ゼルピクカービィ@遊戯王オリカ内検索 / 「《スプラッシュ・ドラゴン》」で検索した結果

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  • 《スプラッシュ・ドラゴン》
    《スプラッシュ・ドラゴン/Splash Dragon》 シンクロ/効果モンスター 星8/水属性/ドラゴン族/ATK2600/DEF2400 水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 自分のターンのバトルフェイズ開始時に以下の効果から1つを選択する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードは選択した効果を得る。 ●このカードは相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃する事ができる。 ●このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。 シンクロ素材は大きく制限されているが、連続攻撃に長けたモンスターである。全体攻撃と2回攻撃を使い分ける事ができるので、トークンや回数制限の戦闘耐性を持ったモンスターに強い。直接攻撃では最大5200のダメージを通せる非常に爆発力のあるモンスターである。 関連項目   ・フリー投稿
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    ...《ステルスライム》 《スプラッシュ・ドラゴン》 《セイヴァーキャット》 《ダーク・アーカナイト・マジシャン》 《ダーク・サーチ・ストライカー》 《ダーク・ダイブ・ボンバー-プロトタイプ》 《ダーク・トルーパー》 《ダーク・バルバロス》 《ダストトレイル・ドラゴン》 《チェンジ・ウォリアー》 《チューナーズ・テイマー》 《デュプリケート・マテリアル》 《ナーガラージャ》 《ニトロ・ファイター》 《ニトロ・リローダー》 《ネクロクローザー》 《ハイドロ・ウォリアー》 《ハイドロ・シンクロン》 《ハウリング・ヘッジホッグ》 《パワー・ツール・ドラゴン/バスター》 《ハンドクローザー》 《ファントム・ウォリアー》 《ファントム・シンクロン》 《フェニックス・エンペラー》 《フレア・コマンダー》 《フレア・ブラスト・ドラゴン》 《ブレイズ・ウォリアー》 《ブレイズ・シンクロン》 《プロテクト・...
  • 《ダストトレイル・ドラゴン》
    《ダストトレイル・ドラゴン/Dust Trail Dragon》 融合/効果モンスター 星12/風属性/ドラゴン族/ATK5000/DEF5000 「デブリ・ドラゴン」+「スターダスト・ドラゴン」+ 「シューティング・スター・ドラゴン」+ 「スターダスト・ドラゴン/バスター」+「セイヴァー・スター・ドラゴン」 このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外する事で、 魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する事ができる。 このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地に存在する、 テキストまたはシンクロ素材に「スターダスト・ドラゴン」と書かれている 「ダストトレイル・ドラゴン」以外の モンスター1体を選択して召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 融合素材は《デブリ...
  • 《シューティング・スター・ドラゴン》
    《シューティング・スター・ドラゴン/Shooting Star Dragon》 シンクロ/効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF2000 「異次元の調律師」+チューナー以外のモンスター1体 「カードをゲームから除外する効果」を持つ 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースしゲームから除外する事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされゲームから除外されている このカードを、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 既存にも《シューティング・スター・ドラゴン》が存在するが、このカードが掲載された後に登場した為にカード名が被っている。 こちらは《スターダスト・ドラゴン》の除外版であり、チューナーが固定されてしまっている。《異次元の調律師》は性質上シンクロ素材とで...
  • 《彗星龍-コメット・ドラゴン》
    《彗星龍(すいせいりゅう)-コメット・ドラゴン/Comet Dragon》 シンクロ/効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF2000 「デブリ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体以上 「カードを手札またはデッキに戻す効果」を持つ 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 《スターダスト・ドラゴン》のバウンス版である。チューナーが固定されているが、このカードのレベルは7なので比較的召喚はしやすい。 バウンスに対するメタ効果を持つ。このカードで無効にできる主なカードは、 《風帝ライザー》・《N・グラン・モール》・《氷結界の龍 ブリューナ...
  • 《シンクロ・ユニット・ドラゴン》
    《シンクロ・ユニット・ドラゴン/Synchro Unit Dragon》 シンクロ/効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/ATK 0/DEF 0 チューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカードのレベルはフィールド上に表側表示で存在する限り1になる。 自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在するチューナー1体と、 そのモンスターよりレベルが1低い チューナー以外のモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。 自分のエクストラデッキから ドラゴン族シンクロモンスター1体を選択して守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1になり、 効果は無効化され、攻撃力と守備力は0になる。 また、自分フィールド上にドラゴン族シンクロモンスターが5体存在する場合、 このカードをゲームから除外する事で、エクストラデッキから ドラゴン族シンクロモンスター1体を選択し...
