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初心者のキャラ作り - (2012/10/07 (日) 11:35:28) の編集履歴(バックアップ)


初心者のキャラ作り


まず、メインキャラの他に露天専用キャラを作ることをお勧めします。

この商人はディスカウント10、オーバーチャージ10、露天1~10にしましょう。
次に男垢ならバードを作りましょう。

アンコール、楽器の練習10、ブラギの詩10があればOKです。
レベル55-60くらいで完成します。

■パーティー狩り向きのキャラクター

プリースト、バードorダンサー、教授
ギルドではおもにアイテム狙いで非公平PTを組んでの狩りへの
お誘いをすることが多々あります。
そんな時↑の職どれかひとつでも持っているとPTに参加しやすくなります。
操作が上手い下手ではなくキャラがあればいいのです。
プリースト、バードorダンサー、教授はPTを構成するうえでの必須職です。

プリーストJOB40転職(キリエ8、サンク7、SW7)
http://uniuni.dfz.jp/skill4/pri.html?10gPdnsXdAhEbclOqnkeyAak
バードJOB40転職(ブラギ、ニヨ)
http://uniuni.dfz.jp/skill4/brd.html?10pFJke1kaobn2X
ダンサーJOB40転職(S4U、ニヨ)
http://uniuni.dfz.jp/skill4/dan.html?10fVJke1kGObn2X
セージの転生版が教授になります。セージはスキル適当でOK。
教授は生命力変換とソウルチェンジを覚えておきましょう。

JOB40までの狩場。

配置、経験値の変更で常に変わっていくものなので、紹介する育成ルートもいずれは廃れてしまうのでご容赦ください。

<初心者編>
装備がない初心者の方は、初心者アカデミーでJOB40が速いと思われます。
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アカデミーバッチは非常に優秀なアクセサリーなので、
これからROを始められる方は2つ入手しておくことお勧めです。

<上級者編>
一次職に転職したらフェイヨン↓↓のマップ。pay_fild02:フェイヨン迷いの森 02
へむかいます。
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ここでBase28くらいまで上げます。狩りの順番は
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スネイク Base108 Job72/ポポリン Base121 Job66
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ウルフ Base493 Job298


次に通うのが、orcsdun01:オーク地下洞窟 01
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オークゾンビ Base882 Job900/オークスケルトン Base1416 Job1455
もしくは、gef_fild10:ゲフェンフィールド 10
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オークウォリアー Base918 Job720/オークレディ Base1932 Job1525
どちらもプロンテラからのカプラ転送で簡単にアクセスできます。


そうしてJOB36くらいまで上げたら、オーク地下洞窟 02
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オークスケルトン Base1416 Job1455/ゼノーク Base2335 Job982
で追い込みをかけてJOB40にします。
OD1に篭り続けるのも悪くないです。


追い込みのオーク地下洞窟02は結構きついと思いますので、その他には・・・
treasure01:沈没船 1層
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パイレーツスケルトン Base1046 Job9570/ウィスパー Base886 Job898
pay_dun02:フェイヨン地下洞窟 B3F
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ムナック Base2703 Job1431/ボンゴン Base3816 Job1815
などがあります。


■金策編
低レベルで行う金策はあまり良いとはいえません。
というのも高レベルになれば、より効率的に稼ぐことができるようになるからです。
あくまでその事を頭に入れてから見るようにしてください。
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ヨーヨーcが2.5mで売れます。
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ペコペコの卵が5mで売れます。

+ スパノビ金策


<2PC(忍者引っ張り編)>
忍者と座らせたいキャラを作ります。忍者のステータスはSTR全振りです。
鉄鉱石 60コ、プラコン 2コ必要です。
転職したら、フェイヨン↓↓のフェイヨン迷いの森へ行き、
スネイクとポポリンを倒し、苦無投げLv1にします。
レベルが24になった頃に公平設定に切り替え、
そこからウルフに苦無投げを繰り返し苦無投げLv5、忍者をBase30にします。
ここまでが大体10分くらいで終わります。
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ちなみに使うのは、烈火の苦無です。事前に1000本程度作成しておきましょう。
プロンテラ噴水右上、武器商人建物の左上に居るNPCから作ることができます。
刺針の手裏剣と烈火石を1:2の割合で合成します。
●例
刺針の手裏剣100×烈火石200=烈火の苦無100

