@D説明書
http://w.atwiki.jp/patd/
@D説明書
ja
2012-03-30T12:06:29+09:00
1333076789
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職業データ⑤
https://w.atwiki.jp/patd/pages/47.html
とりあえずぺーじつくる
炎 水 電 草 氷 毒 土 風 光 岩 竜 闇
***属性表
|CENTER:&bold(){系統}|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:吸収|
|スライム|CENTER:炎|CENTER:草|CENTER:水|
|獣|CENTER:なし|CENTER:炎&水&電&草&氷&毒&土&風&光&岩&竜&闇|CENTER:なし|
|鳥|CENTER:草|CENTER:電|CENTER:風|
|悪魔|CENTER:毒|CENTER:光|CENTER:闇|
|ゾンビ|CENTER:土|CENTER:炎|CENTER:闇|
|物質|CENTER:炎&水&電|CENTER:光&闇|CENTER:なし|
|虫|CENTER:草|CENTER:炎|CENTER:毒|
|植物|CENTER:風&毒|CENTER:炎|CENTER:草|
|水|CENTER:炎|CENTER:電|CENTER:土&光|
|ドラゴン|CENTER:炎|CENTER:氷&岩|CENTER:竜|
|????|CENTER:草&氷&毒&土&風&岩|CENTER:光&闇&竜|CENTER:炎&水&電|
2012-03-30T12:06:29+09:00
1333076789
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初心者のプレイチャート
https://w.atwiki.jp/patd/pages/46.html
ここは初心者がなにをやるかわからない人用です。
ただし、@パーティーⅡというゲームをまったく知らない人用ではありません。まったく知らない人は、@パーティーDのトップページから説明書を見てください
>まず新規登録。したら交流広場にいるですよね?そしたら@いどうでモンメカ研究所へ
↓
>@かうでどれかのモンメカキットを買います
↓
>@ほーむで自分のホームにいき、@つかうで購入したモンメカキットを使います
↓
>モンメカ研究所へ。モンメカを引き取ってください
↓
>@いどうで冒険に出るへ。@つくるで平原へ
↓
>敵を倒しレベルを上げてください。なお、さっき購入したモンメカは@モンメカというコマンドで呼び出せます
あとは適当にレベルアップをしてくれれば大丈夫です。その他の施設も使いこなして見ましょう
2012-03-02T16:21:09+09:00
1330672869
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鍛冶屋
https://w.atwiki.jp/patd/pages/45.html
鍛冶屋とは、オリジナル武器を作成できる場所です
オリジナル武器については、[[こちら>http://www4.atwiki.jp/patd/pages/40.html]]を見て下さい
オリジナル武器を製作するための素材を集め、その素材で強い武器を作る...とモンハンみたいですね
入れる素材によって重さや強さが異なります。上位のステージに行けば行くほど強いモンスターが出てきますが、その強いモンスターから出る素材はとても強いです。
転職回数をいっぱいあげることで上位のステージにいけるので、レベルアップをがんばり、転職をいっぱいして、強い素材を手に入れましょう。
*コマンド
**@いれる1
素材をいれる1に入れます。
武器作成に必要な素材だけ使えます。
**@いれる2
素材をいれる2に入れます。
武器作成に必要な素材だけ使えます。
**@いれる3
素材をいれる3に入れます。
武器作成に必要な素材だけ使えます。
**@なづける
作成する武器に名前をつけます。
@かいめい であとからでも名前を変えれるので、真剣に考えなくてもいいと思います
**@つくる
@いれる1から@いれる3まで素材を入れて、@なづけるで名前をつけている上体でこのコマンドを押してください。
オリジナル武器が作れます。素材が足りなかったり、名前がつけてないと作れません
**@そうび
作成したオリジナル武器を装備します。
オリジナル武器はこれでしか装備できません。預かり所ではオリジナル武器は引き出せないので、ここで装備しましょう
複数のオリジナル武器がある場合でもわかりやすく装備できます
**@かくにん
作成したオリジナル武器全てのステータスを表示します。
**@はずす
現在もっているオリジナル武器をはずします。
@そうびと同じでオリジナル武器は預かり所で預かることが出来ません。
**@すてる
いらないオリジナル武器を選択し、捨てます。うるみたいにGは手に入りません
大量に要らないオリジナル武器がたまってきたら、すてましょう
**@おくる
オリジナル武器を誰かに送ります。これまた同じでオリジナル武器はここでしか送れません
なお、ここでは通常の道具、武器、防具は送れません
**@かいめい
現在
2012-03-02T13:46:40+09:00
1330663600
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魔物素材集
https://w.atwiki.jp/patd/pages/44.html
一番最初のint(rand(0)+0)が強さ。次のint(rand(0)+0)が重さ。ついてなくても気にしないで。
-になってたら重さとか強さが落ちるってこと
# 平原素材
[234, 'スライム皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(5))],
[235, 'ブチブチ鉱石', 5, 5, sub{ }, 8, int(rand(7))],
[236, 'スライムベス皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(2))],
[237, 'ピヨコフェザー', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))],
[238, 'ビックスライム石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(10))],
[239, 'ドラキーフェザー', 5, 5, sub{ }, -1, -5],
[240, 'イエテイの毛', 5, 5, sub{ }, -3, -10],
[241, 'アスカロンルビー', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+400), int(rand(100))],
# 密林素材
[242, 'キノコ皮', 5, 5, sub{ }, 6, int(rand(6))],
[243, 'キノコノコ鉱石', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))],
[244, 'ベビパンツメ', 5, 5, sub{ }, 15, int(rand(12))],