  • 《キメラテック・アサルト・ドラゴン》
    《キメラテック・アサルト・ドラゴン/Chimeratech Assault Dragon》 融合/効果モンスター 星9/闇属性/機械族/ATK ?/DEF ? 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する このカード以外のカードを全て墓地に送る。 このカードの攻撃力と守備力はこのカードの融合召喚に使用した 素材モンスターの数×500ポイントの数値になる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》に比べてステータスの上昇効率が低く、連続攻撃効果も持ち合わせていないが、貫通効果が付いた事により、他のカードのサポート無しでもデュエルを決める事が出来る可能性...
  • 《フレア・ブラスト・ドラゴン》
    《フレア・ブラスト・ドラゴン/Flare Blast Dragon》 シンクロ/効果モンスター 星9/炎属性/ドラゴン族/ATK2800/DEF2400 炎属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上 このカードのシンクロ召喚に成功した時、このカードのシンクロ召喚に使用した 素材モンスターの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 1ターンに1度、手札の炎属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在するカード1枚を墓地に送る。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 シンクロ素材はかなり制限されており、シンクロ召喚の難易度は高い。効果はシンクロ素材数に比例したばーんと手札の炎属性を除外して墓地送り型万能除去効果、貫通効果と強力。 バーンは最低...
  • 《パワー・ツール・ドラゴン/バスター》
    《パワー・ツール・ドラゴン/(スラッシュ)バスター/Power Tool Dragon/Assault Mode》 効果モンスター 星9/地属性/機械族/ATK2800/DEF3000 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分のデッキから装備魔法1枚を手札に加える事ができる。 また、このカードが戦闘及びカードの効果によってフィールドを離れる場合、 代わりにこのカードに装備されたカード1枚を墓地に送る事ができる。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する 「パワー・ツール・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度の装備魔法サーチは、《パワー・ツール・ドラゴン》に比べ、確実に目的のカードをサーチする事ができ、大幅に強化された。 相手にサーチしたカードが筒抜けになるという難...
  • 《フレア・ストーム・ドラゴン》
    《フレア・ストーム・ドラゴン/Flare Storm Dragon》 シンクロ/効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF1800 「フレア」と名のついたチューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 このカードのシンクロ召喚に成功した時、 このカードのシンクロ召喚に使用した 素材モンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、 フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 シンクロ召喚時には最低でも1000以上のダメージが発生し、汎用性の高い除去効果・貫通効果を持っている。 除去効果で攻撃の邪魔になるカードを退かし、貫通効果で大ダメージを与えるという構図が理...
  • 《サイバー・ドラゴン・アナザー》
    《サイバー・ドラゴン・アナザー/Cyber Dragon Another》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/ATK1300/DEF1800 このカードのカード名は、手札に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。 手札で《サイバー・ドラゴン》として扱うモンスター。手札融合で代用できるのは召喚権を使わず、非常に使い勝手が良い。攻撃力が1500以下なので、《クリッター》に対応しているのも大きな利点である。 守備力も準アタッカー程度までは止められる数値であり、単体で無駄になる事が少ないのは非常に便利と言える。 このカードのステータスは、《サイバー・ドラゴン》のステータスを300ポイントずつ下げ、攻守反転したもの。 関連項目   ・《サイバー・ドラゴン》   ・フリー投稿   ・サイバー
  • 《襲撃の旋風》
    《襲撃(しゅうげき)の旋風(せんぷう)/Assault Whirlwind》 速攻魔法 「BF」と名のついた自分のモンスターが 特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を墓地に送る。 「BF」の特殊召喚を条件とした魔法・罠除去。 「墓地に送る」なので、《スターダスト・ドラゴン》等を無視して除去が行える。 《BF-黒槍のブラスト》は比較的特殊召喚し易いのでこのカードの発動条件は簡単に満たせる。《スターダスト・ドラゴン》の妨害を受けないので、確実に攻撃の突破口を開き、ラッシュを決める際にも十分な威力を発揮するだろう。 関連項目   ・フリー投稿   ・BF
  • 《メガスプラッシュリボルバー》
    《メガスプラッシュリボルバー/Mega Splash Revolver》 速攻魔法 自分フィールド上に「ポンプ」を装備したモンスターが 表側表示で存在する時に発動する事ができる。 「ポンプ」1枚に乗っているウォーターカウンターを全て取り除き、 その数と同じ回数だけコイントスを行う。 表が出た数×700ポイントダメージを相手ライフに与える。 最大ダメージは3500とかなり高い。ただ、運要素が絡むので安定したダメージは期待できない。反面、不確定なので、ダメージを移す効果を持ったカードに妨害されにくいのが強みである。 元ネタは「スーパーマリオサンシャイン」で行えるアクション。(ただし、公式の名称ではない)「スピンジャンプ」中に放水+Aボタンで行える所謂「ショットガン」放水の組み合わせ。このカードのダメージがコイントスなのは、スピン中の放水である為に決まった方向に水が飛ばない事の再現...
