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職業その4 - (2012/06/18 (月) 18:13:10) の1つ前との変更点
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-ステージをクリアすると転職できるようになるジョブ
-属性に「武器」と書かれている技の属性は、自分の武器の属性と同じになる。
#contents(fromhere=true,)
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*七番目のステージをクリア
**侍
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|A|D|B|B|E|C|B|
【ジョブ特性】クリティカルが出やすい
***男・女共通
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_m.gif)&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|5|3|みねうち|攻| |敵単体を「動封」にする|
|20|4|白羽取り| | |自分を「攻無効」にする|
|50|0|銭投げ|攻| |敵全体に大ダメージ。お金を大量に消費する|
|70|10|必殺剣ためる| | |必殺剣を発動するためにパワーをためる|
|70|0|必殺剣| | |技を繰り出す。使う技はためた回数によって変わる|
|140|10|居合い抜き|攻| |敵全体を即死|
----
*八番目のステージをクリア
**竜騎士
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|A|D|A|B|E|C|A|
【ジョブ特性】槍を装備しているとジャンプの威力上昇
***男
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_m.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ|
|30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇|
|50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収|
|70|10|Wジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に2回大ダメージ|
|130|25|ドラゴンファング|攻|武器|敵単体に大ダメージ|
***女
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ|
|30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇|
|50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収|
|70|全て|ドラゴンソウル| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する|
|130|25|ハイウィンド|攻|風|敵単体に素早さ依存の大ダメージ|
----
*九番目のステージをクリア
**ブラスター
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|B|B|B|D|A|C|B|
【ジョブ特性】敵を倒した時、MPが少しだけ回復する
***男
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_m.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|5|5|ウォータ|魔|水|敵単体に小ダメージ|
|20|10|エアロラ|魔|風|敵単体に中ダメージ|
|30|10|ウォタラ|魔|水|敵単体に中ダメージ|
|50|20|ブリザガ|魔|氷|敵単体に大ダメージ|
|70|20|ラストリゾート|魔| |敵全体に大ダメージ|
***女
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|5|5|サンダー|魔|雷|敵単体に小ダメージ|
|20|10|ファイラ|魔|炎|敵単体に中ダメージ|
|30|10|ブリザラ|魔|氷|敵単体に中ダメージ|
|50|20|サンダガ|魔|雷|敵単体に大ダメージ|
|70|20|シーンドライブ|攻|武器|敵に4回攻撃|
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*十番目のステージをクリア
**踊り子
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|C|B|C|D|B|B|A|
***男
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_m.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする|
|20|10|ケアルダンス|踊| |味方全体を回復|
|30|20|プロテスダンス|踊| |味方全体を「攻軽減」にする|
|50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る|
|70|10|カルコの舞|踊|武器|敵全体に中ダメージ|
|90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する|
***女
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする|
|20|20|シェルダンス|踊| |味方全体を「魔軽減」にする|
|30|10|ケアルラダンス|踊| |味方全体を回復|
|50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る|
|70|10|ブリーナの舞|踊|武器|味方全体を回復|
|90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する|
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-ステージをクリアすると転職できるようになるジョブ
-属性に「武器」と書かれている技の属性は、自分の武器の属性と同じになる。
#contents(fromhere=true,)
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*七番目のステージをクリア
**侍
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|A|D|B|B|E|C|B|
【ジョブ特性】クリティカルが出やすい
***男・女共通
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_m.gif)&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|5|3|みねうち|攻| |敵単体を「動封」にする|
|20|4|白羽取り| | |自分を「攻無効」にする|
|50|0|銭投げ|攻| |敵全体に大ダメージ。お金を大量に消費する|
|70|10|必殺剣ためる| | |必殺剣を発動するためにパワーをためる|
|70|0|必殺剣| | |技を繰り出す。使う技はためた回数によって変わる|
|140|10|居合い抜き|攻| |敵全体を即死|
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*八番目のステージをクリア
**竜騎士
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|A|D|A|B|E|C|A|
【ジョブ特性】槍を装備しているとジャンプの威力上昇
***男
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_m.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ|
|30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇|
|50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収|
|70|10|Wジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に2回大ダメージ|
|130|25|ドラゴンファング|攻|武器|敵単体に大ダメージ|
***女
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ|
|30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇|
|50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収|
|70|全て|ドラゴンソウル| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する|
|130|25|ハイウィンド|攻|風|敵単体に素早さ依存の大ダメージ|
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*九番目のステージをクリア
**ブラスター
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|B|B|B|D|A|C|B|
【ジョブ特性】敵を倒した時、MPが少しだけ回復する
***男
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_m.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|5|5|ウォータ|魔|水|敵単体に小ダメージ|
|20|10|エアロラ|魔|風|敵単体に中ダメージ|
|30|10|ウォタラ|魔|水|敵単体に中ダメージ|
|50|20|ブリザガ|魔|氷|敵単体に大ダメージ|
|70|20|ラストリゾート|魔| |敵全体に大ダメージ|
***女
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|5|5|サンダー|魔|雷|敵単体に小ダメージ|
|20|10|ファイラ|魔|炎|敵単体に中ダメージ|
|30|10|ブリザラ|魔|氷|敵単体に中ダメージ|
|50|20|サンダガ|魔|雷|敵単体に大ダメージ|
|70|20|シーンドライブ|攻|武器|敵に4回攻撃|
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*十番目のステージをクリア
**踊り子
|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
|C|B|C|D|B|B|A|
***男
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_m.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする|
|20|10|ケアルダンス|踊| |味方全体を回復|
|30|20|プロテスダンス|踊| |味方全体を「攻軽減」にする|
|50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る|
|70|10|カルコの舞|踊|武器|敵全体に中ダメージ|
|90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する|
***女
&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_f.gif)
|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
|10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする|
|20|20|シェルダンス|踊| |味方全体を「魔軽減」にする|
|30|10|ケアルラダンス|踊| |味方全体を回復|
|50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る|
|70|10|ブリーナの舞|踊|武器|味方全体を回復|
|90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する|
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//*十一番目のステージをクリア
//**魔界幻士
//|HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早|
//|D|S|E|D|S|A|C|
//【ジョブ特性】必ず合体召喚が出る
//※解説※
//各スキルは、黒効果、白効果、合体効果のうちランダムに1つの効果が出ます。
//なお属性は合体召喚の属性のみを表記します。
//***男
//&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/24_m.gif)
//|SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果|
//|1|7|エスケプ|魔| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体で隠れる&br()合体:敵単体にダメージ|
//|10|13|アイスン|魔|氷|黒:敵単体にダメージ&br()白:敵全体を「眠り」にする&br()合体:敵全体にダメージ|
//|25|19|アレクサンダー|魔|聖|黒:敵全体の有利な状態を解除&br()白:味方全体を「回復」にする&br()合体:敵全体にダメージ|
//|60|23|カタスト|攻| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体を「魔反撃」にする&br()合体:敵全体を即死|
//|90|29|カトブレパス|魔| |黒:敵単体を「石化」にする&br()白:味方全体の「石化」を治療&br()合体:敵全体を「石化」にする|
//|120|47|ヴァリガルマンダ|魔|炎or氷or雷|黒:敵単体を「凍結」にする&br()白:味方全体の魔攻上昇&br()合体:敵全体にダメージ|