「キノガッサ」(2008/08/02 (土) 14:43:50) の最新版変更点
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*キノガッサ
//=================
//この*の所にポケモン名を書く(先頭の*は消さない)
//この下辺りにポケモンの大まかな解説や画像など
//=================
**ずかんデータ
//=================
//◆それぞれの項目について
//No = 図鑑の番号(ゲームによって違う場合は「()」の中に図鑑の種類を記入)。
//ぶんるい = ○○ポケモンなど
//タイプ = タイプが二つある場合は「・」で区切る
//とくせい = 特性は片方しか存在できないので「/」で区切る
//進化 = ポケモン名の後に進化レベル、またはアイテムを記入「[[ポケモン名]](Lv.xx)」
// 進化先・進化前全てのポケモンを書く。進化前のポケモンの場合(Lv.xx)の部分に進化前と書く。
//経験値タイプ = レベル100になった時の経験値
//生息地・入手法 = 出現場所、貰う方法、○○から○○レベルで進化など
//=================
|項目|データ|
|No|286|
|たかさ|1.2m|
|おもさ|39.2kg|
|ぶんるい|きのこポケモン|
|タイプ|草・格闘|
|とくせい|ほうし/ポイズンヒール|
|進化|[[キノココ]](進化前)|
|経験値タイプ|164万タイプ|
|生息地・入手法|キノココから23レベルで進化|
**種族値
|項目|値|
|HP|60|
|こうげき|130|
|ぼうぎょ|80|
|とくこう|60|
|とくぼう|60|
|すばやさ|70|
|合計|460|
**図鑑説明
//=================
//本物の図鑑に書かれている解説。
//バージョンを書くときはバージョン名の行頭に「***」を
//解説文の行頭全てに半角スペースを入れます(バージョン名には入れない)。
//=================
みじかい うでは パンチを だすとき
ぐーんと のびる。プロボクサー
かおまけの テクニックを もつ。
**相性
//=================
//このポケモンの弱点と抵抗。倍率ごとに行と記号を変えることで分かり易くする。
//☆=4倍 ◎=2倍 ○=1倍 △=0.5倍 ▲=0.25倍 ×=0倍
//=================
|倍率|ノ|炎|水|電|草|超|闘|毒|地|飛|竜|虫|岩|霊|氷|鋼|悪|
|×4|-|-|-|-|-|-|-|-|-|☆|-|-|-|-|-|-|-|
|×2|-|◎|-|-|-|◎|-|◎|-|-|-|-|-|-|◎|-|-|
|×1|○|-|-|-|-|-|○|-|-|-|○|○|-|○|-|○|-|
|×0.5|-|-|△|△|△|-|-|-|△|-|-|-|△|-|-|-|△|
|×0.25|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|×0|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
**覚える技
//=================
//「:覚えるわざ:覚える条件」の順に記載する
//=================
***レベルアップで覚える
|レベル|技|
|Lv.0|すいとる|
|0|たいあたり|
|0|しびれごな|
|0|やどりぎのタネ|
|05|たいあたり|
|09|しびれごな|
|13|やどりぎのタネ|
|17|メガドレイン|
|21|ずつき|
|23|マッハパンチ|
|25|カウンター|
|29|はっけい|
|33|スカイアッパー|
|37|こころのめ|
|41|タネばくだん|
|45|ばくれつパンチ|
***わざマシン・ひでんマシンで覚える
技マシン
|No|技|
|01|きあいパンチ|
|06|どくどく|
|08|ビルドアップ|
|09|タネマシンガン|
|10|めざめるパワー|
|11|にほんばれ|
|15|はかいこうせん|
|17|まもる|
|19|ギガドレイン|
|20|しんぴのまもり|
|21|やつあたり|
|22|ソーラービーム|
|23|アイアンテール|
|27|おんがえし|
|31|かわらわり|
|32|かげぶんしん|
|36|ヘドロばくだん|
|39|がんせきふうじ|
|42|からげんき|
|43|ひみつのちから|
|44|ねむる|
|45|メロメロ|
|49|よこどり|
|52|きあいだま|
|53|エナジーボール|
|56|なげつける|
|58|こらえる|
|60|ドレインパンチ|
|68|ギガインパクト|
|70|フラッシュ|
|71|ストーンエッジ|
|75|つるぎのまい|
|78|ゆうわく|
|80|いわなだれ|
|82|ねごと|
|83|しぜんのめぐみ|