  • 《ダーク・ディメンション・マジシャン》
    《ダーク・ディメンション・マジシャン/Dark Dimension Magician》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/ATK1700/DEF1500 自分の闇属性モンスターが2体以上ゲームから除外されている時、 このカードは以下の効果を得る。 ●このカードはチューナーとして扱う。また、1ターンに1度、 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、 相手フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができず、 シンクロ素材とする事もできない。 条件下でチューナーとして扱い、モンスター1体をコストとする《ブラック・コア》の起動効果を持つ。 数少ないダーク・ディメンションのチューナーであり、《ダーク・ディメンション・ドラゴン》をシンクロ召喚する時には重宝する。 除去効果の方も悪くはなく、攻撃制限と...
  • 《ダーク・ディメンション・ドラゴン》
    《ダーク・ディメンション・ドラゴン/Dark Dimension Dragon》 シンクロ/効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF1500 「ダーク・ディメンション」と名のついたチューナー +チューナー以外の闇属性モンスター1体以上 自分の闇属性モンスターが4体以上ゲームから除外されている時、 このカードは以下の効果を得る。 ●このカードがシンクロ召喚に成功した時、 このカードのシンクロ召喚に使用した素材モンスターの数まで フィールド上に存在するカードをゲームから除外する事ができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。 また、1ターンに1度、手札または自分フィールド上に存在するこのカード以外の 闇属性モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。 エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は、この効果を発動するために ゲームから除外した...
  • 《紅蓮の召喚師》
    《紅蓮(ぐれん)の召喚師(しょうかんし)/Red Nova Summoner》 効果モンスター/チューナー 星2/炎属性/魔法使い族/ATK 0/DEF 0 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキから「紅蓮の召喚師」1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果を発動する事はできない。 このカードはリリースする事はできない。 また、シンクロ素材とされる以外の方法で フィールドを離れる場合、ゲームから除外される。 同名モンスターをノーコストでリクルート出来るが、リリースできず、シンクロ素材以外でフィールドを離れると除外されてしまう。 チューナーを2体確保する事でメリットのあるのは、現状ではダブルチューニング位であり、使い勝手はあまり良くない。 同名カードをノーコストで展開できるので、エクシーズ召喚の素材として期待できる。 単...
  • 《ノーブルストリーム》
    《ノーブルストリーム/Noble Stream》 通常魔法 自分フィールド上に「ブラックフェザー・ドラゴン」が 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター全ての攻撃力を半分にし、 相手ライフに1400ポイントダメージを与える。 このカードを発動するターン、自分フィールド上に存在する 「ブラックフェザー・ドラゴン」は攻撃する事ができない。 「ノーブルストリーム」は1ターンに1枚しか発動できない。 《ブラックフェザー・ドラゴン》の必殺技カードであり、相手モンスター全ての攻撃力を半減し、ダメージを与えるカード。 《ブラックフェザー・ドラゴン》の攻撃が出来なくなってしまうので、出来れば相手モンスターが並んでいる状況で使いたいところ。 黒羽カウンターが多く乗っている状況ならばそちらを優先した方が良いが、 基本的にはこのカードの方が有効に働く場面も...
  • 《流星の蜃気楼》
    《流星の蜃気楼(スターダスト・ミラージュ)/Stardust Mirage》 速攻魔法 自分フィールド上に「シューティング・スター・ドラゴン」が 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 サイコロを1回振り、出た目の数と同じ数だけ デッキからチューナーを選択してデッキの1番上に置く。 このカードを発動するターン、「シューティング・スター・ドラゴン」以外の 自分モンスターは攻撃する事ができない。 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に自分のデッキをシャッフルする。 《シューティング・スター・ドラゴン》の連続攻撃をサポートするのに適している。 発動すれば最低でもチューナーを1体確保できる為、《シューティング・スター・ドラゴン》の連続攻撃の発動にデメリットが生じなくなる。ある程度チューナーをデッキに積んでおく必要はあるが、5回攻撃を3分の1の確率で行えるのは脅威である。 ...
