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    <title>ぱがねWiki</title>
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    <title>パッチ履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/121.html</link>
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**2010/10/24 『期間イベント「魔女と銀色のミツバチ」』実施 
 　
■　追加
・期間イベント「魔女と銀色のミツバチ」実施。
・《森林》ランク３に〈シルバービー〉を追加。
　
■　変更
・「獣人／翼族」など移動に必要となるＡＰが減る場合、１未満にならないように変更しました。
・[[大樹都市ブラームス]]「馬車：根元の茸舎」の御者のメッセージを変更しました。
・「大工屋：カーター一家」で選択ボタンの文字を変更しました。
　
 
**2010/08/28 ぱがねVol1.87『花飾りと大きな工房』解放 
 　ぱがね拡張パッチ第１６弾を開放。
　
■　追加
・錬金術コマンド《細工：素材を加工する》を実装しました。
・「大工屋：カーター一家」で「工房設備の作成」を実装しました。
・「斡旋所：鍛治師連盟」で「装具の作成依頼」を実装しました。
・「道具屋：学院第1倉庫」に〈古いカード〉を追加しました。
・「バイエル大図書館」に「キノコ型の記念碑前」を追加しました。
・「大工屋：カーター一家」のカーター親方にイラストが付きました。
　
■　変更
・【倉庫】の数が、次のように調整されました。
　キャラクタの基本個数：８個
　種族がドワーフの場合：＋３個
　職業タイプが秘術師の場合：＋４個
　「街角錬金術師」になった時：＋４個
　「独立錬金術師」になった時：＋２個
・『[[岩窟都市バイエル]]』関係の馬車の代金を１２０Ｇに変更しました。
・[[蒼々入紋山脈]]を走りキノコの移動よって消費する【行動力】を８ＡＰに変更しました。
・《調査》の作業時間短縮によって回復する【行動力】を３ＡＰに変更しました。
・[[期間限定クエスト]]『新しい交通手段の研究』を終了しました。
　
 
**2010/05/30 ぱがねVol1.85『深い洞窟と謎の鉱石』解放 
 　ぱがね拡張パッチ第１５弾の開放。
　
■　追加
・「蒼々入紋山脈/東の峠」から『[[ピアノ坑道]]』のマップを拡張しました。
・「獣人／翼族」専用マップの「蒼々入紋山脈/東の崖」を実装しました。
・期間限定クエスト『新しい交通手段の研究』を実施しました。
　
■　    </description>
    <dc:date>2012-10-04T11:18:36+09:00</dc:date>
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    <title>用語集：わ行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/120.html</link>
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      #contents()
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

----
**わ行
***ＹＫＫ（わいけーけー）
何か思わぬアクシデントに遭遇したり、システム的な都合による予想外の顛末が起きたときに一部の人間が叫ぶ言葉。
あるいは何か上手く行かなかった時に八つ当たり気味に使うのが正解っぽい。
使用例：「おのれＹＫＫ」

語源は「やっぱり　きぬのんは　くろいよ」とも「やっぱり　きぬのんは　くうきよめてないな」とも。
※きぬのん＝パッフェルベルの鐘のＧＭさんである絹野帽子さんの事。

***枠
[[所持品&gt;用語集：さ行#id_4d2f49bc]]や倉庫に入る素材数の最大値のこと、または素材１つ分のスペースを指します。
　枠を消費する→素材を１つ持つことで、スペースが１つ埋まること。
　枠が足りない→所持品と倉庫に沢山素材があって、自由に使えるスペースが足りない。
　枠が欲しい→所持品や倉庫の最大値がもう少し多ければ、もっと色々なことができるのになぁ。
ゲーム内で行動は、素材を手に入れ運んだり加工したりするのが基本なので、素材１つ分のスペースだとしても大変貴重なものです。

----
■[[用語集ＴＯＰへ&gt;用語集]]

#back()    </description>
    <dc:date>2012-05-21T22:43:40+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/119.html">
    <title>用語集：ら行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/119.html</link>
    <description>
      #contents()
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

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**ら行
***療養
[[生命力&gt;用語集：さ行#id_40d6064f]]が「０」未満になると、療養と[[看護&gt;用語集：か行#id_990fde3e]]を受ける以外の行動を行えなくなります。
療養には[[AP&gt;用語集：あ行#id_634fa5cd]]とお金を必要とし、それらは怪我の具合、[[ホームシティ&gt;用語集：は行#id_aabd454f]]までの距離、[[術師ランク&gt;用語集：ら行#id_848db7ec]]によって変動します。

