FAQ

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FAQ - (2021/04/04 (日) 09:29:17) のソース

**Q...&font(b,green){まず何をすればいいの?このゲームの目的は?}
 A.PHIにはシングルRPGのようなクリアの概念はありません。
 チュートリアルが用意されている世界ならそこから基本操作を学びましょう。
 PHIでは基本的に情報はゲーム内の看板を読んで知識を得ます。
 街中にある看板はどんどん読んでいきましょう。
 各世界にクエストが用意されているのでそれを攻略していくのが主なプレイの流れです。
各世界ごとに特色や個性があり、クエストはその世界だけで完結しているものが大半です。
ストーリー仕立てのものから単独のサブクエストまで多種多様です。
戦闘がメインのものから、謎解きや迷路、パズル風なものまで様々です。
すぐにクエストに挑戦してもいいですし、まずは訓練所でステータスを上げてもよいです。
ひとつの世界に腰を据えてもいいですし、世界中を旅行して土地勘を養うのも良いでしょう。
***&font(b,blue){PHIの遊び方はあなた次第。PHIというオープンワールドを自由気ままに楽しみましょう。}

**Q...&font(b,green){総合レベルが上がるとどんな特典がありますか?}
 A.基本的に総合レベルは飾りです。
キャラの強さはステータスと装備と魔法に依存します。

総合レベルによる特典は
 レベル1 setcgを使えるようになりキャラのグラフィックが変更可能になる。
 レベル5 level と発言することで次の総合レベルUpまでに必要なステータスが分かる。
 レベル10 真空波が使えるようになり、素手で鎧をまとわない場合2歩前の敵を攻撃できます。(一部の世界のみ)

**Q...&font(b,green){クエストの始め方が分からない}
 A.PHIではNPCと会話するためには、NPCに向かって「hi」と発言すると反応する場合がある。
また、&font(b,red){赤い文字}で表示されてる部分はその文章をそのまま発言するとさらに会話を進められる場合がある。
キーボードの「H」キーを押すことでも同様に話しかけられる。

**Q...&font(b,green){敵に囲まれて深刻な事態に!今殴られたら死ぬ!}
 A.そんな時はガス化してみよう。
アイテムを識別する【Alt】+【D】を発動した直後の状態は&font(b,blue){ガス化}という無敵状態になっている。
アイテムを選択せずにそのままジッとしていれば敵は素通りしていくだろう。
危ないときは落ち着いてガス化して急場を凌いでみよう。
ただし、場所によってはガス化が効かない場合もあるので注意されたし。

**Q...&font(b,green){なかなか敵が倒せません・・・}
 A.まずは《Identify》【Alt】+【I】でジロジロ見て敵を分析するのだ。
与ダメージが妙に低い場合は敵のDEF Fnと自分の武器の属性が被ってないか要確認。
敵のATT Fnと同じ属性の鎧を着れば大幅に被ダメージを減らせるぞ!
敵の防御力が極端に高い場合は斧かブレードで殴ってみよう。

 敵の中には通常物理攻撃以外じゃないと倒せない厄介なタイプもいたりする。
 そんな時は・・・

 対処その1 Mental武器で殴ってみよう!MPにダメージが入れば倒せる!
 対処その2 魔法で攻撃してみよう!魔法にもHPダメージとMPダメージがあるぞ!
 対処その3 パニック魔法をかけ続けてみよう!やがてMPが0になれば倒せる!
 対処その4 Poison武器で殴ってみよう!やがてHPが0になれば倒せる!
 対処その5 Energy武器で殴ってみよう!フォースフィールドによる物理無効を剥がせた気がする。
 対処その6 ○○キラー武器で殴ってみよう!キラー系はなかなかお目にかかれないけどね!
 対処その7 実は倒せない敵かもしれないと疑ってみる・・・倒すには謎解きが必須かも!
 対処その8 それでもダメなら諦めよう!PHIは諦めが肝心だ!


**Q...&font(b,green){箱に大量に入ってると下のページまで表示させるのが大変です・・・}
アイテムを一個一個拾ったり使ったりするのも面倒・・・

 A.サークル内のアイテム欄や看板の書き込み履歴はテンキーの9で高速スクロールできるぞ!
 選択中のアイテム欄はテンキーの+で全選択もできるのだ!


