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    <title>iOS音ゲーまとめwiki</title>
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    <title>Dynamix難易度詐称まとめ</title>
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///--&amp;color(purple){}

*レベル&amp;color(red){詐称}・&amp;color(blue){逆詐称}・&amp;color(purple){個人差}譜面について
-レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「&amp;color(red){詐称}」、その逆の「&amp;color(blue){逆詐称}」について記述しています。
-特に顕著なものは&#039;&#039;太字&#039;&#039;で表記しています。
-基準は&#039;&#039;フルコンボ難易度&#039;&#039;です。スコア難の譜面については別途記載します。
-タブレット・スマホで難易度が大きく変わる場合についても記載しています。

**HARD
***-Lv9
-詐称
--&amp;font(b,red){Lv8 Wonderful Days}
---独特のリズムである上に、それが左右に降ってくるので正確な認識がかなり困難。しかも後半難で粘着がしづらい。
---人によってはLv10にも匹敵しうる地雷譜面。

--&amp;font(b,red){Lv9 Vengeance}
---高速BPM、左右を使ったリズム難配置が厄介。
---MEGA譜面の問題の場所はスライド階段に差し替わっている。しかし接続難易度はLv10相当。

--&amp;font(red){Lv9 风屿}
---ラストのスライドノートがとにかく無反応を誘発させる。特に4つ階段の1つ目・3つ目が通常ノートになった階段はかなり顕著。
---配置自体は素直なので、間隔の広いスライドは押して取った方がやりやすいかもしれない。Lv9最上位～Lv10下位相当。

--&amp;font(b,red,400%){Lv9 AKI-ZAKURA}
---&amp;font(b,red,250%){超危険!!}　左右を使った混フレがあまりにも難解。
---普通の混フレ譜面は大概片方は4分、などの配慮があるがこれは左右共に8分、かつ一定の配置ではない。
---他の部分は妥当だが難所が多く、長すぎる。Lv11でもおそらく見劣りしないだろう。

-逆詐称
--&amp;font(b,blue){Lv8 Forget Me Not}
---リズムも判定も極めて素直であり、このゲーム特有の混フレも殆ど見られない。
---HARD初フルコンボ、初理論値にオススメ。この譜面で自信をつけよう。

***Lv10
-HARD譜面における現状の最高難易度。と言っていたら11が開放されてしまったのでこちらについても触れる。
-中にはMEGA譜面に匹敵するほどの高難易度譜面もある。

-逆詐称

-上位
--&amp;font(red){Lv10 Goldelius}
---混フレ、乱打、左右、スライドなど色々な要素が詰まった譜面。
---多重ホールドが来てからが本番。踏み外しやすいスライド階段、かなり忙しい左右振り回しが襲ってくる。
---しかし何と言っても練習になる上、楽しさを感じやすい良譜面。是非とも詰めてほしい譜面の一つ。

--&amp;font(red){Lv10 Gallium Arsenide}
---1回目のサビまでは、露骨な休憩・間引きのある良心的な譜面。
---しかしブレイクから豹変。MEGAとは配置の違うスライド階段を抜けると、容赦ない16分乱打が続く。
---乱打地帯はMEGA譜面と違い、スライドを除けば全て交互に押せるがそれでも難しい。


-最上位
--&amp;font(b,red){Lv10 Actinium}
---&amp;font(b,red){危険!!} 初期解禁だからと甘く見てはいけない。
---かなり速いBPM、サイズが小さく零しやすいスライドノートがとにかく凶悪。
---リズム難、スライドノートの誤爆を考えるとスコア難易度もかなり高い。Lv11相当。

--&amp;font(b,red){Lv11 Oracle}
---Ver2.6時点での最終解禁曲。後にランク200解禁のHemisphereにその立場を譲った。
---とにかく判定が凶悪。判定調整も視野に入れておこう。
---開幕の乱打、道中のスライドはMEGA譜面の劣化だが、後半の配置は全く趣向が違う。
---総合力が試される、HARD譜面のラスボスにふさわしい存在。もともとはLv10だったが昇格した。

--&amp;font(b,red){Lv11 Sandwich}
---おそらく現行のHARD譜面では最難関。
---MEGA譜面の難所の一つである前半の米粒配置が全く弱体化されていない。
---もちろんそれ以降は少しずつ難易度が下げられているが、ここが残っている時点でフルコンボは困難を極める。
---Lv差が2つもあるとは思えない譜面である。



