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**メタセコイア・プラグイン製作の学習中!
3Dモデリングツール、メタセコイアは、フリーの開発ツールVisual C++ Expressでプラグインの開発ができます。
私が手探りで作った習作をアップしています。
-ローカル座標対応の数値移動/公転ダイアログ LocalStation (0.7)[[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=LocalStation.cab]]
選択部(面/頂点/線)をグローバルまたはローカル座標において、数値移動と基準軸を中心とした回転(公転)を行えるStationプラグイン。
また座標コピペ、ローカル座標系保存など、手元に欲しい機能もいくつか付加している。
&ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=localstation.jpg)
-端点を結ぶ直線に整列&対称頂点にフィットプラグイン(0.6) [[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.cab]]
MarbleCLAY用に作ったプラグインふたつを、メタセコでは一つにしてみました。
ひとつは、六角大王SuperLEの"端点を結ぶ直線に整列"のような機能です。
選択された頂点の中でもっとも離れている2点を結ぶ直線上に他の選択頂点を移動します。
もうひとつは、対称頂点同士の座標をフィットさせる機能です。
ミラーをフリーズしたあとに頂点を調整したい場合に便利です。
&ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.png)
&ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=symfit.png)
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***プラグイン C++学習メモ
・VC++プロジェクトを作る際、プロパティで、[構成プロパティ]→[文字セット]を"Unicode.."から"マルチバイト.."に変更する際、アクティブ(Debug)だけでなく、Releaseも変更することを忘れずに。
・同じくReleaseのプロパティの[C/C++][→[コード生成]は、"マルチスレッドDLL(/MD)"から、"マルチスレッド(/MT)"に変更すると、再配布可能パッケージへの依存度が低くなるらしい?
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・[[メタセコ プラグイン開発環境のセットアップ方法]]
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&counter(total)
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**メタセコイア・プラグイン製作の学習中!
3Dモデリングツール、メタセコイアは、フリーの開発ツールVisual C++ Expressでプラグインの開発ができます。
私が手探りで作った習作をアップしています。
-ローカル座標対応の数値移動/公転ダイアログ LocalStation (0.7)[[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=LocalStation.cab]]
選択部(面/頂点/線)を数値移動と基準軸を中心とした回転(公転)を行えるStationプラグイン。
グローバル座標とローカル座標に対応。
また座標コピペ、ローカル座標系保存など手元に欲しい機能もいくつか付加している。
&ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=localstation.jpg)
-端点を結ぶ直線に整列&対称頂点にフィットプラグイン(0.6) [[■ダウンロード>http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.cab]]
MarbleCLAY用に作ったプラグインふたつを、メタセコでは一つにしてみました。
ひとつは、六角大王SuperLEの"端点を結ぶ直線に整列"のような機能です。
選択された頂点の中でもっとも離れている2点を結ぶ直線上に他の選択頂点を移動します。
もうひとつは、対称頂点同士の座標をフィットさせる機能です。
ミラーをフリーズしたあとに頂点を調整したい場合に便利です。
&ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Linear.png)
&ref(http://www11.atwiki.jp/papercraft?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=symfit.png)
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***プラグイン C++学習メモ
・VC++プロジェクトを作る際、プロパティで、[構成プロパティ]→[文字セット]を"Unicode.."から"マルチバイト.."に変更する際、アクティブ(Debug)だけでなく、Releaseも変更することを忘れずに。
・同じくReleaseのプロパティの[C/C++][→[コード生成]は、"マルチスレッドDLL(/MD)"から、"マルチスレッド(/MT)"に変更すると、再配布可能パッケージへの依存度が低くなるらしい?
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・[[メタセコ プラグイン開発環境のセットアップ方法]]
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