*自由の民陣営のキャラクター **ARAGORN, Heir to Isildur アラゴルン、イシルドゥアの世継ぎ レベル3、リーダーシップ2、全ての国 馳夫がMinas Tirith、Dol Amroth、Pelargirのいずれかにいれば、「西方の意思」アクションダイス1個を使って馳夫をアラゴルンに取り替える。アラゴルンのカウンターを馳夫のフィギュアの下に置いて取り替えたことを表示する。 Captain of the West/西方の大将 アラゴルンが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 **BOROMIR, Son of Denethor ボロミア、デネソール侯の子息 レベル2、リーダーシップ1、ゴンドール Captain of the West/西方の大将 ボロミアが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 High Warden of the White Tower/ 白き塔の守護者 ボロミアがゴンドールの都市や城塞にいれば、任意のアクションダイス1個を使ってゴンドールの政治カウンターを1マス進める。 **GANDALF, The Grey Wanderer 灰色のガンダルフ、灰色の放浪者 レベル3、リーダーシップ1、全ての国 旅の仲間の先導者ならば、「水晶」アクションダイス1個を使ってキャラクター・イベントカードを使ったら、その後ただちに別のキャラクター・イベントカード1枚を引くことができる。 Captain of the West/西方の大将 ガンダルフが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Emissary from the West/西方からの使い ガンダルフが旅の仲間から離脱していれば、白のガンダルフに取り替えることができる(白のガンダルフのキャラクターカードの指示にしたがう)。 **GANDALF THE WHITE Emissary from the West 白のガンダルフ、西方からの使い レベル3、リーダーシップ1、全ての国 灰色のガンダルフが除去されるか、旅の仲間から離脱しており、かつサウロンの下僕が盤上に登場していれば、「西方の意思」アクションダイス1個を使って白のガンダルフを盤上に登場させる。灰色のガンダルフが盤上にいれば取り替える。そうでなければ、白のガンダルフをエルフの城塞かFangornに置く。白のガンダルフのカウンターをガンダルフのフィギュアの下に置いて取り替えたことを表示する。 Shadowfax/飛蔭 白のガンダルフが単独またはホビットと同行しているなら、移動にかぎってガンダルフのレベルを4と見なす。 The White Rider/白の乗り手 白のガンダルフが戦闘しているなら、戦闘開始前にガンダルフのリーダーシップを使わないと宣言することで、この戦闘にいる全ナズグルのリーダーシップを無効化する。 **GIMLI, Son of Gloin ギムリ、グローインの息子 レベル2、リーダーシップ1、ドワーフ Captain of the West/西方の大将 ギムリが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Dwarf of Erebor/はなれ山のドワーフ ギムリがドワーフの城塞にいれば、任意のアクションダイス1個を使ってドワーフの政治カウンターを1マス進める。 **GOLLUM, Slave of the Ring ゴクリ、指輪のとりこ 他のコンパニオンが全て旅の仲間を離脱するか除去されたら、ゴクリが旅の仲間に加わって先導者となる。 旅の仲間の先導者ならば、「サウロンの目」追跡タイルやSP特別追跡タイルが持つ「暴露」アイコン以外では、旅の仲間が暴露されることはない。 追跡タイルによって旅の仲間が暴露されなければ、わざと暴露することで追跡ダメージを1減らせる。 **LEGOLAS, Son of Thranduil レゴラス、スランドゥイル王の息子 レベル2、リーダーシップ1、エルフ Captain of the West/西方の大将 レゴラスが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Prince of Mirkwood/闇の森の王子 レゴラスがエルフの城塞にいれば、任意のアクションダイス1個を使ってエルフの政治カウンターを1マス進める。 **MERIADOC BRANDYBUCK, Hobbit Companion メリアドク・ブランディバック、ホビットの仲間 レベル1、リーダーシップ1、全ての国 旅の仲間の先導者ならば、追跡タイルが引かれた後に、メリアドクを旅の仲間から離脱させることで追跡ダメージを1減らせる。 Take Them Alive!/生け捕りにしろ! 旅の仲間に残っているメリアドクが除去されたら、未使用のアクションダイス1個を使うことで、旅の仲間から離脱したものとしてメリアドクを再登場させることができる。 **PEREGRIN TOOK, Hobbit Companion ペレグリン・トゥック、ホビットの仲間 レベル1、リーダーシップ1、全ての国 旅の仲間の先導者ならば、追跡タイルが引かれた後に、ペレグリンを旅の仲間から離脱させることで追跡ダメージを1減らせる。 Take Them Alive!/生け捕りにしろ! 旅の仲間に残っているペレグリンが除去されたら、未使用のアクションダイス1個を使うことで、旅の仲間から離脱したものとしてペレグリンを再登場させることができる。 **STRIDER, Ranger of the North 馳夫、北方の野伏 レベル3、リーダーシップ1、北方人 旅の仲間の先導者ならば、任意のアクションダイス1個を使って旅の仲間を隠すことができる。 Captain of the West/西方の大将 馳夫戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Heir to Isildur/イシルドゥアの世継ぎ 馳夫が旅の仲間から離脱していれば、アラゴルンに取り替えることができる(アラゴルンのキャラクターカードの指示にしたがう)。 **THE RINGBEARERS, Frodo & Samwise 指輪所持者たち、フロドとサムワイズ Master of the Precious/いとしいしとの旦那 旅の仲間が指輪所持者だけになったら、ただちにゴクリが旅の仲間に加わって先導者となる。 *冥王陣営のキャラクター **SARUMAN, Corrupted Wizard サルマン、堕落した魔法使い レベル0、リーダーシップ1、アイゼンガルド アイゼンガルドが参戦したら、「兜」アクションダイス1個を使ってサルマンをOrthancに置くことができる。サルマンはOrthancを動けない。 The Voice of Saruman/サルマンの声 兜アクションダイス1個を使って次のいずれかを行う。 a)アイゼンガルドの各拠点にアイゼンガルドレギュラーユニットを1個ずつ徴兵 b)Orthancのアイゼンガルドレギュラーユニット2個をエリートユニット2個に取り替える。 Servants of the White Hand/白の手のしもべ アイゼンガルドエリートユニットは、全てのアクションと戦闘において、軍隊ユニットであると同時にリーダーであると見なされる。 **THE MOUTH OF SAURON Lieutenant of Barad-dur サウロンの口、暗黒の塔の副官 レベル3、リーダーシップ2、サウロン 旅の仲間がモルドールにいるか、全ての自由の民の国が参戦していたら、「兜」アクションダイス1個を使ってサウロンの口を任意のサウロンの城塞に置くことができる。 Messenger of the Dark Tower/暗黒の塔の使者 毎ターン、「兜」アクションダイス1個を旗アクション1個として使うことができる。 **THE WITCH KING, The Black Captain 魔王、黒の大将 レベル無限大、リーダーシップ2、サウロン サウロンが参戦していたら、「兜」アクションダイス1個を使って、サウロンの軍隊がいる任意のエリアに魔王を置くことができる。魔王が盤上に登場したら、全ての自由の民の国はアクティブになる。 Sorcerer/妖術師 魔王が戦闘に参加しており、その戦闘の第1ラウンドに冥王プレイヤーが戦闘カードを使ったら、その後ただちに別のイベントカード1枚を引くことができる。