Ver1.02変更点

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Ver1.02変更点 - (2012/04/27 (金) 11:47:05) の編集履歴(バックアップ)


Ver1.02変更点

5pb.さんがバージョンアップ後の各キャラの調整の詳細を公式で明らかにしてこないので、取り敢えず暫定的にまとめページを作ってみました。誰か追記お願いします。

ネットワーク機能の強化

<ランクマッチ>
  • ポイント計算を仕様変更
  • ランキング表示とランキング内のリプレイ情報の項目を分離
  • ランキング内のプレイヤー情報表示を追加

<プレイヤーマッチ>
  • 4人までの対戦部屋を実装
  • 観戦機能の実装
  • マッチング機能の強化
  • 切断率の検出の最適化

システム

  • 気絶値計算を修正
  • ジャンプの軌道修正
  • 前ハイジャンプの低軌道化(投げ無敵時間&打撃無敵時間の短縮)
  • ダッシュからの回り込みの仕様変更
  • 空中でのダメージ増加
  • ジャンプ攻撃の発生を全体的に遅めに設定
  • ダッシュ攻撃の硬直を減少
  • プロテクションの有利期間を微減
  • ボタン同時押し入力動作の仕様を変更
  • カットイン演出、一部エフェクトの調整
  • スリップシフトの発生条件を調整、ガード耐久値減少を緩和(クイック)
  • ダッシュ、バックステップの動作速度向上(クイック)
  • カウンターバースト動作速度の低下(ハード)
  • 必殺技に付加されるガードポイントの時間を短縮(ハード)
  • EGMの吹っ飛び変更。ただし、運送コンボは変わらず可能。
  • JSPに着地硬直が追加。各種動作でキャンセル可能。
  • QUICKとHARDの攻撃力差が減少
  • カラーがスタイルではなくボタン依存に。A:QUICK1P、B:QUICK2P、X:HARD1P、Y:HARD2Pに対応。
  • ジャンプ攻撃ののけぞり時間延長(1.00と1.01の中間)
  • その他、各パラメータの変更
  • バーストゲージ容量が変更。詳細は以下
美琴:125→135(×)※
芽衣:140→130(○)
柚葉:100→100(-)
稚 :140→140(-)
蓮 :100→100(-)
影霧:120→120(-)
唯月:140→135(○)
莉亜:125→115(○)
刻夜:150→135(○)
心愛:130→130(-)
フィン :100→120(×)
∞ :190→200(×)
梨深:125→125(-)
紅莉栖:115→115(-)

※ver1.01と比較して
○:容量減少→溜まりやすくなった。
×:容量増加→溜まりにくくなった
-:据え置き



美琴

  • 5Hの発生鈍化。攻撃判定縮小。
  • シュナイデントの発生保証時間が減少。
  • ゲシュリッフェンの無敵時間短縮。
  • 弱ゲシュヴィントの突進距離とヒット数が上昇。
  • 中ゲシュヴィントの初段と二弾目がカウンターヒットしない限り連続ヒットしなくなった。
  • シャウリッヒの発生が鈍化。出がかりにスーパーアーマー付加?
  • J2Hの空振り時の硬直時間が増加。
  • 投げ後の相手の吹き飛び距離が大きくなり、キャラによっては追撃が入りにくくなった。
  • 弱ゲシュリッフェン初段の受け身不能時間短縮。
  • クロックアップ中の弱ゲシュリッフェン同技キャンセルが不能に。
  • クロックアップ中の弱ゲシュヴィントが同技キャンセル可能に。
  • 空中投げ後の相手の吹き飛び距離が大きくなった。
  • ダウン中の相手を投げる事が出来なくなった。

芽衣

  • 地上弱キャンディシュートが一定時間停滞後に飛ぶように変更。弾速が弾毎に違い、上から順に遅くなる。
  • 地上弱キャンディシュートの誘導が上方向に強く。
  • 中キャンディシュートの射程距離が減少
  • 6Hの受身不能時間が増加。
  • JL高速化

