ゼルピクカービィ@遊戯王オリカ内検索 / 「《E・HERO メテオ・ガンナー》」で検索した結果

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  • 《E・HERO メテオ・ガンナー》
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) メテオ・ガンナー/Elemental Hero Meteor Blaster》 融合/効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/ATK2400/DEF3000 「E・HERO」と名のついた炎属性モンスター +「E・HERO」と名のついた地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性はルール上、「地」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、 1ターンに1度、相手ライフに1200ポイントダメージを与える事ができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。 また、このカードがカードの効果によって破壊される場合、 代わりに自分の墓地に存在する炎属性モンスターと 地属性モンスターを1体ずつゲームから除外する事ができる。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 《E・H...
  • E・HERO
    ...たモンスター 《E・HERO Extreme BLIZZARD》 《E・HERO アースクエイク》 《E・HERO アイス・マスター》 《E・HERO カオス・ブレイブ》 《E・HERO グランド・サイクロン》 《E・HERO シャイニング・テンペスター》 《E・HERO スモーク・マスター》 《E・HERO ブレイズ・クイーン》 《E・HERO マグマ・マスター》 《E・HERO マッド・ストリーム》 《E・HERO ミスト・ヴェーラー》 《E・HERO メテオ・ガンナー》 《E・HERO ライト・マスター》 「E・HERO」に関する効果を持ったカード 《起死回生》 関連項目   ・HERO   ・D-HERO   ・フリー投稿   ・カードの名前   ・E・HERO
  • HERO
    ...O ドレインガイ》 《E・HERO Extreme BLIZZARD》 《E・HERO アースクエイク》 《E・HERO アイス・マスター》 《E・HERO カオス・ブレイブ》 《E・HERO グランド・サイクロン》 《E・HERO シャイニング・テンペスター》 《E・HERO スモーク・マスター》 《E・HERO ブレイズ・クイーン》 《E・HERO マグマ・マスター》 《E・HERO マッド・ストリーム》 《E・HERO ミスト・ヴェーラー》 《E・HERO メテオ・ガンナー》 《E・HERO ライト・マスター》 関連項目   ・D-HERO   ・E・HERO   ・フリー投稿   ・カードの名前   ・HERO
  • フリー投稿
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  • 《E・HERO スモーク・マスター》
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) スモーク・マスター/Elemental Hero Smoke Master》 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/ATK2200/DEF2200 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードがカードの効果によって破壊される場合、 代わりに1000ライフポイント払う事ができる。 戦闘耐性と、ライフコスト付きの効果破壊耐性を併せ持つ「E・HERO」の1体。攻撃力はレベルの割には若干低いが、場持ち自体はなかなか良い。 だが、「E・HERO」は融合召喚を軸にしており、このような壁型モンスターはコンセプトに合っているとは言い難く、投入する価値が薄い。 関連項目   ・《E・HERO アイス・マスター》   ・《E・HERO マグマ・マスター》   ・《E・HERO ライト・マスター》   ・フリー投稿   ・HERO   ・E・H...
  • 《E・HERO ライト・マスター》
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ライト・マスター/Elemental Hero Light Master》 効果モンスター 星10/光属性/戦士族/ATK2800/DEF2800 このカードは特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。 このカードがカードの効果によって破壊される場合、 代わりに1000ライフポイント払う事ができる。 このカードが攻撃する時、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 耐性効果と、上位「古代の機械」効果。相手モンスターを戦闘破壊した時にバーンを与える効果を持つ。 安定した攻撃を叩き込め、攻撃力も相まって使いやすいだろう。 関連項目   ・《E・HERO アイス・マスター》   ・...
