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未投稿5 - (2011/03/06 (日) 23:03:24) の編集履歴(バックアップ)


《フレイム・カノン/Flame Cannon》
通常魔法
自分フィールド上に存在する炎族モンスターの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在する炎族モンスター1体をゲームから除外する事で、
発動に成功し自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。

《強引な召喚円》
通常魔法
ライフポイントを半分払い以下の効果から1つを選択して発動する。
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外でモンスターを特殊召喚する事ができない。
●自分の手札から特殊召喚する事ができないモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●自分の手札から通常召喚する事ができないモンスター1体を選択してエンドフェイズ時まで相手に公開する。
この効果で公開したモンスターは、エンドフェイズ時まで通常召喚する事が可能になる。

《違法取引》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体のコントロールを相手に移して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

《覇王の威圧》
速攻魔法
自分フィールド上にレベル10以上のモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで相手モンスターは効果を発動する事ができず無効化され、攻撃する事ができない。

《スペシャルサイクロン》
通常魔法
フィールド上に存在する、特殊召喚されたモンスター1体を破壊する。

《ノーマルハリケーン》
通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に存在する、通常召喚されたモンスターを全て破壊する。

《ノーマルサイクロン》
通常魔法
フィールド上に存在する、通常召喚されたモンスター1体を破壊する。

《アクロバット/Acrobat》
通常魔法
自分フィールド上に存在する装備カードが装備されていないモンスター1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、ダメージ計算の間攻撃力が1200ポイントアップする。

《ミラーサモン/Mirror Summon》
通常魔法
自分フィールド上に存在するレベル2モンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキからレベル1モンスター2体を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースする事はできない。

《エレキリング》
通常魔法
自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、
エンドフェイズ時に相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

《エレキープ》
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは
このターン戦闘では破壊されず、選択したモンスターが戦闘を行う事によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

《エレキャン》
通常魔法
自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

《エレキャンセル》
通常罠
自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。
このカードの発動時に選択したカードの効果を発動する事はできない。

《力の結晶石》
速攻魔法
このカードはスタンバイフェイズ時に発動する事はできない。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を300ポイントアップする。
また、自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地に送る事で、
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分ターンのスタンバイフェイズ時、
自分フィールド上に攻撃力2500以上のモンスターが存在する場合、
効果の発動に成功し自分の墓地に存在するこのカードを自分の手札に加える事ができる。

《コズミック・シンクロ/Cosmic Synchro》
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体とチューナー以外のシンクロモンスター1体以上を選択して発動する。
選択したモンスターをシンクロ素材としてシンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。

《運命の剣》
装備魔法
「D-HERO」と名のついたモンスターまたは「Dragoon D-END」にのみ装備する事ができる。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
自分の墓地に存在する「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。
この効果を発動したターンの次の自分のターンのエンドフェイズ時に、選択したモンスターを墓地から手札に加える。

《スターライト・ロッド》
装備魔法
シンクロモンスターにのみ装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は装備モンスターのレベル×100ポイントアップする。
また、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●破壊したモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
●装備モンスターの攻撃力と守備力を、破壊したモンスターのレベル×200ポイントアップする。

《トリプルスター》
装備魔法
このカードの発動に成功した時、このカードにスターカウンターを3つ置く(最大3つまで)。
装備モンスターの攻撃力は、このカードに乗っているスターカウンターの数×200ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードに乗っているスターカウンターを1つ取り除く。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
または装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、このカードにスターカウンターを1つ置く。

《宣戦布告》
装備魔法
このカードがフィールド上に表側表示する限り、自分は先攻1ターン目にバトルフェイズを行う事ができる。
このバトルフェイズ中、装備モンスター以外のモンスターは攻撃する事ができない。「宣戦布告」はデュエル中1枚しか発動できない。

《閉ざされた門》
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに手札・デッキ・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚する事はできない。
また、相手がカードの効果によってデッキからモンスターを手札に加えた時、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、そのカードを持ち主のデッキに戻す。

《境界線の崩壊》
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「境界線の崩壊」の効果以外で墓地へ送られるカードは墓地へ送られずゲームから除外される。
また、「境界線の崩壊」の効果以外でゲームから除外されるカードはゲームから除外されず墓地へ送られる。

《不可能の追求》
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分が元々のレベルが4以下のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、
このカードを墓地に送る事で、自分のデッキ・エクストラデッキからモンスターを3体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