  • 《星屑のバリア-スターダスト・フォース-》
    《星屑(ほしくず)のバリア-スターダスト・フォース-/Streaming Stardust Force》 カウンター罠 「フィールド上に存在するカードを破壊する効果」が 発動した時に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、 その効果を無効にし破壊する。その後、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 カード名から推測できる通り、モンスター1体を《スターダスト・ドラゴン》に変えるとでもいうべきカード。 《我が身を盾に》との相違点はダメージステップ中に発動できる事であり、魔法・罠の破壊も防げる点である。これにより、対応範囲が圧倒的に広く、このカードにチェーンして《スターダスト・ドラゴン》を発動される事もない。更に、後半の対象を取らない除去効果の存在により、大半の場合は2:2交換に持ち込める。相手のこのカードを対象とした魔法・罠...
  • 《ヘビードラゴン》
    《ヘビードラゴン/Heavy Dragon》 エクシーズ/効果モンスター ランク8/地属性/ドラゴン族/ATK2800/DEF3000 レベル8モンスター×2 フィールド上に存在するこのカードは カードの効果によってエクストラデッキに戻らない。 このカードが攻撃したダメージステップ終了時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスターは全て守備表示になり、 次の相手ターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができず、 シンクロ素材とする事もできない。 エクストラデッキに戻されない効果、攻撃した後に相手モンスターを守備表示に固定し制限をかける効果を持つ。 耐性効果は、単純な破壊に対しては発揮できないものの、最近増加してきたバウンスに対しては非常に有効。 このカードのランクは8であるため、召喚が難しく、それ故耐性効果...
  • 未投稿13
    《アクセル・ウォリアー/Axel Warrior》 シンクロ/効果モンスター/チューナー 星5/風属性/戦士族/ATK1600/DEF1000 チューナー+「スピード・ウォリアー」または「ダッシュ・ウォリアー」 「アクセル・ウォリアー」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードの特殊召喚に成功したターン、このカードの元々の攻撃力は2倍になる。 また、相手ターンのメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚を行う事ができる。 《反転世界の支配者(ロード・オブ・リバーサルワールド)》 シンクロ/効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF4000 レベル4の闇属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体 1ターンに1度、自分のデッキまたは墓地から「反転世界」1枚を手...
  • 《黒薔薇の従者》
    《黒薔薇の従者(ブラック・ローズ・サーヴァント)/Black Rose Servant》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/ATK1800/DEF1200 自分フィールド上に「ブラック・ローズ・ドラゴン」が 表側表示で存在する時、手札または自分フィールド上から 植物族モンスター1体を墓地に送って発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して 裏側守備表示にする。この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 《ブラック・ローズ・ドラゴン》の2番目の効果をサポートするのが主な役割となる。 植物族にはコストに適したモンスターが豊富な為、そこまで苦にはならないが、《月の書》の方が腐りにくく汎用性が高いのが難点である。 関連項目   ・《ブラック・ローズ・ドラゴン》   ・フリー投稿
  • 《デモン・メテオ》
    《デモン・メテオ/Red Meteor》 通常魔法 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 相手フィールド上にセットされているカードを全て破壊する。 このカードを発動するターン、自分フィールド上に存在する 「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の攻撃力は半分になり、 「レッド・デーモンズ・ドラゴン」以外の 自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃する事ができない。 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》が発動トリガーとなる上位《デルタ・クロウ-アンチ・リバース》。セットカードはチェーンされた場合は破壊する事ができない。 攻撃の際に厄介となるリバースモンスターや罠カード等をまとめて破壊できるが、代償として《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の攻撃力が半減してしまう。更にそれ以外のモンスターの攻撃が封じられるので、そのターンで決着をつける...
  • 《スプリットサモン》
    《スプリットサモン/Split Summon》 通常魔法 自分フィールド上に存在するレベル2モンスター1体をリリースして発動する。 自分のデッキからレベル1モンスター2体を攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースする事はできない。 レベル2モンスター1体をレベル1モンスター2体に変える通常魔法。 リリースは封じられてしまうので、シンクロ召喚の微調整やランク1エクシーズモンスターの素材調達に使うといいだろう。 関連項目   ・フリー投稿
  • 《A・O・J カタストル/バスター》
    《A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) カタストル/(スラッシュ)バスター/Ally of Justice Catastor/Assault Mode》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/ATK2700/DEF1700 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する事ができる。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する 「A・O・J カタストル」1体を特殊召喚する事ができる。 破壊が任意になり、裏側表示モンスター及び闇属性モンスターも除去する事ができる。 実質的に戦闘では無敵であり、破壊効果を使わずに戦闘ダメージを与える柔軟性も備えた。 闇属性なので、手札で腐ったとしても、《闇の誘惑》で除外するカードに充てる事...
