CAPTAIN AMERICA

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#contents() ---- #IMAGE(captainamericag2nd.jpg,left) *台の構成  A:SKULLターゲット  B:キャプティブ(捕虜)ボール  C:コズミックキューブ  D:キャップホール  E:倍率ターゲット  F:HOWLERターゲット  G:SupplyDepot(補給品投下)ターゲット  H:HOWLERホール  I:Zemo's Castleターゲット  中央オービットに入れる → 右オービット口に  中央Uランプに入れる → 右Uランプ口に  右Uランプに入れる → 中央Uランプ口に *台の背景  CAPTAIN AMERICAとは?→[[Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB]] #clear *Features **スキルショット ・プランジャー打ち出し時にライトの点灯している場所を通す(300,000) (BUCKY未救出の場合、成功時に救出イベント発生) **MULTIPLIERS ・左ランプ脇にある横向きのターゲット3つを全て点灯させると倍率アップ(×2~10) ・×10点灯時にEXTRABALLがLIT **ボールセーブ **キックバック ・リターン・アウトレーンのB.U.C.K.Y全点灯で左、右の順番で獲得 ・2つとも獲得した状態で再点灯すると250,000 **エキストラボール 条件を満たした後、左下HOWLERホールにボールを入れると獲得 ・MULTIPLIERSを×10まで上げる ・補給品で抽選(パラシュート) **バンパー ・バンパーにHITさせて「SOLDIER, SYMBOL SAVIOUR」全点灯でキャリーオーバー ・さらにHITさせて「FRIEND」点灯でバンパーのスコアがアップ(最大40.000) **CAPTAIN AMERICA ミッション 左ランプを3回通した後、画面上部、キャップの足下のホールに命中させるとミッション開始。全三種 各ミッションクリア時に条件となるレーンやターゲット等の達成状況(1回1,5000,000?)により11,500,000-18,000,000程度獲得 ***RESISTANCE/ZEMOの城の攻撃(時間制限あり) ・ライトが点灯している5つのホールのうち、ランダムに選ばれた2箇所にレジスタンスがいるので、各ホールに入れて2人とも探し出すと左ランプ入り口が点灯 ・左ランプからZEMOの城プレイフィールドへ ・左右フリッパーボタンでマグネットのスイッチが入るので全てのターゲットにHITさせるとクリア ***ARCHIVE(時間制限あり) ・左下HOWLERホールへボールを入れる ・プランジャーでライトが点灯している場所を狙って通す (上:最大威力/中央:最大より少しだけ弱く/下:5-8割程度) ・以上を3回繰り返すとクリア (タイムオーバーになった場合、再発動させれば続きから出来る) ***DIG SITE(時間制限あり) ・左右ランプ入り口のホールへそれぞれ2回ボールを入れる ・ダイナマイトのライトが点灯しているSKULLターゲットにHITさせるとクリア **RED Skull・BARON ZEMO ミッション 右側のSKULLターゲットにヒットさせた後、右ランプ入り口に出来るホールへ入れるとミッション開始。全三種 各ミッションクリア時に条件となるレーンやターゲット等の達成状況(1回1,5000,000?)により11,500,000-18,000,000程度獲得 ***ADHESIVE X(時間制限あり) ・左右ランプ、プランジャーランプにそれぞれ2回通して全てのキャニスターを破壊するとクリア ・粘着液の上はボールの速度が著しく落ちる (タイムオーバーになった場合、再発動させれば続きから出来る) ***SPARRING(時間制限なし) ・キャプティヴボールかSKULLターゲットにHITさせるとCAPTAIN AMERICA、各ホールに入れるとRED SKULLが攻撃(888,777)をする ・RED SKULLより先に5回攻撃するとクリア (一度ボールを入れたホールは閉じてレーンに戻ります。