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    <title>ぺ@pso2</title>
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    <title>装備を揃える</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/58.html</link>
    <description>
      #region
&amp;bold

#endregion    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/57.html">
    <title>継承ソールについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/57.html</link>
    <description>
      #contents()

*継承ボーナスについて
-ソールにはそれぞれ、特定の特殊能力の継承･生成時の成功確率を上昇させる隠し効果がある。
-大抵の場合上昇確率は+20%。
-アストラル･ソールやジ･ソールなど特殊なソールには継承ボーナスが設定されていないものもある。
-一般ステータスの場合、Ⅱ→Ⅲへのランクアップ、Ⅲの継承、Ⅲ→Ⅳへのランクアップ時にボーナスがある。

*よく使われる継承ボーナス
-赤のセルはパワー、青のセルはシュート、黄のセルはテクニックの継承ボーナス。
-青太文字はPPのジ･ソール触媒になるソール。
|ステ+HP|ステ+PP|h
|BGCOLOR(#ffdddd):&amp;bold(){&amp;color(blue){ヴォル}}|BGCOLOR(#ffdddd):&amp;bold(){&amp;color(blue){クォーツ}}|
|BGCOLOR(#ffdddd):&amp;bold(){&amp;color(blue){スノウ}}|BGCOLOR(#ffdddd):&amp;bold(){&amp;color(blue){エクス}}|
|BGCOLOR(#ffdddd):&amp;bold(){&amp;color(blue){ジグモル}}|BGCOLOR(#ffdddd):&amp;bold(){&amp;color(blue){グンネ}}|
|BGCOLOR(#ffdddd):ソーマ|BGCOLOR(#ffdddd):オルグ|
|BGCOLOR(#ddffff):ランサ|BGCOLOR(#ddffff):マイザー|
|BGCOLOR(#ddffff):マルモ|BGCOLOR(#ddffff):&amp;bold(){&amp;color(blue){ヴァーダー}}|
|BGCOLOR(#ddffff):イーデッタ|BGCOLOR(#ddffff):マドゥ|
|BGCOLOR(#ddffff):&amp;bold(){&amp;color(blue){バル}}|BGCOLOR(#ddffff):タガミカヅチ|
|BGCOLOR(#fffddd):ラグネ|BGCOLOR(#fffddd):エルダー|
|BGCOLOR(#fffddd):ジャドゥ|BGCOLOR(#fffddd):&amp;bold(){&amp;color(blue){ネプト}}|
|BGCOLOR(#fffddd):キャタ|BGCOLOR(#fffddd):ゴロ    </description>
    <dc:date>2016-07-20T16:10:29+09:00</dc:date>
    <utime>1468998629</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/56.html">
    <title>アプレステⅢモデュフリの作成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/56.html</link>
    <description>
      #image(4sモデフリ.png)

-エクストラスロットを使用するやり方が低コストで済むことが多い。&amp;br()※すべて100%で完封する場合はエクストラスロットを使用しない。
-射撃の場合パワーをシュートに、法撃の場合パワーをテクニックに置き換えてください。

フリクト/アルターの選定
||BGCOLOR(#ffdddd):打撃+20|BGCOLOR(#ddffff):射撃+20|BGCOLOR(#fffddd):法撃+20|h
|HP+30|BGCOLOR(#ffdddd):アルター･アルマ|BGCOLOR(#ddffff):アルター･ティロ|BGCOLOR(#fffddd):アルター･マギア|
|PP+3|BGCOLOR(#ffdddd):フリクト･アルマ|BGCOLOR(#ddffff):フリクト･ティロ|BGCOLOR(#fffddd):フリクト･マギア|



*本体をソールパワーⅢゴミにする
-&amp;color(red){&amp;bold(){ソールにはパワーⅢの継承ボーナスを持つソールを入れてください。}}
|&amp;color(red){本体}|素材1|素材2|→|成功率|h
|ゴミ|継承ソール|ソールレセプター|能力追加成功率+10%|継承ソール(100%)|
|ゴミ|ゴミ|パワーⅢ|~|パワーⅢ(90%)|
|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|ゴミ(100%)|
-ステⅢレセプターがない場合は本体にステⅢを付けてから、普通のレセプターを代わりに使用してください。

