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    <title>出撃！！乙女たちの戦場 wiki</title>
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    <description>出撃！！乙女たちの戦場 wiki</description>

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    <dc:date>2016-05-22T02:21:13+09:00</dc:date>
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    <title>アイテム一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/55.html</link>
    <description>
      |パーツ名|装備可能兵器|性能|
|新型エンジン+1|全高空兵器|通常移動+1/高速移動+1|
|新型エンジン+2|全高空兵器|通常移動+2/高速移動+2|
|新型エンジン+3|全高空兵器|通常移動+3/高速移動+3|
|アフターバーナー+1|全高空兵器|高速移動+1|
|アフターバーナー+2|全高空兵器|高速移動+2|
|アフターバーナー+3|全高空兵器|高速移動+3|
|改良型エンジン+1|全低空兵器|通常移動+1/高速移動+1|
|改良型エンジン+2|全低空兵器|通常移動+2/高速移動+2|
|エンジンの改良+1|全地上兵器（歩兵、工作部隊を除く）|通常移動+1/高速移動+1|
|エンジンの改良+2|全地上兵器（歩兵、工作部隊を除く）|通常移動+2/高速移動+2|
|エンジンの改良+3|全地上兵器（歩兵、工作部隊を除く）|通常移動+3/高速移動+3|
|電子制御スロットル|全地上兵器（歩兵、工作部隊を除く）|通常移動+2/高速移動+2/燃料小up|
|軽量スーツ+1|歩兵/工作部隊|通常移動+1/対地回避率小up/高速移動+1|
|軽量スーツ+2|歩兵/工作部隊|通常移動+1/対地回避率小up/高速移動+2|
|軽量スーツ+3|歩兵/工作部隊|通常移動+1/対地回避率小up/高速移動+3|
|軽量型特殊工作キット+1|工作部隊|通常移動+1/全回避率中up/高速移動+1|
|軽量型特殊工作キット+2|工作部隊|通常移動+2/全回避率大up/高速移動+2|
|新型スクリュー+1|全海上・海中兵器|通常移動+1/高速移動+1|
|新型スクリュー+2|全海上・海中兵器|通常移動+2/高速移動+2|
|強化レーダー+1|全高空兵器|高空・低空・地上・海上索敵+1|
|強化レーダー+2|全高空兵器|高空・低空・地上・海上索敵+2|
|新型集積回路 光LSI+1|電子戦機|対海中以外の索敵+1/命中率小up|
|新型集積回路 光LSI+2|電子戦機|対海中以外の索敵+2/命中率中up/隠蔽無効化|
|新型集積回路 光LSI+3|電子戦機|対海中以外の索敵+3/命中率大up/隠蔽無効化|
|暗視装置の追加+1|攻撃ヘリ/偵察ヘリ|低空・地上索敵+1|
|暗視装置の追加+2|攻撃ヘリ/偵察ヘリ|低空・地上索敵+2|
|暗視    </description>
    <dc:date>2016-05-22T02:21:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/54.html">
    <title>ver1.06</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/54.html</link>
    <description>
      **修正されたバグ
-正しい表情番号が指定されていない場面があった点を修正
-クリアデータロード時に死亡したキャラが復活するように修正
-兵器入手時のメッセージに兵器の設計図が入手と表示していた点を修正
-SLG中にセリフが正しく再生されないキャラクターがいた点を修正
-正しく動作していないマップイベントを修正
-一部のパーツ、スキルにて正しく能力が機能していない点を修正
--スキル｢トリガーハッピー｣の火力+が10%→30%に変更    </description>
    <dc:date>2010-04-01T15:40:59+09:00</dc:date>
    <utime>1270104059</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/53.html">
    <title>Ver1.05</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/53.html</link>
    <description>
      **修正されたバグ
-一部兵器を鹵獲した際に、戦果報告画面にて不正終了する。
--てぃのドルフィンを鹵獲して、戦果報告画面でドルフィンのところまでスクロールすると強制終了する。
-地点指定攻撃時、攻撃可能地点にカーソルを合わせた直後にキャンセルを行うと操作不能になる。
-正しく機能していなかったパーツ、スキルがある。
--追加パーツ「新型弾頭+n」が潜水艦に装備できない。→できるようになりました。
--追加パーツ「可変ノズル+n」「着陸装置の強化」を装備しても被補給(車)が追加されない。さらにヘリ空母への着艦も不可。
--追加パーツ「新型集積回路光ＬＳＩ+２」「超強力懐中電灯」の隠蔽無効化が機能していない。
--追加パーツ「車体の装甲化」の装甲性能追加が出撃後にしか効果が出ない。逆にパーツを外した場合も出撃後でなければ元に戻らない
--盗賊魂に効果、移動+2が発動しない。→移動+2％から移動+10％へ変更。 
--伊藤美緒のスキル「危機感知+」が非装甲/海上どちらでも発動しない。→海中が追加された。
--龍野晶子が「兵器ラブ！！ 凄腕整備士晶子の戦い！」においては、装甲（硬）兵器に乗っているが、仲間になった後は装甲（硬）兵器に乗ることができない。→装甲硬が追加された。
-兵器を売却した際、搭乗キャラクターに不具合が生じていた。
-潜水艦が海軍基地から出撃できない。
--所持している潜水艦が出撃できない。（そのマップで生産して出撃なら可能）
-ギャラリーに登録されない、正常にシーンが見れない枠があった。
--ギャラリーCG鑑賞でおとせんキット追加分のCGを閲覧しようとするとエラーが出て落ちる。
-ボイスがON/OFFできないキャラクターがいた。
-「おとせんキット」で、シナリオが正しく動作していなかった。
-土方歳雪の戦闘時の台詞のバグ
-11話（リディア）「妨害多数！？ 電子戦機を叩け！」でライトニングⅡの設計図を入手できるが、機体が１機追加されるだけで、生産できるようにはならない。
-newgameを選択すると(最新のセーブデータ？の)資金を引き継いでしまう。
-「東郷参戦!!暴走列車を制圧せよ!」で、規定数撃破(朝陽)=指揮官機(東郷)の場合、両方のメッセージが表示される。→同時の場合朝陽が優先
-「捜索任務！！捕わ    </description>
    <dc:date>2010-02-27T05:22:31+09:00</dc:date>
    <utime>1267215751</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/52.html">
    <title>Tips</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/52.html</link>
    <description>
      攻略に役に立つコツ、豆知識、小技などをまとめたページです。