時間制限もないので落ち着いて当ててください) ***DEATH RAY(時間制限なし) ・右オービットを通してスピナーとバンパーにHITさせてSTRENGTHを最大まで上げる ・左ランプ、右ランプ、中央ミニオービットを通せばクリア (一定時間経過でZEMOが光線銃を撃ち、キャップが倒れる。その場合再びSTRENGTHを上げる) ***HOWLING COMMANDOS~HOWLERSの発見 ・左オービット入り口にあるターゲットを2つとも点灯させる ・左下HOWLERホールにボールを入れると発動 ・左右オービット、左ランプ、プランジャーランプが点灯するのでどれか3つを通過させると隊員をランダムで一人救出してクリア (救出後キャプティヴボールHITで呼び出すと隊員が持っている特殊効果発動) ・全員救出後、さらにターゲットを2つ再点灯すると補給品が点灯 ・ミッション中、ホールに入れると奇襲攻撃のミニゲームが発動。左右フリッパーボタンで盾を動かして飛んでくるボールから防御する (左右から来るボールはあまり大きく動かさなくてもちゃんと受けることが出来ます) ・一定数防御で奇襲攻撃クリア(2,000,000&タイマー回復)。プランジャーからボールが再発射され続行。2回ダメージで失敗、捜索ミッションが失敗になるので注意 **補給品投下 ・左下の補給品ライトが点灯している間に左下のHOWLERホール上部にあるターゲットにHITさせると奇襲ミニゲームが発生 ・左右フリッパーボタンで盾を動かして飛んでくるボールから防御する ・一定数防御で2,000,000+補給品獲得 (EXTRABALL、BALLSAVE、BONUS HELD、ASSAULT MINIGAME、RED SKULL MULTIBALL、Commando Award、10,000,000・・・) -ミニゲーム開始時に点灯しているマークで補給品が変わる。 1 (parachute) - Extra Ammo = Extra Ball獲得 2 (moneybag) - Resupply = 10 million points獲得 3 (soldier) - Regroup = Howling Commando一人救出 4 (map) - Assault Plan = ASSAULT mission開始 5 (jetpack) - New Intel Report = Red Skull multiball開始 6 (marked road) - Secure Supply Lines = Lights Bonus Held 7 (first aid) - Medical Pack = BallSaveが35秒有効に 8 (cosmic cube) - Tactical Support = Cosmic Cubeが出現 ・2回ダメージを受けると失敗 **BUCKYの救出 ・プランジャー打ち出し時にライトの点灯している場所を通す ・カウントが始まるので時間内に右ランプを通して救出成功 **キャラクターの切り替え 隊員を救出後、ミッションが進行していないときにキャプティヴボールにHITさせると隊員を切り替えることが出来る 選択している間、その隊員の特殊能力が発動(発動中はメダル点滅) 全員救出すると5million BUCKY(右上メダル):30%の確率でアウトホールに落ちたボールを拾ってくれる JAQUIE PERNIER(右下メダル):ターゲットスコア×30 DUM DUM DUGUN(左上メダル):バンパースコア×4 GABE JONES(左中メダル):コンボ時のスコアが上昇 JIM MORITA(左下メダル):時間制限のあるミッションのタイマーが遅くなる **最終戦闘 ・CAPTAIN AMERICAミッション&RED Skull・BARON ZEMOミッションを全て終了、隊員を1人以上救出で発動 ・中央のCosmic Cubeにボールを当てるとステージ開始 ・各ステージ開始時に3ボールマルチボール、3球全てロストするまで終了しない (ロストしても再びCosmic Cubeに当てて続きからプレイ可) ・ステージクリア後に再びCosmic Cubeに当てると次のステージが開始 ・オールクリアでミッション進行リセット(獲得した隊員もリセット) STAGE1(SLEEPER):中央のターゲットに10回HITさせてSLEEPER ROBOTを倒す(10,000,000) STAGE2(CAGE):キャプティヴボールに3回HITさせて檻を破壊(25,000,000) STAGE3(CAPTIVE SHIELD):中央で回転しているターゲット全てにHITして点灯させる(35,000,000) STAGE4(FINAL CLASH):各レーンを合計15回通してRED SKULLを倒す。