**MEGA
***Lv11
-詐称

-入門
--&amp;font(blue){Lv11 White Horse Disease}

-個人差
-&amp;font(purple){Lv11 风屿}
---完全に12と断定していいほどの強さ。スマホ殺しの隣接配置が多い。使う指の本数を減らしてのゴリ押しを強いられてしまう。
---最後の最後で順番をかなり間違えやすい右左階段が現れる。配置は一定なので運指を練習して臨もう。

-&amp;font(b,red,200%){Lv11 Bewitched}
---&amp;font(b,red,200%){危険!}
---同時押しが非常に多く、11にしては激しい物量となっており、誤爆しやすい。後半の認識難も12以上の見切り力が必要だろう。Class6だからと言ってなめてかかるとやられる。

***Lv12
-詐称
--&amp;font(b,red,500%){Lv12 Yotta}
---&amp;font(b,red,300%){超危険!!}　開幕の下・右を使った混フレがあまりにも凶悪。
---リズム難、かつ小ノートによって接続難易度が異様に高くなっている。
---そこを繋いでも、直後に無反応・押し忘れを誘発しやすいスライド＋ホールド配置が待っている。
---Lv12に昇格したが相変わらずの超詐称。少なくとも13はあるだろう。
--&amp;font(b,red){Lv12 Libra}
---とにかく横に降ってくるノートの物量が凄まじい。
---ある程度配置を暗記しないとまず追いつけないだろう。13中相当。

-逆詐称
--&amp;font(b,blue){Lv12 Win &amp; Bow}

-個人差
--&amp;font(b,purple){Lv12 Wonderful Days}

***Lv13
-現在最も譜面数が多い難易度。かなり難易度内の格差が広い。
-ここに限り、推奨されるスクロールスピードの加減を記載しておく。

****弱
--Lunar Arrow　高速
とにかく高密度。ラストはメロディが増えたせいで特に追いつきづらい。
しかし基本的には延々と8分押しなのでスコア難易度は低め、追いつかなくても押しきれば何とか繋がるはず。
最後の最後に左右を使った混フレがある。短いが要暗記。アプデで20年10月時点12へ降格させられた。
--Aegis　高速
押しすぎないように、遅れてでも食らいつけば繋げる事は容易。
判定がやや不安定なので理論値はキツイか。しかし接続難易度は低め。
--Decomposition　高速
とにかくゴリ押し譜面。こいつも20年10月時点12へ降格された。フェーダーの動かし方に関してかなりいい練習になる。
例:同じ場所の連打は最初にチョン押しで移動させて放置。
難解な形でも多少多めに動かすと割と拾える　など
--雲の国の王子　低速
ひたすらフレーズの繰り返し。地力があれば特に対策は不要。
ラストの大量のスライドノートだけは要注意　押しすぎてミスの元になる。
--名無しの宣教師
前半は完全に地力だけで捌けるが中盤の階段スライドが抜けやすい。
これとラストを耐えられないと一定のスコアで頭打ちになってしまう。
ラストは、実はただの3つ押し連打だということに気づければ一気に可能性が見えてくる。

****中
--Fierce Heart　高速
かなりの前半難　混フレのメロディ側のリズムが分かりづらく、意識しすぎると崩れる
加えて途中に強烈な8分同時押し連打地帯がある　ここを見切るための高速推奨
そこまで繋げば、あとはフレーズの切り替わりに注意するのみ
--Variance
ザ・地力譜面　前半のとんでもフェーダーは意外といい加減でも拾えるので恐れずに
むしろ問題は後半以降頻出する右ノート　かなり高密度なので気を抜くと押し切られる
--Gallium Arsenide　高速
開幕のトリルには、画面のどこをタッチしても良いという仕様を使った楽な運指がある
清々しいぐらいの16分乱打ゴリ押し譜面
配置が完全交互ではないので、両手人・中の4本ぐらいで流れに合わせて取ろう
ラス発狂前のスライド地帯の右のリズムは微妙に曲と合わせていない部分があるので注意