#contents
----
**レベルアップボーナス
搭乗者のレベルが上がると、戦闘時に以下のボーナスが付与される。
-命中率+(搭乗者レベル-1)×3
-回避力+(搭乗者レベル-1)×2
----
**軽車両のススメ
以下軽車両のメリットまとめ。
-隠蔽性能が高い。
--待ち伏せや遅滞行動時の時間稼ぎに最適。
--装甲が脆い間接攻撃の兵器の弱点を補う。
-低コスト。
-多くの兵員輸送ヘリに搭載が可能で、空挺できるものが多い。
----
**対潜哨戒特性をもつ兵器
対潜哨戒特性の有無は兵器詳細に表示されません。以下、対潜哨戒特性のある兵器。
-対潜哨戒機
-対潜哨戒ヘリ
-巡洋艦
-駆逐艦
-ラファイエット以外のフリゲート
-八雲以外のコルベット
-大鳳、ヘルメス、日向
-潜水艦
----
**鹵獲情報
//順番は使えそうな順番、鹵獲情報は最初の時のみ書いてます。楽に鹵獲できるところがあれば、補完お願いします。
//激レア(仮)=ゲーム中に１機のみの可能性あり、レア＝１周中に１or2機ぐらい？。初期配置と生産は区別してません。
#region(航空兵器)
#center(){|兵器型|兵器名|鹵獲情報||兵器名|鹵獲情報||兵器名|鹵獲情報|h
|ステルス戦闘機|ストラマ(牟田口)|(レア)最終話||F-22 ラプター|第7話 ACO||J50R|終盤 日連|h
|戦闘機|Ef2000 タイフン|第6話 NSEU||Sb39 グライフ|第6話 NSEU||F-16I スファ|第1話討伐戦 J機関|h
|攻撃機|F-15I ラーム|第1話討伐戦 J機関||F-15E ストライクイーグル|第7話 ACO||||h
|爆撃機|B-2 スピリット|第7話 ACO||Xa22|第6話 NSEU||B-52 ストラトフォートレス|第7話 ACO|h
|早期警戒機|Phalcon707|第1話討伐戦 J機関||W67B|終盤 日防,日連||||h
|輸送機|C-17 グローブマスターⅢ|第7話 ACO||C-130 ハーキュリーズ|第3話討伐戦(武田勘吉)||||h
|攻撃ヘリ|AH-64 ロングボウアパッチ|第7話 ACO&amp;br()(楽)    </description>
    <dc:date>2013-11-19T17:01:00+09:00</dc:date>
    <utime>1384848060</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/51.html">
    <title>未修正バグ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/51.html</link>
    <description>
      [[Ver1.03]]以前のバグ・誤字については、最新バージョンで修正されている可能性があります。報告のご協力をお願いいたします。

