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システム - (2010/12/17 (金) 17:29:50) の編集履歴(バックアップ)
方針
絵師が書いた絵をカード化する
カード化すると汎用的なパラメータが付与されている
複数のカードを組み合わせてデッキを作り
ゲームをプレイする
ゲームは複数あり、どのゲームをどのデッキでプレイするかを決めることが出来る
参照
ゲーム案
カードには耐久があり、ゲームで使用すると耐久が減少し、0になると破壊される
破壊する前に修復すると耐久が回復する
カード化の流れ(暫定)
【絵先行の場合】
- 絵師がページ上のツールを用いて絵を描く
- 絵を投稿・公開する
- 絵を目に留めたユーザーによりカードとしての性能が付与される
- 絵師との合意のもと運営へカードを提出
- 完成
【性能先行の場合】
- 設定主がカードの性能を設定
- カードの性能を投稿・公開する
- カードの性能を目に留めた絵師が絵を付与
- 設定主との合意のもと運営へカードを提出
- 完成
カード性能付与の方法
- 作りたいカードのランクを選択
- ランクに応じたクリエイトポイント:CP(仮称)が与えられる
- CPをカードのパラメータ,タグetc.に振り分ける(カードの項目は議論中)
- 属性を選ぶ(β版においては5種類)
お絵かきツール
- ツールはブラシ,手のひら,スポイト
- 縮小・拡大機能有り
- アンドゥ・リドゥ機能有り
- レイヤー機能有り
- 筆圧感知機能有り
(現在(12/17.fri)少しバグがあるようです.)
レイヤーは10枚まで
行動履歴は100アクションまで
手のひらツールは拡大時の画面をスライドさせるためのものです