必殺技(クレセント)

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必殺技(クレセント) - (2012/07/20 (金) 09:36:02) の編集履歴(バックアップ)


  • バッドニュース(ライ) 236+AorBorC
通称-横カット、横爪。横に向かって黒い爪の半飛び道具。空中可。

A版
主にコンボ用、3ヒット技の全段スパキャン可能。しゃがみには3ヒットしない。
コンボに組み込むとゲージ回収が結構おいしい。
立ちの相手に目押しで5Aなどが繋がったり、画面端で2C(1)>A横>5A>2C~といった具合にもコンボが出来る。
無補正の技なのでJC始動などでこの技を繋げられると美味しかったりする。
B版
主にスパキャンで固め用、3ヒットの1段目のみスパキャン可能、こちらはしゃがみに当たる。
その代わりにスパキャンしなければ何も繋げられない
だいたいはscワルクやscEXファンブルにキャンセルしてMAX時などに固めを継続させる。
この技自体の火力も高く無補正なので、着地際空レプ>着地B横>コンボ~といった風に繋げられると火力がとても高かったりする。
EX版
主にコンボや切り返し用。6ヒットする。攻撃判定が出ると同時に無敵が切れる。
コンボとしてはverBの2C>EX横>2C~といった感じ。
切り返しとしては攻撃発生までの時間が長くその間は無敵なので相手の技を読んで使えば切り返しが出来る。
ただし発生自体が遅くはあるので2Aなどに対してやってしまうと暗転返しやシールドで返されてしまう。
また攻撃判定が出ると同時に無敵が切れるのでシルカンなどはもちろんのこと
相手の技の重なり方次第で潰れてしまうのも注意。

空中カットについて
A版
移動慣性そのままに真横にカットする。3ヒット技。主にコンボ用
こちらも同じくゲージ回収が結構おいしい。
AAで追加された~2C>低空Aカット>~といった感じのコンボである。
移動慣性がきくので逃げるときに使うことも出来る。
B版
一度止まって斜め下にカットする。2ヒット技。主にけん制や固め用。
一度止まってその後は行動不可なので上りで出すことなどはしないほうがいい。
JBなどに比べると空中のくらいが小さく、カット部分にくらい判定がないので相手の対空に対して使いやすい。
一度止まるのもあり、相手の低姿勢技の対空に対してもJCだけでなく空B横という選択肢が増えたのがありがたい。
ただし先端あたりで2ヒットしても繋がらないことに注意。
着地際で出すともちろん有利フレで1ヒットでも有利フレなので固めで使いやすい。
JB先端>空B横といった連携でJBに対してシルカンをやってくる相手を咎めやすいのが便利。
JBから空B横自体は連ガではないので相手がそこにバクステなり避けをやってくると地上B横が出て、フルコンを貰ってしまうので注意。
EX版
3ヒット技、主にコンボ用、固めに使えるには使える。
エリアルの〆にこの技を使うことで確定開放が出来たり、ADが繋がったりする。
JB>空EX横とやるとB横より有利フレが長い。