***ランク
質の高さを表す言葉。[[素材ランク&gt;用語集：さ行#id_a44a66f4]]・[[錬金術師ランク&gt;用語集：ら行#id_848db7ec]]・[[地形ランク&gt;用語集：た行#id_c0d48d2a]]など。Rと略されることもある。

***Ｒ５珠
[[素材ランク&gt;用語集：さ行#id_a44a66f4]]が５の[[理力珠&gt;#id_f4b30c89]]です。
理力珠の調合は特殊で、同じものを２つ調合すると素材ランクが１上がります。
素材ランクが４である〈純理力珠〉２つを調合することで、Ｒ５珠ができあがります。
主に[[４マナ&gt;用語集：や行#id_1c49c36e]]を込めるために使います。

***理力珠
道具素材の一[[系統&gt;用語集：か行#id_5f6eca2d]]で、[[マナ&gt;用語集：ま行#id_9b962e69]]をより安全に調合に使用できるようにするための素材です。 
調合で[[マナ&gt;用語集：ま行#id_9b962e69]]を調合すると、[[系統&gt;用語集：か行#id_5f6eca2d]]が魔力珠に変化します。 
主に店で購入することで入手できます。 

***レア素材
[[採取&gt;用語集：さ行#id_5e4fe93e]]において、[[判定&gt;用語集：は行#id_0229d6bf]]に成功していて「[[達成値&gt;用語集：た行#id_6a0b0c0c]]＋[[アクシデント&gt;用語集：あ行#id_fdca2712]]」の値が大きい時に、選択した素材の代わりに得られる素材の事です。
このように入手出来る素材で[[ランク&gt;#id_efaa0604]]が２点    </description>
    <dc:date>2012-05-21T22:41:44+09:00</dc:date>
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    <title>用語集：や行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/118.html</link>
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

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**や行
***野営
[[休息&gt;用語集：か行#id_7049d14a]]行動の１つです。[[生命力&gt;用語集：さ行#id_40d6064f]]と[[魔法力&gt;用語集：ま行#id_e8123121]]を回復することができます。
[[探索地&gt;用語集：た行#id_964701ea]]でのみ行うことができます。
[[休憩&gt;用語集：か行#id_bda8a71f]]より消費[[AP&gt;用語集：あ行#id_634fa5cd]]が低いですが、[[難易度&gt;用語集：な行#id_2ab78a67]]が高く回復しにくいです。
野営用の道具を使うことで難易度を下げられますが、最低でも休憩より１高い難易度になります。

***薬品
素材の一[[分類&gt;用語集：は行#id_3c61875d]]で、[[看護&gt;用語集：か行#id_990fde3e]]を行うための素材です。 
[[探索&gt;用語集：た行#id_3e567225]]で入手するほかに、ワーグナーの薬品屋で購入することもできます。

***４マナ
[[素材ランク&gt;用語集：さ行#id_a44a66f4]]が４の[[マナ&gt;#id_9b962e69]]のこと。[[加工値&gt;用語集：か行#id_c4b831bc]]のわりに[[魔力値&gt;用語集：ま行#id_d8f9efa7]]が高く、優秀な素材です。
また、[[属性&gt;用語集：さ行#id_351411d4]]ごとに決まった「祭壇」での[[儀式&gt;用語集：か行#id_adddfda8]]、または、特定の強力なモンスターを倒すことが必要で、入手しにくい素材です。
詳しくは「[[探索関連知識]]→[[R4マナの儀式場について&gt;探索関連知識#id_447ad721]]」に説明があります。

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■[[用語集ＴＯＰへ&gt;用語集]]

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    <dc:date>2012-05-21T22:39:22+09:00</dc:date>
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    <title>用語集：ま行</title>
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

----
***魔法攻撃
モンスターとの[[戦闘&gt;用語集：さ行#id_d27b9cfa]]においてとれる攻撃時行動です。
１回使用するごとに[[魔法力&gt;#id_e8123121]]を１点消費します。
武器の[[魔力値&gt;#id_d8f9efa7]]と同じ数のダイスを振り、その出目に応じて[[攻撃力&gt;用語集：か行#id_2017aebd]]が追加されます。
無制限に攻撃力が増えるわけではなく、武器ランク・術師ランク・モンスターランクによって上限値が決まります。
詳しくは「トコルデウスの矢（[[戦闘関連]]知識）→[[魔法攻撃力／魔法防御力の上限値&gt;トコルデウスの矢(戦闘関連知識)#id_6d7106e1]]」に説明があります。