(50,000,000)RED SKULLの攻撃にボールがあたると破壊され、プランジャーから再射出 **COSMIC CUBE ・Cosmic Cubeの周りの黄色ターゲット3つにHITさせる。(BALL LOCKがLITする) ・赤ターゲットにHITさせるとCosmic Cubeが露出、HITさせると1,200,000獲得 ・LITしている場所の1つにボールがワープをし、自動で通してくれる ・Cosmic CubeにHITさせる毎に露出までの必要ターゲット点灯数に+1 **RED SKULL マルチボール ・プランジャーランプにボールを通してR.E.D.S.K.U.L.Lを全て点灯させると発動 ・2ボールマルチ。RED SKULLが飛んでいる下の右or左ランプを通すとJACK POT。右上スピナー回転でJP基本点上昇 ・1ボールロストで終了 **ASSAULTの文字の完成 ・右サイドフリッパーから中央ランプに通してA.S.S.A.U.L.Tを全て点灯させる ・カウントが開始するので左ランプからZEMOの城プレイフィールドへ(ターゲットのスコア確定) ・左右フリッパーボタンでマグネットのスイッチが入るので全てのターゲットにHITさせるとクリア (落ちた場合は再び左ランプからプレイフィールドへ) **SLEEPERマルチボール ・Cosmic Cubeの周りの黄色ターゲット3つにHITさせるとランダムでLOCKライトが点灯するのでボールを入れると1ボールロック ・3ボールロックでマルチボール開始 ・キャプティヴボールHITでJACK POT ・中央ランプ下のホールにボールをロックしておくとJACK POTに倍率(×2~×3)がかかる ・2ボールロストで終了 ---- *実績 |The Cosmic Cube|Captain America ゲーム台で Cosmic Cube を有利に利用します(シングル プレイヤーのみ)。|5| |再会|Captain Americaゲーム台でHowling Commandosの退院を発見します(シングル プレイヤーのみ)。|15| |星条旗|Captain Americaゲーム台の最終戦闘ミッションでRed Skullを打倒(シングルプレイヤーのみ)。|30| *リンク Marvel Pinball: Captain America Trailer http://www.youtube.com/watch?v=TOx32P1-DdM *コメント - DIG SITEの仕上げの爆破のskull targetは強めに当てないと(手前の円盤状が奥までタッチする程度?)起爆しないくさいです。 (2011-07-02 09:46:23) - SPARRINGについて: キャプティブボールだけでなく、Skull targetでもCapが攻撃しますね。 (2011-07-02 09:49:46) - サンクス、スパーリング足しといた。強く当てないといけないのはSKULLターゲットの仕様です (2011-07-02 11:09:29) #comment(noname)
#image2(captainamericag2nd.jpg,width=360,height=600,right,blank,http://www.marvelpinball.com/tables/captain_big.jpg) #region(目次) #contents() #endregion *台の構成  A:SKULLターゲット    強く当てて奥まで押し込まないとスイッチが入らないので注意  B:キャプティブ(捕虜)ボール  C:コズミックキューブと保持台  D:キャップホール  E:倍率ターゲット  F:HOWLERターゲット  G:SupplyDepot(補給品投下)ターゲット  H:HOWLERホール  I:Zemo's Castleターゲット  中央オービットに入れる → 右オービット口に  中央Uランプに入れる → 右Uランプ口で  右Uランプに入れる → 中央Uランプ口に  プランジャーレーン(プランジャーランプ)    仕切り壁があるため、サブフリッパーを上げても口の広さは変わらない。 *台の背景  CAPTAIN AMERICAとは?