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    <description>pensr @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2018-09-29T16:42:57+09:00</dc:date>
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    <title>Worlds2018</title>
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    <description>
      2018/10/1から開催されるWorlds2018の海外記事等から仕入れた展望。


**出場チーム
***Play-In グループA
LPL EDward Gaming - 中国（CN）
LLN Infinity eSports - 北ラテンアメリカ(LAN)
OPL Dire Wolves - オセアニア（OCE）

***Play-In グループB
EULCS G2 Esports - ヨーロッパ（EU）
TCL SuperMassive eSports - トルコ（TUR）
GPL Ascension Gaming - SEA（東南アジア）＜タイ＞

***Play-In グループC
NALCS Cloud9 - 北アメリカ（NA）
CBLOL KaBum! e-Sports - ブラジル（BR）
&amp;bold(){LJL DetnatioN FocusMe - 日本（JPN）}

***Play-In グループD
LMS G-Rex - 台湾、香港、マカオ（LMS）＜香港＞
LCL Gambit Esports - ロシアを含む独立国家共同体（CIS）
CLS Kaos Latin Gamers - 南ラテンアメリカ（LAS）



***展望
という名の海外記事を読んだ感想

&amp;bold(){GroupA}
中国の古豪EDGが勝つ。
LANのINFはシーズン3位ながらもプレーオフなどを勝ち上がっていて
相当な勢いはあるものの、流石にEDGに勝てるほどの実力はない。
DWは死ぬ。というかJGのShernfireがKR鯖でToxicレポートされて2試合出場停止になった模様。

&amp;bold(){GroupB}
G2とSUPの一騎打ち。
ご存知SUPはWildcard最強と名高いチームで、MSIからメンバーチェンジ無し。
正に万全の態勢だが、G2もEUの強豪としての意地を見せるだろう。
MidのPerkzは今シーズン5回PotMに輝いており、SUPの前に高い壁として立ちはだかる。
ASCは……残念ながらSUPがいる以上GGと言わざるを得ない。

&amp;bold(){GroupC}
日本勢としては、やはりまずKBMに勝てるかどうか。
KBMは今シーズンも順調な戦いを見せており、全ロール隙がないバランスのとれたチームだ。
一方のDFMもEviとStealのプレイヤースキルは海外勢も注目するほどの高レベルにあるし、
Cerosは日本人で最も名の知られたプレイヤーで、この三人が互角以上の戦いを見せることが期待される。
ちなみにC9は今シーズン2位、プレーオフはTLに敗れたものの、RegionalFinalではTSMに3-0で勝つなど
かなりのパフォーマンスを見せてきている。Smoothieに変わって加入したZeyzalも活躍していて、
Botレーンの評価は非常に高い。
強敵揃いだが、DFMには何とか食い下がってほしい。

&amp;bold(){GroupD}
GRXに対してGMBがどこまで戦えるか。
[[MSI2018]]でもSUPと共にWildcard屈指の力を持つところを見せつけたが、FWには0-3で敗北しているし、
とはいえGRX自体は今シーズン5位、勝率も5割を切るなど、FWと比べるとやはり格が下がる。
一番予想し辛いグループかもしれない。
KLG？ああ、良い奴だったよ……（INF相手にLAシリーズで大敗している）


とりとり終わり    </description>
    <dc:date>2018-09-29T16:42:57+09:00</dc:date>
    <utime>1538206977</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/52.html">
    <title>ソナ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/52.html</link>
    <description>
      [[ソラカ]]のtips 

&amp;bold(){[レーン戦]}
ミニオンを挟んで相手にハラスする
相手のスキルをミニオンによって防げる相手には有利を取りやすい
基本レーンを押すことを意識する

&amp;bold(){対タンクサポ}
序盤にハラス勝ちすることでオールインを防ぐ
レベル1からガンガンハラスする
敵がレベル2,3になったらオールインに注意
自身がスキルに当たらないよう心掛ける

&amp;bold(){対メイジサポ}
敵がハラスするタイミングでQを当てることを意識する

&amp;bold(){対アリスター}
Qを当てようとするとWQで入られる
レベル2以降はハラスも難しいため、かなり相性が悪い

&amp;bold(){相性}
アリスター ×

-[[タンクサポ]]
-[[メイジサポ]]    </description>
    <dc:date>2018-07-26T00:13:52+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/31.html">
    <title>メイジサポ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/31.html</link>
    <description>
      ***共通
自身は体力が低くすぐ死ぬことを忘れない
自身がオールインされないように注意する

&amp;bold(){対タンクサポ}
オールインされると負けるためそれよりも早いタイミングでハラス勝ちする必要がある
特にレベル1の段階でしっかりダメージを与えておく

