変更点

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変更点 - (2013/07/15 (月) 14:33:54) のソース

*この鯖の変更点
長くなるので分けました。


#region(close,システム)
**下に行けば行くほど古いです。昔の仕様のところには線が引いてあります。
-国の状態「繁栄」を追加。徴兵の効果がアップします
-基本拘束時間を6分に変更
-売上ランキング更新時に一定以上の利益がないと倒産するのを廃止
-国力を調整
-ミスで新規登録が出来ないようになっていたのを修正
-属性「魔」を追加。([[技はこちら>>http://www50.atwiki.jp/cosmosufo/?page=%E6%8A%80%E4%B8%80%E8%A6%A7]])
-部隊変更時に余った勲章がお金に変わらないように変更
-自由称号を全角5(半角10)文字から全角10(半角20)文字までに変更
-不意にデータが消えたりするみたいだったのでeXout鯖からoroti鯖に戻りました。
-トップに新着ブログ5件を表示するように変更《Blind Justice NEO様に使用許可をいただきました。》
-不意にデータが消えたりするみたいだったのでeXout鯖からoroti鯖に戻りました。
-&s(){oroti鯖からeXout鯖に移転}
-預かり所の上限を150に変更
-画像をつけないで魔物を放っても卵が貰えるように変更
-[[カジノ]]のスロットで稼げる量を倍に変更
-[[カジノ]]商品に必要なコインを半分に変更
-修行場に通常攻撃するサンドバッグ追加。
-軍事と内政で稼げる量の上限を上げました
-次の階級へ必要な貢献値の量を変更
-宝くじ屋の宝くじの結果発表を5日置きにするように変更
-自動リロードの設定を10秒刻みに変更
-国庫に預けられる量を30⇒50に変更
-[[謎の神殿]]でモンスターエッグを勲章10個で交換できるように変更
-オークションの落札までの時間を1日前後に変更
-オークションの落札を待たずに次の商品を出品できるように変更
-&s(){宝くじの結果発表を毎日するように変更}
-[[宝くじ屋]]を人数が少なくても働くように変更
-[[ガチャタマ]]ができる時間を3時間に変更
-強さ3000未満の人でステータスが低ければ低いほど修行での取得経験値が多くなるように変更
-元技「ビッグバン」の威力の調整
-[[カジノ]]景品の追加
-&s(){[[カジノ]]景品の交換に必要なコインを三倍に変更}
-DSi,3DSの時は携帯表示になるように変更
-終戦期間を表示
-&s(){預かり所の上限を100に変更}
-階級名の追加・変更。[[階級表]]はこちら
-商店のお店の打ち上げ金の税金を下げました
-徴兵と農業が一度にできる内政「徴兵&農業」を追加
-商業と徴兵が一度にできる内政「商業&徴兵」を追加
-農業と商業に一度にできる内政「農業&商業」を追加
-討伐で手に入る卵の確率を上げました
-マイルームにて今覚えている技の効果を表示(説明書見るのが面倒だと思ったので)
-属性「元」を追加。([[技はこちら>>http://www50.atwiki.jp/cosmosufo/?page=%E6%8A%80%E4%B8%80%E8%A6%A7]])
-勲章の交換で手に入るGを5000Gに変更
-徴兵で資金が減らないように変更
-国庫を追加《BlindJusticeええ感じ改造様の物を使わせていただきました》
-ランキングを追加《BlindJusticeええ感じ改造様の物を使わせていただきました》
-[[カジノ]]コインの上限を9999999に変更
-資金の上限を9999999に変更
-&s(){[[ガチャタマ]]ができる時間を短縮}
-[[ガチャタマ]]の種類を追加
-給料の時間を2時間毎に変更
-自然治療の時にHPとMPを同じ量回復するように変更
-自然治療時間を短縮
-&s(){基本拘束時間を3分に変更}
#endregion



#region(close,武器関係)
新しく追加された武器
一緒にしたのがこちら⇒[[武器一欄]]
|武器名   |属性|強さ |重さ |耐久|
|コウテイノシバリ |元 |  50|  100| 300|
|スタープレート  |元 |  75|  75| 300|
|アトミックブレード|元 |  100|  50| 300|
|デビルランプ |魔 |3~333|1~333| 999|
#endregion



