練習・昼食について

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練習・昼食について - (2010/11/14 (日) 16:40:40) の編集履歴(バックアップ)


怪我しない確率について

200-(体力×2)-練習度

練習度について

100-(その練習の実行回数×0.0075)

連続ボーナスについて

3回以上連続で同一練習実行時につきます。
(連続実行回数-2)分、練習ではいる全ての経験点に+されます。
但し、(連続実行回数-5)÷4%怪我率が上がります。

消費体力について

精神のみ5
それ以外20

練習時間帯による消費体力

朝練と自主トレは0.7倍です。
但し経験点も0.7倍です。

熱血について(特殊ボーナス)

1回の練習で2上がります。(精神は1)
100溜まると熱血練習が出来、
体力消費1.5倍、経験点2倍になります。
熱血100状態で休養すると0になります。
精神練習しても0になります。

ライバルタッグについて(特殊ボーナス)

他校選手と出来ます。
評価1000以上が条件ですが、割とあっさりクリア可能です。
体力消費1.25倍、経験点2倍になります。

友情タッグ(特殊ボーナス)

合同練習時に出来ます。
評価2500以上が条件です。
体力消費1.25倍は共通ですが
経験点は変わります

2つ上の先輩・・・2.5倍
1つ上の先輩・・・2倍
同学年・・・1.75倍
後輩…1.25倍

天気ボーナス

天気ボーナスの分経験点、体力が変動します。

快晴(7,8月)・・・120%
快晴、晴れ(7,8月)・・・110%
晴れ・・・100%
曇り・・・90%
小雨・・・75%
雨・・・70%
大雨・雪…60%
豪雪・台風・・・40%

雨ニモマケズ、風ニモマケズ…



野手用

筋力練習:上半身筋力3、下半身筋力3、腕力2、脚力2・・・・・・・・・・① 
上半身筋力練習:上半身筋力5、腕力5・・・・・・・・・②
下半身筋力練習:下半身筋力5、脚力5・・・・・・・・・③
打撃練習:上半身筋力2、下半身筋力2、腕力1、打撃技術5・・・・・・・・・④
走塁練習:脚力1、敏捷4、走塁技術4、下半身筋力1・・・・・・・・・⑤
肩力練習:上半身筋力2、腕力4、脚力1、守備技術2、精神1・・・・・・・・・⑥
守備練習:敏捷3、守備技術5、下半身筋力1、精神1・・・・・・・・・・・⑦

精神練習:精神10・・・・・・・・・・⑧(共通)

投手用

スタミナ練習:ダイレクトUP0(10%)1(40%)2(40%)3(10%)・・・・・・・・・・⑨
球速練習:上半身筋力2、下半身筋力2、腕力3、脚力1、投球技術2・・・・・・・・・・⑩
制球練習:精神3、投球技術7・・・・・・・・・・⑪
スライダー練習:スライダー8、投球技術2・・・・・・・・・⑫
カーブ練習:カーブ8、投球技術2・・・・・・・・・・・⑬
フォーク練習:フォーク8、投球技術2・・・・・・・・・・・⑭
シンカー練習:シンカー8、投球技術2・・・・・・・・・・・⑮
シュート練習:シュート8.投球技術2・・・・・・・・・・・⑯
第2ストレート練習:第2ストレート8、投球技術2・・・・・・・・・・・・⑰


  • 超特訓について

効率よく経験点を稼げますが、1ヶ月に1回です

  • 超筋力特訓(野手用):上半身筋力5、下半身筋力5、腕力5、脚力5・・・・・・・・⑱
  • 超技術特訓:打撃技術7、走塁技術6、守備技術7/投球技術20・・・・・・・・・⑲
  • 超変化球特訓:スライダー3、カーブ3、フォーク3、シンカー3、シュート3、第2ストレート5・・・・・・・・⑳

休養:体力50回復・・・・・・・・21