→[[Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB]] #CLEAR ***開閉スロープ - 左ランプ、中央Uランプ、右Uランプの出入り口 状況によって開閉し、スロープ状態とレーン/ホール状態、二つの役割を果たす。 ミッション中などは通常と違う振る舞いをすることがある。油断大敵。 ***Uランプレーン - 中央Uランプ、右Uランプ 「U」の字型のレーンで、右Uランプ側からも中央Uランプ側からもボールを投入できる構造。 *Features **スキルショット ・プランジャー打ち出し時にライトの点灯している場所を通す(300,000) (BUCKY未救出の場合、成功時に救出イベント発生) **MULTIPLIERS ・左ランプ脇にある横向きのターゲット3つを全て点灯させると倍率アップ(×2~10) ・×10点灯時にEXTRABALLがLIT ・×10以降は全点灯するたびに1,000,000 ・補給品抽選でBONUS HELDあり(×マーク)。ボールロストしても、MULTIPLIERSが保持されるようになる。 **ボールセーブ ・補給品で抽選(十字マーク) **キックバック ・リターン・アウトレーンのB.U.C.K.Y全点灯(200,000)で左、右の順番で獲得 ・2つとも獲得した状態で再点灯すると250,000 **エキストラボール 条件を満たした後、左下HOWLERホールにボールを入れると獲得 ・MULTIPLIERSを×10まで上げる ・補給品で抽選(パラシュート) **バンパー ・バンパーにHITさせて「SOLDIER, SYMBOL SAVIOUR」全点灯でキャリーオーバー ・さらにHITさせて「FRIEND」点灯でバンパーのスコアがアップ(最大10.000) **COSMIC CUBE ・Cosmic Cubeの周りの黄色ターゲット3つにHITさせる。(BALL LOCKがLITする) ・赤ターゲットにHITさせるとCosmic Cubeが露出、HITさせると1,200,000獲得 ・LITしている場所の1つにボールがワープをし、自動で通してくれる ・Cosmic CubeにHITさせる毎に露出までの必要ターゲット点灯数に+1 ・SupplyDropやSLEEPERマルチボールで権利を獲得している場合、1点灯で即コズミックキューブ出現。 **ASSAULTの文字の完成 ・右サイドフリッパーから中央ランプに通してA.S.S.A.U.L.Tを全て点灯させる ・カウントが開始するので左ランプからZEMOの城プレイフィールドへ(ターゲットのスコア確定) ・左右フリッパーボタンでマグネットのスイッチが入るので全てのターゲットにHITさせるとクリア(10,000,000) (落ちた場合は再び左ランプからプレイフィールドへ) **マルチボール ***RED SKULL マルチボール ・プランジャーランプにボールを通してR.E.D.S.K.U.L.Lを全て点灯させると発動 ・2ボールマルチ。RED SKULLが飛んでいる下の右or左ランプを通すとJACK POT。右上スピナー回転でJP基本点上昇 ・1ボールロストで終了 ***SLEEPERマルチボール ・Cosmic Cubeの周りの黄色ターゲット3つにHITさせるとランダムでLOCKライトが点灯するのでボールを入れると1ボールロック ・3ボールロックでマルチボール開始 ・キャプティヴボールHITでJACK POT ・中央ランプ入口のホールにボールをロックしておくとJACK POTに倍率(×2~×3)がかかる ・キャプティヴボール付近の3つのターゲットが点灯しているときに当てるとJP基本点が増加(一定時間経過でリセット) ・2ボールロストで終了 ・一定条件でコズミックキューブの権利獲得。 **補給品投下 ・左下の補給品ライトが点灯している間に左下のHOWLERホール上部にあるターゲットにHITさせると奇襲攻撃のミニゲームが発生 ・左右フリッパーボタンで盾を動かして飛んでくるボールから防御する ・一定数防御で2,000,000+補給品獲得 -ミニゲーム開始時に点灯しているマークで補給品が変わる。 1 (parachute) - Extra Ammo = Extra Ball獲得 2 (moneybag) - Resupply = 一千万点獲得 3 (soldier) - Regroup = Howling Commando一人救出 4 (map) - Assault Plan = ASSAULTミッション開始 5 (jetpack) - New Intel Report = Red Skullマルチボール開始 6 (marked road) - Secure Supply Lines = Bonus Held 獲得。