***魔法防御
モンスターとの[[戦闘&gt;用語集：さ行#id_d27b9cfa]]においてとれる防御時行動です。
１回使用するごとに[[魔法力&gt;#id_e8123121]]を１点消費します。
防具の[[魔力値&gt;#id_d8f9efa7]]と同じ数のダイスを振り、その出目に応じて[[防御力&gt;用語集：は行#id_ea98869d]]が追加されます。
無制限に防御力が増えるわけではなく、防具ランク・術師ランク・モンスターランクによって上限値が決まります。
詳しくは「トコルデウスの矢（戦闘関連知識）→[[魔法攻撃力／魔法防御力の上限値&gt;トコルデウスの矢(戦闘関連知識)#id_6d7106e1]]」に説明があります。

***魔法力
キャラクターが道具を効果的に使用するための[[サブ能力値&gt;#id_c43ae519]]です。
[[判定&gt;用語集：は行#id_0229d6bf]]や[[戦闘&gt;用語集：さ行#id_d27b9cfa]]行動で[[魔法力を使用&gt;#id_42f0c45a]]するたびに減少し、[[休息&gt;用語集：か行#id_7049d14a]]や[[食事&gt;用語集：さ行#id_8644fd9b]]で回復します。
さりげなくかなり重要な能力値です。

***魔法力使用ボーナス
[[儀式&gt;用語集：か行#id_adddfda8]]、[[捜索&gt;用語集：さ行#id_bd1bb985]]、[[看護    </description>
    <dc:date>2012-05-21T22:33:59+09:00</dc:date>
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    <title>用語集：は行</title>
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

----
**は行
***敗北
[[戦闘&gt;用語集：さ行#id_d27b9cfa]]において、[[生命力&gt;用語集：さ行#id_40d6064f]]が「０」未満になるか、「逃亡」すると敗北になります。
[[採取&gt;用語集：さ行#id_5e4fe93e]]・[[儀式&gt;用語集：か行#id_adddfda8]]時の[[アクシデント遭遇&gt;用語集：あ行#id_26c25897]]であった場合、[[判定&gt;#id_0229d6bf]]は失敗になります。
命あっての物種です。

***爆死
調合において、[[アクシデント&gt;用語集：あ行#id_fdca2712]]によるダメージで倒れることです。
調合は[[達成値&gt;用語集：た行#id_6a0b0c0c]]に関わらず失敗し、[[療養&gt;用語集：ら行#id_4e060cb8]]が必要になります。
調合力の高い者ほど[[生命力&gt;用語集：さ行#id_40d6064f]]が低くなりがちなので、達成値の足りない失敗よりこちらをより怖がる錬金術師も多いです。

***判定
ダイスをふってその出目により、その行動の結果が成功したか失敗したかを決定します。
成功：[[目標値&gt;用語集：ま行#id_07157c73]]≦[[達成値&gt;用語集：た行#id_6a0b0c0c]]
失敗：[[目標値&gt;用語集：ま行#id_07157c73]]&gt;[[達成値&gt;用語集：た行#id_6a0b0c0c]]
公式ルールでは「[[1章-1&gt;&gt;http://pagane.sakura.ne.jp/text1-1.html#b]]」に詳細があります。

***判定能力値
[[判定&gt;#id_0229d6bf]]の際、ふることのできるダイスの基本の数です。
キャラクターの能力値が指定されます。（例：【体力】、【心力】＋【技力】など）
どの能力値を使うかは行動の種類によって異なります。（例：[[採取&gt;用語集：さ行#id_5e4fe93e]]なら【体力】、[[儀式&gt;用語集：か行#id_adddfda8]]なら【心力】）

***PL（ぴーえる）
プレイヤーの略で、ゲームを遊んでいる人自身のことです。

***PC（ぴー    </description>
    <dc:date>2012-05-21T22:20:03+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/115.html">
    <title>用語集：な行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/115.html</link>
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