《埋葬の恩恵》
永続魔法
1ターンに1度、相手のデッキの上からカードを3枚まで墓地に送る事ができる。

《ライブラリーアウト》
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手のデッキから墓地へ送られたカードを全てゲームから除外し、
その枚数分のカードをそのプレイヤーのデッキの上からゲームから除外する。

《幻想世界》
フィールド魔法
フィールド上に存在するモンスターが、そのモンスターのコントローラーから見て相手モンスターに攻撃する時、サイコロを1回振る。
相手のモンスターカードゾーンをそのモンスターのコントローラーから見て右から1~5とし、
出た目のモンスターカードゾーンに存在するモンスターに攻撃対象を変更する。
出た目のモンスターカードゾーンにモンスターが存在しない場合、攻撃を無効にし、
そのモンスターのコントローラーは500ポイントダメージを受ける。6の目が出た場合はもう1度サイコロを振る。

《地縛神の地上絵》
フィールド魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、1500ライフポイント払う事で、
自分の墓地から「地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

《先鋒の意地》
儀式魔法
手札の効果を持たない儀式モンスター1体を選択し、手札・自分フィールド上からレベルの合計が選択したモンスターのレベルと
同じになるようにモンスターをリリースする事で、その儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
このカードの効果で儀式召喚に成功したモンスターの攻撃力は800ポイントアップし、相手の効果モンスターの効果を受けない。

《離脱包囲網》
永続魔法
1000ライフポイント払って発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するカードは自身の効果でフィールドを離れない。

《封じられた魔鏡》
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択しライフポイントを半分払って発動する事ができる。
選択したモンスターの攻撃力と守備力を半分にし、選択したモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ
「ミラートークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。このトークンは選択したモンスターと同じ効果を得る。
このトークンはシンクロ素材とする事ができない。

《怪奇日食/Mystery Eclipse》
通常罠
自分フィールド上に「太陽龍インティ」と「月影龍クイラ」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊し、1枚につき400ポイントダメージを相手ライフに与える。

《白夜/The Midnight Sun》
永続罠
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイント払う。
または、800ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「太陽龍インティ」は破壊以外の効果でフィールドを離れない。

《極夜/Polar Night》
永続罠
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイント払う。
または、800ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「月影龍クイラ」は破壊以外の効果でフィールドを離れない。

《ハリケーンの爪痕》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、元々の持ち主が自分のカードが手札またはデッキに戻る度にその枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

《エレメンタル・ヴェール》
通常罠
風・水・炎・地・闇・光属性モンスターが全て自分フィールド上に表側表示で存在する時に発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで自分が受けるダメージは全て0になり、自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されない。
このカードの発動時に自分フィールド上に存在するモンスターが2体以下の場合、更に自分のデッキからカードを3枚ドローする。

《三平方の定理/Pythagorean Theorem》
通常罠
自分フィールド上にレベル3モンスターとレベル4モンスターが存在する時、
またはレベル6モンスターとレベル8モンスターが存在する時に発動する事ができる。
自分フィールド上にレベル3モンスターとレベル4モンスターが存在する時、
自分の手札・デッキ・墓地からレベル5モンスター1体を特殊召喚する。
自分フィールド上にレベル6モンスターとレベル8モンスターが存在する時、
自分の手札・デッキ・墓地からレベル10モンスター1体を特殊召喚する。

《抑圧からの解放》
通常罠
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体がカードの効果以外で攻撃表示に変更された時、
そのモンスターを選択して発動する。エンドフェイズ時まで選択したモンスターの守備力を0にする事で、
選択したモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで2倍にする。

《初見殺し/First Interview Homicide》
通常罠
フィールド上に存在するこのターンに通常召喚・特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。選択したカードを破壊する。

《反者鏡》
通常罠
効果モンスターの効果が発動された時に発動する事ができる。フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

《反邪鏡》
通常罠
通常罠カードが発動された時に発動する事ができる。フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

偽りの筒(フェイク・シリンダー)/Fake Cylinder》
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
このターンのエンドフェイズ時にこの効果で与えた数値分相手のライフポイントを回復する。

《安全策/Safety Measures》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、1ターンに1度発動する事ができる。
このカードの効果及びこの効果の次に発動する自分の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動に対して
相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。

《昇天の白角笛》
カウンター罠
シンクロモンスターの特殊召喚を無効にしゲームから除外する。
このデュエル中、相手はこの効果でゲームから除外したシンクロモンスターと同名カードを特殊召喚する事はできない。