<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/owanet/">
    <title>オワタのネット対戦@Wiki</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/owanet/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/owanet/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>オワタのネット対戦@Wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-04-30T23:07:05+09:00</dc:date>
    <utime>1241100425</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/40.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/39.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/38.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/37.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/36.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/35.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/34.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/33.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/32.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/31.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/40.html">
    <title>ゆっくり書き込んでいった結果がこれだよ！！！！</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/40.html</link>
    <description>
      ・ 糞管理人 -- 名無しさん (2009-01-24 00:16:25)
・ クソクソ言ってる奴一人で必死すぎワロタwwww -- 名無しさん (2009-01-24 13:50:36)
・ ↑同感 -- 名無しさん (2009-01-24 14:53:48)
・ 全くだなｗｗｗ -- 名無しさん (2009-02-03 16:22:24)
・ 125.193.59.7が荒らしてたから規制しろ -- 名無しさん (2009-02-20 21:27:57)
・ インビジブル・ステルス（笑） -- 名無しさん (2009-03-02 22:54:30)
・ 新参は[[用語辞典]]に用語追加すんなｋｓ -- 名無しさん (2009-03-19 17:39:36)
・ 用語辞典に変なの追加するやつがいるな -- 名無しさん (2009-03-19 21:32:48)
・ これ以上変なのを追加しないでほしいな -- 名無しさん (2009-03-20 00:01:41)
・ デッドリー・ストーム(笑)とかスレで決まってない用語が用語辞典に載ってたから削除したのに何復活させてんだよ糞が -- 名無しさん (2009-03-20 01:22:02)
・ 知らないと思うがある鯖で決まった -- 名無しさん (2009-03-20 11:21:56)
・ 鯖で決まったやつは載せんなカス -- 名無しさん (2009-03-20 13:16:51)
・ 暗殺たんはいってないぞ -- 名無しさん (2009-03-25 17:42:48)
・ ステルス　くらいは載せてもいいと思った。インビジブル・ステルス（笑）はいらんけど -- 以下、名無しに変わりましてVIPがお送りします。 (2009-03-27 15:42:48)
・ たまたま見た[[ルール]]のところの文字が何かと抜けていたりしていたので修正した　もしかして荒らしかもしれない -- 名無しさん (2009-03-27 16:17:12)
・ souiya -- 名無しさん (2009-03-27 18:16:57)
・ souiyaorenopantugakiiroinndaga,dousitedarou?omorasitokahasitenainoni.husigadana-. -- 名無しさ    </description>
    <dc:date>2009-04-30T23:07:05+09:00</dc:date>
    <utime>1241100425</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/39.html">
    <title>デフォルトMAP2解説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/39.html</link>
    <description>
      5階建てのビルが二つ並んでいるような形。
この二つを行き来するのは中央にあるブロックで作られた橋と頂上と4階の梯子から飛び降りる事のみ
長い梯子が計2つあり、最も守り難いであろうマップ

ミニマップ
#ref error ： ファイルが見つかりません (O_MAP1350.png)

**一階
変哲のない取り立て気にするような事がない一階
#ref error ： ファイルが見つかりません (無題1.PNG)
赤く色づけした部分の角で二階へワープする事も可能
復活地点でもあり、ニートが割と多く溜まる。そのためスレイヤーではここを重点的に回っているとニートで得点が重ねられる


**二階



**三階



**四階



**五階    </description>
    <dc:date>2009-04-30T22:45:57+09:00</dc:date>
    <utime>1241099157</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/38.html">
    <title>デフォルトMAP3解説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/38.html</link>
    <description>
      デフォMAPの中で一番癖があり、一番でかい地形。
CTFではなかなか点が入りにくいだろう。

中間地点の1段目と2段目を歩く敵が狙い目。
ジャンプして落下する敵に対して地面で待ち伏せする戦法も有効。
クラッシャーでは梯子の隠れ撃ちを利用して弾幕を張るとほぼ無敵。
その対策としては集団で突破するのが手。     </description>
    <dc:date>2009-04-30T22:45:11+09:00</dc:date>
    <utime>1241099111</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/37.html">
    <title>デフォルトMAP6解説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/37.html</link>
    <description>
      デフォルトMAPNO.6