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**な行
***鍋
調合用の道具全般のことをさします。
「錬金鍋」という単語の場合、調合用の道具全般をさす場合と、非売品で貴重な素材である「〈錬金鍋〉道具(3)/2/5/1/無/調合道具。」をさす場合とがあります。
[[ランク&gt;用語集：ら行#id_efaa0604]]／[[魔力値&gt;用語集：ま行#id_d8f9efa7]]を合わせて表記する場合があり、例えば「４／６鍋」とあれば、[[素材ランク&gt;用語集：さ行#id_a44a66f4]]４で[[魔力値&gt;用語集：ま行#id_d8f9efa7]]６の調合道具です。
調合道具にはいくつか[[系統&gt;用語集：か行#id_5f6eca2d]]がありますが、系統によっては特殊な効果がある場合があります。
　古い調合道具：安価で性能は良いが、[[加工値&gt;用語集：か行#id_c4b831bc]]が高く強化しにくい。
　硬い調合道具：調合時の[[アクシデント&gt;用語集：あ行#id_fdca2712]]で受けるダメージを少し軽減する。
　強い調合道具：[[魔法力使用&gt;用語集：ま行#id_42f0c45a]]した調合時にダイスが増える。ただし[[アクシデント&gt;用語集：あ行#id_fdca2712]]ダメージが多い。
　食品用の調合道具：食品・調味料の調合の[[難易度&gt;#id_2ab78a67]]が下がる。ただしそれ以外の調合は上がる。
　薬品用の調合道具：薬品の調合の[[難易度&gt;#id_2ab78a67]]が下がる。ただしそれ以外の調合は上がる。
詳しくは「[[一般知識]]→[[特殊な効果を持つ道具&gt;一般知識#id_724cde88]]」にあります。

***難易度
[[判定&gt;用語集：は行#id_0229d6bf]]において、行動がどのぐらい困難であるかを示す値。
「難易度の値以上の目」の[[ダイス&gt;用語集：た行#id_4ef11b6e]]が達成とされ、[[達成値&gt;用語集：た行#id_6a0b0c0c]]に＋１点されます。
　例：「難易度７」の場合、出目「１～６」は＋０点、「７～９」は＋１点、「[[ベル&gt;用語集：は行#id_6ae86b64]]」は＋２点。

道具を使    </description>
    <dc:date>2012-07-20T21:42:11+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/114.html">
    <title>用語集：た行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/114.html</link>
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

----
**た行
***体育座り
何らかの行動を行うための[[AP&gt;用語集：あ行#id_634fa5cd]]が溜まるまで待っている状態を形容する俗語。
例：シューマンの斡旋所でオレンジを持って体育座り。

***ダイス
さいころのこと。ぱがねでは十面体ダイスを使用します。
１～１０までの出目がありますが、１０の数字の代わりに鐘の絵（[[ベル&gt;用語集：は行#id_6ae86b64]]）が描かれています。
[[判定&gt;用語集：は行#id_0229d6bf]]は振ったダイスの目と個数によって成功失敗が決まります。
ダイスに好かれることが成功への必要条件です。

***代引き
他のキャラクターに素材を送る際、[[グラン&gt;用語集：か行#id_3ccb4f6f]]の項目に半角数字で金額を入力すると、
相手がその素材を受け取った時に自動的に書かれた金額が自分に送られてきます。
取引についての公式ルールは「[[4章-5&gt;&gt;http://pagane.sakura.ne.jp/text4-5.html]]」に説明があります。

***体力
キャラクターの身体的な能力の高さを表す[[メイン能力値&gt;用語集：ま行#id_7ede2f1c]]です。

***代理購入
そのキャラクターの代わりに店で売っている素材を買うことです。

***代理提出
そのキャラクターの代わりに斡旋所に素材を提出することです。

***達成値
その[[判定&gt;用語集：は行#id_0229d6bf]]が、どの程度上手く行ったかを示す値です。 
基本的には[[ダイス&gt;#id_4ef11b6e]]の出目と[[難易度&gt;用語集：な行#id_2ab78a67]]によって決まります。
[[目標値&gt;用語集：ま行#id_07157c73]]≦達成値であれば、その行動は成功となります。

***達成値ボーナス
[[探索&gt;#id_3e567225]]や[[看護&gt;用語集：か行#id_990fde3e]]などの行動をする際、[[魔法力の使用&gt;用語集：ま行#id_42f0c45a]]か[[延長&gt;用語集：あ行#id_c7709fe1]]をすると、
[    </description>
    <dc:date>2012-07-20T21:45:15+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/113.html">
    <title>用語集：さ行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/113.html</link>
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■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

