ヒノカケラ Wiki内検索 / 「ハーディ」で検索した結果

検索 :
  • ハーディ
    ハーディ=アルフォートキャラクター解説 キャラクターメニュー ハーディ=アルフォート  魔導の力を持つ異能者であり、法院の処法者だった。 その力がために、第六次封魔戦役において「死蝕」を駆る魔族と直接相見えた一人。 しかし、ある事件によってその能力を失い、そのまま法院から離反し追われる身となる。  一般的に銃器は流通が無く、加えて法院により規制されているため、珍しい「銃」使い。  良く言えば大らか、悪く言えばがさつ。 窮地でも冗談を絶やさない剛胆さを持つ。 ♪:Ambivalent Trigger キャラクター解説 遠距離戦が異常に強いキャラ。 牽制、ダメージ重視、軸移動潰し、吹き飛ばし、時間差攻撃と相手を寄せ付けない戦闘が得意。 中距離~遠距離からの攻撃が主になる為、主導権を握った途端に力を発揮するタイプ。 中距離での長銃からのOBを混ぜた全弾射撃...
  • ハーディ/キャラ攻略
    ハーディ/キャラ攻略 ハーディ/キャラ攻略コンボベーシックコンボ OB前提コンボ その他 総括(修正大歓迎) コンボ ベーシックコンボ ①屈C⇒立C⇒空A×2⇒空B⇒空C⇒エアレイドブリッツ・S⇒【着地】⇒ディソーダーQ×n⇒K・ドア⇒【OB】 ◆OB後はディソーダー・S×n⇒K・ドア⇒G・プリズン (or)F・インパクト 空Aを高度調整に使う脚払いが基軸の空中コンボ。 そこそこの中ダメージも見込め、Bゲージがあれば容易に追撃も狙える応用性に富む優秀コンボ。 ハーディの基本となるコンボが恐らくこれ。ハーディの屈Cはリーチが長いので積極的に狙っていきたい。足長おじさんの名は伊達じゃないのだ。 しかし、そんな足長おじさんもカスミとの因縁には勝てないのかこのコンボがカスミにだけ入らない。注意。 コンボを行うに当たっての注意点としては、着地後のディソーダー・クイックは最速で行う事。 O...
  • ハーディ/各種技解説
    ハーディ/各種技解説 ハーディ/各種技解説通常技 ダッシュ技 特殊技 必殺技 ショットガン系統(長銃技) デスペラード系統(地上での射撃) ディソーダー系統(対空射撃) エアレイド系統(空中での対地射撃) スティンガー系統(軸移動しつつの発砲) トリックアーチ(モーションのみの移動技) リロード(銃弾の装填) ハンドグレネード(手榴弾の投擲) シャッターウェポン(アサルトモード限定) イセリアルウェポン ファイナルウェポン解説(オーバードライブ中限定) 通常技 立A [上段 /Critical] 特にこれと言って特筆するものも無い弱攻撃 相手のすねを蹴飛ばす感じの蹴りを放つ。見た目下段っぽいがきっちり上段。 リーチはかなり短いのであまり当てにはならない。 立B [上段 /Critical] 二段技。 攻撃発生までが遅く立ちAから繋がらない。 全体攻撃モーション自体も長く、間...
  • ハーディ/その他
    ハーディ/その他 ハーディ/その他キャラ分析 勝利台詞(%は残り体力)レイヴン シルヴィス アヤ カミール カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 元処法者として色々と事件に関わっているせいか、特殊会話がとても多い ただその割には元同業者であったシルヴィスへの勝利台詞はかなりおざなり。戦闘前では特殊演出が起こるというのに寂しいものだ。 まぁ、ストーリーモードの実装を待ちましょう グゥレイト!!って叫ぶのもまたよし 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100-76% 「威勢がいいのは結構だが、無様に負けちまうと、この上なく格好悪いよなぁ?」 「無闇に突っ込んでこねえで、もうちっと考えろ。その頭は飾りか?」 75-51% 「どんなに痛い攻撃も、届かないんじゃ意味無いよな」 「どれだけ腕を上げたかと思ったが・・・・・・、ま、これくらいが...
