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合戦 - (2009/06/12 (金) 01:00:52) のソース

編集者は脳筋のため、間違いが多々あると思われます。訂正求む!

*&size(30)&color(pink){★☆★合戦場紹介★☆★}
-荒野
ほぼ何もない、自由度の高い戦場です。
-湿地
部内であまり人気のない戦場だったり。中央の大部分を占める川(沼?)に入ると移動速度が強制的に【歩く】になるため派手なぶつかり合いはあまりおこらず、兵器戦になることが多いです。逆に戦術の幅が広いマップといえるのかもしれません。
#ref(SOL20090611220400.jpg)

-関
多くの関が存在します。敵の懐深くにはあまり入り込めません。
-渓谷
細い道が多く、高低差の利用なども楽しいです。伏兵が他以上に怖い…

*&size(30)&color(pink){★☆★陣形について★☆★}
-陣形の技能は徒党員の参加人数によって祝福・参~祝福・伍のように変動し、効果が向上します。参加してくださる人数が多ければ、効果アップ!

-発動は普通の技能の詠唱と同じ扱いです。つまり無心や詠唱強化、その他の自動技能の影響を受けます。高速化もいけるのかな…

*&size(30)&color(pink){★☆★お勧めマクロ★☆★}

主に党員用
-追尾
/follow %pl
/p  党首を追尾します

備考:%rlにすると盟主追尾となります

-自分に簡易回復
/tg %mn
/skillslot  (簡易回復の技能番号)

備考:多分事故死が少なくなるはず、、

-自分に丹華
/tg %mn
/useitem  (丹華のアイテムスロット番号)

備考:足止めくらったときはひたすら連打してます。

-最も近い敵に技能1
/targettype enemy
/targetnearest
/skillslot 1

備考:突撃の際にでも。練気の矢をセットすると盾軍略とかでも使えます。

-技能をみせる
%msa

備考:ただの代名詞ですwですがアドバイス貰いたいときとかに重宝します。