**仕様かも？
-シミュレータ時の部隊が、870初期部隊になっている。また、生産タイプが初期SAGE870しか使えない。（仕様？）
-工作部隊に追加パーツ「歩兵の心得」を装備しても1機編成のため効果がほとんどない(耐久を1ずつしか減らせない)。(仕様？)
-スキル「シューター+α」や「集中+α」を持ったキャラを、命中100以上の兵器に乗せると命中が下がってしまう。(仕様？)
-兵器｢ニューボート｣と｢ロスアンゼルス｣が入手できない(ボツ?) 
-8話「歯車始動！？ 嵌められた８７０部隊！」 で装備はおろか、キャラクターのレベルや軍資金、生産可能兵器まで初期状態。アイテムもない。 また、鹵獲機体・獲得経験値は次のステージに反映されない。
-追加パーツやスキルで移動を増やすとその分だけ、変形後の固定砲が移動できるようになる。
-工作車は道を直せない。(乙戦では道路は作れない?)

**バグ（Ver1.08）
-朝陽ルート攻略後の2週目1話でバグ発生。レイヤーが見つからないとかで強制終了。
-和泉ルート攻略後の3週目1話で↑と類似したバグ発生。No28のレイヤーが不正と表示され強制終了。
-7話「前途多難！！ プライド高き乙女！」は勝利条件：あやめの撃破、敗北条件：味方本拠地陥落。しかし、乃木が撃破され「敗北」と表示後「やり直しorキャンセル」でキャンセルを選ぶとADVパートに戻り、勝利時のテキストが進行しあやめが加入。（継続Ver1.08で確認）
-マップスタート時、またはロードからマップを再スタート時、戦闘マップで戦場が表示されず真っ黒になることがある。
--ＰＣのメモリ不足が原因？？ 
--【解決策　1】直前のＡＤＶパートのセーブからやり直す
--【解決策　2】真っ黒になったらとにかくセーブ　→　何もせずターン送り　→　100％マップが元に戻る　→　さっきのセーブデータをロード


**バグ（Ver1.05）
-第2話の討伐戦「老年紳士！！捕らわれた傭兵、井上次郎」で「T67の設計図」を入手しても、T67Bが一機増えるだけで、生産できない。（バグではなく誤字？）
-河川と深河川のグラフィッ    </description>
    <dc:date>2010-10-08T23:00:48+09:00</dc:date>
    <utime>1286546448</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/50.html">
    <title>Ver1.02以前</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/50.html</link>
    <description>
      **仕様変更（Ver1.02）
-パーツは装備後0個になると、パーツ欄から消える。（以前は個数0で表示されていた。）
-編成画面でMOBキャラが勝手に機体から外れなくなった。

**修正されたバグ
-破壊コマンドを行うと操作不能になることがある。
-マップエディタで設定したルールの一部がゲーム中で正しく反映されないことがある。
-5章のマップをリディアが敗退している状態でクリアするとエラーが発生する。
-空挺の際に待機を行うとその後の操作が続行できなくなる。
-8章2回目のマップで保存されたデータをロードすると、キャラや兵器などの編制が初期化される。
-スペシャル追加キットにて、ブランシュの立ち絵を読み込もうとする時にエラーが発生する。
-パーツは入手後、機体に搭載すると次のMAPで個数が回復する。
-シューター+1の効果が現れない。（シューター+2は効果が現れる。）
-Image\Button\Btn399.bmpの読み込みエラーで異常終了。
-軍艦を870支社から出撃させると4隻となる。攻撃力4倍（？）。
-シミュレータ結果がリアル側に反映される。その結果、シミュレータ結果次第では、シナリオ側でアイテムが出なくなる。    </description>
    <dc:date>2010-01-21T17:06:07+09:00</dc:date>
    <utime>1264061167</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/49.html">
    <title>Ver1.03</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/49.html</link>
    <description>
      **仕様変更
-補給フェイズがなしのルールの場合、全補給メニュー（ゲーム＞全補給）を選べるようになった。
-海上・海中の兵器はSAGE車両からでなく、生産可能な海軍基地から出撃するようになった。
--海上兵器はSAGE車両(首都)から生産可能な海軍基地に変更。
--海中兵器はSAGE車両(首都)から首都のみに変更が正解のよう。
-Qロードの読み込みに時間がかかるようになった。

