Switch版実況パワフルプロ野球 @ ウィキ (仮)
http://w.atwiki.jp/pawaswitch/
Switch版実況パワフルプロ野球 @ ウィキ (仮)
ja
2022-08-24T16:33:37+09:00
1661326417
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コメント/特殊能力
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/43.html
-終盤力は尻上がり取らなくてもとれるんですか❔ (2020-04-30 19:16:09)
--終盤力は尻上がりの上位能力なので、尻上がりを持っていないと獲れません。また、尻上がり取得済みかつシーズン5完封以上でシーズン終了後に取得できます (2021-05-08 13:03:38)
-尻上がりの取得した年度から数えて30回以上ですか? (2022-03-09 20:27:46)
-埼玉の黄金めし屋と東京の冷やし中華に33回ずつ通いましたが、どちらでもバズーカ送球の本が入手出来ませんでした。考えられる理由は何ですか? (2022-03-23 22:53:16)
--二刀流だからだと (2022-04-03 17:00:50)
---二刀流じゃないんですよね。。。 (2022-04-04 10:46:07)
---メインポジションがキャッチャーじゃないとダメなんですかね (2022-04-04 10:46:50)
----キャッチーのみです (2022-08-24 16:33:37)
2022-08-24T16:33:37+09:00
1661326417
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メモ3
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/42.html
ナックル 3.43
スタードライブ 3.55
スライダー 3.67
----
ナックルカーブ 3.73
チェンジアップ
サークルチェンジ
マリンボール
スローカーブ
ドロップカーブ
スクリュー
カーブ
カットボール 3.77
----
Hシンカー 3.80
クレッセントムーン
暗黒星雲 3.87
Hスライダー
ミラージュナックル
フォーク
SFF
ロゼルージュ 3.89
----
パーム 3.90
Vスライダー
シュート
ブレッドシュート 3.95
ドロップ
超真魔球改
スラーブ
Hシュート
シンカー 3.99
----
眉村ジャイロ 4.12
大谷ストレート
快速ストレート
ツーシーム
ソニックライジング
爆速ストレート 4.24
超スローボール
ライジングショット
シルバーバレット
ムービングファスト
ライジングキャノン 4.76
2019-11-07T04:41:55+09:00
1573069315
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交友
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/41.html
** 鳥羽
鳥羽関連のイベントは、鳥羽に電話して「練習を指導してもらう」を選択すると、次の選択肢「フォームを見てもらう」でスタミナ経験値+50
「握りを見てもらう」でコントロール経験値+50、そして、「アメリカの土産話を聞く」を選択→鳥羽評価+15、調子+10、「一緒にお食事」を選択→時間が昼でその日ナイターがある場合は再度選択
試合に買った日→鳥羽の過去の話へ
負けたもしくは引き分けた→体力+5、鳥羽評価+10
試合がなかった→鳥羽の過去の話へ
鳥羽の過去の話を合計4回聞くと投手でストレート系の変化球をもっていない場合、
体力+5、鳥羽評価+15のあと、ムービングファストを取得出来る。もし既にストレート系を持っていた場合、球速経験値+200
捕手ならキャッチャー、野手は盗塁
2019-11-04T01:08:19+09:00
1572797299
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メモ2
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/40.html
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5d-LVbm)2019/01/21(月) 02:48:32.08ID:GtY1jlud0
毎回探すの面倒だから個人用にメモした
良かったら使って
セ・リーグ
東京巨
・能力研
球界の頭脳(キャッチャーA)
重戦車(ホーム突入)
本塁打厳禁(逃げ球)
・飯本
ハンバーガー:かくらん
冷やし中華:バズーカ送球
東京ヤ
・能力研
気迫ヘッド(ヘッドスライディング)
伝説のサヨナラ男(サヨナラ男)
鉄腕(調子安定)
・飯本
八宝菜:緊急登板
ちゃんこ:ダメ押し
広島
・能力研
高速ベースラン(走塁A)
高速レーザー(レーザービーム)
驚異の切れ味(キレ○)
・飯本
生ガキ:回またぎ
ラーメン:対変化球
兵庫
・能力研
鉄人(ケガしにくさA)
代打の神様(代打○)
ドクターK(奪三振)
・飯本
カニ鍋:トリックスター(かくらん)
牛丼:内角攻め
神奈川
・能力研
勝負師(チャンスA)
左キラー(対左打者)
走者釘付け(クイックA)
・飯本
グリーンティー:ギアチェンジ
カレー:内角打ち
愛知
・能力研
芸術的流し打ち(流し打ち)
魔術師(守備職人)
怪物球威(重い球)
・飯本
サバ味噌:外角打ち
てんぷら:球速安定
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5d-LVbm)2019/01/21(月) 02:51:44.31ID:GtY1jlud0
パ・リーグ
千葉
・能力研
左腕キラー(対左投手A)
一球入魂(初球○)
変幻自在(緩急○)
・飯本
ハンバーグ:内角攻め
ロールキャベツ:内角打ち
北海道
・能力研
安打製造機(アベレージヒッター)
ストライク送球(送球A)
精密機械(低め○)
・飯本
肉じゃが:回またぎ
クリームシチュー:対変化球
福岡
・能力研
アーチスト(パワーヒッター)
精密機械(低め○)
不屈の魂(打たれ強さA)
・飯本
おで
2020-04-08T17:28:30+09:00
1586334510
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メモ
