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**《小野塚 小町》 >No.036 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:死神 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。 > >攻撃力(5)/耐久力(4) > >&italic(){「おっと、お前の寿命が見えるよ」} > >Illustration:[[besi]] ---- ***コメント サボリ癖のある三途の一級案内人。 所持する能力はまさに、「死なばもろとも」 戦闘相手ではなく、指定キャラクターを決死状態に出来るのがポイント。 ノード・コストが重めでグレイズも高い割に戦闘能力は中堅。 優秀な戦術を持っているわけでもないので攻撃にはあまり向いていない。アクティブ状態で場に残すことでプレッシャーをかけるのが主な使い道か。 相打ちから別キャラを冥界送りにするのが理想だが、世の中そう上手くはいかないだろう。 -性質上、[[反転攻勢]]との相性が良い。攻撃力4以上の相手の攻撃に対してプレイし、防御すると共に[[(自動γ)]]で指定キャラクター一枚を決死状態に出来る。戦闘で相討ちにできればなお良い。 ---- ***収録 -[[第一弾]] ***関連 #include(関連項目/小野塚 小町Cha) #include(関連項目/小野塚 小町Fld) #include(関連項目/小野塚 小町Spe) ----
**《小野塚 小町》 >No.036 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) [[種族:死神]] > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘によって[[決死状態]]になった場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。 > >攻撃力(5)/耐久力(4) > >&italic(){「おっと、お前の寿命が見えるよ」} > >Illustration:[[besi]] ---- ***コメント サボリ癖のある三途の一級案内人。 所持する能力はまさに、「[[死なばもろとも]]」 戦闘相手ではなく、指定キャラクターを決死状態に出来るのがポイント。 [[ノード]]・コストが重めで[[グレイズ]]も高い割に戦闘能力は中堅。 優秀な戦術を持っているわけでもないので攻撃にはあまり向いていない。[[アクティブ状態]]で場に残すことで[[プレッシャー]]をかけるのが主な使い道か。 相打ちから別キャラを冥界送りにするのが理想だが、世の中そう上手くはいかないだろう。 -性質上、[[反転攻勢]]との相性が良い。攻撃力4以上の相手の攻撃に対してプレイし、防御すると共に[[(自動γ)]]で指定キャラクター一枚を決死状態に出来る。戦闘で相討ちにできればなお良い。 ---- ***収録 -[[第一弾]] ***関連 #include(関連項目/小野塚 小町Cha) #include(関連項目/小野塚 小町Fld) #include(関連項目/小野塚 小町Spe) ----

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