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通常回とは異なり、アイルランド出身のアニメーション作家デヴィッド・オライリー(David OReilly)がゲストクリエイターとして制作の中心を担当した特別エピソード。オライリーは脚本、監督、ストーリーボード、キャラクターデザインなどを担当した。 通常の『アドベンチャー・タイム』が2Dアニメーションを基本としているのに対し、本作は全編が3DCGで制作されている。CGアニメーションの制作には、ドイツのアニメーションスタジオStudio Soiのスタッフも参加し、キャラクターのモデリングやリギング、アニメーションなどを担当した。 オライリーは以前から、ローポリゴンの3DCGやデジタル上のエラー、圧縮ノイズ、グリッチなどを表現として用いる作品を制作しており、本作でもその作風が強く反映されている。劇中ではJPEGデータの破損やdatamoshing、ピクセルノイズなど、実際のデジタル処理を利用したグリッチ表現が使用された。 企画のきっかけは、シリーズ原作者のペンデルトン・ウォードがオライリーの作品を以前から評価していたことにある。オライリーによれば、ウォードからは通常シリーズの作風に合わせるのではなく、本人の作風を活かして制作することを求められたという。 本作はシリーズ本編の継続的なストーリーとは比較的独立した内容として制作されており、キャラクターの描写やギャグ、映像表現にも通常回とは異なる特徴が見られる。 音楽面では、電子音楽家Flying Lotusの楽曲「About That Time」がエンディングに使用されている。 『アドベンチャー・タイム』では、本作以降も外部のアニメーション作家に制作を委ねた特別エピソードが制作されている。代表例として、湯浅政明が監督・脚本などを担当した「Food Chain」や、Kirsten Leporeによるストップモーション作品などがある。 【主な制作スタッフ】 ・脚本・監督・ストーリーボード:David OReilly ・原作/シリーズ制作:Pendleton Ward ・CG制作協力:Studio Soi ・エンディング楽曲:Flying Lotus「About That Time」
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通常回とは異なり、アイルランド出身のアニメーション作家デヴィッド・オライリー(David OReilly)がゲストクリエイターとして制作の中心を担当した特別エピソード。オライリーは脚本、監督、ストーリーボード、キャラクターデザインなどを担当した。
通常の『アドベンチャー・タイム』が2Dアニメーションを基本としているのに対し、本作は全編が3DCGで制作されている。CGアニメーションの制作には、ドイツのアニメーションスタジオStudio Soiのスタッフも参加し、キャラクターのモデリングやリギング、アニメーションなどを担当した。
オライリーは以前から、ローポリゴンの3DCGやデジタル上のエラー、圧縮ノイズ、グリッチなどを表現として用いる作品を制作しており、本作でもその作風が強く反映されている。劇中ではJPEGデータの破損やdatamoshing、ピクセルノイズなど、実際のデジタル処理を利用したグリッチ表現が使用された。
企画のきっかけは、シリーズ原作者のペンデルトン・ウォードがオライリーの作品を以前から評価していたことにある。オライリーによれば、ウォードからは通常シリーズの作風に合わせるのではなく、本人の作風を活かして制作することを求められたという。
本作はシリーズ本編の継続的なストーリーとは比較的独立した内容として制作されており、キャラクターの描写やギャグ、映像表現にも通常回とは異なる特徴が見られる。
音楽面では、電子音楽家Flying Lotusの楽曲「About That Time」がエンディングに使用されている。
『アドベンチャー・タイム』では、本作以降も外部のアニメーション作家に制作を委ねた特別エピソードが制作されている。代表例として、湯浅政明が監督・脚本などを担当した「Food Chain」や、Kirsten Leporeによるストップモーション作品などがある。
【主な制作スタッフ】
・脚本・監督・ストーリーボード:David OReilly
・原作/シリーズ制作:Pendleton Ward
・CG制作協力:Studio Soi
・エンディング楽曲:Flying Lotus「About That Time」