****強
--Black Horse Famine
前半難　3連打を含む強烈な混フレと、分かっていても抜けるLN＋スライド
そしてそれを抜けると右を使ったかなり遠い振り回し　このゲームへの慣れが試される
敬遠するプレイヤーが多いためランキングはかなりのねらい目
--&amp;font(red){Impromptu D899#3-Y}
ザ・個人差譜面　拘束された上でのフェーダー操作、左右に振り回されるフェーダー配置などが斬新
後半は手順さえ覚えれば安定しそうだが前半が鬼門　要粘着
--&amp;font(red){Gray Horse Underworld}　高速
同じく前半難　サラっと難配置が飛んでくる（左右を使ったもの）
サビは一見繋がりそうに見えて、長い16分配置が中々繋ぎづらい　運ゲー
--&amp;font(b,red){Ashes}
音ゲーをやめたくなる。というか音ゲーと呼びたくなくなるような譜面
フェーダーの配置がえげつなさすぎるので、ヤケクソで動かしまくるか配置を覚えるしかない。
接続難易度は異次元、14でも違和感はない。    </description>
    <dc:date>2020-11-24T15:56:40+09:00</dc:date>
    <utime>1606201000</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/15.html">
    <title>デレステ難易度詐称まとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/15.html</link>
    <description>
      フルコン難易度が基準です


-詐称
--22 We&#039;re the Friends!
ラス殺しの密度が22に相応しくない。
フリックが苦手・タップが得意な人には易しく感じるかもしれないが、23が妥当か。

--23 風色メロディ
上級者でも切ってしまうような超発狂が一箇所存在する。それ以外も独特の配置で中々難しい。24中ぐらい。

--23 &amp;bold(){Bright Blue}
正直ク○譜面() 遅いスライドがとにかく抜けやすい。しかも本数がかなり多く運だけで越せる配置ではない。25相当。

--24 ススメ☆オトメ(Cute)
露骨すぎるサビの親指殺し(5&gt;3ホールド&gt;1、2&gt;1&gt;45同時)が印象的。
これに限らず、日替わり曲のCuバージョンには特に注意が必要。25相当。

--25 メッセージ
かなりの前半難。隣接のオンパレードなのである意味練習にはなるが…。

--25 Shine!!
遠慮のない隣接と極端なフリック配置が難しい。
26でも違和感はないだろう。

--26 Tulip
ひたすら隣接がいやらしい。タップもフリックもかなり隣接を絡めている上、ラスサビ前には巻き込み配置も用意してあってかなり凶悪。27でも違和感はない。

--26 &amp;bold(){あんきら！？狂騒曲}
785ノートの26があってたまるか。配置はかなり単純だが大半がフリックなので神経を使う。
しかも台詞合わせの謎リズムフリック、超低速フリックもあることを加味すると27中はある。
結局昇格はされなかったが、フルコンボ難易度で見ると明らかに地雷。

--26 &amp;bold(){つぼみ}
&amp;bold(){危険！！} 他に類を見ない超低速フリック譜面。対策なしに繋ぐのは至難の業であり、一度25→26に昇格したが未だに凄まじい存在感を保っている。
個人差は大きいが少なくとも27中以上、人によっては28にすら肩を並べる。

--27 花簪
フリックの配置がとにかく嫌らしい。加えて僅かながらタップのゴリ押し配置もある。
ここまでくると端末のスペックにもだいぶ左右されてしまう。

--27 青の一番星
花簪の&quot;あの&quot;フリックがめちゃくちゃ高速で降ってくる。
このスピードでホールド&gt;フリックを正確にさばくのは困難。フリックは早目になっても良いので入りのリズムを崩さないことが大切。
最後の最後の割とえげつない配置にも注意。

--27 小さな恋の密室事件
完全に発狂ゲー。入りの配置と第一波の擦り、第三波のLEGNE配置が滅茶苦茶難しい。MASTER+でしか見ないような配置なので日頃の特攻が物を言うか。

--27 &amp;bold(){メルヘンデビュー！}
ミミミンフリックが目を引くが真に難しいのはそれ以外の部分。譜面通りに取るとホールドを巻き込みMISSになるスライド、タップが混じった難解なフリック階段、キツいホールド拘束、見切りづらい16分乱打など難所のオンパレード。
これが繋がったら自信を持って良い。間違いなく28下位はあるが、やはり&amp;bold(){†大人の事情†}があってのこのレベルなので今後も27最強を保ち続けるだろう。