  • フォートレス
    フォートレス/Fortress 機械族限定で《難攻不落の機甲要塞》にサポートされる。現段階では対応モンスターは《マシンナーズ・フォートレス》と《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の2種。 「フォートレス」と名のついた機械族モンスター 《マシンナーズ・フォートレス》 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 関連項目   ・カードの名前   ・《難攻不落の機甲要塞》
  • 《闇次元の落とし穴》
    《闇次元(やみじげん)の落(お)とし穴(あな)/Dark Dimension Trap Hole》 通常罠 自分の闇属性モンスターが4体以上ゲームから除外されている時に 相手モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。 その相手モンスターをゲームから除外する。 条件が若干厳しめに設定されているので、基本的には《奈落の落とし穴》を優先した方が良い事が多い。 ただ、此方は破壊を介さずにそのまま除外するので、《スターダスト・ドラゴン》に妨害されず、攻撃力1500未満のモンスターが多い大半のチューナーを除去できるのは評価できる。 尤も、チューナーは通常召喚される事の方が多いのだが…。 関連項目   ・ダーク・ディメンション
  • 《メテオ・フェニックス》
    《メテオ・フェニックス/Meteor Phoenix》 融合/効果モンスター 星8/炎属性/フェニックス族/ATK2500/DEF2500 炎属性・フェニックス族モンスター+地属性・フェニックス族モンスター このカードは「フェニックス・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 手札1枚とバトルフェイズ封印をコストに《破壊輪》を発動する。 効果は強力だが、《スターダスト・ドラゴン》には注意しなければならない。同攻撃力の為、此方から一方的に倒す事ができない。 関連項目   ・《フェニックス・フュージョン》   ・フェニックス
  • フレア
    フレア/Flare 「大福」がオリカ投稿掲示板に初めて投稿したカード。 「フレア」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て炎属性・炎族で統一されており、炎属性らしくバーン効果を持ったモンスターが多い。 魔法・罠もバーン効果を備えたものが多く、中には自分にもダメージが降りかかるカードやお互いへのバーン等、プレイヤーへの被害も少なからず発生する。 特殊召喚を得意としており、手札から特殊召喚する効果を持ったモンスターが多い。 手札だけでなく、《フレア・ネクロマンサー》《フレア・リバース》による墓地蘇生、《フレア・リターナー》による帰還など、多くの場所から特殊召喚を狙う事が可能。 「ヴォルカニック」「ラヴァル」とは起源を異とする種族「フレア」。 普段は戦闘を好まず、火山地帯で温厚に暮らしている彼らだが、 「氷結界」が解放してしまった龍(トリシューラ)の暴走は彼らの世界...
  • 《ダーク・ディメンション・ブレイカー》
    《ダーク・ディメンション・ブレイカー/Dark Dimension Breaker》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/ATK1400/DEF1200 自分の闇属性モンスターが3体以上ゲームから除外されている時、 このカードは以下の効果を得る。 ●このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する モンスター1体を破壊しゲームから除外する事ができる。 条件下で召喚すれば、即座にアドバンテージを稼げる除去を行う。破壊という方法を挟むので《スターダスト・ドラゴン》に弱いのだが、除外カードを予め張っておけば自己再生を封じる事ができる。ただ、このシリーズと相性の良い除外カードである《闇次元の入り口》では、この方法で自己再生を封じる事はできないので注意。 《ダーク・ディメンション・ナイト》のサーチ範囲に入っているので、サーチが容易なのは強みである。 関連項目   ・ダーク・...
  • 《パーツ・ノヴァブラスター》
    《パーツ・ノヴァブラスター/Parts Nova Blaster》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「ドルフィン号」が存在する場合のみ 発動する事ができる。自分のターンのスタンバイフェイズ毎に このカードにチャージカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているチャージカウンターを4つ取り除く事で、 相手の手札と相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 相手ターンも含めれば実に8ターンもの間維持する事が必要であり、全体除去を発動できる機会は少ない。 しかし、発動さえできれば此方が圧倒的に有利になるので、除去からこのカードを守れる《スターダスト・ドラゴン》等を並べておくと良い。 「ピクミン」の説明では、「ノヴァブラスター」とは「惑星一つを木っ端微塵にする程の威力を持っている」との事で、非常に強力なパーツ...