|86|くさむすび|
|87|いばる|
|90|みがわり|
秘伝マシン
|No|技|
|01|いあいぎり|
|04|かいりき|
|06|いわくだき|
***わざおしえで教えて貰う
|場所|技|
***遺伝で覚える
|技|遺伝方法|
*育成例
//=================
//型ごとに項目を作る(例:こらきし型・ねむねご型など)
//技などの区切りは"、" 複数の候補がある場合は"or"で区切ってください。
//バージョンによって構成が変わる場合は、型ごとに「(GBA)」「(DS)」と記入してください
//=================
**ポイズンヒール型(DS)
***構成
|項目|構成|
|技|キノコのほうし・きあいパンチ・からげんき+タネばくだんなど|
|特性|ポイズンヒール|
|性格|ようき|
|持ち物|どくどくだま|
|努力値|攻撃252、素早さ252、HP6|
***この型の説明
基本の戦い方は、1ターン目でキノコのほうしで眠らせ、ターン終了後にどくどくだまで毒状態になり、2ターン目に相手のタイプに応じてきあいパンチorからげんき。
相手のタイプによっては1ターン目でタネばくだん。
特性「ポイズンヒール」があるため、毒状態でもHPが減らないどころか、毎ターンHPが回復します。また、別の状態異常にもかかりません。(混乱等除く)
そのため、リスクなしでからげんきが威力2倍で使えます。
タネばくだん威力80×1.5=120より、からげんき威力70×2=140で、素の威力がからげんきの方が高いです。
また特性が「ほうし」だと、万が一眠らせる前に直接攻撃を受けた場合に、相手を毒や麻痺にしてしまうことが少なからずあるので、どくどくだまを持たせないにしても、キノコのほうしを使うなら「ポイズンヒール」の方がおすすめです。
素早さの高い飛行やエスパータイプと当たった場合、無理をせずに交代した方が無難。持久力はありますが、防御は手薄です。
交代したくない場合は、「きあいのタスキ」を持たせるのも一つの手かもしれません。
相手の特性が「ふみん」だったり、ゴーストタイプだったりすると、かなり不利な状況なので、やはり無理せず交代しましょう。
キノコのほうしを使う前に、どのポケモンが「ふみん」の特性を持ってるか覚えておきましょう!
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*コメント
補足事項・気になった点など。
#comment
*キノガッサ
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//この*の所にポケモン名を書く(先頭の*は消さない)
//この下辺りにポケモンの大まかな解説や画像など
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**ずかんデータ
//=================
//◆それぞれの項目について
//No = 図鑑の番号(ゲームによって違う場合は「()」の中に図鑑の種類を記入)。
//ぶんるい = ○○ポケモンなど
//タイプ = タイプが二つある場合は「・」で区切る
//とくせい = 特性は片方しか存在できないので「/」で区切る
//進化 = ポケモン名の後に進化レベル、またはアイテムを記入「[[ポケモン名]](Lv.xx)」
// 進化先・進化前全てのポケモンを書く。進化前のポケモンの場合(Lv.xx)の部分に進化前と書く。
//経験値タイプ = レベル100になった時の経験値
//生息地・入手法 = 出現場所、貰う方法、○○から○○レベルで進化など
//=================
|項目|データ|
|No|286|
|たかさ|1.2m|
|おもさ|39.2kg|
|ぶんるい|きのこポケモン|
|タイプ|草・格闘|
|とくせい|ほうし/ポイズンヒール|
|進化|[[キノココ]](進化前)|
|経験値タイプ|164万タイプ|
|生息地・入手法|キノココから23レベルで進化|
**種族値
|項目|値|
|HP|60|
|こうげき|130|
|ぼうぎょ|80|
|とくこう|60|
|とくぼう|60|
|すばやさ|70|
|合計|460|
**図鑑説明
//=================
//本物の図鑑に書かれている解説。
//バージョンを書くときはバージョン名の行頭に「***」を
//解説文の行頭全てに半角スペースを入れます(バージョン名には入れない)。
//=================
みじかい うでは パンチを だすとき
ぐーんと のびる。プロボクサー
かおまけの テクニックを もつ。
**相性
//=================
//このポケモンの弱点と抵抗。倍率ごとに行と記号を変えることで分かり易くする。
//☆=4倍 ◎=2倍 ○=1倍 △=0.5倍 ▲=0.25倍 ×=0倍
//=================
