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BOの決まり手は、包囲系である。2方向を埋め、回避できない状態だからである。
1方向だけの時間差、ため蹴りなどは、把握の②近未来情報(相手の攻撃)の欠如にすぎない。
2方向を埋めるためには、相手の爆弾が必要だったり、相手が間違った方向へ行くことが必要である。
間違った方向へ導く≒行きたかった方向へ行かせず行動転換させる
爆弾を置く、で説明したように、位置を殺すことによって相手の行動を制限、拘束する。
このとき自分はプラス、相手はマイナスとなり、詰めきれる可能性がでてくる。
そこで注意すべきは1章で説明した通り、数秒先の相手の攻撃の読みをはずさないことである。
*3章 決まり手
&bold(){BOの決まり手は、包囲系}である。2方向を埋め、回避できない状態だからである。
1方向だけの時間差、ため蹴りなどは、把握の②近未来情報(相手の攻撃)の欠如にすぎない。
2方向を埋めるためには、相手の爆弾が必要だったり、相手が間違った方向へ行くことが必要である。
間違った方向へ導く≒行きたかった方向へ行かせず行動転換させる
爆弾を置く、で説明したように位置を殺すことによって相手の行動を制限、拘束する。
このとき自分はプラス、相手はマイナスとなり、詰めきれる可能性がでてくる。
そこで注意すべきは1章で説明した通り、数秒先の相手の攻撃の読みをはずさないことである。