**Q...&font(b,green){青いマントの冒険者ばっかりですね}
 A.あなたのクライアントのcharaフォルダにその人が着用しているキャラグラの画像および
 その人が着用しているbmp名のキャラグラ画像が入ってない場合
 その人はあなたの画面にはデフォルトである青マントで表示されます。
charaフォルダに主要なキャラグラが格納してあるのに青マントなままの人は
一般配布されていないグラを着てるか、何らかの理由で青マントなままなんでしょう。


**Q...&font(b,green){死んだらどうなるの?}
 A.PHIでは死亡すると全ての所持品と所持金を死亡現場に落とします。
 回収は可能ですが所持金は半減していて、地面に落ちたアイテムは時間とともに劣化し始めます。
 キャラの復帰場所はその世界で最初にアクセスした場所か《Call》 【Alt】+【B】しておいた場所になります。
 そして各世界毎に設定されたデスペナルティーを各ステータスに受けます。
リミッターが設定されている世界では大まかに1000単位でステータス減少が止まります。

例えばFlv7500のキャラが死んだ場合・・・

デスペナ10%「&font(b,blue){リミッターあり}」ならFlv7000で止まります。
それ以降何回死んでもFlv7000より下がりません。

デスペナ10%「&font(b,red){リミッターなし}」ならFLv6750まで下がります。
繰り返し死ぬと次はFlv6075まで下がります。

デスペナの設定については世界にアクセスした際のログに記載されていることが多いので確認しましょう。
&font(b,red){Callは死亡した際の最短復帰に便利ですが、強敵を倒さなければ出られない場所や}
&font(b,red){迷いの森などのゴールを見つけないと出られない場所の内部でCallしてしまうと延々と出られなくなり}
&font(b,red){死亡してもまた内部からの復帰になり最悪閉じ込められてしまう場所もあるので気をつけて下さい。}

**Q...&font(b,green){ダンジョンや道に迷って出られなくなりました・・・}
 A.まずは落ち着いて《Return》 【Alt】+【R】してみてください。
 通常ならその世界のゲート付近か最近アクセスもしくはCallした所に戻れるはずです。

 もしその場所がReturn無効に設定されているなら、死ぬと出られる場合があります。
&font(b,red){ただし、内部でCallまたはログアウトしてしまっていると死に戻りが出来なくなります。}

 内部でログアウトすると、外に出される仕様の場所もあります。
&font(b,red){ただし、その仕様では無かった場合、ログアウトすると内部でセーブされてしまい閉じ込められます。}

***どうしようも無くなった際はチャットの大声で誰かに助けを求めるしかありませんが、
***誰も動いておらず、マスターも不在な世界では脱出が困難になるので、未踏地の探索は慎重に。
-[[ハマりやすい迷所]]
-[[最終手段]]


**Q...&font(b,green){ダンジョンが行き止まり・・・クエスト詰んだ・・・}
 A.隠し通路を探してみよう!《Eagle eye》【Alt】+【E】が可能なら辺りを見回すのも有効だ!
PHIでは至る所に&font(b,blue){隠し通路}があるのだ!
 実はすり抜けられる壁とか歩いて渡れる水辺等々
ダンジョンで行き詰まったら、水路や壁に順番に体当たりしていくと「おおっと!」*いしのなかにいる*
となるのである。総当りするのは面倒だが・・・隠し通路を見つけた時の喜びもひとしおである。


**Q...&font(b,green){Phillyがフリーズして応答しなくなる時がある}
 A.BGMを再生しながらBGMが切り替わる地点を素早く行き来するとフリーズしやすい。
 フリーズしやすい場所ではBGMをOFFにしておけば移動中のフリーズは無くなるはず。
BGMはクライアントの操作バーにあるアイコンかPhilly.iniのPlayBgm=offにすればよい。


**Q...&font(b,green){FlvやWlvのステータスを上げてもいまいち強くなった実感がない・・・}
 A.確かに素のダメージは微々たる変化だ。では、ほとんど変わっていないのか?
 否っ!!君は確実に強くなってきているのであるっ!!

***&font(b,blue){最も顕著なのは攻撃後の硬直時間や魔法詠唱時間が短縮されることによるDPSの上昇。}
動作がキビキビとすることで操作性も改善され、素早い戦闘が可能になってゆく。

 使用する武器や魔法の基本威力が高いものほどダメージ上昇率も高い
 物理なら各武器ごとの技を使用した時のダメージ倍率
 魔法ならSUの上昇率向上による威力の増加
 パワーやスペル付き装備を併用することで更に強化率アップ

但し、これらの強化を実感するためには&font(b,blue){1000単位}で上げてきってみないとなかなか体感できないだろう。
一般RPGのように少しずつ強くなっていくこと実感するのは難しいが、
集中的に修行して一気にステータスを強化した後の飛躍的な戦闘力の向上はなかなか目を見張るものがあるぞ!


