|剣(物)| |ラウンドスライサー|18|敵単体に攻撃|槍|13|90|98|槍(物)| ||||||||| |タービュランス|20|敵全体に攻撃+攻撃減少|槍|22|90|95|槍(物)| |乱れ雪月花|22|敵単体に攻撃|剣|16|110|99|剣(物)| *運用の仕方 基本的には剣型か槍型の二択 とはいえ序盤は攻撃に割り当てられるMPがそこまで無く、槍のメリットは薄い カカミガハラ到達までは剣(できれば鎖鎌)を持たせ、MPはディアのみにつぎ込むといいだろう DQN戦あたりまでは二段斬りのダメージソースも中々馬鹿に出来ないものがある ナゴヤ到達してからが武器の迷い所で、スキルの揃っていない段階では槍がおススメ というのもスウィングが非常に高性能ゆえ、連発して相手を動けなくする戦法が安全だからである しかしながら他人の回復ができるのはコンドウだけなので、ご利用は計画的に サメがチャクラを使えるようになれば、自己回復は任せて負担が少しだけ軽くなる 安定したダメージソースとして見るなら剣型、スウィングによる妨害&爆発力を求めるなら槍型にするといい 槍は両手持ちに限られるため、盾が装備できなくなる点には注意が必要 コンドウのMPの有無で戦況が大きく変わってしまうので、チャクラチップは常に持っておこう

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