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Dynamix難易度詐称まとめ - (2016/03/13 (日) 18:59:01) の1つ前との変更点

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 #contents
 
 ///コピー用
 ///--&font(b,red){Lv8 Wonderful Days}
 ///--&color(blue){}
 ///--&color(purple){}
 
 *レベル&color(red){詐称}・&color(blue){逆詐称}・&color(purple){個人差}譜面について
 -レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「&color(red){詐称}」、その逆の「&color(blue){逆詐称}」について記述しています。
 -特に顕著なものは''太字''で表記しています。
 -基準は''フルコンボ難易度''です。スコア難の譜面については別途記載します。
 -タブレット・スマホで難易度が大きく変わる場合についても記載しています。
 
 **HARD
 ***-Lv9
 -詐称
 --&font(b,red){Lv8 Wonderful Days}
 ---独特のリズムである上に、それが左右に降ってくるので正確な認識がかなり困難。しかも後半難で粘着がしづらい。
 ---人によってはLv10にも匹敵しうる地雷譜面。
 
 --&font(b,red){Lv9 Vengeance}
 ---高速BPM、左右を使ったリズム難配置が厄介。
 ---MEGA譜面の問題の場所はスライド階段に差し替わっている。しかし接続難易度はLv10相当。
 
 --&font(red){Lv9 島風}
 ---PIANOパックの一番上の曲のことである。日本語表記で「島風」となるらしい。
 ---ラストのスライドノートがとにかく無反応を誘発させる。特に4つ階段の1つ目・3つ目が通常ノートになった階段はかなり顕著。
 ---配置自体は素直なので、間隔の広いスライドは押して取った方がやりやすいかもしれない。Lv9最上位~Lv10下位相当。
 
 -逆詐称
 --&font(b,blue){Lv8 Forget Me Not}
 ---リズムも判定も極めて素直であり、このゲーム特有の混フレも殆ど見られない。
 ---HARD初フルコンボ、初理論値にオススメ。この譜面で自信をつけよう。
 
 ***Lv10
 -HARD譜面における現状の最高難易度。
 -中にはMEGA譜面に匹敵するほどの高難易度譜面もある。
 
 -逆詐称
 
 -上位
 --&font(red){Lv10 Goldelius}
 ---混フレ、乱打、左右、スライドなど色々な要素が詰まった譜面。
 ---多重ホールドが来てからが本番。踏み外しやすいスライド階段、かなり忙しい左右振り回しが襲ってくる。
 ---しかし何と言っても練習になる上、楽しさを感じやすい良譜面。Lv11下位程度はあるが、是非とも詰めてほしい譜面の一つ。
 
 --&font(red){Lv10 Gallium Arsenide}
 ---1回目のサビまでは、露骨な休憩・間引きのある良心的な譜面。
 ---しかしブレイクから豹変。MEGAとは配置の違うスライド階段を抜けると、容赦ない16分乱打が続く。
 ---乱打地帯はMEGA譜面と違い、スライドを除けば全て交互に押せるがそれでも難しい。Lv11相当。
 
 
 -最上位
 --&font(b,red){Lv10 Actinium}
 ---&font(b,red){危険!!} 初期解禁だからと甘く見てはいけない。
 ---かなり速いBPM、サイズが小さく零しやすいスライドノートがとにかく凶悪。
 ---リズム難、スライドノートの誤爆を考えるとスコア難易度もかなり高い。Lv12相当。
 
 --&font(b,red){Lv10 Oracle}
 ---Ver2.6時点での最終解禁曲。
 ---とにかく判定が凶悪。判定調整も視野に入れておこう。
 ---開幕の乱打、道中のスライドはMEGA譜面の劣化だが、後半の配置は全く趣向が違う。
 ---総合力が試される、HARD譜面のラスボスにふさわしい存在。Lv12相当。
 
 
 **MEGA
 ***Lv11
 -詐称
 --&font(b,red,500%){Lv11 Yotta}
 ---&font(b,red,300%){超危険!!} 開幕の下・右を使った混フレがあまりにも凶悪。
 ---リズム難、かつ小ノートによって接続難易度が異様に高くなっている。
 ---そこを繋いでも、直後に無反応・押し忘れを誘発しやすいスライド+ホールド配置が待っている。
 ---どう見てもLv11の譜面ではない。最低でもLv13上位、苦手な場合は最難関にもなりうる。
 
 -入門
 --&font(blue){Lv11 White Horse Disease}
 
 -個人差
 -&font(purple){Lv11 島風}
 ---スマホ殺しの隣接配置が多い。使う指の本数を減らしてのゴリ押しを強いられてしまう。
 ---最後の最後で順番をかなり間違えやすい右左階段が現れる。配置は一定なので運指を練習して臨もう。
 
 ***Lv12
 -詐称
 --&font(b,red){Lv12 Libra}
 
 -逆詐称
 --&font(b,blue){Lv12 Win & Bow}
 
 -個人差
 --&font(b,purple){Lv12 Wonderful Days}
 
 ***Lv13
 -現在最も譜面数が多い難易度。かなり難易度内の格差が広い。
 -ここに限り、推奨されるスクロールスピードの加減を記載しておく。
 
 -弱
----Aegis 高速
+--Aegis 高速
 押しすぎないように、遅れてでも食らいつけば繋げる事は容易。
-判定がやや不安定なので理論値はキツイか しかし逆詐称
-・Lunar Arrow 高速
-とにかく高密度。ラストはメロディが増えたせいで特に追いつきづらい
-しかしこれを解禁できるのならそこまでは基本的に稼ぎ よってスコア難易度は低い
-最後の最後に左右を使った混フレがある 短いが要暗記
-・Decomposition 高速
-とにかくゴリ押し譜面。フェーダーの動かし方に関してかなりいい練習になる
-例:同じ場所の連打は最初にチョン押しで移動させて放置
-難解な形でも多少多めに動かすと割と拾える などなど
-・雲の国の王子 低速
-ひたすらフレーズの繰り返し。地力があれば特に対策は不要
-ラストの大量のスライドノートだけは要注意 押しすぎてミスの元になる
-・名無しの宣教師
-前半は完全に地力だけで捌けるが階段スライドがめっちゃ抜ける
-これとラストを耐えられないと一定のスコアで頭打ちになってしまう
-ラストは、実はただの3つ押し連打だということに気づければ一気に可能性が見えてくる
+判定がやや不安定なので理論値はキツイか。しかし逆詐称気味
+--Lunar Arrow 高速
+とにかく高密度。ラストはメロディが増えたせいで特に追いつきづらい。
+しかしそこまでは多少の連打力さえあれば繋ぎやすい。よってスコア難易度は低め。
+最後の最後に左右を使った混フレがある。短いが要暗記。
+--Decomposition 高速
+とにかくゴリ押し譜面。フェーダーの動かし方に関してかなりいい練習になる。
+例:同じ場所の連打は最初にチョン押しで移動させて放置。
+難解な形でも多少多めに動かすと割と拾える など
+--雲の国の王子 低速
+ひたすらフレーズの繰り返し。地力があれば特に対策は不要。
+ラストの大量のスライドノートだけは要注意 押しすぎてミスの元になる。
+--名無しの宣教師
+前半は完全に地力だけで捌けるが階段スライドがめっちゃ抜ける。
+これとラストを耐えられないと一定のスコアで頭打ちになってしまう。
+ラストは、実はただの3つ押し連打だということに気づければ一気に可能性が見えてくる。