ボールロストしても得点倍率がリセットされなくなる。 7 (first aid) - Medical Pack = BallSaveが35秒有効に 8 (cosmic cube) - Tactical Support = Cosmic Cubeの権利を獲得。 ・2回ダメージを受けると失敗 ***HOWLING COMMANDOS~HOWLERSの発見 ・左オービット入り口にあるターゲットを2つとも点灯させる ・左下HOWLERホールにボールを入れると発動 ・左右オービット、左ランプ、プランジャーランプが点灯するのでどれか3つを通過させると隊員をランダムで一人救出してクリア (救出後キャプティヴボールHITで呼び出すと隊員が持っている特殊効果発動) ・全員救出後、さらにターゲットを2つ再点灯すると補給品が点灯 (隊員救出中は特殊効果発動しない) ・ミッション中、ホールに入れると奇襲攻撃のミニゲームが発動。左右フリッパーボタンで盾を動かして飛んでくるボールから防御する (左右から来るボールはあまり大きく動かさなくてもちゃんと受けることが出来ます) ・一定数防御で奇襲攻撃クリア(2,000,000&タイマー回復)。プランジャーからボールが再発射され続行。2回ダメージで失敗、捜索ミッションが失敗になるので注意 **BUCKYの救出 ・プランジャー打ち出し時にライトの点灯している場所を通す ・カウントが始まるので時間内に右ランプを通して救出成功 **キャラクターの切り替え 隊員を救出後、ミッションが進行していないときにキャプティヴボールにHITさせると隊員を切り替えることが出来る 選択している間、その隊員の特殊能力が発動(発動中はメダル点滅) 全員救出すると5million BUCKY(右上メダル):30%の確率でアウトホールに落ちたボールを拾ってくれる JAQUIE PERNIER(右下メダル):ターゲットスコア×30 DUM DUM DUGUN(左上メダル):バンパースコア×4 GABE JONES(左中メダル):コンボ時のスコアが上昇 JIM MORITA(左下メダル):時間制限のあるミッションのタイマーが遅くなる **CAPTAIN AMERICA ミッション 左ランプを3回通した後、画面上部、キャップの足下のホールに命中させるとミッション開始。全三種 各ミッションクリア時に条件となるレーンやターゲット等の達成状況(1回1,5000,000?)により11,500,000-18,000,000程度獲得 ***RESISTANCE/ZEMOの城の攻撃(時間制限あり) ・ライトが点灯している5つのホールのうち、ランダムに選ばれた2箇所にレジスタンスがいるので、各ホールに入れて2人とも探し出すと左ランプ入り口が点灯 ・左ランプからZEMOの城プレイフィールドへ ・左右フリッパーボタンでマグネットのスイッチが入るので全てのターゲットにHITさせるとクリア (稀にプレイフィールド内なのに視点が戻りタイマーが減少する場合がある。その場合1度落して上げなおすと直る) ***ARCHIVE(時間制限あり) ・左下HOWLERホールへボールを入れる ・プランジャーでライトが点灯している場所を狙って通す (上:最大威力/中央:最大より少しだけ弱く/下:5-8割程度) ・以上を3回繰り返すとクリア (タイムオーバーになった場合、再発動させれば続きから出来る) ***DIG SITE(時間制限あり) ・左右ランプ入り口のホールへそれぞれ2回ボールを入れる ・ダイナマイトのライトが点灯しているSKULLターゲットにHITさせるとクリア **RED Skull・BARON ZEMO ミッション 右側のSKULLターゲットにヒットさせた後、右ランプ入り口に出来るホールへ入れるとミッション開始。全三種 各ミッションクリア時に条件となるレーンやターゲット等の達成状況(1回1,5000,000?)