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/39.html
[[2018マイライフ育成メモ>https://karzu.exblog.jp/29811828/]]
広島シンカー4でスタート誕生日は3月生まれでいいかも
交流戦で西武の埼玉で飯屋で東尾に会えたら会っておく
日本シリーズ前にシンカー7に上げて日本シリーズを西武にする
そんでスライダーを東尾から覚える
広島で優勝するたびにOBから道具を貰う
大野グラブ 衣笠バット 慶彦グラブ
北別府グラブは他のチームで213勝してから貰う
ラボでカーブを後1回で変化量1になるまで上げておく
スライダーが7になったらすぐカーブに移行するため
4年目になったら横浜にトレードで移籍してフォーク
シュート フォークの順 これも変化量7になる前に次の変化球を
後1回で覚えられる状態にしておく(2月のキャンプでフォークは変更)
これで総変43を10年ですね
道具で覚えられる特能は道具で(守備職人は道具、本よりOBがターン数が得)
国際大会は体力調整してターン数を増やして読書
本でしか覚えられない本は国際大会でしか覚えないようにしてターン数を節約
基本は最初技術系で年俸上がるまでは野手の試合も出ます
444打席を超すように
ついでに野手の青得のシーズン後の経験値も獲得
年俸がいらなくなったら、野手の試合は出ません
ひたすらOB特訓が基本
11年で鳥羽が居なくなる前に42球種になるように
ちなみにオフで国分と早く会いすぎると
鳥羽と入れ替えになるため鳥羽の成績が良くても10年とかで
居なくなります
投手の場合は2ケタ奪三振、毎回奪三振、HQSで経験値が上がるはず
野手能力含めオールS100作った人はやっぱ全操作だったっぽいけど
野手能力にこだわらないならHQS(とあわよくば2ケタ奪三振)になるまでリセットするくらいでいいんじゃないかな
478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d6d-BchL)2019/02/22(金) 19:35:35.82ID:Sgwqp6yh0
>>472
鳥羽に関しては>>475さんの言う通りです
みんなの評価で上げてから飯を3回か4回目で
ムービング教えてくれます
経験値に関しては>>474さんが書いたとお
2019-11-04T02:07:24+09:00
1572800844
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装備
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/38.html
* バット
|アイテム|効果|特殊能力|備考|h
|ノーマルバット|CENTER:-|||
|アスリートバット||||
|アスリートバットSP|ミート+6、パワー+3|||
|プロモデルバット|ミートパワー+5|||
|自分モデルバット|ミートパワー+6|安打時に確率でミート++、本塁打時に確率でパワー++||
|職人バット|ミートパワー+7|安打時に確率で威圧感+||
|サヨナラバット|ミートパワー+2|サヨナラ安打時にサヨナラ男+++||
|ハイボールバット|パワー+4|安打時に確率でハイボールヒッター+||
|スプレーバット|ミートパワー+3|本塁打時に広角打法+||
|アベレージバット|ミート+7|安打時に確率でアベレージヒッター+||
|ホームランバット|パワー+7|本塁打時にパワーヒッター+||
|松井のバット|ミート+3、パワー+7|出場時に確率で威圧感+||
|広澤のバット|パワー+10|出場時に確率で広角打法+||
* グラブ
|アイテム|効果|特殊能力等|備考|h
|ノーマルグラブ|CENTER:-|||
|アスリートグラブ(野手)|守備+2、捕球+3|||
|アスリートグラブSP(野手)||||
|プロモデルグラブ|守備捕球+5|||
|自分モデルグラブ|守備+5、捕球+7|出場時に確率で守備捕球++||
|鉄壁グラブSP|走力+3、肩力+3、守備力+5|出場時に確率で守備力+++|OBが見に来ているときに活躍したらもらえた|
|堅守グラブSP|守備+4、捕球+7|出場時に確率で捕球++|同上|
|精密グラブSP|捕球+10||同上|
|古田のグラブ|肩力+6、守備+4|出場時に確率でキャッチャー+||
* スパイク
|アイテム|効果|特殊能力|備考|h
|ノーマルスパイク|CENTER:-|||
|アスリートスパイク||||
|アスリートスパイクSP||||
|プロモデルスパイク|走力肩力+5|||
|自分モデルスパイク|走力肩力+6|盗塁時に確率で走力肩力++||
|スローイングスパイク|肩力+5|出場時に確率で送球+||
|スチールスパイク|ミート+1、走力+4|出場時に確率で盗塁+||
|ベースランスパイク|走力+5|出場時に確率で走塁+||
|スタートスパイク|ミート+2、走力+3|出場時に確率で内野安打+||
2022-12-16T19:11:01+09:00
1671185461
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マイライフ
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/37.html
* 基礎能力上げ
** 練習
-奥居と練習
--最初は一番効果が高い
-OBと練習
--奥居より効果が高い
** 経験値
&bold(){1上げるのに必要な量}
50~59: 2500
60~69: 3500
70~79: 7000
80~89: 12000
** 変化球
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8510-iE/E)2019/04/04(木) 19:41:22.23ID:yt+4UtEh0>>718
>>712
変化球によって変化レベルを上げるのに必要な経験値に補正がかかる。
カーブ、スライダー、フォーク、シュートが1倍
ナックル、ナックルカーブ、オリ変、2シーム、ムービング、超スロが1.3倍
その他の変化球が1.1倍
所持球種が増えれば必要経験値も増えるから1球種ずつ上げるのがいい。
*ファミ通情報
** 体質
(パワプロ2017の情報)
「ふつう」を0として
「やや○○」が1~25 「少し○○」が26~50 「○○型」が51~75 「超○○型」が76~100?
