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**メタセコイア・プラグイン製作の学習中! 3Dモデリングツール、メタセコイアは、フリーの開発ツールVisual C++ Expressでプラグインの開発ができます。 私が手探りで作った習作をアップしています。 -ローカル座標対応の数値移動/公転ダイアログ LocalStation (0.7)[[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=LocalStation.cab]] 選択部(面/頂点/線)をグローバルまたはローカル座標において、数値移動と基準軸を中心とした回転(公転)を行えるStationプラグイン。 また座標コピペ、ローカル座標系保存など、手元に欲しい機能もいくつか付加している。 &ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=localstation.jpg) -端点を結ぶ直線に整列&対称頂点にフィットプラグイン(0.6) [[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.cab]] MarbleCLAY用に作ったプラグインふたつを、メタセコでは一つにしてみました。 ひとつは、六角大王SuperLEの"端点を結ぶ直線に整列"のような機能です。 選択された頂点の中でもっとも離れている2点を結ぶ直線上に他の選択頂点を移動します。 もうひとつは、対称頂点同士の座標をフィットさせる機能です。 ミラーをフリーズしたあとに頂点を調整したい場合に便利です。 &ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.png) &ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=symfit.png) ---- ***プラグイン C++学習メモ ・VC++プロジェクトを作る際、プロパティで、[構成プロパティ]→[文字セット]を"Unicode.."から"マルチバイト.."に変更する際、アクティブ(Debug)だけでなく、Releaseも変更することを忘れずに。 ・同じくReleaseのプロパティの[C/C++][→[コード生成]は、"マルチスレッドDLL(/MD)"から、"マルチスレッド(/MT)"に変更すると、再配布可能パッケージへの依存度が低くなるらしい? ---- ・[[メタセコ プラグイン開発環境のセットアップ方法]] ---- &counter(total) ---- ----
**メタセコイア・プラグイン製作の学習中! 3Dモデリングツール、メタセコイアは、フリーの開発ツールVisual C++ Expressでプラグインの開発ができます。 私が手探りで作った習作をアップしています。 -ローカル座標対応の数値移動/公転ダイアログ LocalStation (0.7)[[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=LocalStation.cab]] 選択部(面/頂点/線)を数値移動と基準軸を中心とした回転(公転)を行えるStationプラグイン。 グローバル座標とローカル座標に対応。 また座標コピペ、ローカル座標系保存など手元に欲しい機能もいくつか付加している。 &ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=localstation.jpg) -端点を結ぶ直線に整列&対称頂点にフィットプラグイン(0.6) [[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.cab]] MarbleCLAY用に作ったプラグインふたつを、メタセコでは一つにしてみました。 ひとつは、六角大王SuperLEの"端点を結ぶ直線に整列"のような機能です。 選択された頂点の中でもっとも離れている2点を結ぶ直線上に他の選択頂点を移動します。 もうひとつは、対称頂点同士の座標をフィットさせる機能です。 ミラーをフリーズしたあとに頂点を調整したい場合に便利です。 &ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.png) &ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=symfit.png) ---- ***プラグイン C++学習メモ ・VC++プロジェクトを作る際、プロパティで、[構成プロパティ]→[文字セット]を"Unicode.."から"マルチバイト.."に変更する際、アクティブ(Debug)だけでなく、Releaseも変更することを忘れずに。 ・同じくReleaseのプロパティの[C/C++][→[コード生成]は、"マルチスレッドDLL(/MD)"から、"マルチスレッド(/MT)"に変更すると、再配布可能パッケージへの依存度が低くなるらしい? ---- ・[[メタセコ プラグイン開発環境のセットアップ方法]] ---- &counter(total) ---- ----

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