*アプレモデュ素材を作る
|素体|素材1|素材2|素材3|素材4|→|成功率|h
|モデュレイター|モデュレイター|モデュレイター|アプレンティス･S|ソールレセプター|能力追加成功率+10%|アプレンティス･S(95%)|
|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|モデュレイター(86%)|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||エクストラスロット|ゴミ(95%)|
-全体の成功率：77.6%
-3s素材で作る場合、成功率+10%で完封可能。相場と相談してください。&amp;br()※&amp;color(red){新世武器への移行により、3sのモデュレイターが落ちやすくなっているため、2sと3sで相場に差がなくなってきています。}

*モデュフリ素材を2つ作る
-どちらかで作成してくださ    </description>
    <dc:date>2016-07-16T14:31:22+09:00</dc:date>
    <utime>1468647082</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/55.html">
    <title>ソールステⅢステⅢフィーバーの作成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/55.html</link>
    <description>
      #image(4sテンプレ.png)

-エクストラスロットを使用するやり方が低コストで済むことが多い。
-射撃の場合パワーをシュートに、法撃の場合パワーをテクニックに置き換えてください。
-PPでなくHPを盛りたい場合、スピリタをスタミナに置き換えてください。
-フィーバーは好きなものを使用してください。

ソールの選定
||BGCOLOR(#ffdddd):打撃|BGCOLOR(#ddffff):射撃|BGCOLOR(#fffddd):法撃|h
|HP|BGCOLOR(#ffdddd):ヴォル･ソール|BGCOLOR(#ddffff):ランサ･ソール|BGCOLOR(#fffddd):ラグネ･ソール|
|PP|BGCOLOR(#ffdddd):クォーツ･ソール|BGCOLOR(#ddffff):マイザー･ソール|BGCOLOR(#fffddd):エルダー･ソール|



*本体にフィーバーを付ける
|&amp;color(red){本体}|素材1|→|成功率|h
|ゴミ|ラブ･フィーバー|　|ラブ･フィーバー(100%)|
|ゴミ|ゴミ|~|ゴミ(100%)|
|ゴミ|ゴミ|~|ゴミ(100%)|

*継承ボーナスを利用し、｢パワーⅢスピリタⅢゴミ｣素材を2つ作る
|素体|素材1|素材2|→|成功率|h
|クォーツ･ソール|パワーⅢ|スピリタⅢ|能力追加成功率+10%|パワーⅢ(90%)|
|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|スピリタⅢ(90%)|
|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|ゴミ(100%)|
-マイショップで購入してもよい。

*本体に作成した素材とソール、ソールレセプターを合成する(完成)
|&amp;color(red){本体}|素材1|素材2|素材3|素材4|→|成功率|h
|ラブ･フィーバー|パワーⅢ|パワーⅢ|クォーツ･ソール|ソールレセプター|能力追加成功率+30%|クォーツ･ソール(100%)|
|ゴミ|スピリタⅢ|スピリタⅢ|ゴミ|ゴミ|~|パワーⅢ(100%)|
|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|スピリタⅢ(100%)|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||エクストラスロット|ラブ･フィーバー(100%)|









----    </description>
    <dc:date>2016-07-15T19:57:24+09:00</dc:date>
    <utime>1468580244</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/54.html">
    <title>特殊能力追加例</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/54.html</link>
    <description>
      -画像をクリックで追加方法のページへ飛びます。
&amp;sizex(4){&amp;color(red){ここで紹介する方法が最適解というわけではないことをあらかじめご了承ください。}}
&amp;sizex(4){&amp;color(red){費用も相場や素材作成の成功確率によっては多少上下するので、あくまで目安として参考にしてください。}}

#region(本体が3s以下の場合)
&amp;bold(){本体が3s以下の場合}
----
#image(4sテンプレ.png,http://www65.atwiki.jp/pepexoxo/pages/55.html)
-打撃力+70　技量+5　PP+7
-費用(武器)：約100万メセタ
-能力追加成功率+30%使用
-最終合成成功確率：100%
----

#image(4sモデフリ.png,http://www65.atwiki.jp/pepexoxo/pages/56.html)
-打撃力+120　射法+70　PP+3
-費用(武器)：約400万メセタ　能力追加成功率+30%使用
-最終合成成功確率：79.9%