筋力:ビフテキ(地方)・焼き肉(広島、二上の店)が+2、その他+1
技術:カキ(広島)が+2、その他+1
深川記者の質問(目指す理想像): 選択した方に+2
筋力型:パワー、走力、肩力、球速、スタミナ経験値にプラス補正
ミート、守備、エラー回避、コントロール、変化球経験値にマイナス補正
技術型:ミート、守備、エラー回避、コントロール、変化球経験値にプラス補正
パワー、走力、肩力、球速、スタミナ経験値にマイナス補正
超○○型でも76と90で差があったから食えば食うほど補正がかかる(1回の飯で1%と考えられる)
効率よく体質を変えたいなら最初は広島一択になる(焼き肉とカキは1回で2%上昇)
超○○型にしたいなら開幕1軍で開始後全てのフリーの時間飯屋に通った場合、7月中旬ぐらいには超○○型になる(パワ2017楽天ドラ1投手)
広島ならもっと早く超○○型にできる
間違いがあるかもしれんが参考にしてくれ
最大にするとプラス補正が2倍でマイナス補正が1/2
** 能力強化項目
野手万能: 合計95%
〜タイプ: 合計100%
詳細指示:
2019-11-02T23:48:21+09:00
1572706101
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サクセス
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/36.html
* コメント
#pcomment(,reply,noname)
2019-11-01T13:50:42+09:00
1572583842
-
トレジャー
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/35.html
[[【Switch】実況パワフルプロ野球 Part9>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1564579470/]]
213 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b110-7fuo)2019/08/16(金) 23:24:25.94ID:R94xNSy50>>214
>>208
そうだなあ、俺が知ってる経験と情報は
ほぼ全ての特殊ストレートと変化球の秘石が手に入る
投手は仲間外し戦法で変化球の秘石を集めて素材用の投手にまとめて与えることが簡単にSランク投手系秘石 と装備が手に入る(特殊ストレートやオリ変も手に入る)
↑の仕様でとても手軽に即席高性能投手が作れる
野手はなにかに特化したのは簡単に作れる(代打とか、守備要員、打撃特化辺り)
トーナメントで勝ち抜くなら強力な先発投手とキャッチャーA以上の捕手、スラッガーがいれば楽になる
こんなところか。強力なメテオマグナムとか爆速ストレート、ライジングキャノン、ロゼルージュがつけら れるのがデカい
特に2つめの仕様のせいでサクセスで投手作るのが馬鹿らしくなるぞ
少なくともお守りと秘石を厳選したトレジャー投手は普通の天才サクセス投手より強いと言い切れる
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b110-7fuo)2019/08/16(金) 23:35:44.01ID:R94xNSy50
>>212
じゃあ一つ投手について目星を教えてやろう。変化球派と速球派と別れて育成例を挙げる
変化球を投手を作るならとにかく成長限界が30の奴を選べばいい
それでSランクの変化球秘石とたまに投手秘石をひたすら与える。それだけでサクセスなんか目に入らない変化球投手になる
あとはドリームカップで脅威の切れ味を取得すればいい
速球派投手は成長限界25で140km、スタミナDの奴がたまに出てくる時があるからそれを素材にすればいい
ノビ+の秘石かお守りをつかってノビAにしてお目当ての球速にする。バランス考えるなら150kmがおすすめ
それで、オリジナルストレートの秘石を使ってSランクの変化球秘石を使って望みの変化球構成にする
ドリームカップ使ってハイスピンジャイロ。これで
2019-11-01T13:50:29+09:00
1572583829
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コメント/初期能力
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/34.html
-てすと (2019-11-01 13:47:50)
--てすと2 (2019-11-01 13:47:59)
2019-11-01T13:47:59+09:00
1572583679