BLADE

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BLADE - (2011/05/21 (土) 12:51:30) のソース

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*台構成
左オービット Alleyランプ左。サブフリッパーを上げないとアウトホールへダイブする率高し。
右オービット Alleyランプ右。入口にスピナーあり
Fireオービット ミニプレイフィールドのオービット。3回通すとファイヤーボール
Citadelランプ 左ランプ。右オービットにボールを通すと入口のゲートが開く
Alleyランプ 右上のランプ。ルールシートでは小路ランプ。
Sewerランプ 銃を持ったおっさん(Hannibal)の足下にあるランプ。下水道。狙う時はサブフリッパーに注意
Skill Shotホール 左スリングショットの上の3つのホール
Lairホール 右バンパーの下に付いているホール
Shrineホール ミニプレイフィールドの下にあるホール
Hiddenホール 左バンパー上にあるホール
Missionホール ミニプレイフィールドにあるホール
Hannibalロッカー 銃を持ったおっさんの下にあるホール
Deacon Frostホール 上バンパーの上にあるホール。夜間はターゲットが出現。
Workshopターゲット Alleyランプ入口のターゲット
Darkhold Chapter Missionホールの周りを回転しているドロップターゲット

*Features
**Skill Shot
ダイバータが適当な位置にある時にボールを発射し点滅している穴に入れるとSkill Shot。
Skill Shot成功後、Alleyランプにボールを通す→サブフリッパーを使いHiddenホールにボールを入れるとSuper Skill Shotとなり100万点。

**Kickback
-左オービットに4回通す
-ワークショップでKevlar Armorを購入

**BallSave
Hiddenホールに4回ボールを入れると獲得

**Visions
バンパーにボールを当てるとドットマトリクスのVisionsの文字に色がついていく。
Visions全てに色がつくとボールがマグネットで固定されバンパー上にドラキュラ出現。その後バンパーに十数回ヒットしボーナス獲得。
起動する度に1ヒットあたりの点数が増加し、1回目1万→2回目2万→…→10回目以降10万(タリスマンの効果で20万200)
初回開始時にDRACULAのDが点灯

**得点倍率
昼間:Bound Captives成功orワークショップで買い物
夜間:Deacon Frost全点灯
10xの状態でさらに倍率アップでExtra Ballライト点灯

**Extra Ball
-Daywalkerマルチボール開始
-全てのDarkhold Chapterを落とす
-得点倍率10xの状態でさらに得点倍率アップ
-最初の2ボールで点数が低かった場合
でLairホールとアウトレーンのExtra Ballライトが点灯するのでどれかに入れる/通す

**マルチボール
***Daywalkerマルチボール(3ボールマルチボール、昼間のみ)
プレイフィールドのBLADEの文字を全点灯させるかコンボをオーバーチャージすると3ボールマルチボール開始&Extra Ballライト点灯。
ホールで資金を増やしSitadel以外のランプ、オービットでエネルギーを増やす。
3つのランプが点灯するとSitadelのJackpotが有効になり、Sitadelランプにボールを通すとJP獲得。
2ボールロストで終了。
BLADEの文字をクリアするには、

 B Talismanを1つ獲得する
 L Treasureを1つ獲得する
 A Bound Captiveを1人解放する
 D ワークショップで買い物をする
 E Shrineホールにボールを入れる

***UVマルチボール(2ボールマルチボール→3ボール、夜間のみ)
夜間にSkill Shotホールにボールを入れ全点灯させると2ボールマルチボール開始(ボールが青く光る)。
各ランプを通すと吸血鬼と遭遇各ホールとDeacon FrostターゲットでBreach封印。
最初は2ボールだが5回封印するとHannibalが3ボール目を発射。以降、1ボールロストして2ボールになっても5回封印すると3ボール目が発射される。
100回以上Breach封印で莫大なボーナス。

**Hannibalマルチボール(3ボールマルチボール、夜間のみ)
夜間ににHannibalロッカーに入れ、ボールを3つロックすると3ボールマルチボール開始。
左右オービットででJackpotが増え、ランプでJackpotゲット&SuperJackpot増加。ShrineホールでSuperJackpot獲得。
SuperJackpotを獲得するとボールが青く光り、Hannnibalマルチボールが終了するまでの得点が2倍になる。

**Perfect Slash
スリングショットに10回当てると左右インレーンのSLASHが点滅。ボールを通すとボーナス獲得

***Lapse of Time
左スリングショット上にある時計で時間の変化がわかる。
時計が開いているときにAボタン長押しで時間の流れが加速。

***Funds and Energy
資金を増やすと店でアイテムを購入できる。
溜めたエネルギーに応じて夜の時間が決まる。
右壁に付いている試験管のようなメーターで、左(奥)の青色がEnergy(エネルギー)、右(手前)の黄色がFunds(資金)を表す。