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**さ行
***細工
[[素材分類&gt;用語集：は行#id_3c61875d]]が動物・植物・鉱石の素材を加工して、分類を[[道材&gt;用語集：た行#id_0b2aa7ce]]・[[防材&gt;用語集：は行#id_03a58f59]]・[[武材&gt;用語集：は行#id_14bd981b]]・[[装具&gt;#id_dd7c43ef]]に変更します。
細工後の素材は、元の素材より[[加工値&gt;用語集：か行#id_c4b831bc]]が上がることがあります。
細工を行うためには、街角錬金術師以上で、工房に〈細工室〉が必要です。
公式ルールでは「[[3章-5&gt;&gt;http://pagane.sakura.ne.jp/text3-5.html]]」に詳細があります。

***採取
[[探索地&gt;用語集：た行#id_964701ea]]において素材を探します。
[[判定能力&gt;用語集：は行#id_56a83a4c]]は体力、[[目標値&gt;用語集：ま行#id_07157c73]]は、「【[[素材ランク&gt;#id_a44a66f4]]】×２」です。
[[アクシデント&gt;用語集：あ行#id_fdca2712]]数が多いと、モンスターが出現することがあります。
条件を満たしていれば、[[ランク&gt;用語集：ら行#id_efaa0604]]の高い素材を入手することもあります。

***サブ能力値
[[PC&gt;用語集：は行#id_7b72b35a]]の能力値で、[[生命力&gt;#id_40d6064f]]、[[魔法力&gt;用語集：ま行#id_e8123121]]、[[所持品&gt;#id_4d2f49bc]]の３つがあり、行動やその結果で変動します。
それらの最大値はキャラクター作成時の種族と性格（と[[メイン能力値&gt;用語集：ま行#id_7ede2f1c]]）によって決まります。 
成長することはありません。

***上位レア
[[採取&gt;#id_5e4fe93e]]で稀に入手出来る、[[ランク&gt;用語集：ら行#id_efaa0604]]が４点高い素材の通称。
詳細は「[[レア素材&gt;用語集：ら行#id_748df98a]]」の項目を参照の事。

***職業タイプ    </description>
    <dc:date>2012-05-21T22:36:24+09:00</dc:date>
    <utime>1337607384</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/112.html">
    <title>用語集：か行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/112.html</link>
    <description>
      #contents()
&amp;autolink(id=body)


■記載内容はまだ不十分ですので、随時変更をお願いします。

----
**か行
***加工値
どのぐらい加工が難しいかを示す素材能力値です。
　〈素材名〉[[分類&gt;用語集：は行#id_3c61875d]]([[素材ランク&gt;用語集：さ行#id_a44a66f4]])/[[素材値&gt;用語集：さ行#id_5c90b658]]/加工値/[[魔力値&gt;用語集：ま行#id_d8f9efa7]]/[[属性&gt;用語集：さ行#id_351411d4]]/[[系統&gt;#id_5f6eca2d]]。備考　なので、
　〈○○○〉植物(2)/6/3/0/水/○○系　だと、加工値は「3」です。
ほとんどの場合完成物の加工値＝[[目標値&gt;用語集：ま行#id_07157c73]]＝調合に必要な[[達成値&gt;用語集：た行#id_6a0b0c0c]]であるので、素材の加工値は低いほど良いです。

***看護
自分ではなく他人を癒す[[休息行動&gt;#id_7049d14a]]です。
看護を行うには[[薬品&gt;用語集：や行#id_36b25d6f]]を消費する必要があります。
回復量は消費する薬品素材と[[判定&gt;用語集：は行#id_0229d6bf]]の成功度によって決まります。
看護を受けるには看護が行われた位置と同一である必要があります。
【[[生命力&gt;用語集：さ行#id_40d6064f]]】が０未満でも看護を受けることができます。
ある条件を満たした薬品を使用して看護すると、看護を受けた際に一時的に[[メイン能力値&gt;用語集：ま行#id_7ede2f1c]]が上昇することがあります。
条件については「[[一般知識]]→[[特殊な効果を持つ薬品&gt;一般知識#id_3cd1135f]]」に説明があります。

***危険鍋
[[系統&gt;#id_5f6eca2d]]が「強い調合道具」である調合道具のことです。
その調合道具の[[加工値&gt;#id_c4b831bc]]分だけ[[魔力数&gt;用語集：ま行#id_bbcd0875]]にボーナスが入るため、[[魔法力の使用&gt;用語集：ま行#id_42f0c45a]]をした時のダイスの数を大幅に増やすことができます。
ただし、通常の[[アクシデント&gt;用語集：あ行#id_fdca    </description>
    <dc:date>2012-05-20T23:35:34+09:00</dc:date>
    <utime>1337524534</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