  • 《メテオバーナー》
    《メテオバーナー/Meteor Burner》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/ATK1300/DEF 300 このカードがエクシーズ素材として取り除かれた場合、 相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を破壊し、 破壊したモンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。 エクシーズ素材として取り除かれた時に発動する除去効果を持つ。 このカードのレベルは3のため、基本的にランク3のエクシーズモンスターによって起動することになる。 《No.17 リバイス・ドラゴン》などは素材制限がなく、手軽に効果を発動しやすい。 だが、このカードの効果で相手モンスターを0にすると、場合によっては《No.17 リバイス・ドラゴン》がデメリット効果で直接攻撃できなくなるおそれがある。 また、破壊対象が低レベルモンスター故に腐る可能性もある。 ...
  • 《ブラックフェザー・シフト》
    《ブラックフェザー・シフト/Black-Winged Shift》 永続罠 このカードを発動したターンに自分がダメージを受ける場合、 受けるダメージ500ポイント毎に代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。 この効果を適用したターンの次のターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊し、 自分はこのカードに乗っていた黒羽カウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。 また、自分のターンのメインフェイズ時にこのカードに乗っている 黒羽カウンターを1つ取り除く事で、自分は1000ポイントダメージを受ける。 戦闘ダメージも黒羽カウンターに置き換える事ができるので、《ブラックフェザー・ドラゴン》の効果を最大限生かしやすくなる。 また、ダメージの発生が遅い事を生かして、このカードをバウンスすればダメージを受けずにこのカードを使い回せる。コンボ向けなカードだと言える。 関連項目 ...
  • 《蛇足》
    《蛇足(だそく)/Superfluous》 カウンター罠 エンドフェイズ時に魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動する。 その効果の発動と効果を無効にし破壊する。 エンドフェイズ時に発動する効果なら何でも良いので、対応範囲は広い。 「ライトロード」の大半のモンスターはエンドフェイズ時に発動する効果を持っているので、一種のメタとする事も出来る。 他にも、《スターダスト・ドラゴン》の自己再生や、「エンドサイク」にも対応出来る。 只、最大のネックは発動の遅い罠カードという点だろう。 このカードをセットしたターンは、エンドフェイズ時に発動した効果を無効に出来ない為、このカード自身が「エンドサイク」で破壊される可能性もある。 更に、現在はメインフェイズでの除去力が非常に高い為、より対応範囲の広いカウンター罠を使った方が対策となる事も多い。 だが、それらのカードには大抵コス...
  • サイバー
    サイバー/Cyber 《サイバー・キューブ》《サイバネティック・サモナー》《サイバネティック・リバース》のサポートを受ける事が出来る。 属するモンスターは機械族が多いが、戦士族等、他の種族のモンスターも少なからず存在する。 因みに、英語名はかなりややこしいので、海外との兼ね合いのテキスト調整は行わない。 「サイバー」と名のついたモンスター。 《サイバー・キューブ》 《サイバー・ドラゴン・アナザー》 「サイバー」に関する効果を持ったカード。 《サイバー・キューブ》 《サイバネティック・サモナー》 《サイバネティック・リバース》 関連項目   ・《キメラテック・アサルト・ドラゴン》   ・《サイバネティック・エンジニア》   ・フリー投稿   ・カードの名前
  • 《白ピクミン》
    《白(しろ)ピクミン/White Pikmin》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/ATK 500/DEF 0 このカードを戦闘によって破壊したモンスターの 攻撃力は800ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ピクミン」と名のついたモンスターの数まで 相手フィールド上にセットされているカードを確認する事ができる。 戦闘破壊したモンスターを弱体化させる誘発効果と、セットカードのピーピングを行う起動効果を持つ。 自身を破壊してしまったモンスターは《サイバー・ドラゴン》でもリクルーターにすら処理される能力に落ちてしまうので、この効果は意外と侮れない。ピーピングは自身だけでも最低1枚は確認できるので、使い切り感覚で使うのも良い。 「ピクミン2」では、原生生物に補食されると、体に含んでい...
  • 《牙城の門-ゲート・ウォール》
    《牙城(がじょう)の門(もん)-ゲート・ウォール/Stronghold Gate》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/ATK 500/DEF2500 フィールド上に守備表示で存在するこのカードが 相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札を1枚捨てる事で、 このカードの守備力をエンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。 この効果は1度の戦闘につき1度しか使用できない。 また、このカードは1ターンに1度、カードの効果では破壊されない。 守備表示の時に戦闘を行う際に守備力を強化する効果、1ターンに1度効果で破壊されない効果を持つ。 実質守備力を4000にできるのは驚異的だが、モンスター1体をリリースしてセットする為、相手に警戒されやすくなってしまう。裏側表示では破壊耐性を持っていないので、除去カードであっさりと崩れてしまい、ディスアドバンテージを背負ってしまう。 ...