**昼間限定
***WORKSHOP
昼にAlleyランプの入り口にある2つのターゲットをアクティブにして、再度Alleyランプに通すとワークショップで買い物ができる。 
買い物をするとBLADEのDが点灯。
|アイテム名|BUCKS|効果|h
|Friendly Handshake|CENTER:0|Extra Score|
|Santa's Bag|CENTER:15|1万~5万点|
|Silver Bullet|CENTER:25|Huge Score|
|Swirling Blade|CENTER:40|スピナーの点数が上昇|
|Flame Thrower|CENTER:50|ボールが燃えて30秒間全ての得点が2倍|
|Tearwood Dagger|CENTER:60|ボールアウト時のスコア倍率アップ|
|Gigantec Score|CENTER:75|10万~50万点|
|Kevlar Armor|CENTER:80|両方のキックバックが起動|
|Twin Blades|CENTER:90|長時間のボールセーブが起動|

***Talismans
昼に右オービットにボールを通すとSitadelランプ入口の門(Portcullis)が開く。
Sitadelランプにボールを通すとプレイフィールド左端のシタデルへ。光っている所を通る瞬間にフリッパーボタンでボールをゲートにガチャンと押し込む(連打推奨)。
成功するとTALISMANSがもらえる。
4つ全て獲得した後Sitadelランプにボールを通しゲートにボールを押し込むとTalismanの替わりにTreasure獲得。
1つ獲得した時点でBLADEのBが点灯。
上から順に、
|名前|効果|h
|Ogun's wristband|全得点に+100|
|Musenda's Boots|ミニプレイフィールドの本が8→4冊に減少|
|Azu's Belt|全得点2倍|
|Jamal's shades|ワークショップ半額|

***Treasure
昼にLairホールにボールを入れるとDeacon Frostホール、Skill Shotホール、Hannibalロッカー計7つのうちどれか1つが点滅。
点滅しているホールにボールを入れるとボーナス&BLADEのLが点灯。
一度TRESUREを獲得したホールはライトが点灯。再度Lairホールにボールを入れると未獲得のホールが点滅する。
7つ全て獲得するとリセット。

***Bound Captives
昼にSewerランプかワークショップが開店していない状態のAlleyランプにボールを通すとDeacon Frostホールが点滅。
点滅しているホールにボールを入れると捕虜開放&BLADEのAが点灯。
一度捕虜開放したホールはライトが点灯。再度ランプにボールを通すと未開放のホールが点滅する。
3つ全て開放するとリセット。

***Suppressing Darkhold Chapters
夜間にDarkhold Chapterを落とした状態で昼間ににShrineにボールを入れるとボーナス獲得&BLADEのEが点灯。
起動する度に10万→20万→30万…とボーナス増加。
ただしボーナスが得られる回数は落としたDarkhold Chapterの数まで。
Darkhold Chapterが落ちてないor落とした回数ボーナスを得ているとEnergy獲得。


**夜間限定
***Darkhold chapters
夜にSitadelランプを通すと上部ミニステージへ。
Missionの穴の周りを8冊の本が回っているのでボールを当ててターゲットを落とす。
その後昼間にShrineにボールを入れるとボーナス獲得(ただし落としたターゲットの数まで)
全ターゲットを落とすとExtra Ballライト点灯。
ミニステージの左右オービットに3回通すとボールに火が付き、30秒間スコアが2倍。

***Lair
+夜にLairホールにボールを入れるとプランジャー横のWitch Compassが始動
+もう一度Lairホールにボールを入れるとランプ/オービットどれか1つのVampireライトが点滅
+ライトが点滅したランプ/オービットにボールを通すとVampire Lair開始
+ライトが点いたランプ/オービットにボールを通しVampireを倒す。Vampireは2秒毎に右→左に移動
制限時間20秒、Vampireを倒すと時間リセット
5匹全てのVampireを全て倒すとDRACULAのRが点灯

***District Sweep
+夜にShrineホールにボールを3回入れるとDistrict Sweep開始
+ドットマトリクスを見て、一般市民にまぎれているVampireをフリッパーで選んでAで選択
+2回目以降1匹ずつVampireが増え、4回目(4匹)で終了
+さらにもう一度Shrineホールにボールを入れると100万点
+1.に戻る
クリアするとDRACULAのA(1つ目)が点灯

