【実装予定のゲーム】 ◆&bold(){じゃんけんばとる} ・両プレイヤーのライフを20(暫定)とし、デッキ枚数を30(暫定)とする. ・カードはそれぞれ属性,戦闘力としてのパワー,特殊能力としてのタグ(未定)を持っている. ・両プレイヤーはゲームの始めにデッキからランダムに5体のモンスターをバトルフィールドに置く ・デッキからカードをX枚(未定)手札に加え、ゲームスタート! ①ドロー 互いにデッキからカードを1枚ドローする(暫定) ②フィールドセット プレイヤーは手札から5枚一列に並べる. 相手プレイヤーにはパワー以外の情報は伏せられる. ③フィールドシャッフル 相手のカードとその並びを見たうえで,互いに自分のバトルフィールドのカードを以下のルールに則って並び替える. -並び替えるカードは隣り合っていること -並び替えの回数は最大で2回 お互い並び替えが終わったら④へ ④バトル それぞれ向かい合ったカードとバトルする. パワーを比較し,勝敗を決める.属性次第でバトルが有利にも不利にもなる. パワー一致の場合引き分けとなり,両カードは捨て札となる. 勝ち数が多い方がその回は勝利したことになり,敗北したプレイヤーはダメージを受ける.勝利したカードは場に残る. 引き分けの場合は両プレイヤー共にダメージを受ける. ⑤エンド ①に戻る ---- 【実装は未定】 -モールモースの奇兵隊のようなゲーム -オーソドックスなTCGのようなゲーム -ガンビットを使ったセミオートのゲーム -潜水艦ゲームのようなゲーム -半熟英雄のようなゲーム -勇者のくせなまいきだみたいなゲーム -ロボットコンテストのようなゲーム