  • 《E・HERO マグマ・マスター》
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) マグマ・マスター/Elemental Hero Magma Master》 効果モンスター 星10/炎属性/戦士族/ATK2800/DEF2800 このカードは特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。 このカードがカードの効果によって破壊される場合、 代わりに1000ライフポイント払う事ができる。 1ターンに1度、このカードにマグマカウンターを1つ置く事ができる。 このカードが戦闘を行うダメージステップ時、このカードに乗っている マグマカウンターを任意の数取り除き、 ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力を、 この効果で取り除いたマグマカウンターの数×500ポイントアップする事ができる。 この効果で1度にマグマカウンターを3つ以上取り除いた場合、 ダメージステップ終了時に相手フィールド上に存在するカードを、 取り除いたマグマカウンタ...
  • 《E・HERO アイス・マスター》
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) アイス・マスター/Elemental Hero Ice Master》 効果モンスター 星10/水属性/戦士族/ATK2800/DEF2800 このカードは特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。 このカードがカードの効果によって破壊される場合、 代わりに1000ライフポイント払う事ができる。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する カード1枚を選択して発動する事ができる。 選択したカードにフリーズカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 フリーズカウンターが乗っているカードは フィールド上に表側表示で存在する限り以下の効果を得る。 ●このカードは効果を発動する事ができず無効化され、 攻撃と表示形式の変更ができない。 また、このカードが相手モンスターに攻撃された場合、 ダメージ計算を行わずにこのカードを破壊する。 起動効...
  • 《E・HERO シャイニング・テンペスター》
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) シャイニング・テンペスター/Elemental Hero Shining Tempest》 融合/効果モンスター 星12/光属性/戦士族/ATK3500/DEF3500 「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」 +「E・HERO テンペスター」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する 「E・HERO」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。 このカードが相手のカードの効果を受ける場合、 代わりにこのカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る事ができる。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、 破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 融合モンスター2体という厳しい融合素材だが、代用素材が利く為、まだ出しやすい。同...
  • 未投稿4
    ...ップする。 《E・HERO プロミネンス・ネオス》 融合/効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/ATK2900/DEF2400 「E・HERO ネオス」+「N・プロミネンス・スカラベ」 このカードは自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力はフィールド上に存在する魔法・罠カードの数×500ポイントアップする。 このカードの守備力は、フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントアップする。 また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、 フィールド上に存在するカードの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 《N・シャドー・パンサー》 融合/効果モンスター 星4/闇属性/獣族/ATK110...
  • 《カモフラージュ・チューナー》
    ...事ができる。 《E・HERO プリズマー》のシンクロモンスター版とでも言うべき効果を持っている。だが、シンクロ素材にカード名を指定するモンスターは少なく、最後の制約によりシンクロ素材として使うには安定性が低い。 関連項目   ・《E・HERO プリズマー》   ・フリー投稿
  • 《エクストラ・フュージョン》
    ...撃が封じるもの。 《E・HERO Extreme BLIZZARD》等、強力な効果を持ち、高い攻撃力を誇るモンスターはこのカードと相性が良いが、効果が無効化されてしまうのは少々勿体ない。《E・HERO Extreme BLIZZARD》自体はフィールド外で発動する効果を備えているのでこのカードの影響は軽い方であるが、フィールドでしか効果を発揮できないモンスターにとってはきつい制約になる。 攻撃不可の方はとどめに使いにくい程度で、次のターン以降は攻撃ができるようになるので大した問題ではないだろう。 2つ目の制約は発動ターンの展開が不可能になる事。 《連鎖融合》を併用して更なる融合召喚を狙う場合など、この制約は重い。 特に、融合モンスターを除去されてしまっては2000ものライフと召喚制限だけが残ってしまい大きなディスアドバンテージとなってしまう。 矢張りこのカードの発動...
