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《ゴロムシ/Goromusi》
効果モンスター
星10/地属性/昆虫族/ATK2800/DEF2000
このカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードにダメージカウンターを1つ置く。
このカードにダメージカウンターが3つ置かれた時、このカードを破壊する。
自分のターンのエンドフェイズ時に
このカードに乗っているダメージカウンターを1つ取り除く。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時にそのモンスターを
戦闘によって破壊できなかった場合、サイコロを1つ振る。
相手のモンスターカードゾーンを、
このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、
出た目のモンスターを破壊する。6の目が出た場合はもう1度サイコロを振る。
戦闘耐性と限定的な除去効果を持つ。
[[《オネスト》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%AA%A5%CD%A5%B9%A5%C8%A1%D5]]等で迎撃される事が多い昨今では戦闘破壊耐性は有難いが、同攻撃力の昆虫族では蘇生させやすい[[《鉄鋼装甲虫》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C5%B4%B9%DD%C1%F5%B9%C3%C3%EE%A1%D5]]を採用した方が良い場合も起こりうる。
「ピクミン2」の終盤の洞窟「混沌の魔屈」のボス。
体力の回復が非常に早く、慣れない内はまともにダメージを与える事すら難しい。攻撃のチャンスの直前に落石が大量に振ってくるので、油断しているとかなりの被害を被る。
-関連項目
・[[その他]]
*《ゴロムシ/Goromusi》
効果モンスター
星10/地属性/昆虫族/ATK2800/DEF2000
このカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードにダメージカウンターを1つ置く。
このカードにダメージカウンターが3つ置かれた時、
このカードを破壊する。自分のターンのエンドフェイズ時に
このカードに乗っているダメージカウンターを1つ取り除く。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時にそのモンスターを
戦闘によって破壊できなかった場合、サイコロを1つ振る。
相手のモンスターカードゾーンを、
このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、
出た目のモンスターを破壊する。
6の目が出た場合はもう1度サイコロを振る。
戦闘耐性と限定的な除去効果を持つ。
[[《オネスト》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%AA%A5%CD%A5%B9%A5%C8%A1%D5]]等で迎撃される事が多い昨今では戦闘破壊耐性は有難いが、同攻撃力の昆虫族では蘇生させやすい[[《鉄鋼装甲虫》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C5%B4%B9%DD%C1%F5%B9%C3%C3%EE%A1%D5]]を採用した方が良い場合も起こりうる。
「ピクミン2」の終盤の洞窟「混沌の魔屈」のボス。
体力の回復が非常に早く、慣れない内はまともにダメージを与える事すら難しい。攻撃のチャンスの直前に落石が大量に振ってくるので、油断しているとかなりの被害を被る。
-関連項目
・[[その他]]