#region(close,ペット関係)
**下に行けば行くほど古いです。
一緒にしたのがこちら⇒[[ペット一覧]]
|名前|変更点とか|
|ハリケーン|&strong(){追加ペット} 自国、同盟国の状態がプラス効果の状態に変化。使用後消滅|
|サイクロン|&strong(){追加ペット} 敵国の状態をマイナス効果の状態に変化させる。使用後消滅|
|リトルラッキー|&strong(){追加ペット} 討伐での卵を拾う確率がアップし、獲得ゴールドがダウンする|
|リトルナイト|&strong(){追加ペット} 討伐での獲得経験値がアップし、卵を拾う確率がダウンする|
|リトルハント|&strong(){追加ペット} 討伐での獲得ゴールドがアップし、獲得経験値がダウンする|
|スロットルB|&strong(){追加ペット} マイルームで使用すると、全ステータスを1~20アップさせる。(アップ量はステータスごとに決定)使用後消滅|
|オオテツ|使っていない武器でも鍛冶屋で修理が可能。使用後、武器をランダムに変化させる。使用後消滅|
|エッグマスター|&strong(){追加ペット} マイルームで使用すると、卵に変化。使用後消滅|
|ソウル|&strong(){追加ペット} 世代交代時に死霊使いに転職。使用後消滅|
|スリープシープ|効果を上げました|
|アダム|&strong(){追加ペット} マイルームで使用すると、部隊を歩兵部隊以外の部隊に変更します。使用後消滅|
|イース|&strong(){追加ペット} マイルームで使用すると、世界情勢が暗黒でない時のみ、世界情勢を変更します。使用後消滅|
|ケフカ|通常戦争、長期遠征時の奪国力が2222。ただし、勝っても勝たなくても消滅。階級が5つ下がる。負けた場合は牢獄に幽閉される|
|ビッキー|効果を少し上げました|
|アテナ|効果を上げました|
|スコーピオン|効果を上げました|
|プチナイト|効果を上げました|
|プチスライム|効果を上げました|
|リッチー|効果を少し上げました|
|プチキング|効果を少し上げました|
|クロノス|効果を少し上げました|
|ベビードラゴン|効果を上げました。経験値+1000|
|ユニコーン|効果を上げました|
|ベビーナイト|効果を上げました。給与時に経験値+300|
|ピクシー|効果を上げました|
|チップ|効果を上げました|
|フウマ|効果を上げました|
|ダウンヒル|全ステータスが50ダウン、その後ランダムに選ばれたステータスを450上げる(+-400)|
|マネキネコ|給与額+10000|
|トキメキ|&strong(){追加ペット} 職業が商人の時にのみ、内政時に功労金が出ます|
|カオスドラゴン|&strong(){追加ペット} 進軍時の拘束時間半減、ただし少数精鋭は除く。勝利時に奪国力up&勲章+。レベルアップ時に全ステータス-1|
|ペテン|軍事の偽計成功時に熟練度+3|
|シノビー|軍事の偵察成功時に熟練度+3|
|ハーピー|軍事の洗脳成功時に熟練度+3|
|デューク|軍事の諜報成功時に熟練度+3|
|バッカス|軍事の強奪成功時に熟練度+3|
|ファントム|戦争勝利時に戦勝数+|
|カゲ|&strong(){追加ペット}職業が忍者の時にのみ、軍事をしている時に気配値が上がりにくくなります|
|デーモン|&strong(){追加ペット} 自分の所持金を数十万G増減します|
|エンメイ|&strong(){追加ペット} 自分のレベルを5下げます|
|カタミノケン|&strong(){追加ペット} 自分の世代を1世代減らします|
|ラストエイジス|3世代以下限定で発動、自分の世代を1世代減らします|
|リボンヒーロー|&strong(){追加ペット} 給与時に勲章を1~5個+|
|ビッグナイト|&strong(){追加ペット} 給与時に経験値を100~500+|
|ナイトメア|効果を少し上げました|
|ケット・シー|効果を少し上げました|
|ビースト|効果を少し上げました|
|スロットル|&strong(){追加ペット} レベルアップ時にランダムに2つのステータスを+。同じステータスは選ばれない|
|バルバトス|&strong(){追加ペット} 戦争開始時に相手の兵士を2000~3000減らします。ただし、援軍は来ません。|
|ホーリーナイト|送るの禁止アイテムに追加|
|ダークタートル|進軍時間2倍、奪国力3倍、一騎打ち出現確率少しup|
|アスターロート|&strong(){追加ペット} マイルームで使用すると全てのステータスが10アップ。使用後消滅|
|ケフカ|&strong(){追加ペット} &s(){通常戦争、長期遠征時の奪国力が2666。ただし、勝っても勝たなくても消滅。全てのステータスが少し下がり、階級が5つ下がる。負けた場合は牢獄に幽閉される。|
|ホーリーナイト|&strong(){追加ペット} 給与時に低確率でペットを召喚。|
|アレス|&strong(){追加ペット} 終戦期間が終わる。使用後消滅|
|ハイテンション|&strong(){追加ペット} 戦争開始時に両軍の士気が100%|
|トイシ|&strong(){追加ペット} 武器の★を一つ上げる。使用後消滅|
|ウェポンLv4|出る武器を追加|
|ウェポンLv3|出る武器を追加|
|ウェポンLv2|出る武器を追加|
|グレード|&strong(){追加ペット} 自分の階級を一つ上げる。使用後消滅|
|オオテツ|&strong(){追加ペット} &s(){修理代が5倍になる代わりに★が2つ多くもらえる}|
|フカ|&strong(){追加ペット} レベルアップ時に孵化値+|
|オールマイティ|&strong(){追加ペット}マイルームで使用すると全てのステータスが3アップ。使用後消滅|
|ベビールシファー|&strong(){追加ペット} レベルアップ時に魔力、魔防、統率+。2世代目以下のみ発動|
|ベビーデュラハン|&strong(){追加ペット} レベルアップ時に力、守り、素早+。2世代目以下のみ発動|
|ベビーキング|&strong(){追加ペット} レベルアップ時に守り、統率、魅力+。2世代目以下のみ発動|
|エッグヒーロー|ハズレエッグが出ないように変更|
|エッグマン|ハズレエッグが出ないように変更|
|アオイトリ|タマゴを産む確率up|
#endregion



