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作業日誌-rina - (2009/09/26 (土) 23:06:34) の最新版との変更点
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プログラムリーダー小泉
食欲の秋だ~!!!
勉強の秋だ~!!!!!
卒制の秋だ~↓↓↓
就活の秋だ~↓↓↓↓↓
★下のほうにメリーさんの言いたいこと追加★
[[作業日誌5月分-rina]]
[[作業日誌6月分-rina]]
[[作業日誌7月分-rina]]
[[作業日誌8月分-rina]]
|日にち|予定|実績|コメント|
|9/1(火)||なにもしてません||
|9/2(水)||なにもしてません||
|||||
|9/3(木)||マップエディターの修正・姫の呼び戻しモーションの追加・ゴブリンが別画面までついてこない||
|9/4(金)||画面外に出たら初期化を修正・少しだけスケジュールを決めました|月曜に詳しく話し合いましょう|
|9/5(土)||仮SE入れ|奥空さんちで作業しました|
|9/6(日)|||上がっていたグラフィックを入れてみたけど、これは先に進んでないから作業とは違うよね?|
|9/7(月)||サウンドのファイルと最新ファイルを統合・スケジュール決め|自分で統合とか意味不明|
|9/8(火)||画面遷移のための外枠作り・アイテムアニメーション追加・ドラゴン調節しやすいようにプログラム調整|スケジュール外の仕事もやれたらやるよ!|
|9/9(水)||なし|さすがに卒制ない日はできないっす;|
|||||
|9/10(木)|敵とPCとの当たり判定|ドラゴンやられ・バグ修正(マップ移動後解散)・||
|9/11(金)|ドラゴンやられ・ゲームオーバー|姫とダメンズの敵との当たり判定(通り抜け禁止)80%|仕様がなかったので、勝手につくりました。そのせいか不具合があったので80%|
|9/12(土)|ドラゴンやられ・ゲームオーバー|ダメンズとの当たり調節||
|9/13(日)|統合|なし||
|9/14(月)|統合|ドラゴンやられ・統合50%|他何かやった気がするが忘れた|
|9/15(火)|バグつぶし|統合100%・フェードインアウトの修正・初期化を修正|他何かやった気がするが忘れた|
|9/16(水)|バグつぶし|サウンドの初期化修正・クリア画面・バグつぶし(死亡後HP回復)・音調節用にデバッグモード追加・社長の作ったものと統合・ゲームーオーバーのTGS版に修正・アイテムとの当たり判定修正|仕事やりすぎわろた|
|||||
|9/17(木)|バグつぶし|足りなかったサウンドいれ・地震調整・アイテムレイヤー調整・ドラゴン怒りマーク追加・フェードインフェードアウト追加・音量調整・他バグつぶし|徹夜はもういやだ|
|9/18(金)|なし|なし||
|9/19(土)|なし|なし||
|9/20(日)|なし|なし||
|9/21(月)|なし|なし||
|9/22(火)|なし|なし|打ち上げ~|
|9/23(水)|なし|なし||
|||||
|9/24(木)|なし|なし||
|9/25(金)|なし|なし||
|9/26(土)|なし|なし||
|9/27(日)|なし|||
|9/28(月)|なし|||
|9/29(火)|なし|||
|9/30(水)|なし|||
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*★言いたいことを書く場所を失ったからココに書くよ★
**~時間がない~
wikiのトップの日数を見てもらえば解るように日にちがありません
そして、制作で解ってもらえたでしょうが、企画の仕様作りよりもグラフィクやプログラムのほうが時間がかかります
そこで、企画に守ってほしいことがあります
***10月末までに仕様を&u(){すべて}完成させてほしいのです
***それを&u(){過ぎるようならば作らない}ぐらいの覚悟でいたいと思います
**~扉は納得がいかない~
未だに扉仕様が納得がいきません
そんなに扉に種類があるんですか?
マップチップで自由に変形できるようなものが必要ですか?
