「《鬼神の仮面》」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

《鬼神の仮面》 - (2011/02/11 (金) 01:09:00) のソース

*《&ruby(きしん){鬼神}の&ruby(かめん){仮面}/Fierce Deity's Mask》
 装備魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する
 「亡骸」と名のついた装備魔法4種類を墓地に送って発動する。
 このカードは他のカードの効果で装備する事はできない。
 このカードの発動は無効化されず、
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
 装備モンスターは攻撃力が4000ポイントアップし、
 戦闘では破壊されず、リリースする事はできない。
 また、このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
 装備モンスターが戦闘ダメージを与える事によって
 相手ライフを0にした場合、自分はマッチに勝利する。
 装備モンスターが戦闘を行う時、100ライフポイント払う事で
 以下の効果から1つを選択してエンドフェイズ時まで適用する事ができる。
 この効果を発動するターン、装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
 ●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 ●相手はダメージステップ終了時まで
 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
 ●戦闘する相手モンスターの効果をダメージステップ終了時まで無効化する。

「亡骸」カードを全て墓地に送る事で発動できる装備魔法。
効果の数は多く、以下の9種類の効果を備えている。

●他のカードによって装備出来ない効果。
●発動を無効にされない効果。
●全ての効果を受けない永続効果。
●装備モンスターの攻撃力を補正し、リリースを封じる他、このカード以外の全ての効果に耐性を持たせる永続効果。
●装備モンスターの戦闘ダメージでライフを0にした時にマッチキルとなる誘発効果。
●装備モンスターが戦闘を行う時に、ライフコストを払って発動可能で、発動ターンに装備モンスターを強化する誘発即時効果。
●誘発即時効果の一つで、貫通効果付与。
●誘発即時効果の一つで、効果モンスターの効果の発動をも封じる「古代の機械」同様の効果。
●誘発即時効果の一つで、バトルフェイズ中有効な[[《レインボー・ヴェール》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%EC%A5%A4%A5%F3%A5%DC%A1%BC%A1%A6%A5%F4%A5%A7%A1%BC%A5%EB%A1%D5]]

一つ目の他のカードで装備できない効果は、[[《ヴァイロン・アルファ》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%F4%A5%A1%A5%A4%A5%ED%A5%F3%A1%A6%A5%A2%A5%EB%A5%D5%A5%A1%A1%D5]][[《ヴァイロン・シグマ》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%F4%A5%A1%A5%A4%A5%ED%A5%F3%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%DE%A1%D5]]等で、コストを払わずに装備するといった芸当が出来なくなる。
耐性は自身・装備モンスター共に強力で、リリースすら封じる為に、ほぼ無敵と言っても過言ではない。
戦闘面でも4000補正もかかれば殆どのモンスターは破壊可能。更に、誘発即時効果も合わせ、6000補正と考えて良い。
全てのモンスターの攻撃力を上回る[[《邪神アバター》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BC%D9%BF%C0%A5%A2%A5%D0%A5%BF%A1%BC%A1%D5]]に対しても、誘発即時効果の3番目の効果で突破可能であり、そのまま絶大なダメージを与えてマッチキルを狙う事すら可能。
貫通効果を発動すれば守備表示での逃げも許さない故に、発動に成功すればフィールドを大きく制圧できる。

以上の様に強力な効果を備えているが、非常に厳しい発動条件であり、通常では発動する事はまずできない。
発動のキーカードとなる[[亡骸]]は装備魔法なので、[[《パワー・ツール・ドラゴン》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%D1%A5%EF%A1%BC%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%D5]][[《アームズ・ホール》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%A2%A1%BC%A5%E0%A5%BA%A1%A6%A5%DB%A1%BC%A5%EB%A1%D5]]で手札に揃える事自体はそこまで難しくない。
だが、1ターンに1枚しか発動できず、更にはモンスター1体に付き1枚しか装備出来ない制約が大きな壁となる。
発動時には自分モンスター4体、魔法&罠カードゾーンも[[亡骸]]×4を消費し、このカードのスペースも考慮すると、魔法・罠でのサポートは困難である。
装備モンスターに制限はかかっていないので、モンスターの数は[[《スケープ・ゴート》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B9%A5%B1%A1%BC%A5%D7%A1%A6%A5%B4%A1%BC%A5%C8%A1%D5]]等のトークン大量生成カードで確保し、防御カードは任意の自壊が可能な[[《平和の使者》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CA%BF%CF%C2%A4%CE%BB%C8%BC%D4%A1%D5]]が相性が良い。
それでも、発動が困難な事には変わらず、デッキ構築は非常に難しいだろう。

このカードのテキストは非常に長い。(490文字)
OCGでは[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C6%C7%BC%D8%BF%C0%A5%F4%A5%A7%A5%CE%A5%DF%A5%CA%A1%BC%A5%AC%A1%D5]]の342文字が最長だが、それよりも約150文字多いテキストと考えれば、相当な量である。
最早テキストに入るかどうかも危うく、入ったとしても肉眼での読解は困難だろう。英語版のテキストに翻訳すれば更に長いテキストになるだろう。

「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」より「鬼神の仮面」がモチーフ。
入手するには他の全てのお面や仮面を集める必要があり、入手自体が難しい。その代わり、攻撃力は強大で、ラストボスですら秒殺する事ができる。

-関連項目
  ・[[フリー投稿]]
  ・[[亡骸]]