#contents() 全てVer 1.01に準じます *Q.どんな実績があるの? A.XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki参照 http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1277.html *Q.隠しキャラの出し方は? インフィニティ ・アーケードモードをクリアする(設定、コンティニュー回数問わず) ・対戦(COM戦、対戦問わず)を100戦行う。 A. フィン ・フィン以外のキャラ全員でストーリークリア(ノーマル、バッド問わず) ・対戦(COM戦、対戦問わず)を100戦行うと、フィン乱入条件が開放。 アーケードモード10戦目終了までに、梨深乱入条件のうち1つだけを満たせば乱入してくるので倒す。 ・対戦(COM戦、対戦問わず)を150戦行う。 梨深 ・フィンのストーリーをクリア、もしくは対戦(COM戦、対戦問わず)を150戦こなすと乱入条件が開放。 アーケードモード10戦目終了までに、ノーコンティニュー、超必殺技フィニッシュ、累計相殺回数100回のうち 2つを満たせば乱入してくるので倒す ・対戦(COM戦、対戦問わず)を200戦行うと使用できるようになる。 クリス ・全てのキャラでアーケードモードをクリア。もしくは対戦(COM戦、対戦問わず)を250戦行うと、乱入条件が開放。 梨深乱入条件3つ全てを満たすと乱入してくるので倒す ・対戦(COM戦、対戦問わず)を250戦行うと使用できるようになる。 共通 オンライン対戦(ランクマッチ、プレイヤーマッチ問わず)で隠しキャラと対戦することにより、乱入条件が解除。 オンライン対戦で条件を解除した場合、コンティニュー回数に関係なく乱入してくる。 アーケードで条件を満たすと、乱入してくるので倒す。 フィンは1つのみ、梨深は2つのみ、クリスは3つ全てを満たすこと。 備考 難易度はeasy、ラウンド数は1ラウンドでもok 相殺100回 → 2コンで乱入して相殺しよう! ノーコンティニュー → 負けたら2コンで乱入すると負けがなかったことになるぞ! 超必殺技フィニッシュ → 2コンで乱入させて叩き込め! それでも無理なら、オンラインで隠しキャラに出会おう! *Q.プレイヤーマッチの仕様は? A.2人部屋のみで観戦不可 ホスト(クリエイト)側が連続で待機状態になる *Q.リプレイある? A.ある オンライン対戦で勝利したときにしかアップロードできない。 鑑賞するにはリーダーボードからリプレイをダウンロード *Q.キャラのカラー変更は? A.キャラ決定時にX or Aで決定しつつQuickだと1Pカラー。Y or Bで決定しつつQuickだと2Pカラー X or Aで決定しつつHardだと3Pカラー(?)。Y or Bで決定しつつHardだと4Pカラー(?) *Q.ストーリーモードでハードスタイルが選べないんだけど? A.ストーリーモードではクイックスタイル固定です。 *Q.ネット対戦しようとしても人と当たらないんだけど? A.クイックで探すだけではなく、自分でホストを立てる・EXP全てで検索してみて下さい *Q.蓮のストーリーモードのインフィニティとの2戦目で、相手の体力が減らないんだけど? A.イベントバトルで、絶対に勝てません。負ければエンディングなので素直に負けましょう。 *Q.心愛のうりゃりゃりゃりゃ~をガードするとハメられる。どうすればいいの? A.ガードキャンセルを活用しましょう。 ゲージが溜まっていれば強化必殺技や超必殺技で、溜まっていなくてもカウンターバーストで充分対応可能。 さらにクイックスタイルならハイジャンプやダッシュでもガードキャンセルが可能(立ちガード時のみ)なので、無防備な所を背中からフルボッコにしてやりましょう。 うりゃりゃりゃりゃ~に限らず一見対策が無理そうな技でも、ガードキャンセルを使う事で意外とあっさりと反撃出来たりします。ハメだとか卑怯だとか文句を言う前に、自分なりに研究して対策をする努力をしましょう。 *Q.紅莉栖の未来ガジェット四号を連発されるだけで何も出来ない。どうすればいいの? A.多段攻撃の必殺技や、投げ無敵属性の技を活用しましょう。 