#image(yuzuha.jpg,,center) -&link_aname(story){ストーリー} -&link_aname(prof){プロフィール} -&link_aname(outline){概要} --&link_aname(merit){長所} --&link_aname(weak){短所} -&link_aname(move){立ち回り} -&link_aname(skill){技解説} --&link_aname(normal){通常技} --&link_aname(throw){投げ技} --&link_aname(special){特殊技} --&link_aname(scmb){ショートコンボ} --&link_aname(tech){必殺技} --&link_aname(extech){超必殺技} --&link_aname(critical){クリティカルバースト} -&link_aname(basecomb){基本コンボ} -&link_aname(win){勝利メッセージ} -&link_aname(memo){メモ} **&aname(story){ストーリー} 幕府復興を悲願とする忍者の末裔(まつえい)。女子高生でありながら忍者の修行に励む元気っ子。 -分岐条件 美琴との対戦後、選択肢あり。 上がGood end(追加CGなし)、下がBad end(追加CGあり)。 選択肢後の対戦相手も変わる。 **&aname(prof){プロフィール} |Name|藤林柚葉| |Sex|女| |Age|16| |Height|163cm| |Weight|43kg| |Blood|O| |Birthday|12月25日| |B.W.H|78.51.75| |Occupation|女子高生1年(忍者)| |Weapon|翔鶴と瑞鶴(忍者刀とクナイ)| |Style|ショートレンジ:トリッキー型| |Voice|豊崎愛生| **&aname(outline){概要} リーチの短さと投げのリターンが安い以外はこれといって弱点がなく、 全てが高水準で揃っている上に技も豊富なハイスタンダート&トリッキーなキャラ。 JSPと烈破掌が兎に角強力で目を引くが、別にそれ以外の行動も強い。 システムの恩恵と開発者の愛を全身に受け取っているキャラクター。 ただし、運送出来る様になる程度には練習が必要で、強い部分をひたすら押し付け続けるのであれば対策の餌食になる。 そこからが腕の見せ所か。 -&aname(merit){長所} --高性能な無敵多段技の烈破掌、地上空中共に撃てる手裏剣、弱体化はされたがトリッキーに使える落鳳斬。&br()必殺技の性能は軒並み高い。 --めくり、相殺、運送にと様々な用途に使える強判定のJSPを持つ。 --(他キャラも同様だが)ジャンプ中の行動がJSPでキャンセル可能だったりするので質が悪い。 --地上空中共に安定した運送に持ち込む事が可能。 --カウンターバーストは、モーションの都合で下段に隙が少ない。 --地上10Fの中段はボタン一つで出る。下段も出る。ヒットすると運送可能。 --運送に使う技のスタン値が高いため、運送→気絶→運送と連荘することも。 -&aname(weak){短所} --立ち回りをJSPに頼れる事が多いため、ゲージ状況で不利に陥る。 --相殺判定が強いが故に、相殺させない事が逆に難しくなる。テンションMAXでゲージ技くらって死ぬ事も多々。 --下段からのコンボが比較的安い。 **&aname(move){立ち回り} **&aname(skill){技解説} -&aname(normal){通常技} -&aname(throw){投げ技} -&aname(special){特殊技} |コマンド|判定|連ガ|備考| |6中|上段||| |6強|中段||| |ジャンプ6強|空中||| |ジャンプ2強|中段||| -&aname(scmb){ショートコンボ} |コマンド|判定|連ガ|備考| |弱弱弱|上段・上段・上段・中段||| |中中中|中段・上段・上段||| |強強強|上段・下段・上段||| -&aname(tech){必殺技} |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |雹|6+SP|||飛び道具| |落鳳斬|4+SP|||追加攻撃ボタンを押すタイミングで投げ技に変化| |裂破掌|2+SP|||弱は上半身無敵、中は下半身無敵。弱の投げ無敵は1.01で削除| -EX必殺技 |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |奥義・春雷|6+H+SP|||| |落鳳斬|4+H+SP|||| |奥義・烈震掌|2+H+SP|||何らかの理由で相手の裏に回った場合サーチして攻撃可能| -&aname(extech){超必殺技} |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |霞無双|H+SP|||| クナイを投げつけて相手の動きを止め、そこへ強力な烈震掌を繰り出すという飛び道具&ロック系の超必殺技。 ただし柚葉はゲージのほぼ全てをJSPに回す事になるので、狙う機会はほぼ皆無だと言っていい。 一応両スタイル共通で、投げから連続技として繋がる。 -&aname(critical){クリティカルバースト} **&aname(basecomb){基本コンボ} 2中→強強→ダッシュ強 中→2中→強強→ダッシュ強(中段始動) 中中中→ダッシュ中→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP→中→ダッシュ中(立ち食らい限定) 投げ→SP→(dc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP→中→ダッシュ中 ジャンプ2強→奥義・烈震掌 ダッシュ強→クロックアップ発動→ダッシュ中→強強強→ダッシュ弱→中→強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP(クイック限定) 各種通常技or投げ→超必殺技 **&aname(win){勝利メッセージ} |VS美琴|大きな剣を振り回した所で、当たらなければどうって事ないよー。| |VS芽衣|アイドルならアイドルらしくしてた方がいいと思うけどねー。| |VS柚葉|キミ、分身の術じゃないよね?びっくりした。勝手に術が出て、襲ってきたのかと思った。| |VS稚|ごめん、稚ちゃん!一族の悲願、叶えさせて!| |VS蓮|九紋流拳術っぽかったけど、気のせい……だよね| |VS影霧|それだけの実力があるなら、卑怯な事なんてしなきゃいいのに……。| |VS唯月|うう、これでもうあの店、出入り禁止かなぁ……。| |VS莉亜|えっへん、あたしの二刀流は伊達じゃないのです!| |VS刻夜|お金持ちは、ハングリー精神が足りんのですよ!あいむはんぐりー!うーお腹減った。| |VS心愛|コスプレっていうんでしょ、これ。次はクノイチ装束に挑戦してみてよ!| |VS梨深|すっごい武器ーっ!ねーねー、今度使い方教えてよ!いいでしょー?| |VS紅莉栖|科学って、つまりー、忍術とそう変わらないんだね。火出したり、煙出すのは一緒じゃん!| |VSフィン|なんか罪悪感。児童虐待とかになっちゃうの、これ?| |VSインフィニティ|あんまり怖い顔しないでくださいよー。ほら、勝敗は時の運って言うじゃないですかー。| **&aname(memo){メモ} #pcomment(,below)