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ダーマの神殿【上級】で行える上級転職で転職可能な職業
強力なスキルを覚えるが下級職のマスターを必要とする
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-小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ
-中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ
-大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ
-超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ
-ステータス評価
レベルアップ時の各能力の上がり方をS~Fの7段階で評価しています。
各評価ごとの良し悪しは下記の通り。
S A B C D E
良い← 普通 →悪い
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***バトルマスター
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-戦士+武闘家=バトルマスター
-攻撃に特化した物理スキルの極み
|HP|MP|攻|守|素|賢|
|A|E|B|B|C|E|
覚える技
|必要SP| 消費MP| 技名 |分類 |属性|効果 |
|5 |3 |しんくう斬り | 物理|風|攻撃力依存の中ダメージ|
|20|3| ゾンビ斬り |物理 |無|対象の種族がゾンビ系だったら大ダメージ|
|48|5| もろば斬り| 物理|無|敵単体に攻撃力依存の大ダメージ&ダメージの半分の反動|
|65|8| みなごろし | 物理|無|敵、味方ランダムに1体に超ダメージ|
|90|8| はやぶさ斬り | 物理|無|攻撃力依存の中ダメージ×2|
|130|12| ばくれつけん | 物理|無|攻撃力依存の中ダメージをランダムに4回|
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***パラディン
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-武闘家+僧侶=パラディン
-強力な呪文ととともに強力なサポート技も覚える万能職
|HP|MP|攻|守|素|賢|
|D|B|C|B|A|B|
覚える技
|必要SP| 消費MP| 技名 | 限界 |分類 |属性|効果 |
|1 |0 |みがわり || 物理|風|味方単体をかばう|
|20|5| しんくうは ||無 |風|敵全体に約30のダメージ+レベル×2のダメージ|
|45|2|すてみ|| 物理|無|敵単体に攻撃力依存の超ダメージ&ダメージ分の反動|
|50|16| バギクロス | 210|呪文|風|敵1グループに約80のダメージ+賢さ依存の小ダメージ|
|72|6| マジックバリア || 物理|呪文軽減|味方全体を呪文軽減状態にする|
|99|0| におうだち | |物理|無|味方全体をかばう|
|135|1| メガザル || 無|無|自分のMPとHPを0にして仲間全体の全回復&蘇生|
|180|25| グランドクロス || 呪文|風|敵1グループに約200のダメージ|
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***賢者
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-僧侶+魔法使い=賢者
-全体攻撃で強クラスに入る呪文イオナズンを覚え雑魚掃除に適している
-強力な呪文を使う精霊を召喚できる
|HP|MP|攻|守|素|賢|
|C|A|E|D|A|A|
覚える技
|必要SP| 消費MP| 技名 | 限界 |分類 |属性|効果 |
|3 |7 |ザラキ || 呪文|即死|味方単体をかばう|
|15|3| フバーハ ||呪文|ブレス軽減|敵全体に約30のダメージ+レベル×2のダメージ|
|38|11|マヒャド|160| 呪文|氷|敵単体に攻撃力依存の超ダメージ&ダメージ分の反動|
|65|5| マジックバリア | 210|呪文|呪文軽減|敵1グループに約80のダメージ+賢さ依存の小ダメージ|
|110|14| ベホマラー || 呪文|無|味方全体を呪文軽減状態にする|
|150|20| ザオリク | |呪文|蘇生|味方全体をかばう|
|200|20| しょうかん || 呪文|無|自分のMPとHPを0にして仲間全体の全回復&蘇生|
|250|18| イオナズン |250| 呪文|爆|敵1グループに約200のダメージ|
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