***チャンピオン別
-[[ジャンナ]]
-[[ソラカ]]
-[[ソナ]]
-[[ナミ]]
-[[ベイガー]]
-[[モルガナ]]
-[[ラックス]]

-[[タンクサポ]]    </description>
    <dc:date>2018-07-25T21:55:05+09:00</dc:date>
    <utime>1532523305</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/39.html">
    <title>モルガナ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/39.html</link>
    <description>
      モルガナのtips 

&amp;bold(){[レーン戦]}
敵のスキルが来る前に焦ってEを使わない
EのCDが長いためCD中に攻められる(lv1でCD23s,レベル上がるごとに-2s)
Qは敵の移動に対して直線方向で当てられるように立ち位置を意識する

&amp;bold(){[敵がタンクサポの場合]}
敵に複数のCCやAOECCがある場合、二人まとめてCCを喰らう可能性があるため
レーン戦の際に[[ADC]]から少し離れておき、イニシエートされた方にEを打つ
Qは外れた瞬間に敵がダメージ交換を仕掛けてくる可能性が高い
無理に打たずに、イニシエートされた後に確実に当てるのも手
敵ミニオンが多いとQを当てにくいため、プッシュする＋ミニオンがいる状態でのイニシエートは警戒

&amp;bold(){[相性]}
&amp;bold(){味方カイサ　〇}
　モルガナのQを当てると[[カイサ]]のパッシブが溜まるうえに、カイサにEを付与することでカイサがダメージを出せる

&amp;bold(){対ベイガー}
Eの範囲に二人同時に入らないように気を付ける
E発生までに時間差があり、ブラックシールドを容易に貼れるので積極的にプレッシャーをかける
モルガナのEはレベル1で[[ベイガー]]のEのCDRより5s長いことに注意

&amp;bold(){相性}
ベイガー　〇

-[[タンクサポ]]
-[[メイジサポ]]    </description>
    <dc:date>2018-07-24T02:16:06+09:00</dc:date>
    <utime>1532366166</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/28.html">
    <title>タンクサポ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/28.html</link>
    <description>
      ***共通
エズのQやカルマのQみたいなボディブロックできるスキルはボディブロックも意識する、ミニオンの後ろに隠れて無駄なダメージを受けないようにする
レベル2、レベル3のオールインでイグナイトを惜しまない
オールイン前に体力を極力削られないようにする
レリックの発動は相手がタンクサポだと2週目、ハラスしてくるサポだと1週目から取れるときに取る
ミニオン差があるときは積極的に仕掛ける
キャノンミニオンが居るときはダメージが大きいため極力しかけない、CS取った後に仕掛ける

***チャンピオン別
-[[アリスタ]]
-[[タムケンチ]]
-[[レオナ]]

-[[メイジサポ]]    </description>
    <dc:date>2018-07-24T02:07:21+09:00</dc:date>
    <utime>1532365641</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/29.html">
    <title>アリスタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/29.html</link>
    <description>
      アリスターのtips 

&amp;bold(){[レーン戦]}
レベル２先上がりからWQのコンボは必ずする
レベル３先上がりからのWQEコンボをする
ウルトでCC解除できることを忘れない
Wでピールを出来ることを忘れない

&amp;bold(){[集団戦]}
ウルト使った状態で体力ギリギリまでダメージ受けたのち生き残るのが理想

&amp;bold(){相手がタンクの場合}
SUPがイニシエートしてきたら敵[[ADC]]をWで吹き飛ばしてSUPを二人で殴る
敵[[ADC]]がWの距離よりも遠い間はSUPにAAを入れ続ける

&amp;bold(){対レオナ}
[[レオナ]]がEQもしくはウルトで入ってきたら敵[[ADC]]をWで吹き飛ばしてSUPを二人で殴る
スキルを使った後は積極的に仕掛ける

&amp;bold(){対スレッシュ}
QEで入ってきたら[[ADC]]にWを当てたのち、SUPを殴る
Eが無いときは積極的に仕掛ける

&amp;bold(){対ブリッツ}
[[ADC]]にWQで入るとブリッツが[[ADC]]に突っ込んでくる可能性があるため、
ブリッツにWQする選択肢を入れておく
ブリッツが前に居たら[[ADC]]をWで飛ばしてブリッツにQ
タワー下に引っ張られないように注意

&amp;bold(){味方スウェイン}
スウェインの引っ張りからでも、アリスタのWQからでもCCチェインが
決まるため非常に強力
相手に来た場合は二人同時にスタンがかからないように気を付ける
CDRは長いため、仕掛けられた後にしっかりハラス仕返すことが重要