#endregion
#region(本体が4sの場合)
&amp;bold(){本体が4sの場合}

#endregion    </description>
    <dc:date>2016-08-11T17:29:52+09:00</dc:date>
    <utime>1470904192</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/53.html">
    <title>特殊な特殊能力</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/53.html</link>
    <description>
      #contents()

*概要
-特定の特殊能力の追加成功率を上昇させるものや、ダメージやドロップ等に直接関与する特殊能力など。

**&amp;aname(ラキライ,option=nolink){ラッキーライズ/EXPブースト/メセタフィーバー}
-スペシャルウェポンの鑑定時に付与可能。Ⅰ～Ⅲのうちランダムで付与。
-ギフトレセプターを含むことで継承可能。
***継承確率
|素材1|素材2|素材3|素材4||確率|h
|ギフトレセプター|ラッキーライズ|ラッキーライズ||→|ラッキーライズ(50%)|
|ギフトレセプター|ラッキーライズ|ラッキーライズ|ラッキーライズ|→|ラッキーライズ(70%)|
-EXPブースト、メセタフィーバーも同様。
***合成確率
|素材1|素材2|素材3|素材4||確率|h
|ギフトレセプター|ラッキーライズⅠ|ラッキーライズⅠ|ラッキーライズⅠ|→|ラッキーライズⅡ(60%)|
|ギフトレセプター|ラッキーライズⅡ|ラッキーライズⅡ|ラッキーライズⅡ|→|ラッキーライズⅢ(40%)|
-EXPブースト、メセタフィーバーも同様。

***ラッキーライズ
-レアドロップ倍率が上昇。
|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|h
|+5%|+7%|+10%|

***EXPブースト
-獲得経験値が上昇。
-クエスト内でのエネミー撃破時にのみ適用。
|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|h
|+5%|+7%|+10%|

***メセタフィーバー
-獲得メセタが上昇。
-メセタドロップにのみ適用。
|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|h
|+5%|+10%|+15%|

**テンプテーション
-レアドロップ倍率+10%
-アンブラステッキ、ザ･タロットのドロップに付与。
-&amp;color(red){継承、生成不可能。}

**アナザーヒストリー
-獲得経験値+10%
-過去作品に関与した一部武器に付与。
-&amp;color(red){継承、生成不可能。}

**フォトンコレクト
-状態異常系特殊能力のランクアップ時に成功率を上昇させる。
#region(詳細)
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|Ⅱ～Ⅲ|h
||バーンⅡ|バーンⅡ|→|バーンⅢ(20%)|
|フォトンコレクト|バーンⅡ|バーンⅡ|→|バーンⅢ(100%)|

|&gt;|&gt;|&gt;|    </description>
    <dc:date>2016-07-20T16:12:21+09:00</dc:date>
    <utime>1468998741</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/52.html">
    <title>複数ステータス系特殊能力</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/52.html</link>
    <description>
      #contents()

*概要
ランクの存在しない、複数のステータスを上昇させる特殊能力。

**スティグマ
-PP+5　技量+20
-レアエネミーのドロップに付与。
-&amp;color(red){アルター,フリクト系との共存は不可能。}
|素材1|素材2|素材3||確率|h
|スティグマ|スティグマ||→|スティグマ(30%)|
|スティグマ|スティグマ|スティグマ|→|スティグマ(50%)|
-継承ソールを本体か素材に含むことで成功率+20%。
#region(継承ソール)
&amp;bold(){継承ソール}
ベーアリ･ソール
ジオーグ･ソール
ディアボ･ソール
レオーネ･ソール
レオパード･ソール
グランゾ･ソール
※&amp;bold(){アルティメットクエストに出現する原生ボスエネミーのソール}
#endregion

**ウィンクルム
-全攻撃+20
-一部緊急クエスト、一部期間限定クエストのボスエネミーのドロップに付与。
-&amp;color(red){モデュレイターとの共存は不可能。}
|素材1|素材2|素材3||確率|h
|ウィンクルム|ウィンクルム||→|ウィンクルム(30%)|
|ウィンクルム|ウィンクルム|ウィンクルム|→|ウィンクルム(50%)|
-&amp;bold(){アンガ･ソール}を本体か素材に含むことで成功率+20%。