壊れるブロックが使用された、密室のMAP
クラッシャーをお勧めする。
壁の耐久は１０ほど、復活は１５ほどをお勧めする。

同じようなものだが、一応
１階、２階、３階、中央に分かれる。

**１階
壁になるブロックやくぼみ、旗の前に壊れるブロックがある。
クラッシャーだと壊れるブロックは邪魔になるため、
ブロックに隠れて爆弾で攻撃するという方法を取るといい。

**２、３階
同じようなつくりなので１つにした。
所々に壁があるので、逃げながら回復する
こともできる。

**中央
相手が上に乗っていて、
自分がその下にいると、
こっちからは見えるが相手からは見えない。
これを利用した待ち伏せ攻撃がお勧め    </description>
    <dc:date>2009-04-30T22:44:00+09:00</dc:date>
    <utime>1241099040</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/36.html">
    <title>デフォルトMAP4解説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/36.html</link>
    <description>
      デフォルトMAPのNO.4のステージ
３階建てのビルのようなもの。
１階、２階、３階で構成された、シンプルなMAP

**１階
両側に非常に狭い角部屋がある。
MAP1のものよりとても狭く、その上に邪魔なブロックがあり、
上からの爆弾攻撃などが来るため、
攻撃をかわすことはとても難しくなってくる。
しかしその角部屋から２階に角ワープして、
ピンチを逃れることも出来る。

**２階
ここが激戦区になる。
壁になるブロックも無く、激しい戦いになるだろう。
３階から反対側に飛び移ろうとして失敗し、
２階の戦いの巻き添えになる危険もある。

**３階
ここに旗がある。
少し[[テクニック]]がいるが自分の側から反対側へと
飛び移ることが出来る。
２階に落ちる危険もあるが、ＣＴＦやクラッシャーの場合、
この方法が安全で早いので、この方法をお勧めする。    </description>
    <dc:date>2009-04-30T22:43:21+09:00</dc:date>
    <utime>1241099001</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/35.html">
    <title>ゆっくり書き込んでいった結果がこれだよ！！！</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/35.html</link>
    <description>
      *コメントログ

-ＧＪ -- 名無しさん (2008-11-27 17:39:51)
-ゆっくりした結果がこれだよ！と製作者がおっしゃっております -- 名無しさん (2008-11-27 21:05:32)
-復活したか・・・この攻略ページ -- 名無しさんX (2008-11-28 16:06:19)
-作者きたし再起開始か -- 名無しさん (2008-11-28 21:48:32)
-ちょｗｗｗテンプレが無いから編集したらなぜか規制されたｗｗｗどうなってんだｗｗｗ -- 名無しさん (2008-11-29 12:49:41)
****よくわからないので規制解除したよ 
-お、ver０．０７６になってる～作者は生きていた！ -- 名無しさん (2008-11-30 09:22:00)
-規制されたと思ったら10回編集すると編集できなくなる奴だった・・・ -- 名無しさん (2008-11-30 12:46:39)
-なんか編集できなくなってるからだれかテンプレを編集してくれ。多分一番上の行が「**ヤター人生オワタのネット対戦ゲームできたよー＼(^o^)／」ってなってると思うから「**」を消してくれないか？ -- 名無しさん (2008-12-01 13:32:53)
　-**を消しました。　　　ところで上の子、なんで編集できないの？ 
-このウィキでは非ログイン・同一IPアドレス・同一ページ編集で、15回の編集のうち10回を超えると一時的に編集できないように設定されています　らしいです -- 名無しさん (2008-12-01 14:59:48)
****同一ページへの編集過多規制のやつなくしたのでもう大丈夫かと 
-うはｗｗｗサンクスｗｗｗｗところでなんかテンプレをコピーしてペーストするとなんか無駄に行がなぜかできるんだがどうなってんだ？ -- 名無しさん (2008-12-01 15:24:25)
****あらまぁ、ホントですね。 
-ゆっくりしていってね！ -- 名無しさん (2008-12-02 20:38:38)
-荒らされすぎだろ･･･ -- 名無しさん (2008-12-02 21:50:42)
-メニュー復元したよー -- 名無しさん (2008-12-02 21:54:02)
****GJ!! 
-1    </description>
    <dc:date>2009-04-30T23:05:56+09:00</dc:date>
    <utime>1241100356</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/34.html">
    <title>歴史早見表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/34.html</link>
    <description>
      ※注意※
「ここは違う」のような指摘は必要ありません
特に意味があって作るのではなく流れを簡単に見る事ができればそれでいいんです