  • 共通操作一覧
    ...・カスミ・カミール・ハーディ ゆっくり立ち上がるタイプ。速度的には遅い。 アヤ・セレス・アローニア・クレスティス・カケル(最遅) →→orD+→ ダッシュ。 横を押し続けると走り続ける。一部キャラは一定距離を駆ける。 セレスのみ空中でのフロント・バックステップが可能。 走り続けるタイプ レイヴン・カスミ・カミール・セレス・ハーディ・カケル 一定距離を駆けるタイプ シルヴィス・アヤ・アローニア・クレスティス ←←orD+← バックステップ。 一瞬だが無敵時間が存在する。 D+↑or↓ 軸移動。 キャラによって移動距離、速度は違う。 相手の技に合わせて回避をしたりと立ち回りにはとても重要。 A 弱攻撃。 基本的にリーチは短いが出が速く、威力は低い。 補正が大きいのでコンボの始動にはあまり向かない。 ほとんど割り込みやコンボの中継、拾いに使われる。 B 中攻撃...
  • メニュー
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル その他 ネット対戦 小ネタ集 更新履歴 取得中です。
  • クレスティス/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 ▼VSカスミ戦で他とは別の台詞が入る辺り、関連ありか? ▼対戦相手ほぼ全員、クレスに対しては特殊台詞(対戦前)しかしカスミは普段と同じ。上項も照らし合わせると謎が出る。予想としてはカスミの母と知り合いで、カスミを一方的に知っていると言う感じか? ▼ハーディの能力を奪った?ハーディの妻(=セレスの母)の仇でもある? ▼丁寧口調ではあるが言動全てに悪意が感じられる ▼マラク戦の勝利台詞が意味深。技に天使らしきものが出て来る辺りマラクに近い存在を使役しているのだろうか? ▼というか、ハーディやカケルあたりのセリフからすると人間ではない?御遣いをも自在に使役する地位を持つ上級魔族なのか? 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100%~075% 「そのまま、ヒトとして逝きなさい。...
  • アローニア
    ...、処法者に就くまではハーディの部下だった。 現在は、研究に関しては、クレスティスの片腕的存在。  常に冷静沈着で優雅さを失わず、絶世の美女との誉れも高いが、本人はそれについてはあまり興味がない様子。 ♪:Splendorous Silhouette キャラクター解説 特定の場所ないし相手の周りに宝石を設置し、その宝石の効果を発動させるのが特徴 ぶっちゃけて言えば罠設置タイプ。少し違ったタイプなテクニカルキャラクター 空間制圧能力は相当なのだが、宝石を設置していない時はそう強くは無い とにかく相手の嫌がらせをするのが勝利への近道 一応宝石発動を用いたコンボなどもあるが、基本的に近距離は不得手 なるべく間合いを離して戦いつつ、自分に有利な展開を作ってから挑みたい 要は下準備がとても大切という事 宝石布陣を敷いたときのディフェンスに定評があり、技...
  • セレス/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ アローニア クレスティス カケル マラク キャラ分析 言うまでもなくハーディの娘。でも似てない 未熟と言うファクターが前に出されまくってるキャラ 他キャラと違い経歴がどこと無く解りづらく、パッとしない 某所ではむやみやたらに人気がある カミールからストーカー行為でも受けているのだろうか エルマという名の妹がいるらしい 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100-76% 「……無様ね」 「……今のは、無かったことにしておくわ」 75-51% 「その程度じゃ、キャンドルの火も消せないわ」 「熱かったかしら? でも、自業自得よ」 50-26% 「……例え、炎がこの身を焼く時が来ようと、  立ち止まるわけにはいかないの……」 「……やれやれ、だわ」 25-0% 「お互いに純粋に剣だけで戦ったら、  結果はどうなってたかしらね……」 ...
  • カスミ/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 この世界で唯一の普通人 カミール以外との関係としてハーディがあるが、いまだ詳細は不明 言動は特別戦闘狂というわけでもなさそう。常識人とも取れる 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100-75% 「……で。『死蝕』とやらは、いつ見せてくれるワケ?」 「悪いけどさ……、遅すぎて止まって見えるよ、アンタ」 75-50% 「肩慣らしには丁度良いわね。で……これからが本番なんでしょ?」 「ん~……、こんな戦いじゃ、熱くなれないわね……」 50-25% 「確かに、腕は立つようだけど。でも、まだまだボディがお留守よ」 25-0% 「人を褒めるのはあんま得意じゃないケド、あんた強いわね……」 「なるほど?カミールがあんたにこだわるのも判る気がするわ」 シルヴィス 100-75% ...