-逆詐称
--26 できたてEvo!Revo!Generation!
定番の稼ぎ曲。16分交互と3連左右フリックにだけ気をつければフルコンは容易。25中相当。

--26 お散歩カメラ
フリックは若干厳しい配置だが、曲の大半が単調な8分+アクセント程度の16分微連打タップのみで構成されている。
親指なら妥当、そうでないなら25強程度。

--27 GOIN&#039;!!
PRP上げの上でとても重要な一曲。
初期曲特有の簡素な配置が目立つ。サビ前のホールド拘束はかなりえげつないが、わかっていれば指を2本使うだけで容易に対処できる。
ただしラストのフリックには注意が必要。26中〜強ぐらい。

--27 LET&#039;S GO HAPPY!!
判定が抜けるので27。
一箇所強烈な親指殺しがあるが、そこ以外は大半が繰り返し譜面なので多少地力があればそつなくこなせる。
判定が抜けなければ26強ぐらい。    </description>
    <dc:date>2017-02-02T22:06:10+09:00</dc:date>
    <utime>1486040770</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/14.html">
    <title>Trancing Pulse</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/14.html</link>
    <description>
      まずはじめに
自分自身親指ではまだフルコンできていないので置きプレーを前提に書かせていただきます
ラストまで最低でも2/3はノーミスでたどり着けるぐらい安定してないと多分胃がぶっ壊れるのでやめときましょう
ぶっちゃけ後半のくだり以外は、多少いやらしい配置はありますが意外と安定しやすい部類なのでそこまでは頑張ってください
大半の場面で、人差し指・中指を縦に並べた2本フリックが反応抜け対策に有効です


問題の箇所の取り方は十人十色ですが比較的有力なやつをあげておきます
・右中指で直前のホールドを取って右人一本でフリック、全部繋いで一筆書き(程々な早入りが必要)
・同上、4個ごとに区切る(24分で4個ずつぐらいの感覚)
・ミラー+一筆書き
・ミラー+4個ごとに区切る
・左と右で分業(12:4、8:8、4:12のどれか)
・ほぼ同時気味に、左右両手で2個ずつ(iPadだとこれが有力、画面小さいとキツい)


加えて、フリックに入るタイミングがとても重要です
左右交互で取る場合はそこまで左右されませんが、そうでない場合かなり巻き込みに影響します
個人的にはパフェ判定のやや前の方ぐらいで早入りすると巻き込みが減っていい感じでした
譜面通りのタイミングで一筆書きすると右(ミラーなら左)に移動する時次のフリックを拾ってコンボが切れてしまっていたので自分はそうしました
が、この可否は判定位置に大きく左右されるので巻き込むかどうかは一度各自で試してみるべきです


とここまで書いておいてなんですが正直この譜面、最終的に必要なのは自分自身の経験とカンだと思います
上に挙げたリスト、大半は色んな人から教えてもらったものなのですが
結局自分はいろいろ聞いたにも関わらず最後は一番上のやつ、つまり超・正攻法で終わらせることになりました
というわけで手順を聞くだけではどうにもならない譜面なので
このリストの内、自分で試した時に可能性を感じたものを採用して、あとはひたすら粘着あるのみ、です

諦めず粘っていれば絶対に一度は奇跡が起きます、その時に確実にラストを繋げられるような強い心と正確なプレイを身につけましょう
以上、本日晴れて通常曲全FCを達成したヘタクソの雑記でした    </description>
    <dc:date>2017-01-21T17:09:16+09:00</dc:date>
    <utime>1484986156</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/13.html">
    <title>デレステLv28まとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/13.html</link>
    <description>
      Lv28は一つ一つの譜面の個性が強く、人によってどの曲も最難関たり得る個人差の強いレベルである。

-個人差
--TOKIMEKIエスカレート
---デレステでは異例の超・タップ特化譜面。ラストに待ち構える、2連打・8連打を含む16分256連は圧巻の一言。
---しかしフリックは殆ど難易度に絡まない。最発狂も実は単純な配置であり、他の音ゲーに精通したプレイヤーであればフリック抜けの心配がないこの譜面はむしろカモになり得る。
---逆に言うと、そうでない人にとってはおそらく最難関である。