**修正されたバグ
-作戦MAPでロードすると、兵器鹵獲情報が消える。 
-耐久度UPの追加パーツの効果は、耐久度の「上限値」UPである。戦闘出撃の際は装備前の耐久度でスタートする。→出撃時から満タンなるようになった。
-編成画面において、Image\ItemName212_210.bmp(強化人間）の読み込みエラーで異常終了。リディア機は鹵獲しないほうが吉。→パーツは はずすと消えるように変更。
-追加パーツ「強化レーダー」「暗視装置の追加」「暗視装置の改良」を装備したとき、能力UPをお知らせする赤い矢印↑が一部表示されない。
-追加パーツで燃料UP・耐久度UP・弾数UPをしている兵器は、作戦MAPでロードをすると、それらの値が追加パーツ装備前の最大値以下に調整される。
-追加パーツ「地雷除去セット」を装備すると、高速移動+1される。→高速移動+1されなくなった。
-追加パーツ「反応装甲+1」の概要に「補給車・輸送車以外の地上兵器」と表記されているが、歩兵/工作部隊も装備できない。→歩兵/工作部隊も装備できるようになった。
-ADVパートでQセーブした後SLGパートでQロードすると、その作戦MAPの冒頭から再開される。この時、出撃できるのは一つ前のMAPのクリア時のメンバーである。
-部隊編成時に追加パーツを売却して所持金を増やしても、作戦MAPに切り替わると売却前の金額に戻る。
-効果が反映されないスキルがある。（操縦技能：和泉、スターター：芹沢、危機感知：ツカサ・武田、など。）
-作戦MAPにおいて兵器を右クリックして見れる兵器詳細画面で、スキルの効果の一部がステータス値に反映されない。死にスキルの可能性有。→スキルの効果が現れるようになった。
-ゲームプレイ中、「タイトルに戻る」でタイトルに戻り、ギャラリーで回想を選ぶと回想にいかない。
-第６    </description>
    <dc:date>2010-02-08T18:49:57+09:00</dc:date>
    <utime>1265622597</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/48.html">
    <title>Ver1.04</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/48.html</link>
    <description>
      **修正されたバグ
-レベル10の時に経験値を取得するとレベルアップ演出が行われる。
-コマンドパネルから武器を選択した武器と異なる武器で攻撃することがある。
-シングルモードのセーブデータをロードした際に、マップクリア時に不正終了する。
-日防モードのイベント内容が全て朝陽ルート用になる。
-敗北後のリトライで操作不能になる。
-入手できないはずの兵器（？）が入手できる。
-Lv.9のキャラが戦闘しても、 経験値が増えないことがある。
-シングルモードでマップを選ぶとルールが変更されるが、本編のルールは変更されないようになった。
-本編とMapEditorでずれていたステルスが統一された。
-作戦MAPにおいて兵器を右クリックして見れる兵器詳細画面でECM回避が0になっている兵器がある。
-編制で画面左側の搭乗済みのキャラ同士(ドラッグするキャラはどちらの兵種にも乗れる必要あり）をドラッグで入れ替えると、本来乗れないはずの兵種（例えば、ツカサを歩兵以外）に乗せる事ができ、経験値をためれば普通にレベルも上がる。MOBを全て下士官にして編制費を抑えたり、偵察ヘリしか乗れないイルマをコブラ等に乗せることも可能。
-部隊編成画面で、下部を武器ステータスから装備追加パーツ情報に切り替えた状態で、パーツを6つ装備している兵器を選択し、その直後右側の兵器に乗っていない任意のキャラを選択すると表示がバグる。 
-作戦MAPにおいて基地で武装交換する際、命中率が100%を超えている武器があると命中率の表示がバグる。
-Rbs.2という兵器取ると編成画面でファイルがないと出て落ちる 。→Rbs.2が入手できなくなった。
-7話「指揮混乱！？ 牟田口の介入！」において、所属不明機が隣接してイベントが起きる前に、間接攻撃や迎撃で撃破してしまうと、敵全滅又は首都攻略するまでクリアできない　→　遠距離攻撃で所属不明機を撃破すると「敗北」になるように変更された。
-4話「美緒参戦！！ 海のプロフェッショナル！」で敵ターン終了時にフリーズして強制終了が高頻度に発生。
-朝陽ルート11話「お父さん！！ 父と娘、仕組まれた再会」において作戦情報によると勝利条件はお父さん撃破、又は一定数撃破とあるが最後の一機を倒すまで終わらなかった。→敵を10部隊撃破で終了に変更    </description>
    <dc:date>2010-03-02T07:47:08+09:00</dc:date>
    <utime>1267483628</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/47.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/47.html</link>
    <description>
      編集できる方は随時加筆･修正をお願いいたします。
#contents