**モデュレイター
-全攻撃+30
-クローンのドロップに付与。捕獲ETの報酬にも付与されることがある。
-&amp;color(red){ウィンクルムとの共存は不可能。}
|素材1|素材2|素材3||確率|h
|モデュレイター|モデュレイター||→|モデュレイター(30%)|
|モデュレイター|モデュレイター|モデュレイター|→|モデュレイター(80%)|
-&amp;bold(){アプレンティス･ソール}か&amp;bold(){ダブル･ソール}を本体か素材に含むことで成功率+10%。

**アルター,フリクト系
-エクストリームクエストのドロップに付与。
-&amp;color(red){スティグマとの共存は不可能。}
|素材1|素材2|素材3||確率|h
|アルター･A|アルター･A|アルター･A|→|アルター･A(80%)|
|フリクト･A|フリクト･A|フリクト･A|→    </description>
    <dc:date>2016-07-13T21:00:05+09:00</dc:date>
    <utime>1468411205</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/51.html">
    <title>ミューテーション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/51.html</link>
    <description>
      #contents()

*概要
-二つ名エネミーのドロップに付与されることがある。
-期間限定の特別な二つ名を持つエネミーからは｢ミューテーションⅡ｣が付与される。
-&amp;bold(){ステータス系、状態異常系特殊能力のⅡ→Ⅲへのランクアップ時に含むことで確率を上昇。}&amp;br()※ミューテーションⅡはⅢ→Ⅳへのランクアップにも効果がある。&amp;br()※リターナーやラッキーライズ、アビリティなど特別な特殊能力には効果がない。
-ミューテーション自体も継承及びⅠ→Ⅱへのランクアップが可能。
|素材1|素材2|素材3|素材4||確率|h
|ミューテーションⅠ|ステⅡ|ステⅡ||→|ステⅢ(60%)|
|ミューテーションⅠ|ステⅡ|ステⅡ|ステⅡ|→|ステⅢ(80%)|
|ミューテーションⅡ|ステⅡ|ステⅡ||→|ステⅢ(70%)|
|ミューテーションⅡ|ステⅡ|ステⅡ|ステⅡ|→|ステⅢ(90%)|
|ミューテーションⅡ|ステⅢ|ステⅢ||→|ステⅣ(50%)|
|ミューテーションⅡ|ステⅢ|ステⅢ|ステⅢ|→|ステⅣ(70%)|

*ミューテーション
-全攻撃、HPが上昇。
|Ⅰ|Ⅱ|h
|+10|+15|

*ミューテーションの継承･合成確率
**継承確率
|素材1|素材2|素材3||確率|h
|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ||→|ミューテーションⅠ(50%)|
|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|→|ミューテーションⅠ(80%)|
|ミューテーションⅡ|ミューテーションⅡ||→|ミューテーションⅡ(50%)|
|ミューテーションⅡ|ミューテーションⅡ|ミューテーションⅡ|→|ミューテーションⅡ(80%)|
**合成確率
|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5||確率|h
|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|||→|ミューテーションⅡ(10%)|
|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ||→|ミューテーションⅡ(30%)|
|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|→|ミューテーションⅡ(50%)|    </description>
    <dc:date>2016-07-13T16:22:45+09:00</dc:date>
    <utime>1468394565</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/50.html">
    <title>状態異常系特殊能力</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/50.html</link>
    <description>
      #contents()

*概要
-武器にのみ付与される。
-Ⅰ～Ⅴのランクが存在する。ランクが高いほど効果が大きくなるが、状態異常付与率は変わらない。

*状態異常の効果
|名称|プレイヤーへの効果|エネミーへの効果|
|&amp;link_anchor(バーン){バーン}|燃焼ダメージ|燃焼ダメージ|
|&amp;link_anchor(フリーズ){フリーズ}|凍結、行動不能|凍結、行動不能|
|&amp;link_anchor(ショック){ショック}|一定時間ノックバック|一定時間ノックバック|
|&amp;link_anchor(ミラージュ){ミラージュ}|一定確率で攻撃をミス|一定確率で攻撃をミス|
|&amp;link_anchor(パニック){パニック}|移動の制御不能|同士討ちを行う|
|&amp;link_anchor(ポイズン){ポイズン}|猛毒ダメージ、視界不良|行動頻度低下、猛毒ダメージ|
※PSO2プレイヤーズサイトより引用