  • カケル/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 苗字は「タチバナ」というらしい。どこかの平行世界では「橘翔」という名で冒険者生活を送っていると言う噂。 アヤのことを「イチジョウ」と呼ぶ。お互いのセリフからすると「苑原紅葉(おそらく故人)」や「暁都(苗字や生死不明)」らを含めた古い知り合いのようだ。 口の悪さは登場人物中TOPクラスで、特にアヤに対しては辛辣。その割にはvsアヤ戦でラウンドを取られた後の仕切り直し時に「死にはしねぇよ……だから、ンな面をするな」と妙に優しい口調で語りかけたりと複雑な関係っぽい。兄妹同然の幼馴染だ、いや元恋人だと諸説あり。 第六次封魔戦役当時の死蝕使いや処法者たちと面識あるっぽい。今回のクレスティスの暗躍やその正体などについても詳細を知っている? 何気に年齢不詳というところが怪しい。シルヴィスへのガキ呼ばわりが罵倒で...
  • レイヴン/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 一応本編の主人公。炎の中から剣を取り出す辺りよっぽどこちらのほうが手品師らしい アヤとの関係は不明。戦闘前に特別演出が起きる辺り密接な関わりがあるっぽいが… カミールとは分かりやすい因縁があるが特別演出は無し ハーディの元弟子とも取れる会話が多い 全キャラ中、唯一苗字が無い。出生も謎。 勝利台詞 レイヴンの勝利時の台詞を紹介 レイヴン 100-76% 「まがいモノにはお似合いな、無様な負けっぷりだな」 「真似するのも楽じゃねえだろ?無理しないほうがいいぜ」 75-51% 「真似する相手を間違えたな。まず、気合からして足りてねえぜ」 「ええい、やめだ。真似しておいてその程度とは、つまんねえ奴だな」 50-26% 「所詮、真似事にゃ限界があるってことさ」 「少し拳を交えれば、化...
  • アローニア/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 おっぱい神 色々と大変な苦労人らしい カミールとのやり取りなど、意外とノリがいいところもある レイヴンとも面識がある様子 ハーディの元部下だったらしく、色々と深い経緯がありそうだ 口調は柔らかだが追い詰められると本音が出るようなタイプ、かも 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100-75% 「拍子抜け……ですわね。 貴方、この程度ではないはずでしょう?」 「……せめて、勝った私が罪悪感を感じなくてすむくらいには、頑張って欲しいものですわ」 75-50% 「腕が落ちたのではないのですか?この程度ではなかったはずですが……」 「不退転の志は立派ですけれど、それも度が過ぎれば醜悪以外の何物でもありませんわ」 50-25% 「……これで少しは、私のことを頭の片隅にでも記憶...
  • アヤ/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 いじめてオーラがでているが、発言の端々からドSだということが分かる カケルのことを「タチバナ君」と呼ぶ。言葉遣いがくだけている感じなんで、幼馴染などの割と親しい仲だったのではないかと 紅葉(クレハ)という知人?がいたらしい。カケルもその名(苗字でだが)を口にするので共通の友達か? 最凶のキメ台詞「あ、Mな方なんですか?」(by対カミール勝利後) 公式のイラストコーナーにいる「一条綾乃」とは同一人物だけど別人とのこと。「カケル(橘翔)」ともども、ifの歴史を辿った平行世界の存在と考えればいい? というかカケル同様年齢不詳だったり。銃が懐かしい発言とか、世界崩壊に関係してるっぽい自嘲とか、もしかしてすげーヴァヴァ(ウワナニヲスルヤメロー 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 戦闘前 アヤ「来ちゃ駄...
  • カミール/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 この男だけ世界が違う カスミとどちらが強いかは不明 勝利台詞を見る限りカミールのほうに…? アヤを狙っているのかセレスを狙っているのか本当によく解らない。見境が無いだけか。 世界「空気読め」 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100-76% 「俺様に傷ひとつ付けてねぇぜ。昨日がんばりすぎかぁ?」 「そんなんでこの先、生き残れんのか?……否だな」 75-51% 「ふん、今の俺様は絶好調!負けるビジョンが見えねえぜ!」 「つまんねえ。やめだやめ」 50-26% 「お前の力はそんなもんか? 見損なったぜ」 「小細工なんかしねえで、ありったけの力でぶつかって来いよ。なあ?」 「ふん、思い知ったか。これからは、俺様のことはカミール様と呼べ!」 25-0% 「どうやら、エモノの大き...