*&amp;color(darkviolet){全般}
**インストール後に起動すると&quot;ディスクキーの入力&quot;画面になるのですが、何を入力すればいいの？
箱の中にディスクキーの書いた紙が入っているので、それを見て入力してください。
----
**購入したら変なディスクまでついてきたんだけど、「おとせんキット」ってなんぞ？
おとせんキットをインストールすると、ゲーム中に新たなキャラや兵器が登録されます。ただし、新規シナリオを始める前でないと登録されないので注意。
----
**動作が非常に重いです。
Windows VISTA・Windows 7の場合、コンフィグ内の「表示方法の変更」を切り替えることで、軽くなることがあります（ゲームの再起動が必要）。また、再インスコしたり、インスコ時の設定を変えることで、症状が改善したという報告もあります。
----
**フルスクリーンにしたときに、アス比がおかしくなります。
ビデオカードに原因がある可能性があります。あきらめましょう。
----
**フルスクリーンモードで起動中に固まった、どうしよう？
キーボードのWindowsキーを押しましょう。その後は、タスクマネージャーでタスクの終了を選択し、強制終了してください。
----
**Qロードの読み込みが遅いのですが…
仕様です。ただし、Ver1.02にバージョンダウンすることで、読み込みが早くなります（ただし、バグが増える）。Ver1.02のアップデータはミラーサイトなどで探しましょう。
----
**アップデートしようと思ったら、OHPに「最初からやり直せ」との記述が…
&amp;blanklink(OHP){http://www.unicorn-a.com/download/gesen18/otosen.html}には、「適用前に保存されたセーブデータからは正常に再開できなくなります」とアナウンスされていますが、再開可能な場合もあります(ver1.04以前)。しかし、公式に動作保証がされているわけではないので、オススメできません。
ver1.05になってからクリアデータからのみデータを引き継いで再開できるようになっています
クリアデータからの再開はOHPでも動作保障がされ    </description>
    <dc:date>2013-08-07T08:17:27+09:00</dc:date>
    <utime>1375831047</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/otosen/pages/46.html">
    <title>ご意見箱</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/otosen/pages/46.html</link>
    <description>
      ゲームに対する意見や改善点を書き込んでください。（バグ報告、wikiの間違い指摘なども可。）
（例：バグが多かったので、発売前にデバックをしっかりやってほしい。）

- 工場や基地の破壊はいいけれど、都市は良くないと思う。零戦とかB29をだして!!  -- 名無しさん  (2010-01-13 10:48:55)
- 委任やQロードを間違ってクリックして困る。確認ダイアログを表示すべき。  -- 名無しさん  (2010-01-13 14:50:49)
- 軍資金の持ち越しができるため、兵器生産における戦略性が減ってると思う。  -- 名無しさん  (2010-01-13 21:06:59)
- 870車両から出撃する部隊を選ぶ画面で、部隊数(現在)/(上限)が表示されないのは不便。そろそろ、wikiに元ネタリストや（乃木庄一/乃木希典など）、兵器一覧からwikipediaへのハイパーリンクなどお願いします。  -- 名無しさん  (2010-01-14 13:45:54)
- ストラマの画像発見  -- 名無しさん  (2010-01-20 08:02:34)
- ttp://www.stavatti.com/AIRCRAFTPIX/SM36_6.jpg  -- 名無しさん  (2010-01-20 08:03:29)
- 作戦MAPで部隊を移動させるときに、移動先の「地形効果による回避率の補正値％」または「補正後の回避率」を表示してほしい。iniファイルでグラフィックの低画質化とか、MaxFrameRateの調整ができるようにしてほしい。  -- 名無しさん  (2010-01-21 17:43:15)
- キャラクター一覧に編制費も追加してみては？  -- 名無しさん  (2010-01-24 10:37:45)
- 編制画面で兵器を生産できるようにして欲しい。  -- 名無しさん  (2010-01-24 13:03:03)
- リディア、後藤里奈、西沢朝陽、エシュロンなどをファントムⅡにのせた際、火力が0となり、朝陽に至っては移動さえできないのですが、これはバグですか？それとも私だけ？  -- 名無しさん  (2010-02-08 20:57:56)
- Ver.1.04で1話討伐戦遂行中。↑朝陽しか分かりませんが、当方そのような    </description>
    <dc:date>2014-05-20T22:26:28+09:00</dc:date>
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