  • カードの名前
    オリカのカード名の括りをまとめたページ。 そのカード名に関する効果を持ったオリカが存在する。 オリジナルカテゴリ クリアー サイバー ダーク・ディメンション バードナー ピクミン フェニックス フォートレス フレア ユベル 帝王 宝玉 デルタ・クロウ パーツ 亡骸 トークン エンペラートークン ガエルトークン スモールマンタトークン ゼロ・トークン チューナートークン ナイトトークン ベビーチャッピートークン マンタトークン ミニマンタトークン モイスチャー・トークン 既存カテゴリ /バスター A・O・J BF HEROD-HERO E・HERO インフェルニティ ヴォルカニック エレキ ガエル ジャンク シンクロン ディフォーマー ニトロ リゾネーター 暗黒界 雲魔物 地縛神 銃士 融合フュージョン その他 ゼルダの伝説
  • 《魔王の暴走》
    《魔王(まおう)の暴走(ぼうそう)/King Stampede》 装備魔法 「冥界の魔王 ハ・デス」または「蘇りし魔王 ハ・デス」にのみ装備する事ができる。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 また、装備モンスターの攻撃力がこの効果のみで 2400ポイント以上アップしている場合、 装備モンスターは相手フィールド上に存在する 全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。 専用装備カードで、モンスターを戦闘破壊する度に攻撃力を強化、 3回適用すれば全体攻撃を付与させる。 上昇値は高く、一回適用するだけで3200を超えるが、それならば戦闘を解する必要のない《団結の力》が優先される。 よって、いかに早く全体攻撃を獲得するかが鍵となる。 単純計算では全体攻撃時の攻撃力は4850と、驚異的。 そこから更に...
  • 《ネクロクローザー》
    《ネクロクローザー/Necro Closer》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/ATK1800/DEF 100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターは墓地から効果を発動する事ができない。 墓地で発動するモンスター効果に対するメタ効果を持つ。 その範囲は一般的なリクルーターだけに留まらず、《クリッター》・《カードガンナー》のドロー効果、《ゾンビキャリア》・《ダンディライオン》・《D-HERO ディアボリックガイ》等、制限カードにも指定されているメジャーなカード等も封殺できる。 リクルーターや《クリッター》を封じる事で、相手のデッキの回転力を削ぎ落とし、《ゾンビキャリア》等自己再生効果を持つモンスターの封殺によりシンクロ召喚にもある程度対応できる。 ステータスも決して低くなく、アタッカーとしても運用できる。 同じ属性・種族・レベル・攻撃力...
  • 《E・HERO ミスト・ヴェーラー》
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ミスト・ヴェーラー/Elemental Hero Mist Veil》 融合/効果モンスター 星6/水属性/戦士族/ATK2000/DEF2000 「E・HERO」と名のついた水属性モンスター +「E・HERO」と名のついた炎属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性はルール上、「炎」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」と名のついたモンスターを カードの効果の対象にする事ができない。 霧を展開する事で味方の「E・HERO」に耐性を付ける。融合モンスターの天敵であるバウンス等は殆どが対象を取るものであり、この耐性は非常に役立つだろう。 関連項目   ・フリー投稿   ・HERO   ・E・HERO
  • 《D-HERO ダルクガイ》
    《D-HERO(デステニーヒーロー) ダルクガイ/Destiny Hero Dharc》 融合/効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/ATK 500/DEF1500 「闇霊使いダルク」+「D-HERO ドレッドガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。 次の自分のスタンバイフェイズ時に選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 また、自分フィールド上に存在する 「幽獄の時計塔」が破壊されたターンのエンドフェイズ時、 自分の墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。 専用の素材でなければ融合召喚できないルール効果、特殊召喚時に発動する闇属性の遅延型蘇生効果、《幽獄の時計塔》が破壊されたエンドフェイズに自己再生する効果を持つ。 代用素材が使えないので...
  • 未投稿3
    《静寂騎士(サイレントナイト)/Silent Knight》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/ATK1800/DEF1500 このカードの召喚・特殊召喚は無効化されない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠を発動する事はできない。 《デルタブレイカー/Delta Breaker》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/ATK2600/DEF2000 このカードは自分の墓地に存在する「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ効果モンスター3体をゲームから除外して手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、相手の手札をランダムに1枚破壊し、相手フィールド上に存在するカードを2枚選択する。このターンのエンドフェイズ時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、選択したカードを破壊する。 《サー...
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