[245, 'カボチャ鉱石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(7))],
[246, 'ナスナスの皮', 5, 5,
2012-03-02T13:53:40+09:00
1330664020
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管理用
https://w.atwiki.jp/patd/pages/43.html
**暗黒剣よ。ここにバトルシージアイを書き込め(この文より下)
2012-03-26T23:09:20+09:00
1332770960
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ステージ情報
https://w.atwiki.jp/patd/pages/42.html
>本家のステージの名前と一部を変えました
|@ステージ名|@条件|@説明|
|平原|最初から|最初はここでレベル上げしましょう|
|密林|最初から|最初はここでレベル上げしましょう|
|亡霊城|最初から|1回転職したらここにいけると思います|
|海岸の洞窟|転職回数1回以上|亡霊城でレベル上げしてからいきましょう。ボスが強いです|
|砂漠|転職回数2回以上|亡霊城でレベル上げしてからいきましょう|
|魔力の塔|転職回数3回以上|ボスが転職アイテムを落とします。転職アイテムだけに強いです|
|荒野|転職回数4回以上|魔力の塔よりは簡単です。敵も弱いです|
|マグマ山|転職回数5回以上|ドラゴン系がここから出てきます。息攻撃などを使ってくるので注意しましょう|
|森丘|転職回数6回以上|ボスが転職アイテムを落とします。運で戦ってくる敵もいます|
|スライムランド|転職回数7回以上|経験値がいっぱいもらえるのでここでレベル上げをするといいでしょう。ボスはオリジナルチケットも落とします|
|沼地|転職回数8回以上|猛毒系の攻撃を使ってきます。状態異常回復があるといいでしょう|
|竜谷|転職回数9回以上|ボスは転職アイテムをもってます。とても強いでしょう|
|悪魔城|転職回数10回以上|多少の強さではクリアできないでしょう。レベル上げをきちんとしてからいきましょう|
|死の沼地|転職回数11回以上|多少の強さではクリアできないでしょう。レベル上げをきちんとしてからいきましょう|
|魔界|転職回数12回以上|本家最終のステージ。多人数でクリアしましょう|
これまでが本家ステージ。
>ここからはオリジナルステージ。本家ステージと比べ物にならないぐらい強い敵が出てきます。[[オリジナル武器>http://www4.atwiki.jp/patd/pages/40.html]]がないときついでしょう
|@ステージ名|@条件|@説明|
|最強竜の巣|転職回数13回以上|ボスがとても強いです。けれど竜系の職業になれる転職アイテムを落とします|
|トカゲランド|転職回数14回以上|最強竜の巣をクリアできた人には余裕でしょう。けれどボスを倒していけるトカゲ魔王城はとても難しいです|
|トカゲ魔王城|トカゲランドの10階から|ボスまでの道のり
2012-02-25T13:22:20+09:00
1330143740
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殺人システム
https://w.atwiki.jp/patd/pages/41.html
殺人システムとは、プレイヤーを攻撃し倒すことが出来る機能です。
良いことではありませんが、自由度が高まります。
戦闘中に『@みかたこうげき』で味方を攻撃できます。けれどこれだけでプレイヤーを倒すのは難しいですね。
職業:暗殺者&キラーマシンはプレイヤーを攻撃できるスキルを持っています。
興味があればなってみましょう
2012-02-25T12:16:01+09:00
1330139761
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オリジナル武器
https://w.atwiki.jp/patd/pages/40.html
オリジナル武器とは、冒険中にモンスターを倒したらなにか出てきますよね?
その素材を使い、自分だけの武器が作れる機能です。
上位のステージにいけばいくほど強い素材が出てきます。強い素材を使うほど強いオリジナル武器が出来ます。
弱くてもいいと思います。オリジナル性があればいいので。
オリジナル武器は、[[鍛冶屋>http://www4.atwiki.jp/patd/pages/45.html]]で作成できます
2012-03-02T13:50:30+09:00
1330663830
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ドット絵
https://w.atwiki.jp/patd/pages/39.html
2012-03-03T13:47:07+09:00
1330750027
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聖龍様専用
https://w.atwiki.jp/patd/pages/38.html
require "./lib/_skill.cgi";
#=================================================
# 戦闘処理 Created by Merino
# vs_player.cgi,vs_monster.cgi,vs_guild.cgi共通サブルーチン
#=================================================
# ログに使うファイル(.cgi抜き)
$this_file = "$questdir/$m{quest}/log";
#=================================================
# 倒したときの処理
#=================================================
sub defeat {
my $y = shift;
# 復活の状態
if ($ms{$y}{tmp} eq '復活') {
$ms{$y}{tmp} = '';
$ms{$y}{hp} = int($ms{$y}{mhp} * (rand(0.1)+0.1));
$com.=qq|<span class="revive">$yは瀕死でよみがえった!</span>|;
&reset_status($y);
return;
}
# 状態など初期化
$ms{$y}{hp} = 0;
&reset_status($y);
# NPCがプレイヤーを倒した時。または自爆
return if $ms{$m}{color} eq $npc_color || $m eq $y;
$times = time();
($sec,$min,$hour,$mday,$month,$year,$wday,$stime) = localtime($times);
$bonus = 5;$bonus = 5 if $hour == 7 or $hour == 24;
$com .= qq|<br /><span class="get">$mたちはそれぞれ $ms{$y}{get_exp}×$bo
2012-02-08T16:49:29+09:00
1328687369