**Q...&font(b,green){マイキャラは何人まで作れるの?}
 A.基本的に何人でも新規作成可能。
 複数同時ログインも可能。
 クライアント内のタブで切り替えてもいいし
 クライアント自体を多重起動して管理してもいい。
メインの他にも色々こなせるサブがいると便利。


**Q...&font(b,green){おすすめの世界を教えてください}
 A.どんなプレイが好みかによって評価は変わる。
  以下、独断と偏見による各世界の傾向。
***戦闘と謎解きの両立
[[NEO]] 
[[NOI]] 
[[リュア]]
[[ヘクサル]]
[[グラン]]
***戦闘重視
[[FOS]]
[[ルソレ]]
[[エッジ]]
***謎解き重視
[[Fortune]]
[[国栖]]
***初心者向け
[[SL]]
[[Journey]]
***変り種
[[DM]]
[[JJI]]
[[STEP]]


**Q...&font(b,green){装備品が欠けてショックです・・・}
 A.基本的に装備は消耗品です。素材によって欠ける確立が変わってきますが
 いつ欠けるかは運次第。長持ちする時もあれば、数回で欠ける時もあります。
欠けるたびに武器は攻撃力、鎧は防御力が落ちていきます。3~4段階欠けたら潮時。
&font(b,blue){アクセサリーは欠けても性能低下しない}ので重量が0になって消滅するまで使えます。
物理主体だと武器の消耗が激しいので普段使い用の在庫をストックしておく必要があります。
戦闘で欠けたりNPCに破壊されたりダンジョンに置き去り等、様々な理由でアイテムは消耗します。
お気に入りのアイテムの入手方法を見つけたら、沢山集めて備えあれば憂いなしです。
状況によっては攻撃魔法で戦ったほうが手軽な場合もあります。

また、一部の世界では意図的にアイテムが&font(b,red){欠けやすく設定}されているので
それらの世界を攻略するときは現地調達か使い捨ての装備を準備しておくとよいでしょう。
欠けやすい世界では強力な装備があっと言う間にガラクタになることも・・・

***&font(b,red){欠けやすい世界} [[DM]]、[[ISS]]、[[FOS]]、[[国栖]]、[[Journey]]
***素材の強度一覧 [[素材]]


**Q...&font(b,green){NPCが透明化して画像が表示されず名前だけが表示されている}
 A.クライアントがPhillyの場合、メニューバーのツール→グラキャッシュ初期化で直る事が多い。
長時間起動していると発生しやすいので定期的にグラキャッシュ初期化をすると改善する。


**Q...&font(b,green){久しぶりにプレイしようとしたらログインできない}
 A.最後にログアウトした世界のサーバーIPが変わっていたり、沈没してサーバーがダウンしている可能性がある。
1.ログイン出来なかったキャラのフォルダ内のTrans.logを開き最後にログアウトした世界を確認する。
2.現在浮上している他の世界で新規にキャラを作り最後にログアウトした世界へ現在渡航可能かを確認する。

3.渡航できた場合、現IPがそのキャラのフォルダ内のTrans.logに記載されている。
4.ログイン出来なかったキャラのフォルダ内の.phircをメモ帳で開き、中段のIPを最新のIPに書き換えてログインを試みる。

5.渡航不可で沈没していた場合、ログイン出来なかったキャラのTrans.logを参照し直近で立ち寄った他の世界を確認、最新IPを調べる。
6.直近で立ち寄った他の世界のサーバーにキャラデータが残っていれば、現在浮上している他の世界から復帰出来る可能性がある。
7.ログイン出来なかったキャラのフォルダ内の.phircをメモ帳で開き、中段のIPを他の世界の最新のIPに書き換えてログインを試みる。


**Q...&font(b,green){ソロでもプレイできるの?}
 A.PHIではむしろソロプレイが基本。
一部の多人数用クエストを除き、大半のクエストやダンジョンはソロプレイを想定して作られているため
パーティーを組んだり、役割分担等を考える事無くソロでプレイが可能。
オフライン感覚で黙々とソロプレイすることも出来る。

**Q...&font(b,green){しばらく起動していると動作が重くなったりラグる時がある}
 A.何かしらのデータの蓄積やログ等のキャッシュが溜まってクライアントが重くなる場合がある。
Configフォルダ内のPhilly.iniをメモ帳で開きログ関連の項目を以下の数値にする事でログの蓄積によるラグを改善できる可能性がある。

LogBufferLine=500       ログバッファーの行数 
LogMaxLine=1000       ログがこの行数になったら LogBufferLine まで削除する 

これでも改善しなければその都度クライアントの再起動及びPCの再起動で様子を見る。