  • 小ネタ集
    ...魔閃剣・赤龍烈火 ハーディのEF除く銃系の技全部 クレスティスの焔呪・緋雨降る宴 アローニアの紫電のアメジスト レイヴンの混沌ノ腕の派生 レイヴンの混沌ノ腕は、元々Aで出さないと闇ノ息吹、闇ノ咆哮には派生できないようになっているが(EXは別) 混沌ノ腕Bの一定のタイミングで闇ノ息吹Bに派生することが可能。 タイミングは(推測なので間違っている可能性あり) 腕を振り下ろしきった瞬間~火のエフェクトの出始めのおよそ2フレーム Aに比べリーチがかなり長くなるので、牽制としての脅威も上がるため、レイヴン使いは覚えておこう。 カスミの六道ノ舞姫UB カスミの六道ノ舞姫の3段目をUBすると、ダウンする技を当てなければ敵は空中で回転した後に地上喰らいになる。 これは元々この技が相手固定技であるため。 重にコンボダメージを伸ばすために使う。 また、...
  • シルヴィス/その他
    ...ル カスミ セレス ハーディ クレスティス アローニア カケル マラク キャラ分析 性格はカミールやカスミから拾い取れる情報からすると真面目且つ陰気っぽい 何気に年は20歳。年上には敬意を払いましょう 特別演出はあるがやっぱりアヤとの関係はまだ不明瞭 恐らく監視、歯止めの役割を果たしているようだが……? 勝利台詞(%は残り体力) レイヴン 100-76% 「手応えのない……。生きる意志があるのなら、持てる全ての力を以て示してみせろ!」 「……お前は、この程度の男か。失望したぞ……」 75-51% 「諦めろ。そして散れ、潔く」 「ここが、お前の終着点だ。……眠れ、永久に」 50-26% 「罪人に、安住の地はない。それが、永劫に変わらぬ真理だ」 「罪は、処断されなくてはならない。そこに、例外はない」 25-0% 「俺はお前を決して赦さない。俺の存在の全てを賭して...
  • シルヴィス/キャラ攻略
    ...とを憶えておこう ハーディとは違いExでキャンセルできる為フォローは利かせやすいが…… 全体的に見て尖った性能の物が無いが、オールマイティに戦えると言う事こそが特徴 大体の必殺技が揃っている為相手に合わせて戦略を変える事が出来るのは憶えておこう イセリアルフォース 無敵発生・飛び道具と使いやすいモノなのだが、いかんせんパッとしない セイクリッドセイバーは単発当てで1600に満たない その後落ちてくる相手にノーゲージで追撃が出来るので、今後の研究次第では化ける可能性もあるのだが… スティグマタイズは他キャラの追撃用EFと同じ。これを入れてようやくEFらしい威力になる パニッシャーは発生もEFにしては速めの飛び道具 距離によってダメージにばらつきがあるものの、単発・コンボにも幅広く応用が利く
  • レイヴン/キャラ攻略
    ...のの、遠距離からではハーディのショットガン一発でガードが割れてしまう為使用は控えた方がよい。解っているプレイヤーなら即撃ち込んでくる筈なので注意 他にもアローニアの石や、ただの軸移動で回避される場合もある ここぞとばかりに飛び道具を叩き込まれ、体力が先に尽きてしまうこともある カケルの鬼八握 のような使い方が丸々出来るというわけでは無いので気をつけたい ただし高火力なので当たった場合のダメージは保障できる。追加もあれば尚更
  • クレスティス
    ...と飛び道具の関係上、ハーディーと相性が悪い。 ただそれ以外のキャラだと基本的に近寄らなければ倒せないため、有利と言えば有利かもしれない。勿論ユーザーの技量次第ではあるが。 射程無限の投げがあるため脅威の崩し能力を持つ。クレスティス相手に心休まる時は無い。 CPU戦の場合ほぼラストに出てくるため、ゲージ自動回復やオーバードライブがデフォルト。 天使を連続で呼び出してくると近寄れず、たちが悪い。 加えて9戦目に出てくる場合は体力も回復するため、一気に近寄って葬り去る必要があるのだが、非力なキャラだとそれもままならずに削り倒されることが多々ある。 ちなみにダッシュ&バックステップ中に消えているときは無敵。 CPUはそれで鬼剣舞などをかわして来るが、人間がやるとなるとシビア。 解説等は独断に基づく。 修正歓迎。 キャラクターメニュー 各種技解説...
