ゲーム案

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ゲーム案 - (2010/12/17 (金) 21:44:49) のソース

【実装予定のゲーム】
◆&bold(){[[DRAWS◎TROIDAL]]}(現在再考中……)

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A B C D E
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-両プレイヤーのライフを50とし、デッキ枚数を60とする。
 先に相手プレイヤーのライフを0にしたプレイヤーが勝利となる。

-両プレイヤーはゲームの始めにデッキの上から5枚のカードをめくり、横並びに5つある自分のフィールドにそれぞれ好きな順番でセットする。
 (セットの際はセットされたカードの情報は相手にはパワーしか見えない。)
 またこの時、めくった5枚のカードが気に入らなければ、1度だけそれらをデッキに戻してシャッフルし、新たに5枚をめくってセットして良い。
-その後デッキからカードを5枚手札に加え、ランダムで一人のプレイヤーにイニシアチブが置かれ、ゲームスタート。

①◆&bold(){ドロー}◆
 両プレイヤーは、自身の手札が5枚になるようにデッキからカードを引く。
 (デッキが0の状態でカードが引けなくなった場合、そのプレイヤーは敗北となる。)

②◆&bold(){フィールドセット}◆
 自分のフィールドに空きがある場合、手札からカードをセットし、空きを全て埋める。
 (この時にセットされたカードの情報も相手にはパワーしか見えない。ただし、セット前に既にフィールドにあったカードの情報は相手も全て確認できる)。

③◆&bold(){フィールドシャッフル}◆
 両プレイヤーは、自身のバトルフィールドのカードの並びを2回まで入れ替えてよい。
 ただし、入れ替えは左右に隣接した2枚のカード同士のみ可能である。入れ替えを行わなくとも良い。

④◆&bold(){フィールドオープン}◆
 全てのバトルフィールド上のカードとその情報を相手にも開示する。
 この時に発動するカードがあれば、Aから順番に、イニシアチブが置かれたプレイヤーのカードを優先して発動してゆく。

⑤◆&bold(){バトル}◆
 フィールドのカードはそれぞれ、向かい合った相手のカードとバトルする。
 バトルはAから順番に処理されてゆく。
 またバトル時に発動するカードもAから順番に、イニシアチブが置かれたプレイヤーのカードを優先して発動してゆく。

 バトルするカードが属性が勝っていればその時点で有利属性のカードが勝利となる。
 そうでない場合はカードのパワー数値が高い方が勝利となる。
 属性による勝利がなく、両カードともパワーが同じの場合は両カードとも敗北となる。
 
 敗北したカードのプレイヤーは、敗北した自分のカードに書かれているルースダメージ(敗北ダメージ)の値だけ、自分のライフが減少する。
 敗北したカードはその時点ですぐに持ち主の捨て札置き場に置かれる。
 また、5回連続で勝利したカードは強制的に捨て札置き場に置かれる。

⑥◆&bold(){エンド}◆
 イニシアチブを相手プレイヤーに移し置き、①番に戻る。

◆補足

カードには水→火→風→土→雷の5つの属性と、無属性を合わせた6つの属性のうちどれか1つを持っています。
それぞれ矢印の方向に有利な関係があり、1つの属性に対しては強く、また1つの属性に対しては弱いです。
バトルにおいて、得意な属性に対しては一方的に勝てますが、苦手な属性に対しては一方的に敗北します。
ただし、パワーの書かれていないカードについては、たとえ属性で勝っていても勝利することはできず、必ず敗北します。

バトルの際、属性で有利や不利が発生していない場合はパワーの大きさで勝負が決まります。
同じ数字が相手の場合は同士討ちとなり、カードは両者とも負けになります。

カードが負けた時にプレイヤーは敗北ダメージを負います。
敗北ダメージはカードのランクにしたがって大きくなっていきます。
バトルによる敗北ダメージを積み重ね、HPが0になるとゲームに負けてしまいます。

手札の枚数は基本的に5枚のみですが、カードの効果などにより5枚を上回る場合があります。
5枚を超えても、手札を5枚にしなければならないなどのペナルティはありません。

プレイヤーのライフは60ありますが、この値は上限ではありません。
カードの効果によってライフの回復などが発生した場合、60を超える場合があります。

&u(){※特殊効果はベータ版において実装されません.あしからず.}
【完成版実装予定の仕様】
-上位属性
-種族
-他のパラメータの導入
-特殊効果

【その他】
-&bold(){名前の由来}
 "環状を描く"の意.発案者曰く,属性の相性の相関性が環状になっていること,描くと引くとがマッチしているように感じたからとのこと.
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【実装は未定】
-モールモースの奇兵隊のようなゲーム
-オーソドックスなTCGのようなゲーム
-ガンビットを使ったセミオートのゲーム
-潜水艦ゲームのようなゲーム
-半熟英雄のようなゲーム
-勇者のくせなまいきだみたいなゲーム
-ロボットコンテストのようなゲーム