ヤター人生オワタのネットゲームできたよー(2007.6.22)
├─VIPにスレ立て
│　　├─VIP「二番煎じ乙」 → 王の巣窟
│　　└─VIP「面白そうだからいきまふ」
│　　　　　├─[[ルール]]の追加、マップの作成可能に伴い住民の急増
│　　　　　│　 └─爆弾祭り(Ver.40)、リフトバグ
│　　　　　└─ストック制の追加、この頃から平均年齢が徐々に傾きだす
├─サウンド関連の強化、梯子の上り下りとチャットの解除方法の黒歴史
│　　　　 ├─この頃、チート（WPE）が流行る (ｳﾞｧｷﾞﾅﾊﾞｸﾞ)
│　　　　 └─のちにファルコン厨とよばれる複数のプレイヤーが出現
├─宣伝賛成派の意向（勇み足）でニコ動等で宣伝、VIP板がyutori板認定
│　　　　 ├─ニコ動、VIPを嗜む小中学生が少しずつ流れ込んでくる
│　　　　 ├─新参と古参の衝突 → 過半数の古参がｵﾜﾀを止める
│　　　　 └─スレが伸びなくなる(100レス前後） → パー速移動説浮上
├─今の状況を危惧した残った古参が問題提起 → 解決策が出ないまま、放置
│　　　　 ├─深夜に移動、または我慢してゲームをプレイ
│　　　　 ├─これ以上の新参の増加を止める為、VIPでスレを立てなくなる
│ 　　　　└─他の板で立てるが邪険に扱われて退散
├─古参組の予想通り、ゲームを制圧した小中学生が暴走を始める
│　　　　 ├─[[NPC]](ノンプレイヤーキャラ）の完成、ハンターモード追加
│　　　 　└─スレが立たない事により保管庫の鯖リストが主流に
├─そろそろ一周年
│　　　　 ├─一周年記念祭
│　　　　 └─この状況のため色々と懸念されたが無事終了
├─一周年を境にいわゆる「ゆとり」が急増
│　　　　 ├─スルー出来ない自称「常人」達が構ってしまい拍車をかける
│　　　　 ├─マップ保管庫の掲示板がチャット化　→ 掲示板閉鎖
│　　　　 ├─住民が増え、時には一つの鯖に20人以上が集中
│　　　　 │　 ├─しかし一方で、自分を主張するプレイヤーが増える
│　　　　 │　 └─特定の    </description>
    <dc:date>2009-04-30T21:54:05+09:00</dc:date>
    <utime>1241096045</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/33.html">
    <title>アップデート履歴8</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/33.html</link>
    <description>
      **ver0.009
サーバー追加点
-GameStopボタンを追加
　ゲームを中断し、全プレイヤーをロビーへ戻します
-ゲーム設定ボタンを追加（下記で項目説明）
-サーバーメッセージ機能を追加
　接続している全プレイヤーへメッセージを送る事が出来ます
クライアント追加点
-ゲームロビーを追加
　サーバーの設定が完了し、スタートするまでここで待機します
-自鯖へ接続ボタンを追加しました
　押すと接続先IPを127.0.0.1に変えて接続します
ゲーム関連の追加点
-各チームが倒れた時のﾃｨｳﾝﾃｨｳﾝの色を追加
-自機がバスターを撃った時の効果音を追加
ゲーム設定項目
-ゲームモード
　プレイするゲームの種類を選択します
-チーム設定
　・自由戦　プレイヤーが自由にチームを選べるモード
　・個人戦　個人で競うモード
　・チーム戦　チームで競うモード
-チーム選択
　チーム戦時に所属を選択できるか自動振り分けかを選択します
-マップ設定
　プレイするマップを選択します（現在1種類）
-ゲーム時間
　タイムオーバーまでの時間を選択します
-最大人数
　接続を受け付けるする最大人数を設定できます
-設定適応
　現在の設定を適応させます（変更した場合必ず押してください）
※重要
　メッセージを送るためのソケットを増やしたので
　サーバーは新しくポート「3178」を開ける必要があります
※
DATAに「bastar.wav」「endr.bmp」「endb.bmp」を追加したので
DATAを落として差分を追加する必要があります

**ver0.007(b)
-キャラクターの残像が表示される問題を修正しました
-他キャラクターが空中でﾃｨｳﾝﾃｨｳﾝした場合
　ID表示が下に移動し続ける問題を修正しました
-チーム戦を実装しました
　スタート画面でチームを選択できます
　※サーバーがまだゲームを開始していない状態でスタートすると
　　　設定したチームが適応されません
-送受信バッファサイズを低く設定しました
　送受信量が減るので多少速度が上がるかもしれないけど
　動作がおかしくなる部分が出るかもしれない
-DirectX初期時のメモリ確保量を低く設定しました
-バッファサイズを元    </description>
    <dc:date>2009-04-30T22:26:13+09:00</dc:date>
    <utime>1241097973</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/32.html">
    <title>アップデート履歴6</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/32.html</link>
    <description>
      **ver 0.029(b)
-マップパーツを追加しました
-針と樹海看板の画像を追加、変更を行いました
「map看板樹海r1.gif、map看板樹海l1.gif」→ 統一、追加「map看板樹海1.gif」
「針d1.gif」 → 追加、変更「針ud.gif、針rl.gif」
-一度ログアウトした後、再度接続した時にオリジナルマップの一部が生成されない問題を修正しました
-オリジナルマップ受信中にスタートしてしまう問題を修正しました
-樹海看板の左右のマップチップが逆になっている問題を修正しました