***Payback
夜にSewerランプに3回ボールを通すとPaybackスタート。
カメラがTPSモードに切り替わるので、点灯しているSkill Shotホールを狙ってAで発射

***Lone Vampire
夜間にWorkshopターゲットを2つとも点灯させるとランプ/オービットの1つにVampireが出現。
25秒以内にボールを通すと50Backs&得点獲得

***Deacon Frost Misshion
上部ミニステージ回っている本の真ん中のMisshionホールにボールを入れると開始。
フリッパーで選択、Aを押すか時間経過で決定。一度クリアすると選択できなくなる。

-personal Differences&br()全ランプ/オービットが点滅、異なった3ヶ所にボールを通す&br()時間経過で終了。
-Nocturnal Visitors&br()ランプ/オービットの1ヶ所が点滅、残りが点灯。点滅しているランプ/オービットにボールを通す。&br()3回成功でクリア。3回失敗(点灯しているところにボールを通す)または時間経過で終了。
-Mirror Images&br()2ボールマルチボール開始、全てのランプ/オービットにボールを通した後、1球をShrineホールに入れるとクリア&br()1球ロストまたは時間経過で終了。
-Cathari Katana&br()Sitadelランプ以外のランプ/オービットが点滅、ボールを通し武器の残骸を回収→Sitadelランプにボールを通す&br()4回繰り返すとクリア

各ミッションクリアでDRACULAのCULAがそれぞれ点灯

**Wizard Mode
オービットの奥の壁のDRACULAの文字を全点灯させMissionホールにボール入れるとWizardMode開始
 D Visionsを起動
 R Lairをクリア
 A District Sweepをクリア
 C personal Differencesをクリア
 U Nocturnal Visitorsをクリア
 L Mirror Imagesをクリア
 A Cathari Katanaをクリア

&bold(){フェーズ1} ターゲット(全てのランプ・オービット・ホールなど)に連続して15ショットを決める、10秒ぐらい?ターゲットに当てられないと失敗。
&bold(){フェーズ2} シタデルランプに通し各ゲートに当てる×4回 時間制限無しなのでじっくり狙おう。
&bold(){フェーズ3} 3ボールマルチ開始 勝利条件は5回ぐらいランプやオービットにヒット? 実績「吸血鬼の主人」解除


以下、Wizard Modeの手順(英語)をコメントアウト
//Phase 1:
//Dracula will start draining your energy. You have until your energy is completely depleted to make 15 shots. All holes, ramps, orbits, and the Deacon Frost targets count. Also note that unlike the rest of the nighttime modes, the Deacon Frost targets open up and catch the ball as a hole, like they do during daytime. You will fail this mode if you are not able to make 15 shots before losing all your energy.
//
//Phase 2:
//In this phase the citadel ramp diverts to the mini-playfield used for collecting the talismans. The object here is to hit all 4 talisman targets. This is made difficult by a gate at the entrance to the citadel ramp, that will constantly open and close, blocking your shot. In addition, anytime this gate or any of the bumpers is hit, the visions magnet will catch the ball, and fling it around the bumpers a bit. This phase is not timed.
//
//Phase 3:
//This phase starts a 3 ball multiball. I'm not exactly sure what the objective here is, or if there even is one. The DMD offers no guidance, and every target on the playfield is flashing. I usually hit a couple shots and this completes phase 3, which sends the table into the reward phase.
//
//Reward Phase:
//In this phase, the table shifts from night to day. You keep your multiball from phase 3, and all shots on the table are worth millions. This mode lasts until you lose your multiball. At which point the DRACULA letters reset




*実績
FX2
[[XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1139.html]]
|MIDDLE:金の宝庫|Blade の端まで宝物ゲージでいっぱいにします。(シングルプレーヤー専用)|CENTER:5|
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|MIDDLE:ダークホールド チャプター|Blade でダークホールド チャプターを食い止めます。(シングルプレーヤー専用)|CENTER:15|
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|MIDDLE:吸血鬼の主人|Blade の最終ミッションで真の敵を発見し、打ちのめします。(シングルプレーヤー専用)|CENTER:30|
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*リンク
-Marvel Pinball - Blade Table Trailer&br()http://www.youtube.com/watch?v=jtRY6hBC9Hg
-Zen Studios Forums:BLADEのテーブルガイド(英語)&br()http://195.56.170.66/forum/showthread.php?t=2892

*コメント
- とりあえず、公式のルールシートを翻訳してみました。(もともと日本語だけどw)   (2010-12-14 00:08:11)
- フォーラムを訳してみた。Wizard Modeは見たことないので原文コメントアウトしてます。UVマルチボールのbreachも単なる穴って意味か元の映画でそういう表現があるのかわからないのでそのままにしてます。ご存知の方、修正お願いします。   (2011-03-20 03:44:00)
- Wizard Modeを率直に説明してみた。   (2011-05-21 12:44:26)
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