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「対戦モード経験値効率」(2006/11/26 (日) 13:10:54) の最新版変更点
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どの人数で何H対戦をすると時間あたりの経験値効率が一番良いのかを計算しました。<br>
<br>
条件
<ul>
<li>
一人のプレイヤーが1Hにかける時間は同じとする(2人18H対戦にかかる時間と4人9H対戦にかかる時間は全く同じ)</li>
<li>待ち時間、対戦前の準備時間などは考慮しない</li>
<li>
プレーヤー同時の実力は同じとする(2試合やれば1勝1敗で終わる)</li>
<li>
経験値効率=獲得経験値の期待値÷(プレイ人数×プレイホール数)×100</li>
<li>経験値効率が大きいほど効率が良いとする</li>
</ul>
<br>
<table border="1" summary="">
<tr>
<td><br></td>
<td><br></td>
<td colspan="4" rowspan="1" align="center">獲得経験値</td>
</tr>
<tr>
<td>対戦人数</td>
<td><br></td>
<td>3H対戦</td>
<td>6H対戦</td>
<td>9H対戦</td>
<td>18H対戦</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFFF">2人</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">1位</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">4</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">10</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">16</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">34</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFFF"><br></td>
<td bgcolor="#CCFFFF">2位</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">2</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">5</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">8</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">17</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFFF"><br></td>
<td bgcolor="#CCFFFF">期待値</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">3</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">7.5</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">12</td>
<td bgcolor="#CCFFFF">25.5</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFFF"><br></td>
<td bgcolor="#FFCC99">経験値効率</td>
<td bgcolor="#FFCC99">50</td>
<td bgcolor="#FFCC99">62.5</td>
<td bgcolor="#FFCC99">66.7</td>
<td bgcolor="#FFCC99">70.8</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#FFFFCC">3人</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">1位</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">6</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">15</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">24</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">51</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#FFFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#FFFFCC">2位</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">4</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">10</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">16</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">34</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#FFFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#FFFFCC">3位</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">2</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">5</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">8</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">17</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#FFFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#FFFFCC">期待値</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">4</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">10</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">16</td>
<td bgcolor="#FFFFCC">34</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#FFFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#FFCC99">経験値効率</td>
<td bgcolor="#FFCC99">44.4</td>
<td bgcolor="#FFCC99">55.6</td>
<td bgcolor="#FFCC99">59.3</td>
<td bgcolor="#FFCC99">63</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFCC">4人</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">1位</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">8</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">20</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">32</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">68</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#CCFFCC">2位</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">6</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">15</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">24</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">51</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#CCFFCC">3位</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">4</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">10</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">16</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">34</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#CCFFCC">4人</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">2</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">5</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">8</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">17</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#CCFFCC">期待値</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">5</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">12.5</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">20</td>
<td bgcolor="#CCFFCC">42.5</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCFFCC"><br></td>
<td bgcolor="#FFCC99">経験値効率</td>
<td bgcolor="#FFCC99">41.7</td>
<td bgcolor="#FFCC99">52.1</td>
<td bgcolor="#FFCC99">55.6</td>
<td bgcolor="#FFCC99">59</td>
</tr>
</table>
<br>
<br>
以上より、経験値効率が良いのは以下の順のようになることが分かりました。<br>
2人18H<br>
2人9H<br>
3人18H<br>
2人6H<br>
3人9H<br>
4人18H<br>
3人6H=4人9H<br>
4人6H<br>
2人3H<br>
3人3H<br>
4人3H<br>
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