  • /バスター
    /(スラッシュ)バスター//Assault Mode 「/バスター」と名のついたモンスター 《A・O・J カタストル/バスター》 《BF-アーマード・ウィング/バスター》 《BF-アームズ・ウィング/バスター》 《パワー・ツール・ドラゴン/バスター》 「/バスター」に関する効果を持ったカード 《バスター・アウト》 《バスター・サポート》 関連項目   ・フリー投稿   ・カードの名前   ・/バスター
  • 《サンダー・バードナー》
    《サンダー・バードナー/Thunder Birdner》 シンクロ/効果モンスター 星9/光属性/鳥獣族/ATK2600/DEF1500 「クラウド・バードナー」 +チューナー以外の「バードナー」と名のついた鳥獣族モンスター2体以上 このカードのシンクロ召喚に成功したターン、 このカードはこのカードのシンクロ召喚に使用した素材モンスターの数まで 相手モンスターを攻撃する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 《クラウド・バードナー》を固有チューナーとして持ち、チューナー以外のモンスターも制限されている為、シンクロ召喚は難しい。 最低でも3回攻撃ができる召喚ターン限定の《キメラテック・オーバー・ドラゴン》のような連続攻撃に加え、貫通効果と、守備表示モンスターには滅法強い。 このカ...
  • 《フレア・サーヴァント》
    《フレア・サーヴァント/Flare Servant》 効果モンスター 星1/炎属性/炎族/ATK 500/DEF 200 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、 相手ライフに700ポイントダメージを与える。 《サイバー・ドラゴン》と同じ条件でバーンを発生させつつ特殊召喚する事ができる。《ブレイズ・キャノン》に対応しており、《ヴォルカニック・ハンマー》のリリースに適しているため、【ヴォルカニック】でも採用を検討できる。 関連項目   ・フレア
  • 《離脱包囲網》
    《離脱包囲網(りだつほういもう)/Encircling Escape》 永続魔法 1000ライフポイント払って発動する。 フィールド上に存在するカードは自身の効果でフィールドを離れない。 フィールド上に存在するカードは自身の効果でフィールドから離れなくなる。 主な使い方は永続効果や誘発効果での自壊デメリットを打ち消す事であり、効果として扱わないルール効果による自壊などには対処できない。 《光の護封剣》を永続的に残しロックを狙ったり、「地縛神」「Sin」等をフィールド魔法なしで維持したりと、使い道は豊富。 モンスター効果で全体除去を発動した場合、このカードは破壊されるが、効果を発動したモンスターをフィールドに維持する事ができる。 《ブラック・ローズ・ドラゴン》とコンボができるので、覚えておくと良いかも知れない。 関連項目   ・フリー投稿
  • 《難攻不落の機甲要塞》
    《難攻不落(なんこうふらく)の機甲要塞(きこうようさい)/Impregnable Armed Fortress》 永続罠 1000ライフポイント払って発動する。 自分フィールド上に存在する「フォートレス」と 名のついた機械族モンスターは魔法・罠の効果では破壊されない。 現時点では《マシンナーズ・フォートレス》と《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の2種がこのカードの恩恵を受けられるが、魔法・罠による除去では効果を発動できない《マシンナーズ・フォートレス》との相性は抜群に良い。 関連項目   ・フリー投稿   ・フォートレス
  • 《苦痛の玄関》
    《苦痛(くつう)の玄関(げんかん)/Entrance of Agony》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 手札から特殊召喚されたモンスターは、 フィールド上に存在する限り効果を発動する事ができず無効化され、 攻撃宣言する事もできない。 手札から特殊召喚するモンスターに多くの制約を課すカード。 このカードの影響を受ける代表的なカードは《ダーク・アームド・ドラゴン》や《裁きの龍》等、強力な効果を持ったモンスターが存在する。 サイドデッキに投入しておくと良いだろう。 関連項目   ・フリー投稿
  • 《サイバネティック・サモナー》
    《サイバネティック・サモナー/Cybernetic Summoner》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/ATK1100/DEF1000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札から 「サイバー」と名のついた機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 召喚・特殊召喚時に「サイバー」を特殊召喚する。 《サイバー・ドラゴン》等を特殊召喚して攻めていくと良いだろう。 一応英語名では「Cyber」と付いているので、英語版では自身を特殊召喚する事ができてしまう。 関連項目   ・フリー投稿   ・サイバー
  • 《宝玉の願い》