により11,500,000-18,000,000程度獲得 ***ADHESIVE X(時間制限あり) ・左右ランプ、プランジャーランプにそれぞれ2回通して全てのキャニスターを破壊するとクリア ・粘着液の上はボールの速度が著しく落ちる (タイムオーバーになった場合、再発動させれば続きから出来る) ***SPARRING(時間制限なし) ・キャプティヴボールかSKULLターゲットにHITさせるとCAPTAIN AMERICA、各ホールに入れるとRED SKULLが攻撃(888,777)をする ・RED SKULLより先に5回攻撃するとクリア (一度ボールを入れたホールは閉じてレーンに戻ります。時間制限もないので落ち着いて当ててください) ***DEATH RAY(時間制限なし) ・右オービットを通してスピナーとバンパーにHITさせてSTRENGTHを最大まで上げる ・左ランプ、右ランプ、中央ミニオービットを通せばクリア (一定時間経過でZEMOが光線銃を撃ち、キャップが倒れる。その場合再びSTRENGTHを上げる) **最終戦闘 ・CAPTAIN AMERICAミッション&RED Skull・BARON ZEMOミッションを全て終了、隊員を1人以上救出で発動 ・中央のCosmic Cubeにボールを当てるとステージ開始 ・各ステージ開始時に3ボールマルチボール、3球全てロストするまで終了しない (ロストしても再びCosmic Cubeに当てて続きからプレイ可) ・ステージクリア後に再びCosmic Cubeに当てると次のステージが開始 ・オールクリアでミッション進行&獲得した隊員リセット ACT1(SLEEPER):中央のターゲットに10回HITさせてSLEEPER ROBOTを倒す(10,000,000)。タイマーが0になる度にターゲットのスコアが減少 ACT2(CAGE):キャプティヴボールに3回HITさせて檻を破壊(25,000,000) ACT3(CAPTIVE SHIELD):中央で回転しているターゲット全てにHITして点灯させ、シールドを取り戻す(35,000,000) ACT4(FINAL CLASH):各オービット&ランプを合計15回通してRED SKULLを倒す。(50,000,000)RED SKULLの攻撃にボールがあたると破壊され、プランジャーから再射出 ---- *実績 |The Cosmic Cube|Captain America ゲーム台で Cosmic Cube を有利に利用します(シングル プレイヤーのみ)。|5| |再会|Captain Americaゲーム台でHowling Commandosの隊員を発見します(シングル プレイヤーのみ)。|15| |星条旗|Captain Americaゲーム台の最終戦闘ミッションでRed Skullを打倒(シングルプレイヤーのみ)。|30| *SPOILER 具体的攻略法。知ることによって、面白さがスポイルされてしまう可能性があります。 ***SPARING #region ポイントは、攻撃よりも防御。 ・一度入れたホールは、再度ボールを入れてもダメージ受けない ・ホールの数は、ぴったり五つ。 ということは、どれか一つのホールを守るだけで、決して敗北しない。 中央Uランプ口はサブフリッパー以外からではまず入らないので、 ・サブフリッパーでボールを打つことを禁止する だけで、殴り負ける確率は極小になる。 #endregion *リンク Marvel Pinball: Captain America Trailer http://www.youtube.com/watch?v=TOx32P1-DdM *コメント - DIG SITEの仕上げの爆破のskull targetは強めに当てないと(手前の円盤状が奥までタッチする程度?)起爆しないくさいです。 (2011-07-02 09:46:23) - SPARRINGについて: キャプティブボールだけでなく、Skull targetでもCapが攻撃しますね。 (2011-07-02 09:49:46) - サンクス、スパーリング足しといた。強く当てないといけないのはSKULLターゲットの仕様です (2011-07-02 11:09:29) - 画像up乙 (2011-07-04 18:17:51) - SLEEPERマルチボール、ジャックポット3回でコズミックキューブの権利獲得確認。 (2011-07-06 19:40:47) - プランジャーで一番手前に落とす場合はAボタンを使うほうが手っ取り早い (2011-07-12 02:21:57) #comment(noname)

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