-弱
--LEGNE
---初のLv28。初期のプレイヤーは大概初めにこの譜面にボコボコにされ、心を折られた。
---しかし譜面が増えた今ではむしろフルコン難易度は低い部類に入る。
---ラストの隣接16分とフリックさえしのげれば後は時間の問題だろう。癖にだけは注意。
--M@GIC
---全色曲唯一のLv28。これを接続できるとかなりPRPに差がつくので是非狙いたい。
---中盤の8分発狂と後半の低速フリックが鬼門。しかし中盤を除けばLv28とは言い難い密度なので、ここに癖をつけないことにさえ気をつければまだ希望がある。

-強
--あんずのうた
---ほとんど前半ゲー。メメメメーデーフリックは多くのプレイヤーを絶望させた。
---とにかくメーデー地帯とサビを安定させられるような運指(多指フリックなど)を組むことが重要である。
---全曲中でもフリック抜けが最も酷い譜面なので見た目より遥かに難しい。端末を割らないよう気をつけよう。
--毒茸伝説
---とにかくクソフリックの嵐。何をするにもフリックを置かなければ気が済まない譜面。
---タップ部分も高速3連打、16分交互が中々に難しく油断できない。
---特にえげつないのは開幕のシャウト合わせとラストの高速折り返し。
---繋がらなさすぎて端末を投げたい貴方は、騙されたと思ってミラーを試してみると良いかもしれない。

-最難関
--&amp;bold(){[[Trancing Pulse]]}(攻略記事アリ)
言わずと知れたラスボス。極端に押しづらい16分配置と要所要所に配置された長いフリックが特徴的。
しかしそれは前座に過ぎず、ラストには手が止まりかねない超難解な稲妻フリックと史上初の32分トリルが待ち構えている。
デレステはとにかくメンタルが試されるゲームだがこの譜面は格が違う。稲妻を繋いでラストで切る、なんてことが起こらないよう気を強く持たなくてはならない。
筆者はこの譜面がMASTER未フルコン最後の一曲だった。一度苦手意識がつくとこのようなことになるので、地力がつくまでは極力放置しよう。

--&amp;bold(){秘密のトワレ}
突如追加された裏ボス。道中の譜面傾向はやや[[Trancing Pulse]]に似ているが、内容はそれよりも遥かにエグい。
特に親指勢にとっては、5432&gt;4321階段と234の螺旋階段は異次元の配置である。
そしてこちらのラストに待ち構えているのは、リズム難のタップ+超高速擦りの混フレと、同じくタップ+16分階段フリックの二段殺し。

TPもトワレも殆どラスゲーで、その配置傾向が全く異なっていることからその強弱については個人差がある。しかし、譜面全体の難易度では明らかにこちらに軍配が上がるだろう。
明らかにMASTERの範疇を超えた譜面なので、これに立ち向えるのなら胸を張ってMASTER＋に挑んでよい。



-最後に
デレステは技術もさることながら、メンタル面が大きく左右する音ゲーだ
運営の意地と、プレイヤーの勇気…より強い方がこの戦いを制す

空耳ミュージカル「有機vs人参」より    </description>
    <dc:date>2017-01-21T16:56:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[メニュー]]
-[[メニュー2]]

----

**Dynamix
-[[Dynamix上達法指南]]
-[[Dynamix難易度詐称まとめ]]

**デレステ
-[[デレステ難易度詐称まとめ]]
-[[デレステLv28まとめ]]

**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

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    <title>トップページ</title>
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お手数ですが、[[お問合せフォーム&gt;&gt;http://atwiki.jp/helpdesk]]からご連絡ください。
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    <dc:date>2016-03-13T17:48:17+09:00</dc:date>
    <utime>1457858897</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)
    </description>
    <dc:date>2016-03-13T17:48:17+09:00</dc:date>
    <utime>1457858897</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/4.html</link>
    <description>
      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7


-----


たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。


#news(ゲーム)
    </description>
    <dc:date>2016-03-13T17:48:17+09:00</dc:date>
    <utime>1457858897</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/5.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/5.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2016-03-13T17:48:17+09:00</dc:date>
    <utime>1457858897</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/6.html">
    <title>プラグイン/アーカイブ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otogematome/pages/6.html</link>
    <description>
      * アーカイブ
@wikiのwikiモードでは
 #archive_log()
と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e


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たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
保存したいURLとサイト名を入力して&quot;アーカイブログ&quot;をクリックしてみよう


#archive_log()
    </description>
    <dc:date>2016-03-13T17:48:17+09:00</dc:date>
    <utime>1457858897</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