|倍率|ノ|炎|水|電|草|超|闘|毒|地|飛|竜|虫|岩|霊|氷|鋼|悪|
|×4|-|-|-|-|-|-|-|-|-|☆|-|-|-|-|-|-|-|
|×2|-|◎|-|-|-|◎|-|◎|-|-|-|-|-|-|◎|-|-|
|×1|○|-|-|-|-|-|○|-|-|-|○|○|-|○|-|○|-|
|×0.5|-|-|△|△|△|-|-|-|△|-|-|-|△|-|-|-|△|
|×0.25|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|×0|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
**覚える技
//=================
//「:覚えるわざ:覚える条件」の順に記載する
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***レベルアップで覚える
|レベル|技|
|Lv.0|すいとる|
|0|たいあたり|
|0|しびれごな|
|0|やどりぎのタネ|
|05|たいあたり|
|09|しびれごな|
|13|やどりぎのタネ|
|17|メガドレイン|
|21|ずつき|
|23|マッハパンチ|
|25|カウンター|
|29|はっけい|
|33|スカイアッパー|
|37|こころのめ|
|41|タネばくだん|
|45|ばくれつパンチ|
***わざマシン・ひでんマシンで覚える
技マシン
|No|技|
|01|きあいパンチ|
|06|どくどく|
|08|ビルドアップ|
|09|タネマシンガン|
|10|めざめるパワー|
|11|にほんばれ|
|15|はかいこうせん|
|17|まもる|
|19|ギガドレイン|
|20|しんぴのまもり|
|21|やつあたり|
|22|ソーラービーム|
|23|アイアンテール|
|27|おんがえし|
|31|かわらわり|
|32|かげぶんしん|
|36|ヘドロばくだん|
|39|がんせきふうじ|
|42|からげんき|
|43|ひみつのちから|
|44|ねむる|
|45|メロメロ|
|49|よこどり|
|52|きあいだま|
|53|エナジーボール|
|56|なげつける|
|58|こらえる|
|60|ドレインパンチ|
|68|ギガインパクト|
|70|フラッシュ|
|71|ストーンエッジ|
|75|つるぎのまい|
|78|ゆうわく|
|80|いわなだれ|
|82|ねごと|
|83|しぜんのめぐみ|
|86|くさむすび|
|87|いばる|
|90|みがわり|
秘伝マシン
|No|技|
|01|いあいぎり|
|04|かいりき|
|06|いわくだき|
***わざおしえで教えて貰う
|場所|技|
***遺伝で覚える
|技|遺伝方法|
*育成例
//=================
//型ごとに項目を作る(例:こらきし型・ねむねご型など)
//技などの区切りは"、" 複数の候補がある場合は"or"で区切ってください。
//バージョンによって構成が変わる場合は、型ごとに「(GBA)」「(DS)」と記入してください
//=================
**ポイズンヒール型(DS)
***構成
|項目|構成|
|技|キノコのほうし・きあいパンチ・からげんき+タネばくだんなど|
|特性|ポイズンヒール|
|性格|ようき|
|持ち物|どくどくだま|
|努力値|攻撃252、素早さ252、HP6|
***この型の説明
基本の戦い方は、1ターン目でキノコのほうしで眠らせ、ターン終了後にどくどくだまで毒状態になり、2ターン目に相手のタイプに応じてきあいパンチorからげんき。
相手のタイプによっては1ターン目でタネばくだん。
特性「ポイズンヒール」があるため、毒状態でもHPが減らないどころか、毎ターンHPが回復します。また、別の状態異常にもかかりません。(混乱等除く)
※スキルスワップに注意!
そのため、リスクなしでからげんきが威力2倍で使えます。
タネばくだん威力80×1.5=120より、からげんき威力70×2=140で、素の威力がからげんきの方が高いです。
また特性が「ほうし」だと、万が一眠らせる前に直接攻撃を受けた場合に、相手を毒や麻痺にしてしまうことが少なからずあるので、どくどくだまを持たせないにしても、キノコのほうしを使うなら「ポイズンヒール」の方がおすすめです。
素早さの高い飛行やエスパータイプと当たった場合、無理をせずに交代した方が無難。持久力はありますが、防御は手薄です。
交代したくない場合は、「きあいのタスキ」を持たせるのも一つの手かもしれません。
相手の特性が「ふみん」だったり、ゴーストタイプだったりすると、かなり不利な状況なので、やはり無理せず交代しましょう。
キノコのほうしを使う前に、どのポケモンが「ふみん」の特性を持ってるか覚えておきましょう!
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