(`・ω・´)<期日 |日にち|曜日|予定|実績|コメント| |9/3|木|だめんず飛び・コーダ|できました|| |9/4|金|だめんず飛び・オルソ|できました|| |9/5|土|だめんず飛び・ルチェルト|できました|| |9/6|日|だめんず飛び・ルチェルト/姫の髪前後左右|できました|が、リテイク| |9/7|月|姫の呼び戻し動作|できました|| |9/8|火|剣エフェクト/ドラゴン・口パク|できました|| |9/9|水|ドラゴン・吸い込み・ブレス|できました|| |9/10|木|||| |日にち|曜日|予定|実績|コメント| |6/4|(木)|ボス動きの確認|なし|羽ばたきの翼の形に悩む| |6/5|(金)|ボス動きの確認|swfの作成・羽ばたき/移動のテスト完了|角度を付けないと不自然なことが判明・後は大丈夫| |6/6|(土)|ボスニュートラル|なし|実績のない日は、頭の中でイメージ作っている事が多いです| |6/7|(日)|ボスニュートラル|なし|| |6/8|(月)|ボスニュートラル|ラフ画を作成・パーツの確定|| |6/9|(火)|ボスニュートラル|ドット描き起こし|30%ぐらいです| |6/10|(水)|ボスニュートラル完成|100%(α版向け)|| |||||| |6/11|(木)|ボスブレス/火の玉|なし|| |6/12|(金)|ボスブレス/火の玉|なし|| |6/13|(土)|ボス・羽ばたき|なし|| |6/14|(日)|ボス・羽ばたき|なし|| |6/15|(月)|敵1グラフィック|ブレス完成|火の玉忘れてた!!!(゚д゚;;)| |6/16|(火)|敵1グラフィック|羽ばたき作成(下書き100%)|| |6/17|(水)|敵1グラフィック|ゴブリンデザイン決定・ドット|木曜日まであります| |||||| |6/18|(木)|敵1グラフィック|なし|| |6/19|(金)|バッファ|転がる敵のデザイン決定|| |6/20|(土)|転がる敵(ギミック)グラフィック||| |6/21|(日)|転がる敵(ギミック)グラフィック|敵1のアニメーションラフ・敵1のグラフィック進行|| |6/22|(月)|転がる敵(ギミック)グラフィック|なし|| |6/23|(火)|バッファ|敵1のグラフィック進行|| |6/24|(水)|壊れる壁(ギミック)グラフィック|敵1のグラフィック進行・転がる敵のアニメーションラフ|| |||||| |6/25|(木)|壊れる壁||| |6/26|(金)|バッファ|転がる敵グラフィック進行|| |6/27|(土)|転がる敵の落ちる穴(ギミック)グラフィック|なし|| |6/28|(日)|バッファ|なし|| |6/29|(月)|転がる敵が落ちた穴(ギミック)グラフィック|なし|| |6/30|(火)|バッファ/プチ会議|画面枠の使い方のアイデアを出しました|| |7/1|(水)|―|―|スケジュールの切り直しが入ります| |||||| |7/2|(木)|髪ゆれ|なし|一旦ギミック・モンスターは凍結、ゆうを軸にしたPC最優先のスケジュールに変更| |7/3|(金)|髪ゆれ|なし(画像チェックはしました)/ハンマー用の下敷き画像作成|| |7/4|(土)|髪ゆれ|なし|どうしようか思案中| |7/5|(日)|髪ゆれ|なし|| |7/6|(月)|髪ゆれ|歩行の修正・パレットと色配置修正・レイヤー切り直し|| |7/7|(火)|髪ゆれ|なし(睡眠をとりました)|歩行の修正がボツりましたさようなら/と同時に歩行の仕様変更。12341234の4枚アニメではなく、123432123432の6枚アニメーションになりました| |7/8|(水)|髪ゆれ|髪ゆれの為のレイヤーの切り直し|髪揺れは土曜まであります| |||||| |7/2|(木)|髪ゆれ|なし|| |7/3|(金)|髪ゆれ|なし|日曜ごろまで不調のため作業はできませんでした| |7/4|(土)|髪ゆれ|なし|| |7/5|(日)|姫ダメージ4方向|なし|| |7/6|(月)|姫ダメージ4方向|(頭の中で)ポーズを考える/髪ゆれのレイヤー切り直しを少し進める|| |7/7|(火)|姫ダメージ4方向|髪ゆれのレイヤーの切りなおしを少し進める|なかなかレイヤー直しが進みません……| |7/8|(水)|姫ダメージ4方向|4方向完成|| ---- [[5月分の日誌]] ---- 4/30(木) 予定:決まったものは無し 実績:キャラクター案など話し合い 5/1 (金) 予定:キャラクターデザイン 実績:主人公ラフ1枚 コメント:顔イメージが固まりました 5/2 (土) 予定:お休み 実績:― 5/3 (日) 予定:モンスター案 実績:足がかりのためにモンスターのAI系統を考える(集団・単独・防御・固定・状攻・急襲・フェイク・組織) コンセプトアートについて考える 実績:なし(作業は実行) コメント:急だったので、いまいち考えがまとまらないです 5/4 (月) 予定:急な家の用事により作業不可 実績:なし コメント:前日に言い渡されたので対応不能でした 5/5 (火) 予定:コンセプトアート資料集め 実績:ほぼ、なし(作業は実行) コメント:挑戦したものの、年代は分かるけど、モデル地方をどうするか悩んで……まだ少し決定に臆病なところがあります。 モンスター案(自主変更) 実績:モンスター案 コメント:出来そうな所からやった方が効率的と判断 キャラクターデザイン(自主) 実績:主人公全身、表情ラフ合計2枚 コメント:リーダーからの資料提供で一気にイメージが固まりましたが、少し資料に影響され過ぎかもしれないので、相談が必要だと思います。が、キャラの確定が時期尚早ならこのままで大丈夫です。 5/6 (水) 予定:モンスター案(自主変更) 実績:森・山岳・屋内・雪のモンスターラフ合計5枚