柚葉

  • JSPの初段の受身不能が消滅。(カウンターヒットだと受身不能な気がする)
  • HARD裂破掌のアーマー持続が減少、下半身無敵時間も減少。
  • 落鳳斬の回転部分の攻撃判定縮小。
  • 落鳳斬の追加攻撃のヒット数が減少。
  • J6HとJ2Hがバックジャンプからも出せるように。
  • 5Mショートコンボの二段目が、美琴、フィン、唯月以外のしゃがみ状態に当たるように。
  • 5Hの横方向へのリーチが短く。

  • ダッシュHが鈍化。
  • J2Hの発生鈍化か判定縮小?前慣性JMから繋がらなくなった
  • 5Hショートコンボ二弾目のリーチ増加?
  • HARDスタイルの紅龍刃にガードポイント追加

  • 5Mショートコンボの三段目リーチ短縮。
  • EXライトニングエッジのダメージ上昇
  • ハリケーンストライクのモーション変更。威力上昇。

影霧

  • ジャンプ攻撃全般が鈍化
  • 5M、2M、5Hが鈍化
  • HARDスタイル弱ジャンクローリングの根元部分に攻撃判定追加。初段ヒットで受身不能に。

唯月

  • 基礎攻撃力上昇
  • 弱ベイパーウェイブの叩き付け部分に攻撃判定追加。
  • 弱ベイパーウェイブが攻撃判定発生まで飛び道具無敵。
  • ファイクヘリックスの全体動作が高速化。
  • 5Mの攻撃判定拡大。上に広がった。また斜め後方にも判定あり。

莉亜

  • スピニングエッジがクロックアップ中の同技キャンセル不能に。
  • 中スピニングエッジが地上の相手にヒットした場合、吹き飛びに。
  • 空中スピニングエッジの下方向への攻撃判定縮小。特に弱はヒット数も減少。

刻夜

  • インパクトからJSPが出せなくなった。
  • 通常投げの吹き飛び変更。インパクトや各種M攻撃が連続ヒットするように。
  • 2Hが2ヒット技に。
  • インターセプトレイドのSPキャンセルが不能に
  • 6Mが高速化。SPキャンセル可能。
  • JSPの攻撃判定、相殺判定ともに縮小。
  • インパクトの投げ抜け仕込みが不可能に。
  • 弱サークレットイグニッションの出掛かりの相殺判定持続が減少。ダウンを奪うように。
  • 弱スラッシュのヒット数が減少、ダウンを奪えなくなった。

心愛

  • QUICKスタイルの移動スピード上昇
  • QUICKスタイルのみ、クルツメッサーに追加攻撃
  • EXクルツメッサーが技後に浮かせる。
  • 6Hのヒット数減少。距離に関わらず2ヒットに。
  • JSPの攻撃判定縮小

インフィニティ

  • J2Mの着地に硬直時間が付いた。

フィン

  • JSPの硬直時間増加、初段の攻撃判定縮小、初段の浮かせ属性が削除。
  • ミサイルの誘導の掛かりはじめが早く、弾速がかなり高速化。
  • ハンマーを使ったB攻撃の発生が鈍化。
  • JLの攻撃判定拡大。

梨深

  • 中版、翼の妄想の硬直時間減少。ガードさせて有利。
  • 弱版、翼の妄想の移動距離UP
  • 弱版、強いディソードの妄想の全体動作が高速化。近距離では3ヒットする。
  • 中版、強いディソードの妄想の2発目が鈍化。1発目から連続ヒットしにくくなった。
  • 羽が舞う妄想の硬直短縮。
  • 2H→6Hのチェーンルート復活。
  • J2Hヒット時に受身不能。

紅莉栖

  • ゲルバナナはランダムで発生。ダメージが0に。
  • 5M、2M、JM、2Hの高速化。
  • JLの発生鈍化
  • EX1号の一発目と二発目が遠距離だと連続ヒットしない。
  • EX4号ヒット時の浮きが高く。さらに追撃可能に。
  • EX5号の発生鈍化。
  • 中5号の無敵時間削除。GPは健在だが持続が短い。
  • 虎のオーラの攻撃力減少

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