未来ガジェット四号(中)は発生が早く、突進中は全身無敵(Quick)もしくはアーマー付き&下段無敵(Hard)のの強技。 ガードされた場合、紅莉栖側が微不利(ただし、生半可な行動を取ろうとすると出始め全身無敵の弱四号が来るので注意) 実は『ガード出来る投げ技(打撃投げ)』なので、美琴のゲシュリッフィン、ゲシュヴィントなどの多段攻撃で相殺しつつ切り返す事が可能です。 これを覚えておくだけでも勝率が全然違ってくると思います。出始め全身無敵のハイジャンプで脱出するのも選択肢の1つです。 と言うか、体当たりモーション時に2回相殺するだけ潰せます。長リーチのキャラを使っているならカウンターバーストと言う選択肢も。 持続が長い下段攻撃を持つキャラ(心愛、刻夜等)はそれ振ればok。更に、当たる瞬間に投げる事も可能。 また、四号(弱)はガード出来ない投げ(コマンド投げ)なので、投げ無敵を持つ必殺技(美琴の弱ゲシュリッフィン)や、 出始め無敵のハイジャンプで回避することを推奨。 四号は、強いと言えば確かに強いのですが、実はかなり潰しやすい技でもあるのです。 それは一号も、五号も同じ事です。自分なりに研究して対策しましょう。 対中四号(カウンターバースト、投げ、JSPは共通。ある程度引きつけた所で技を撃つ場合を想定) 美琴 : ゲシュリッフェン、ゲシュヴィント(ただし両者とも出す位置によっては喰われる)、J2H(一方的に潰せる) 芽衣 : 2H、J2H(一方的に潰せる) 柚葉 : 裂破掌(弱)、66M、2L連打、適当に攻撃振ってるだけで相殺しきった上にそのままコンボに移行可能 稚 : 氷刃破(Hard助手なら止まる。Quick助手の場合は更に引きつけて出せばモーション移行時に潰せる) 連 : ライトニング・エッジ(一方的に潰せる)、2H 影霧 : ジャンク・ローリング(一方的に潰せる)、ラブル・クラッシュ(位置によっては喰われる) 唯月 : ベイパーウェーブ(位置によっては喰われるが、五号も潰せる)、ファイクヘリックス、バレットスティンガー(一方的に潰せる) 莉亜 : スピニング・エッジ、ガトリング・スラッシュ(一方的に潰せる) 刻夜 : 2H、リボルバースラッシュ(一方的に潰せる)、トライアットチャージ(位置によっては喰われる。JSPで補助を) 心愛 : シュタンプファーフリューゲル(一方的に潰せる) 梨深 : 翼の妄想(一方的に潰せる)、羽根が舞う妄想(Hard助手なら一方的に潰せる) フィン : 銃光線(一方的に潰せる)、66H インフィニティ : 紅蓮の炎(位置によっては喰われる)、2+SP(位置によっては喰われる。Quick助手だと潰せないかも) *Q要望の送り先は? A.5pb.公式サイト内の[[ユーザーアンケート>http://5pb.jp/games/question/]] 答えると壁紙(美琴後ろ姿振り返り)がもらえる ※説明書裏表紙のパスワード必須 もしくはこちら[[製品のお問い合わせ>http://5pb.jp/games/mailfoam/contact_support.html]] *Q.バグ情報 A.以下の報告があります。 ★2011/6/17のアップデート(Ver1.01)によって修正された物 ・タイトル画面でサインアウトすると戦績が初期化されることがある。 ・アケ対戦で2P側でタイトルに戻るか何かしたら戦績が初期化されることがある ・キーコンフィグが初期化されることがある。 ・フィンの投げ判定がおかしい、ダッシュに相殺判定が無い ・対戦時、実績を連続で解除すると同期が取れなくなって切断 ・インフィニティやフィンで特定の技を相殺すると切断される ・ランクマッチで部屋を検索→退出を高速で繰り返すと、画面がバグってフリーズする ★現時点で改善の報告がされていない物 ・バッファロー製の特定型番のルータでネット対戦すると原因不明の切断が起こる ★2011/6/17のアップデート(Ver1.01)によって増えたと思わしき物 ・相殺を続けると気絶する ・スリップシフトおよびブロッキングすると、ガード値が減少する(成功する限り、ガードブレイクはしない) ★バグだと思われるが、もしかしたら仕様かも知れない物(あすか120%にも有った仕様?) ・難易度設定をeasyにしてストーリーをクリアすると、難易度設定がNormalに再設定される。 #pcomment(,below)