小ネタ

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-ヒナタとホロンの性能差 ヒナタの方が移動速度が少し速い。ただし青の地雷魔法を放つまでに時間がかかる上、発動前に攻撃を受けるとキャンセルされる(赤の地雷魔法発動より遅い) ホロンは魔法を放つまでの時間が短い。青の地雷魔法の出が早いが、スクロールだとさらに早い。(青の地雷魔法発動の早さは赤と同じくらい) ハイパー状態の時、ヒナタは攻撃力、ホロンは防御力が上がる。 -ポーションなどの回復アイテム HPがMAXの時にドロップ、使用するとHP上限が上がる。 -お金 ダンジョン内で拾った物に限り、ドロップ率に影響。 -アイテムや素材などの個数制限は99個である。 ドロップした物、合成屋で加工した物などは99個以上取得出来ない。 -雑貨屋を通してアイテム共有が出来る。 ホロン編で使えないリングやアイテムを雑貨屋で売ることにより、ヒナタ編で買うことが出来る。 逆にヒナタ編で使えないリングやアイテムを売ることで、ホロン編で買うことが出来る。 ※2周目でアイテムなどを引き継ぐと共有が出来ないので注意すること。 ※アイテムを引継ぎしたデータで3週目以降をアイテム引継ぎなしでプレイしても3週目以降も共有が出来なくなる ※引き継ぎをやめても共有できない部分は公式もバグと認めており、後のアップデートで修正される模様 -魔法屋で武器の鋳造 匠の御技でアタッチすると…なんということでしょう。なんということでしょう。 ただし限界までアタッチしたものには匠の御技を使えなくなってしまうので注意。 -おばあさんの眼鏡、英雄の眼鏡 装備すると顔グラフィックに眼鏡が。ちなみに歩行グラには適用されていない。 -壁の破壊 爆弾系のアイテムなら壁を破壊できる。G500、G751、イエローケーキなど。ただし小部屋の壁など、一部は破壊できない。 -倍加&倍加 ヒナタの削身のリングの効果は重複できる。3つ全て削身のリングにすると・・・? ただしハイパーモード中でもしっかり満腹度は減るので空腹に注意 -ヒナタの色々 ダッシュ攻撃は前にも上にも非常に判定が大きい。飛んでるヒトデの敵に攻撃が届いたり、オバケがワープする前に命中したりする それと攻撃で敵の弾を消せるのを利用し、霧攻撃にダッシュ攻撃で飛び込む、なんて事も可能(魔法攻撃やフィールド展開系の攻撃は消せない) スライディングはアイテムや地雷魔法をすり抜ける。狭い場所の避けようのない赤の地雷魔法なども、これでスルー可能 プラスの状態の移動速度アップは、攻撃速度にも影響。それなりに速くなる 麻痺のときでもスライディングの速度は変わらない。ただし止まった時の硬直が長くなり、隙ができる
-ヒナタとホロンの性能差 ヒナタの方が移動速度が少し速い。ただし青の地雷魔法を放つまでに時間がかかる上、発動前に攻撃を受けるとキャンセルされる(赤の地雷魔法発動より遅い) ホロンは魔法を放つまでの時間が短い。青の地雷魔法の出が早いが、スクロールだとさらに早い。(青の地雷魔法発動の早さは赤と同じくらい) ハイパー状態の時、ヒナタは攻撃力、ホロンは防御力が上がる。 -ポーションなどの回復アイテム HPがMAXの時にドロップ、使用するとHP上限が上がる。 -お金 ダンジョン内で拾った物に限り、ドロップ率に影響。 -アイテムや素材などの個数制限は99個である。 ドロップした物、合成屋で加工した物などは99個以上取得出来ない。 -雑貨屋を通してアイテム共有が出来る。 ホロン編で使えないリングやアイテムを雑貨屋で売ることにより、ヒナタ編で買うことが出来る。 逆にヒナタ編で使えないリングやアイテムを売ることで、ホロン編で買うことが出来る。 ※2周目でアイテムなどを引き継ぐと共有が出来ないので注意すること。 ※アイテムを引継ぎしたデータで3週目以降をアイテム引継ぎなしでプレイしても3週目以降も共有が出来なくなる ※引き継ぎをやめても共有できない部分は公式もバグと認めており、後のアップデートで修正される模様 -マップ取得系リング 慧眼のリング、盗賊のリング、飛耳のリングは、「次のフロアに移動する時」にだけ効果が表れる。 持ち込めるリングが多いダンジョンなら、次のフロアへ行く直前にこれらを装備、 次のフロアに入ったらすぐ他のリングに変えることでその効果を最大限に活かせる -魔法屋で武器の鋳造 匠の御技でアタッチすると…なんということでしょう。なんということでしょう。 ただし限界までアタッチしたものには匠の御技を使えなくなってしまうので注意。 -おばあさんの眼鏡、英雄の眼鏡 装備すると顔グラフィックに眼鏡が。ちなみに歩行グラには適用されていない。 -壁の破壊 爆弾系のアイテムなら壁を破壊できる。G500、G751、イエローケーキなど。ただし小部屋の壁など、一部は破壊できない。 -倍加&倍加 ヒナタの削身のリングの効果は重複できる。3つ全て削身のリングにすると・・・? ただしハイパーモード中でもしっかり満腹度は減るので空腹に注意 -ヒナタの色々 ダッシュ攻撃は前にも上にも非常に判定が大きい。飛んでるヒトデの敵に攻撃が届いたり、オバケがワープする前に命中したりする それと攻撃で敵の弾を消せるのを利用し、霧攻撃にダッシュ攻撃で飛び込む、なんて事も可能(魔法攻撃やフィールド展開系の攻撃は消せない) スライディングはアイテムや地雷魔法をすり抜ける。狭い場所の避けようのない赤の地雷魔法なども、これでスルー可能 プラスの状態の移動速度アップは、攻撃速度にも影響。それなりに速くなる 麻痺のときでもスライディングの速度は変わらない。ただし止まった時の硬直が長くなり、隙ができる

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