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    <title>platoon_tow @ ウィキ</title>
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    <description>platoon_tow @ ウィキ</description>

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    <title>みんなの雑記帳/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/26.html</link>
    <description>
      - テスト   --  (ここに名前が出ます。)  &amp;size(80%){2008-08-03 14:25:24} 
- もう一回テスト   --  (ここに名前が出ます。)  &amp;size(80%){2008-08-03 14:25:43} 
- スレから発掘したネタだけど。 &amp;br()対戦車砲で待ち伏せ戦術をする時は、 &amp;br()砲兵をはずしてほふくさせた状態で待ち伏せすると &amp;br()結構近くまで来ても、ばれない。   --  (名無し)  &amp;size(80%){2008-08-03 14:59:04} 
- そこの家の隣に兵士がいるのは分かってる・・・ &amp;br()よし。奴を楽にしてやれ！と、思い切って部隊を遮蔽物から出して突撃！ &amp;br()・・・が、5秒後そこには死体となった自軍兵士の姿が。 &amp;br()こんな時のtips。 &amp;br()歩兵の近接戦闘（主に市街戦）のコツ &amp;br() &amp;br()１．武器を限定して使用する。 &amp;br()　　武器アイコンをクリックすることでその武器だけを使用するように &amp;br()　　制限できる。これによって敵と至近距離で遭遇した際、おもむろに &amp;br()　　手榴弾に持ち変え始める・・・なんてことが無くなります。 &amp;br()　　また、サブマシンガンなどが戦闘バッグにあれば予め持ち替えておきましょう。 &amp;br() &amp;br()２．必ず大人数で突っ込む。 &amp;br()　　一人ずつで行かせても、返り討ちに合うパターンが多いです。 &amp;br()　　大人数で行けば、誰か一人犠牲になるかもしれませんが、その間に &amp;br()　　他の兵士が撃破してくれます。 &amp;br()　　自軍兵士の数が少ない場合は、一人を射撃禁止にして全力で敵の前を &amp;br()　　横切らせ、敵が気を取られてるうちに他の兵士に撃たせます。 &amp;br() &amp;br()３．手榴弾による範囲攻撃。 &amp;br()　　精度は高いとは言えませんが、ある程度の高さの遮蔽物なら &amp;br()　　壁越しに攻撃することもできます。 &amp;br()　　突入前に実行しておくと良いでしょう。 &amp;br() &amp;br()もちろん戦車があればそれに越したことは無いんですが、 &amp;br()あくまで歩兵onlyの話です。つーか基本的な話ですよね・・・。　　   --  (名無し三等兵)  &amp;size(80%){2008-08-03 23:00    </description>
    <dc:date>2015-12-30T10:46:23+09:00</dc:date>
    <utime>1451439983</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/25.html">
    <title>みんなの雑記帳</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/25.html</link>
    <description>
      *みんなの雑記帳
　　ここは、wikiに書くのなれてないよー。っていう方でも参加しやすいように作った実験ページです。
　　なお投稿していただいた文章は、こちらで勝手に編集して本記事にする恐れがあります。ご了承ください。
　　要望なんかも書いていただいて結構です。勝利報告でも結構です。
----
#comment_num2(size=60,vsize=6,num=20)
- コメント欄に書きたいことを書いてください。 &amp;br()例：新兵ども！俺が教官のビリーだ。その足りねぇ脳みそ吹っ飛ばされたくなかったら &amp;br()　　今から教える塹壕線のイロハをしっかり覚えて戦場に向かえ！いいな！ &amp;br()　　局地戦術(塹壕編)･･･塹壕での戦闘は（以下略、書ける方お願いします &amp;br()　　 &amp;br()　　なお、これは例ですので塹壕戦以外でももちろんOKです。 &amp;br()　　雑記帳ですので気軽に書いてってください。 &amp;br()　　そのうち僕がまとめて、立派な記事にしておきます。 &amp;br()   --  (ここに名前が出ます。)  &amp;size(80%){2008-08-03 14:17:41} 