2、3の種類をわざわざ難しいプログラム組んでまでチップでやりたくないです
なので、扉の仕様を書いた人にしてほしいことがあります
***扉の種類、用途方法、その理由を10以上かんがえてきてください
***そのうち10以上が使う可能性のあるものでなければ
***&u(){今の仕様では作りません}
**~仕事量単純計算~
あとβ版完成までの残り日数が60日としましょう
そして一番作るのに時間がかかるはずのプログラムの仕事量が1仕事1週間とします
それで残り日数を割ってみましょう
60÷7=8.5……
そしてプログラムの人数は3なので大体MAX仕事量は25ぐらい
そして今目標としているステージは4
その中で1ステージ敵が4体、ボス1体、ギミック2個としましょう
プログラム量7×4ステージ=24
ぎりぎりですね 今完成してるものを引いても19
そして、まだ出来てない細かいプログラムがあるはずです
みなさんわかっている通りこの単純計算よりも仕事が遅くなります
なので
***企画の方はいかに少ない仕様、使いまわしで多くのおもしろいステージを作るかを考え始めてください
***もし、この25個以上のプログラムの量が来た場合
***納得する理由がない限りは&u(){お断りするかもしれませんよ?}
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プログラムリーダー小泉
食欲の秋だ~!!!
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★下のほうにメリーさんの言いたいこと追加★
[[作業日誌5月分-rina]]
[[作業日誌6月分-rina]]
[[作業日誌7月分-rina]]
[[作業日誌8月分-rina]]
[[作業日誌9月分-rina]]
|日にち|予定|実績|コメント|
|10/1(木)|なし|なし||
|10/2(金)|なし|なし||
|10/3(土)|なし|なし||
|10/4(日)|なし|なし||
|10/5(月)|なし|なし||
|10/6(火)|会議|会議参加||
|10/7(水)|なし|なし||
|||||
|10/8(木)|なし|なし||
|10/9(金)|なし|なし||
|10/10(土)|なし|なし||
|10/11(日)|なし|なし||
|10/12(月)|なし|なし||
|10/13(火)|なし|会議参加||
|10/14(水)|なし|なし||
|||||
|10/15(木)|なし|会議参加||
|10/16(金)|なし|なし||
|10/17(土)|なし|||
|10/18(日)|なし|||
|10/19(月)|なし|||
|10/20(火)|ジャストポイント跳ね返り|会議参加||
|10/21(水)|ジャストポイント跳ね返り|||
|||||
|10/22(木)|ジャストポイント跳ね返り|ジャストポイント跳ね返り10%・スケジュール決め|基礎部分のみ作ってみたり|
|10/23(金)|ジャストポイント跳ね返り|なし||
|10/24(土)|ジャストポイント跳ね返り|なし||
|10/25(日)|ジャストポイント跳ね返り|なし||
|10/26(月)|ジャストポイント跳ね返り|なし||
|10/27(火)|ジャストポイント跳ね返り|ジャストポイント跳ね返り100%|こんなんでよかったのかな?|
|10/28(水)|ジャストポイント跳ね返り|||
|||||
|10/29(木)|ジャストポイント跳ね返り|||
|10/30(金)|エディター改造|||
|10/31(土)|エディター改造|||
|||||
|11/5(木)|コンボ条件|エディター20%|とりあえず画像そろえるのだけでも|
|11/6(金)|コンボ条件|なし||
|11/7(土)|コンボ条件|なし||
|11/8(日)|コンボ条件|なし||
|11/9(月)|コンボ条件|なし||
|11/10(火)|コンボ条件|エデェター改造100% コンボ条件70%|意外に早く終わった|
|11/11(水)|コンボ条件|||
|||||
|11/12(木)|コンボ条件|コンボ条件80%?|残りが衝撃派だけなので|
|11/13(金)|コンボ条件|なし|やる気が出なかった|
|11/14(土)|?|なし||
|11/15(日)|?|なし||
|11/16(月)|?|なし||
|11/17(火)|?|なし||
|11/18(水)|?|||
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|12/17(木)|?|レイヤー順床修正・エディター画像修正||
|13/18(金)|?|統合・デバッグ用入力追加||
|14/19(土)|?|なし||
|15/20(日)|?|なし||
|16/21(月)|?|BGM切り替え||
|17/22(火)|?|なし||
|18/23(水)|?|なし|冬休みの予定わからない|
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|12/24(木)|?|なし||
|12/25(金)|?|なし||
|12/26(土)|?|なし||
|12/27(日)|?|なし||
|12/28(月)|?|なし||
|12/29(火)|?|なし||
|12/30(水)|?|なし||
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|12/31(木)|?|なし||
|1/1(金)|?|なし||
|1/2(土)|?|なし||
|1/3(日)|?|なし||
|1/4(月)|?|なし||
|1/5(火)|?|なし||
|1/6(水)|?|なし||
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*★言いたいことを書く場所を失ったからココに書くよ★
メモメモ♪
この関数は使い勝手がよさそうであるw
http://www.bohyoh.com/CandCPP/C/Library/sprintf.html
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