次にプロンテラからアルデバランにカプラ転送で行き。
c_tower1:アルデバラン時計塔地上 1F
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パンク Base3822 Job3098 を狩ります。

要領よくやれば1h以内にお座りがJOB40まで到達できます。

■苦無投げ
最大Lv : 5
Lv調整 : 不可
射程 : 9セル
範囲 : 対象1体
効果 :必中。DEX1でも当たります。
計算式
((素手ATK+(武器ATK×苦無属性×カード倍率)+苦無ATK)×300%-除算DEF-減算DEF)×無属性×3Hit
つまりSTRで威力がアップします。

■あると良い装備
武器:パンク用に忍者も装備できる小型特化武器。
アカデミーバッチ×2

育成後の忍者をキャラデリするかはあなた次第。


  • 1PCの方お勧めの職。
修羅,連

2PCの方お勧めの職。
忍者,拳聖(低レベルの引っ張り用)

レベル上げ事情。

レベル上げには時代の流行があります。
過去にはAD(アジトダンジョン)ニヨ狩りから始まり
→生体阿修羅→棚→スカラバガーデン→スカラバホール
最近の流行は115↑で通いだすホールニヨや、このたび新しく出てきた生体2ニヨなんてのもあります。
時代の移り変わりと共に、必須職やステータスやスキルも変化しています。

ROの狩りは基本的に経験値1.5倍期間中に纏めてやるように心がけるのがお勧めです。
それ以外の時間は、金策などの準備に費やすのが効率が良いプレイかもしれません。

1.5倍期間中になると各地の主要狩場でソロPTの募集が始まります。
ソロPTに入れば通常の期間では時給300Mが限界のところが、時給1Gを超えてきます。
ソロPTの概要についてここでは割愛しますが、1.5倍期間はレベル上げのチャンスです。
特に初心者の方は三次職になってからレベルの上がり方が遅くなったと感じてしまいますが、実際は装備さえ揃えてしまえばあとは早いのです。

イベントを逃すな!

夏恒例のイベントに
DimensionDiver 2nd~地獄からの招待状~
Summer Special(サマスペ)
があります。DD2は135までのキャラが育てやすく。
サマスペは本来なら頭を悩ます転生一次のJOB50が、10分で終了するというおいしいイベントでした。
この他にも各月のイベントは要チェックです。

三次職までの道のり

キャラ育成から転生するまでには、ベース経験値がおよそ405M必要です。
ノビ→一次職→二次職→転生(約405Mでレベル99)

その後は
転生ノビ→転生一次(JOB50)→転生二次(JOB70)→三次職と進みます。
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ここで押えておかなければならない3つのポイントがあります。
①ノビから転生までの405Mをどう稼ぐか。
②転生一次のJOB50をどうやって達成するか。
③転生二次のJOB70をどうやって達成するのか。
時代は変わってもこの3つは初心者にとって大きな壁となります。
①の転生までの405Mは今の時代わりと簡単に達成できますが。
②、③は一人でやろうとすると何ヶ月もかかってしまうのが現実です。
解決策は主に三つ。
自力で上げるか
何かのイベント期間中にやってしまうか。
ギルメンに協力してもらうしかありません。
後は、課金教範フルパワーの力技もありますが・・・。

一体目のレベル上げは苦労しますが、昨日よりも今日、今日よりも明日と、
着実に装備、経験、知識が身についていっているため、
二体目、三体目と数をおうごとに育成が楽になっていきます。
最初の一体目が一番きついです。

娘々臨時(Base100以下で大流行している大規模PTです)


未転生Base70→99から転生Base70→90までが主に通うことになります。
今もっとも流行している臨時のひとつです。
職を選ばず誰でも参加でき、
しかもお手軽に狩れて、ベース素時給が未転生45Mくらいでます。
装備も特に必要ありません。
私もよく裸で行ってなめプレイして転んでます。

転生一次JOB50追い込み

■近接職
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左から、ハイオーク、ヒルウィンド(羽)、天仙娘々。
■魔法職
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スケルプリズナーFW縦焼き、ネペンテス、ブラディウムゴーレム
■弓職
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ジオグラファー、ein_fild04:アインブロックフィールド 04の→が定点沸きポイント。
ネペンテス、ヒルウィンド(羽)、天仙娘々。