#ref(TOW_0166.jpg )    </description>
    <dc:date>2008-08-03T16:25:32+09:00</dc:date>
    <utime>1217748332</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/24.html">
    <title>TOW日本語化</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/24.html</link>
    <description>
      *TOW日本語化

ID:+tOEeqJW氏が本スレにて日本語化の快挙か！？

すいません自分はまだ使ってない上に、ここで公開する許可も無いので
スレッドの&gt;&gt;180、&gt;&gt;271あたりをご覧ください。

#ref(tw11.jpg)    </description>
    <dc:date>2009-03-04T00:45:32+09:00</dc:date>
    <utime>1236095132</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/23.html">
    <title>基本戦術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/23.html</link>
    <description>
      *基本戦術

**まずはホールドポジション
　あなたの指揮下の車両や兵士たち。彼らは敵を見つけると自分の判断で攻撃を開始します。
　が、その時に問題が一つ。彼らはやる気にあふれる余り、戦闘中にもかかわらず距離をどんどんつめてしまうのです。
　結果、多くの敵の射線の通る交叉点まで前進し、小隊丸ごと玉砕・・・。

　そんな悲しい事態を避けるためにも、交戦状態に入ったユニットには【必ず】ホールドポジションを命じましょう。
　（ホールドポジションするには、兵士選択後に1番右下の命令ボタンを押す。）
　あなたが移動を命じれば、ホールドポジションは自動的に解除されます。

#ref(043.jpg)

**正面からの歩兵戦闘
　停止して射撃を行う側と移動しながら射撃を行う側では、当然ながら止まっている側が有利なようです。
　歩兵同士の戦闘では500m弱から双方に死傷者が出始めます。武器の射程が充分であればそのくらいの距離にとどまり
　徹底した持久戦を行うことで、優位に戦えます。・・・かなり時間はかかりますが。
　逆に200m以下の近い距離では、数こそが戦力です。相手に数で劣る場合や、敵の規模が不明な場合はむやみな接近は控えた方が良いです。    </description>
    <dc:date>2008-08-03T23:31:11+09:00</dc:date>
    <utime>1217773871</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/22.html">
    <title>エクストラキャンペーン攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/22.html</link>
    <description>
      *エクストラキャンペーン攻略    </description>
    <dc:date>2008-08-02T14:51:42+09:00</dc:date>
    <utime>1217656302</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/21.html">
    <title>キャンペーン攻略　France編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/21.html</link>
    <description>
      *キャンペーン攻略　France編

【01.Montherme】

【02.Arras】

【03.Dunkirque】

【04.Caen】

【05.Cherbourg】    </description>
    <dc:date>2008-08-20T09:52:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/20.html">
    <title>兵器の性能</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/20.html</link>
    <description>
      *兵器の性能

-車両・火砲の性能
#ref(arm01.jpg)

1.搭載武器
　搭載している武器です。右上のメーターは「緑：装填済み」「赤：装填中」「無色：無装填」を示します。
2.武器性能一覧
　上から順に1)最大射程、2)１分当たり発射数、3)装填時間、4)装填済み弾数、5)分散角、6)弾速、です。
　5)の分散角が小さいほど目標に向かって弾が飛びやすい、狙いやすい武器ということです。
3.装甲貫通能力
　そのまんま。bazookaなどは距離に左右されないので書き方が少し変わってます。
4.弾薬
　弾薬の残量を見ることができます。図の例なら下の弾は150発入りマガジンが16個残ってます。
　種別によっては、クリックすることで弾薬の種類を切り替えらます。
5.乗員
　乗組員が見れます。右上のマークはポジションを示します。マウスを乗せることで能力値が見れます。
　車両の損害が無くても、砲弾から受けた衝撃で乗員が死にます。乗員が死ぬと、ここが空きポジションになります。
6.最高速度及び装甲厚
　車両の最高速度及び装甲厚です。装軌車両は装輪車両と比べ舗装路以外でも速度が落ちません。
　装甲厚の表は上が車体下が砲塔を表し、左から順に前面・側面・背面・上面・下面、となっています。
7.車両外観
　車両の見た目です。ダメージを受けた部分は赤色で塗られます。
　ダメージにより砲撃・移動が不能になることがあります。    </description>
    <dc:date>2008-08-02T17:24:06+09:00</dc:date>
    <utime>1217665446</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/19.html">
    <title>兵士の能力値</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/19.html</link>
    <description>
      *兵士の能力値