  • カスミ/各種技解説
    ...繋ぎに多用される。 ハーディと同じく空ぶると判定が出たままになってしまうのでフォローしづらい。 判定が出た状態のままで当たってもキャンセルを利かせる事も出来ないので注意。 空B [中段] 斜めに狙う蹴り。 全体動作が短く色々と悪さが出来る。 リーチは短目かもしれないが判定は強い。 空C [中段] 空中で一回転しながらカカトを当てる蹴り。 出も速く空C系では全体動作が短いため目押しコンボで大活躍中。 判定自体も強いので飛込みにも秀でる。 ダッシュ技 ダッシュA [上段 /Critical] 踏み込んでの肘打ち。 固めや牽制には使えるが、それ以外には特に使い道は無い。 相手の状況にもよるが拾いに使えないことも無くは無い。 ダッシュB [上段 /Critical] 相手の腹部を狙った穿つような後ろ蹴り。 出が割りと速くカスミの技の中では横にリーチが長い。 ダ...
  • カケル/キャラ攻略
    ...見た技  セレス、ハーディ~屈A→屈B→ジャンプA×2→ジャンプB→昔、何かで見た技  カケル~屈A→立C→ジャンプC  マラク~屈A→屈B→ジャンプA×3→ジャンプB→昔、何かで見た技 ゲージを使用しないカケルの基本コンボ…だと思われ。 追撃部分のダメージはかなり低いがPGを少しでも溜める為だと割り切って欲しい。 追撃部分に関しては上記のほかに 屈A→昔、何かで見た技 や屈A→立ちC→B鬼剣舞 等がある。 因みにカスミには屈A→立ちC→B鬼剣舞 くらいしか追撃できない。 B鬼剣舞締めはダウン復帰をされるので、カスミにはあえて追撃をしないのも手。 2・ジャンプB→立B→立C→B鬼剣舞→B鞘追→(OB)→立C→ジャンプA×3→ジャンプB→屈B→ジャンプA×2→ジャンプB→昔、何かで見た技 飛び込みからの基本的な連続技…だと思う。 立C後、ジャンプ頂点付近でジャンプAを...
  • セレス/キャラ攻略
    セレス/キャラ攻略 セレス/キャラ攻略コンボ基本コンボ コンボ 基本コンボ (炎刃時)屈B→B→C→飛水→天柳→A雪椿→赫燿→[OB]→花霞→JB→JC→二段JB→JC→夢桜→C夢桜 PG50%+OBコンボ。 (炎鎧時)屈B→B→C→花霞→JB→JC→二段JA→JB→JC→夢桜→C夢桜→[OB]→JB→二段JB→JC→朱雀天翔 PG75%+OBコンボ。C夢桜は省いても可。その際は二段J前にJCを入れる。 アヤにはエリアルが要ディレイで高度調整するか、花霞後JAを入れる等する。
  • カスミ/キャラ攻略
    カスミ/キャラ攻略 カスミ/キャラ攻略コンボ基本コンボ ネタコンボ 総括(修正大歓迎) コンボ 基本コンボ 1・屈B→(立B)→立C→砕風コンビネーション 安定性重視の通常コンボ。 ゲージがある場合は緋ノ夕凪→雷吠ルートが安定高ダメージ。 2・屈B→(立B)→屈C→立C→JC→JA→JB→(屈B)→蓮華→JB→JC→(二段JB→JC)→C残雪→各種追撃へ 追撃  a.立A→屈B→JC→JA→JB→屈B→A星顎  b.立A→屈B→JC→JA→JB→屈B→JA×2→JB→JC  c.屈B→JB→JA→JC→屈B→JC→JA→JB→A星顎  d.(OB)→六道ノ舞姫(→六道ノ猛禽) a、bについては立A→屈Bを立Bで代用可能。 a、cはダメージ重視。bは対空攻めを継続できる。 dはOB+ゲージ50~75%使用のダメージ重視コンボ。 注意点  屈C後の立Cには若干ディレイをか...
  • 用語集
    用語集 コマ投げ コマンド投げの略称。 基本的にコマンド投げは投げ抜け不可である上に 通常投げよりも性能が良いものがほとんどなので コストパフォーマンスが低くてもあるだけで貴重。 MWC マルチウェイ・コンビネーションの略称。 ガトリングやチェーンと同じ意味。要は通常技が(キャラにもよるが) A→B→Cと繋がりますよって話。カケル辺りが優秀。 理由としてはリーチが長い上にキャラ自身も前進する為次の技を当てやすいから。 4B 見ての通り。 しゃがみガードをするとガードゲージを大幅に削る技全般の事。 いわゆる中段技とは違うので注意。飽くまでクラッシュ狙いの技。 ここではよく似非中段と呼ばれる事が多い。 理由としてはしゃがみガードをすると食らうわけではないがペナルティがあるため。 エリアル 空中コンボの事だがこのゲーム内では (キャラによって違うが)6B系で上空に飛ば...