#region(close,タマゴ関係)
**下に行けば行くほど古いです。
一緒にしたのがこちら⇒[[タマゴ一覧]]
-エリートエッグから出るペットを追加
-エンドエッグから出るペットを追加
-クライムエッグから出るペットを追加
-チョコエッグから出るペットを追加
-スロウエッグの説明を「一部を除いて新しく追加されたペットが出る」に訂正
-ゴールドエッグから出るペットを追加
-ドラゴンエッグから出るペットを追加
-レジェンドエッグから出るペットを追加
-バツエッグから出るペットを追加
-パンドラエッグから出るペットを追加
-デスエッグから出るペットを追加
-デビルエッグから出るペットを追加
-新タマゴ「オールドエッグ」を追加。数値を減らしたりするペットが出ます。ジャンクショップの50万Gガチャで入手可能です
-新タマゴ「エッグエッグ」を追加。卵関連のペットが出ます。ジャンクショップの5000Gガチャ~20万Gガチャで入手可能
-トリッキーエッグから出るペットを追加
-レインボーエッグから出るペットを追加
-パワーエッグから出るペットを追加
-ハテナエッグから出るペットを追加
-ブレイクエッグから出るペットを追加
-ゴッドエッグから出るペットを追加
-マスターエッグから出るペットを追加
-ドリームエッグから出るペットを追加
-シルバーエッグから出るペットを追加
-クリスタルエッグから出るペットを追加
-新タマゴ「スロウエッグ」を追加。&s(){新しく追加したペット全てが出ます。}謎の神殿・カジノの交換で入手可能
-全てのステータス系タマゴから出るペットを追加
-ビギナーエッグから出るペットを追加
#endregion



#region(close,職業関係)
**下に行けば行くほど古いです。
一緒にしたのがこちら⇒[[職業一覧]]
-死霊使いに特殊効果をつけました
-職業「死霊使い」を追加
-王者に特殊効果をつけました
-職業「王者」を追加
-戦士、賢者、魔物使いにも特殊効果をつけました
-忍者の効果を少し変更
-職業ごとに特殊効果を付けました。
-職業「魔王」を追加
#endregion



#region(close,部隊関係)
**下に行けば行くほど古いです。
一緒にしたのがこちら⇒[[部隊一覧]]
-工作部隊を攻0.9倍、防1.1倍に変更
-&s(){工作部隊を攻0.8倍、防1.2倍に変更}
-「工作部隊」を追加。特徴は予め軍事をしておけば戦争開始時に何かが起こるという部隊。攻0.7倍、防1.4倍。条件は、現在の部隊が暗殺部隊、勲章30個以上
-自由部隊の名称を幸運部隊に変更
-「自由部隊」を追加。特徴は戦争勝利時に何かが起こるかもしれないという部隊。攻1倍、防1.2倍。条件は、現在の部隊が歩兵部隊、勲章25個以上、現在の職業が遊び人
-陽動部隊の効果を、「戦争開始時に敵軍の士気ダウン」から「敵軍士気60%、自軍士気90%になる」に変更
-陽動部隊の効果を、「待ち伏せにかからない」から「戦争開始時に敵軍の士気ダウン」に変更
-透明部隊の名称を陽動部隊に変更
-暗殺部隊の効果を上げました。
-「&s(){透明部隊}」を追加。&s(){特徴は戦争開始時に敵兵の士気ダウン。}攻0.9倍、防0.8倍。条件は、現在の部隊が魔導部隊、勲章30個以上。
-「特殊部隊」を追加。特徴は有利・不利が無いという部隊。攻1倍、防0.8倍。条件は、現在の部隊が歩兵部隊、勲章50個以上、現在の職業が???(ヒント:賢い人の事だとか)
#endregion



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