#ref(arm02.jpg)

1.所持武器
　持ってる武器です。
　戦闘中に武器をクリックすると、それに持ち替えます。
　右上のメーターは「緑：装填済み」「赤：装填中」「無色：無装填」を示します。 
　一番下はカバンです。
　死体が落ちている所に立って、カバンのアイコンを押すと武器を拾うことが出来ます。
2.武器性能一覧
　上から順に1)最大射程、2)１分当たり発射数、3)装填時間、4)装填済み弾数、5)分散角、6)弾速、7)装甲貫通力です。 
　5)の分散角が小さいほど目標に向かって弾が飛びやすい、狙いやすい武器ということです。 
　図の小銃は装甲貫通力を持たないため、貫通能力が表示されてません。
3.所持弾薬
　持ってる弾薬残量です。図の例だと一番上の弾は5発入り弾倉が18個残ってます。
　弾薬も上で述べた操作で拾うことが出来ます。
4.兵士の状態
　上が健康度で下が士気です。士気が下がると勝手に逃げはじめます。
5.兵士の能力
　上から順に1)統率力、2)運転能力、3)砲撃能力、4)偵察能力、5)銃撃能力、6)判断能力、です。
　もちろん高いほど良いです。
　鹵獲車両を運転する際には運転能力が90以上必要です。じゃなきゃエンジンもかからない。。。    </description>
    <dc:date>2008-08-03T19:05:18+09:00</dc:date>
    <utime>1217757918</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/18.html">
    <title>MOD,ADDONについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/18.html</link>
    <description>
      *MOD,ADDONについて

現在小火器の発射音改良MODがあるようです。（動画のみ確認。MODはどこだろう・・・。）

そのほかのMOD,ADDONの存在や場所について
ご存知の方、情報提供orこのページの加筆修正をお願いします。

modを公開しているページを発見しました
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=314&amp;func=select&amp;id=11
http://towhouse.greenasjade.net/mods?game_type=1&amp;show_all=true#tbd
ただしダウンロードにはログインが必要なので注意
あとフランス語ですがここにもミッションがあります
http://www.39-45strategie.com/Telecharger-les-cartes-Theatre-of-War.5367.0.html
#ref(tw15.jpg)    </description>
    <dc:date>2009-09-10T22:56:58+09:00</dc:date>
    <utime>1252591018</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/17.html">
    <title>動作環境</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/platoon_tow/pages/17.html</link>
    <description>
      *動作環境

|:項目|:必須|:推奨|
||||
|:OS|XP以降|XP以降|
|:CPU|Athlon 2.0GHz&amp;br()Pentium 2.6GHz|3.2GHz以上|
|:メモリ|1GB|2GB|
|:グラフィックカード|GeForce5700&amp;br()Radeon9600&amp;br()(128MB以上)|GeForce6800&amp;br()Radeon x850&amp;br()(256MB以上)|
|:ハードディスク|3GB以上|:|
|:追記|パスワード登録のため&amp;br()ネット接続必須|:|
||||
注：動作環境につきましては購入前に充分確認ください。
　　動かない時は改善策は示しますが責任は取れません。


ちなみに管理人の環境は

|:項目|:環境|:備考|
||||
|:OS|VISTA||
|:CPU|Pentium Dual-Core E2160&amp;br()2.1GHz相当？|品番はあってますが&amp;br()クロック数は適当です。|
|:メモリ|2GB||
|:グラフィックカード|RadeonHD3650&amp;br()(512MB)|これが一番大事。&amp;br()このゲームのために買いました。|
|:ハードディスク|よゆう|:|
||||

描画レベルは中で、影無しにしてます(optionで設定可)。
これで安定して動いてます。
が、ユニットが多い局面では処理が若干遅くなる気がします。    </description>
    <dc:date>2008-08-03T14:30:45+09:00</dc:date>
    <utime>1217741445</utime>
  </item>
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