**ver 0.028
-オリジナルマップをサーバーから受信して生成するようになりました
-オリジナルマップをファイル名を指定してスタートできるようになりました
-他、調整などを行いました
※重要
オリジナルマップをプレイするにはサーバー側に実行ファイルがあるフォルダと同じところに
&quot;MAP&quot;という名前のフォルダを作る必要があります
オリジナルマップでプレイするには
実行ファイルと同じと所にある&quot;MAP&quot;フォルダにマップデータを置き
サーバーのマップ設定を&quot;オリジナルMAP&quot;にして
右の入力ボックスに使用するマップ名を入力してください

**ver 0.027(b)
-マップ選択に&quot;オリジナルMAP&quot;を追加しました
　オリジナルMAPは順番設定時には選択されません
-他、調整などを行いました
人生ｵﾜﾀ＼(^o^)／マップエディタ ver0.1をうｐしました
使い方はhttp://clover.45.kg/owata/owatamap/を参照してください
オリジナルマップでプレイするには
マップエディタで作成したデータのファイル名を「オリジナルMAP」「オリジナルMAP.ima」に変えて
&quot;dataフォルダ&quot;に入れ、サーバーのマップ設定を&quot;オリジナルMAP&quot;にする事でプレイできます
オリジナルMAPで他のプレイヤーと対戦する場合は
アップローダーなどを使って導入してもらってください
-サーバー側で設定したポイント値がクライアントで反映されない問題を修正しました
-オリジナルマップでマップチップ数が230を越えるとそれ以上のマップが表示されない問題を修正しました

**ver 0.026
-使用するポ    </description>
    <dc:date>2009-04-30T22:28:39+09:00</dc:date>
    <utime>1241098119</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/owanet/pages/31.html">
    <title>アップデート履歴3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/owanet/pages/31.html</link>
    <description>
      **ver 0.059
-ゲーム設定に&quot;ストック&quot;を追加しました
　設定するとストック制となり、倒れた時に設定した回数だけ復活できるようになります。
　ゲーム中ではストック数が&quot;0&quot;の時に倒れるとゲームオーバーとなり、
　強制的に観戦モード状態になります。
　既にゲームが始まっている時に接続した場合、観戦モード状態で開始するようになります。
　敵対している相手が居なくなったら、その時点でゲームが終了します。
　また、プレイ中のチーム変更が出来なくなります。
　値を&quot;0&quot;にするとストック制は無効になりこれらは適応されません。
-残り時間が一定時間になった時にメッセージが表示されるようになりました
　環境設定からON/OFFする事ができます。
-梯子を上っている時に頭上の壁にぶつかると、左右に移動できなくなる問題を修正しました
-他、調整等を行いました 

**ver 0.058
-時間制の時に残り時間が分秒単位で表示されるようになりました
　多少サーバとブレがあるので注意してください
-サーバで処理落ちした場合でも正確に残り時間がカウントするようになりました
-環境設定に&quot;サーバメッセージに背景を表示する&quot;項目を追加しました

**ver 0.057
-マップ外座標に対応しました
-MAP5の構造を調整しました
-他、一部調整等を行いました

**ver 0.056
-サーバ設定の&quot;チャージ禁止&quot;項目を&quot;バスター設定&quot;に変更しました
各設定の説明は
-通常：通常ショットとチャージショットが使用できます
-チャージ禁止：チャージショットが使用できなくなります
-バスター禁止：バスターによる攻撃ができなくなります
-チャージのみ：チャージショットのみ使用できます。またOBゲージの回復速度が上昇します。
-ゲームスコアボックス、チャットログボックス、ゲーム設定表示の配置などを調整をしました
-オリジナルマップ個別にサーバ設定を保存できるようになりました
　それに伴い&quot;設定エディタver0.1&quot;をうｐしました（マップエディタの場所からダウンロードしてください）
　設定エディタは各ゲームモード別に、ポイント、制限時間、乗り物初期化時間、復活待機時間、CTF奪還設定(CTF時のみ)が設定でき、
　&quot;任意のオリ    </description>
    <dc:date>2009-04-30T22:30:47+09:00</dc:date>
    <utime>1241098247</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