  • レイヴン/各種技解説
    レイヴン/各種技解説 レイヴン/各種技解説通常技 ダッシュ技 特殊技 必殺技 シャッタースキル(アサルト専用) イセリアルフォース オーバードライブフォース 通常技 立A [上段 /Critical] 軽めのジャブ 連打は利くがリーチは短い 立B [上段 /Critical] ローキック 出は立Bの中ではかなりの速さ 判定も強く近距離での主力 だが過信は出来ない為多用は禁物。 ヒットバックが大きいため始動がこれだとMWCが続きにくい。 立C [上段 /Critical] 剣での横薙ぎ 見た目とは裏腹にリーチが割りとある やや前進する上にヒットバックも差ほど無い 屈A [下段 /Critical] 屈んでのジャブ 気のせいか出がやたら速い そしてリーチがすごく短い 屈B [下段 /Critical] 屈んでの下段蹴り 出はそれなりに速い上に、リーチもそこそこ...
  • カミール/キャラ攻略
    カミール/キャラ攻略 カミール/キャラ攻略コンボ基本コンボ 総括(修正大歓迎) コンボ 基本コンボ 屈B→立B→凰牙→虎牙叢雲{(OB)→ダッシュC→封牙・迦楼羅} お手軽且つダメージも高い優秀コンボ。 安定性も高く、基本的に屈Bが当たれば相手が地上にいる限り最後まで当たる。 余裕があったら最初に龍牙を入れても良い。ゲージがあれば叩きつけた後に追い討ちでも。 他OB前を下段の屈C→立C→虎牙麁正にするのも良し。 (龍牙)→死星狼牙→[OB]→ダッシュC→封牙・迦楼羅 お手軽コンボ第二段。 基本的に投げが決まれば最後までいくコンボ。 唯一気をつけることはダッシュCを溜めない事くらいだろうか。 龍牙から入ると激しく痛い。 総括(修正大歓迎) キャラクター性能 とにもかくにもダッシュが遅い事が問題。 ジャンプもそう使えるという性能でもないため機動力がどうしてもネックに...
  • カケル/各種技解説
    カケル/各種技解説 カケル/各種技解説通常技 ダッシュ技 特殊技 必殺技(納刀中) 必殺技(担ぐ様に構える中) 必殺技(引く様に構える中) シャッタースキル(アサルト専用) エンシェントフォース(納刀時のみ) ハイエンシェントフォース(納刀時、オーバードライブ発動中のみ) 通常技 立A [上段 /Critical] 柄打ち。 出の速さはそれなり。 苦し紛れの近距離対応か構え解除コンボの拾いでよく使われる。 立B [上段 /Critical] 納刀状態での横薙ぎ。 出とリーチに優れる中距離でのメイン技。 刺しあいに持ってこい。軸移動にも強い。 立C [上段 /Critical] 納刀状態での振り上げ。 前方に強くリーチも長めな優秀な技。 ただし軸移動には弱い。浮いた相手を拾うには最適。 屈A [下段 /Critical] 屈んでの蹴り。 弱の割にはリーチが長い。 安...
  • アローニア/各種技解説
    アローニア/各種技解説 アローニア/各種技解説通常技 ダッシュ技 特殊技 必殺技 シャッタースキル(アサルト専用・ブレイクゲージ50%消費) イセリアルフォース(Pゲージ50消費) オーバードライブフォース(OD中限定。Pゲージ全消費・ブレイクゲージ100%消費) 通常技 立A [上段 /Critical] 軽い掌打。 平均的なリーチと若干遅めな速度。 立B [上段 /Critical] 宝石を使い前方の空間を攻撃する。 リーチは若干短めといった程度。 立C [上段 /Critical] 平手のようなモーションでの宝石を使った攻撃。 軸移動に強く、リーチも長い。 屈A [下段 /Critical] 屈んでの掌打。 可もなく不可もなくといった性能。 屈B [下段 /Critical] 立ちBより横判定が長い。 見た目程縦の判定が強く無いのと(屈んだ自身のちょっ...
  • @wiki全体から「ハーディ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索