相性
[[レオナ]]　△
スレッシュ　△

-[[タンクサポ]]    </description>
    <dc:date>2018-07-23T20:59:09+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/51.html">
    <title>ダンジョンメーカー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/51.html</link>
    <description>
      ネタバレにならない程度のメモ。

罠は合成すると強い。
抽出はそのままでも強い。
ただ日数が進むと回避してくるので過度な期待はしない。

戦闘部屋はバフ系が良いかも？
→デバフ無効化系の敵が存外多い。

巨大化は強い。可能なら双頭部屋を合成するとコスパが最強。

リリスは弱い。
→縛りプレイとしては楽しい。
→サキュバスなのにマゾい（意味深）

神壇とかいうゴミ。
→早急に取り除く。
→ただ20日目で取り除ける可能性があるので初期ボーナスで選ぶのはありかも。
→でもストレス。

モンスターの&amp;bold(){スキル説明は良く読むこと。}
戦闘時に発動するのか？常時発動なのか？

☆5ゴブリン3体揃えて防御系の部屋に置きたい。
お金が好きなフレンズなんだね！
→小銭をゲットして罠部屋構成もロマンがある。
→序盤トドメを刺すにはギロチンがオススメ。

効率重視だと孵化場が最強、らしい。
→正直プレイスタイルによるよね。    </description>
    <dc:date>2018-06-12T17:17:15+09:00</dc:date>
    <utime>1528791435</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
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    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[ぺんそらとは？]]

**データベース
-[[メンバー・レーン]]
-[[活動記録]]
-[[活動記録(れっか)]]
-[[活動記録(ももた)]]
**飽きそうなやーつ
-[[技能向上委員会]]
**チャンピオンtips
-[[チャンピオン]]
-[[Comp適正覚書]]
**他ゲー
-[[ダンジョンメーカー]]


&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2018-06-12T08:25:11+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/50.html">
    <title>Ramune</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/50.html</link>
    <description>
      *Ramune

|国籍|日本|
|生年月日|1997/11/26|
|所属|PENTAGRAM|
|ロール|Mid|
|経歴|SCARZ（2015）～ Crest Gaming（2016）～ Rampage（2017）|

Ramuneは、PENTAGRAM所属のMid。かつてはCrest Gamingなどに所属していた。

**経歴
Logicool G CUP 2016にCrest GamingのMidとして参加、見事チームを優勝に導く。
その後Rampageのトライアウトに合格、チームを脱退した[[Roki]]の後を継ぐMidとしてプロプレイヤーとなった。
2017年は最初緊張からかミスプレイが相次ぎ、オリアナのショックウェーブを外すことを「ラムネった」と言われる程であったが、
徐々に成長を見せ、最終的にはファンから「主人公」とあだ名されるほど見事なプレイを見せるようになった。
国際戦では安定感を欠き、レーン戦から不利を背負う場面が目立ったが、
MSI2017ではルブラン、Worlds2017ではシンドラで、海外で注目される程のスーパープレイを見せた。

**特徴
アマチュア時代はルブラン使いとして知られており、その他シンドラやオリアナ、タリヤなどのメイジ[[チャンピオン]]を得意としている。
どちらかと言えばレーン戦は無難にやり過ごし、ロームによるGankや中盤以降の集団戦に力を発揮するタイプだが、
2018SpringFinalでは[[Ceros]]のタリヤをエコーでキルするなど、決して1v1が苦手なプレイヤーではない。
2017Summer以降の国内戦では安定したパフォーマンスを見せるようになっているが、
ルーキーシーズンや国際戦では緊張で実力を発揮できずにいるなどメンタル面でやや不安がある。
とはいえ毎シーズン成長を見せており、どこまで伸び代があるのかと楽しみになるプレイヤー。

**主な戦歴
LJL2017SpringSplit　優勝
MSI2017　12-13位
LJL2017SummerSplit　優勝
Worlds2017　21-24位
LJL2018SpringSplit　優勝
[[MSI2018]]　13-14位

**備考
「ラムネった」はチーム内でも弄られていたが、その後見事なオリアナのプレイを見せて良い意味でも使われるようになった。
中国語をある程度話すことが出来る。    </description>
    <dc:date>2018-05-07T06:38:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pensr/pages/47.html">
    <title>選手データテンプレ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pensr/pages/47.html</link>
    <description>
      *選手名

|国籍||
|生年月日||
|所属||
|ロール||
|経歴||

（選手名）は、（チーム名）所属の（ロール）。かつては（チーム名）に所属していた。

**経歴

**特徴

**主な戦歴

**備考    </description>
    <dc:date>2018-05-07T06:37:33+09:00</dc:date>
    <utime>1525642653</utime>
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