転生二次JOB70追い込み

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ジャンクポット。ソロ狩りJOB効率最高。JOB25m/hはでます
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スノウアー。パッチで経験値UPしました。討伐とあわせてカードも狙える。

転生二次の転職JOB

すべての転生二次がJOB70推奨というわけではありません。
将来どうなるかわからないため、JOB70にしておいた方が良いという可能性はあります。
スイナパーはJOBが低く転職するのが一般的です。
ロードナイトもJOB66が多いです。
その他の職はできるかぎりJOB70がオススメです。

棚温ツアー9f


娘々はJOBが皆無です。
そのためJOB70を目指す職は別の場所でJOBを稼ぐ必要が出てきます。
そこで数年前から存在する狩り方として棚9fあります。
JOB70は初心者にとっては大きな壁・・・。
JOB70を達成しずらい職は酷な話しですが寝かせておいて・・・。
力をつけてからまた後で・・・がいいかもしれません・・・。

タナトスタワーのPT構成には2種類あります。
A.)釣釣釣支支支民和皿荷拳+お座りの12人
B.)釣釣支支献魔民和皿荷拳+お座りの12人

転生二次職でタナトスタワー臨時に混ざれない職。
チャンピョン、チェイサー、クラウン、スナイパー。
ハイウィズとパラディンは構成次第で混ざれます。

三次職でタナトスタワー臨時に混ざれない職。
レンジャー(装備あれば別)
ウォーロックとロイヤルガードは構成次第で混ざれます。

棚温は拳との公平限界114を過ぎると卒業です。
以前までは三次職は114までにJOBをとにかく上げることが理想といわれていました。
(詳しいことは別ページの棚温ツアーをご覧ください)

注意:生体2Fニヨの出現により時代遅れとなり下火になりました。

スカラバホールニヨ


115↑で大規模PTはスカラバホール一択となります。
独占でベース素時給400Mを叩きだす狩場です。JOBは皆無です、まず上がりません。
それでもJOB47あればJOB教範使い、150になるころにはJOB50になるとかかんとか・・・。

スカラバホールはその殆どが固定PTです。臨時広場で募集はしていません。
狩りの途中で明日は誰が出れるーとか話しをして、次の日のメンツを決めていきます。
150になって卒業したメンバや固定メンバに欠員がでた時にだけ、臨時広場で募集がかかります。好きな時にちょこっと行くというよりは、腰を据えて毎晩行き続けなくてはいけない場所です。
でないとやがてPTに呼ばれなくなくなります。
狩り自体は楽勝で、棚温の方が忙しいくらいです。
しかも一度通い始めればあっというまに150が見えてきます。
逆にレベル上げが早すぎて、115位のレベル帯では少し休んだだけで仲間が公平圏外へいってしまい組めなくなることもよくあります。

スカラバホールに混ざれない職
特になし。すべては構成次第でサービス枠を出してくれる人がいるかどうか。
(詳しいことは別ページのスカラバツアーをご覧ください)

生体2fニヨ

ある動画がきっかけで最近出始めた狩り方。
これが流行れば棚温はなくなります。
時給は教範込みで1G出るとかなんとか・・・。
+ 生体2fニヨ

まとめ

ノビ→転生までは娘々臨時がもっとも効率よく。
転生ノビ→転生Base70までは誰かに協力してもらいJOB50にしましょう。
転生70→90は再び娘々に通います。
その後、転生JOB70を達成するために棚温へと行きたいところですが、
生体2Fニヨの出現により棚温は時代遅れとなり、臨時の数が減りました。
これからはソロかイベントを利用してあげるしかなさそうです。

そうして無事三次職に転職して、PTプレイ中心でレベルを上げるなら・・・。
90→114までは生体2Fニヨor棚温でJOB50を狙い
114→150はスカラバホールニヨor生体2Fニヨで上げます。

■メインであげるキャラを数体に搾り、そのキャラだけJOB70→三次職にしたら
残りは転生二次で止めて、年に一回行われるイベント。
サマースペシャルのマラソンでJOB70→転職が効率が良いやり方だと思います。


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