*状態異常系特殊能力の継承･合成確率
-継承･合成確率はステータス系特殊能力より低いが、継承ボーナスを利用することでステータス系特殊能力と同じ確率で追加できる。
-フォトンコレクトを素材に含むことで、ランクアップ時のみ確率を大きく上昇する。Ⅱ～Ⅴすべてのランクで効果がある。
----
**状態異常Ⅰの継承･合成確率
#region(継承確率)
&amp;bold(){継承確率}
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|状態異常Ⅰ|h
|状態異常Ⅰ|||→|状態異常Ⅰ(60%)|
|状態異常Ⅰ|状態異常Ⅰ||→|状態異常Ⅰ(80%)|
|状態異常Ⅰ|状態異常Ⅰ|状態異常Ⅰ|→|状態異常Ⅰ(100%)|
#endregion
----
**状態異常Ⅱの継承･合成確率
#region(継承確率)
&amp;bold(){継承確率}
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|状態異常Ⅱ|h
|状態異常Ⅱ|||→|状態異常Ⅱ(40%)|
|状態異常Ⅱ|状態異常Ⅱ||→|状態異常Ⅱ(60%)|
|状態異常Ⅱ|状態異常Ⅱ|状態異常Ⅱ|→|状態異常Ⅱ(80%)|
#endregion
#region(合成確率（Ⅰ→Ⅱ）)
&amp;bold(){合成確率（Ⅰ→Ⅱ）}
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|状態異常Ⅱ|h
|状態異常Ⅰ|状態異常Ⅰ||→|状態異常Ⅱ(60%)|
|状態異常Ⅰ    </description>
    <dc:date>2016-07-13T15:46:53+09:00</dc:date>
    <utime>1468392413</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/49.html">
    <title>アビリティ，オールレジスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/49.html</link>
    <description>
      #contents()

*概要
-1つで複数のステータスを上昇することができる。
-ステータス系特殊能力が特定の組み合わせで本体、素材に存在することで生成可能。
-継承できるが、Ⅱ以降は合成より確率が低い。

*アビリティ
-全攻撃、全防御、技量が上昇する。
-vita版の特殊能力辞典にアビリティⅣ及びⅤの記載があるが、現状入手不可能。
|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|h
|+5|+10|+15|-|-|

**合成確率
-パワー/シュート/テクニック、ボディ/リアクト/マインドの2種の組み合わせで生成可能。
-&amp;bold(){ドゥームブレイクが合成ボーナスに設定されている。(アビリティⅢの生成時に+20%)}
|パワーⅠ|シュートⅠ|テクニックⅠ|→|アビリティⅠ(80%)|
|ボディⅠ|リアクトⅠ|マインドⅠ|→|~|
|パワーⅡ|シュートⅡ|テクニックⅡ|→|アビリティⅡ(70%)|
|ボディⅡ|リアクトⅡ|マインドⅡ|→|~|
|パワーⅢ|シュートⅢ|テクニックⅢ|→|アビリティⅢ(60%)|
|ボディⅢ|リアクトⅢ|マインドⅢ|→|~|

**継承確率
-&amp;bold(){ドゥームブレイクが継承ボーナスに設定されている。(アビリティⅢの継承時に+20%)}
|アビリティⅠ|||→|アビリティⅠ(100%)|
|アビリティⅡ|||→|アビリティⅡ(20%)|
|アビリティⅡ|アビリティⅡ||→|アビリティⅡ(40%)|
|アビリティⅡ|アビリティⅡ|アビリティⅡ|→|アビリティⅡ(60%)|
|アビリティⅢ|||→|アビリティⅢ(10%)|
|アビリティⅢ|アビリティⅢ||→|アビリティⅢ(30%)|
|アビリティⅢ|アビリティⅢ|アビリティⅢ|→|アビリティⅢ(50%)|


*オールレジスト
-全耐性(打射法、全属性耐性)が上昇する。
|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|h
|+1|+2|+3|-|-|

**合成確率
-ブロウ/ショット/マインド、フレイム/アイス/ショック、ウィンド/ライト/グルームの3種の組み合わせで生成可能。&amp;br()※属性に関してはFoの3種属性マスタリー、Teの3種属性マスタリーの組み合わせ。
|ブロウレジストⅠ|ショットレジストⅠ|マインドレジストⅠ|→|オールレジス    </description>
    <dc:date>2016-07-13T14:59:43+09:00</dc:date>
    <utime>1468389583</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