    《宝玉(ほうぎょく)の願(ねが)い/Crystal Wish》 通常魔法 自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで墓地に送る。 自分ターンに自分の魔法&罠カードゾーンに 「宝玉獣」と名のついたカードが5枚存在する時、 このカードを手札から墓地に送る事で、この効果を発動する事ができる。 「宝玉獣」専用の《おろかな埋葬》と言える。 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の召喚条件を素早く満たしたい時にはなかなか役立つだろう。魔法&罠カードゾーンが「宝玉獣」で埋まっている時限定ながら手札事故軽減の効果も持ち合わせているので、投入しておいて損はない。 関連項目   ・フリー投稿   ・宝玉
  • ストラクチャーデッキ-クリエーション・オブ・クリアー-
    ストラクチャーデッキ-クリエーション・オブ・クリアー- 新規カードとして《クリアー・ドレッド・デーモン》《クリアー・ヴィシャス・ナイト》《クリアー・マリシャス・マジシャン》《クリアー・デスペアー・ミラージュ》《クリアー・フレーム》《属性操作-アトリビュート・コントロール》《クリアー・ディメンション》《クリアー・ゾーン》を収録。 アニメ由来の《クリアー・ヴィシャス・ナイト》が原作より強化されて収録された。 キャッチコピーは「個』を無くし、すべてを『無』に、ネガティブエフェクトを駆使せよ」 カードの名前を指定するサポートカードが収録されることで、「クリアー」が正式なカテゴリーとなった。 「クリアー」モンスターで《クリアー・ワールド》のデメリット及びライフコストを回避しつつ、相手にデメリット効果を与えていくのがコンセプトになっている。 絶版カードの再録は計6枚。 モ...
  • 《スピード・チェンジ》
    《スピード・チェンジ/Speed Change》 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「スピード・ウォリアー」1体をリリースして発動する。 自分の手札・デッキ・墓地から「ダッシュ・ウォリアー」1体を特殊召喚する。 1枚分のディスアドバンテージを負って出せるのは攻撃時に1800となるモンスターのみ。相手の除去にチェーンする等の工夫をしない限りは発動を控えるのが無難。攻撃回数を追加するのにも使えるが。 関連項目   ・《スピード・ウォリアー》   ・《ダッシュ・ウォリアー》   ・フリー投稿
  • 《クリスタル・フェニックス》
    《クリスタル・フェニックス/Crystal Phoenix》 効果モンスター 星8/光属性/フェニックス族/ATK2800/DEF1700 このカードは特殊召喚出来ない。このカードは効果モンスターの効果を受けない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 ●破壊したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ フェニックス族モンスター1体を墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃する事ができない。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 特殊召喚できないが、モンスター効果に対する耐性と戦闘破壊する事で3つの効果を発動する事ができる。 モンスター効果に耐性を持つが、現環境では非常に強力。 除去効果をモンスターに任せているデッキも存在し...
  • 《ダーク・ディメンション・ジャンパー》
    《ダーク・ディメンション・ジャンパー/Dark Dimension Jumper》 効果モンスター/チューナー 星3/闇属性/魔法使い族/ATK 800/DEF 800 自分の闇属性モンスターがゲームから除外されている時、 このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、 このカードと攻撃モンスターをゲームから除外する事ができる。 この効果で除外したモンスターは 次の相手ターンのスタンバイフェイズに元の表示形式でフィールドに戻る。 ダーク・ディメンションで唯一の元からチューナーであるモンスター。その為、《ダーク・ディメンション・ドラゴン》や《ダーク・ディメンション・クリエイター》のシンクロ召喚には必要となってくるのだが、前者はレベルの関係上《ダーク・ディメンション・マジシャン》を用いた方が楽な事が多い。こちらは後者を出すのに向いているだろう。 ...
  • 《フレア・カタストル》
    《フレア・カタストル/Flare Catastor》 シンクロ/効果モンスター 星5/炎属性/炎族/ATK2100DEF1200 「フレア」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 相手フィールド上に存在するモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊し、 1枚につき500ポイントダメージを相手ライフに与える。 モンスターを戦闘で破壊すればバーン付きの《サンダー・ボルト》か《ハーピィの羽根帚》を放つシンクロモンスター。 モンスターを戦闘破壊するという緩い条件で禁止カードクラスの効果を発動できる。 大量展開をしてくる相手にはモンスター全滅、それ以外の相手には魔法・罠全滅の方が効果的。 何故ならば、モンスターはこの効果のトリガーとして1体破壊しており、必然的に破壊枚数が少なくなってしまうからである。 ...
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