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**《ドールミラセティ》
>No.901 Character <[[第十一弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし
>
>人形
>
>(常時)0:
> 〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、ターン終了時まで「戦闘修正:+1/+2」を得る。
>
>攻撃力(1)/耐久力(2)
>
>&italic(){「・・・」}
>
>Illustration:[[三日月沙羅]]
テキスト修正@2012/01/10
----
***コメント
使い捨てだが防御的な補助効果を持つ超軽量キャラクター。
[[人形]]であるため、実際に戦闘を行うキャラクターの展開の邪魔をせず、各種[[人形]]をキーワードにしたシナジーも狙える。
また、[[人形]]を展開する場合に警戒すべきカードである[[地霊殿]]に対して、干渉で起動効果を使用し、他の[[人形]]などのキャラクターの耐久力を上げる事によって、ディスアドバンテージを、キャラクター1枚とライフ4点分抑えることが出来る。
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***収録
-[[第十一弾]]
-[[Dark Night Illusion]]
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**《ドールミラセティ》
>No.901 Character <[[第十一弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) [[種族:なし]]
>
>人形
>
>(常時)0:
> 〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、[[ターン終了時]]まで「[[戦闘修正]]:+1/+2」を得る。
>
>攻撃力(1)/耐久力(2)
>
>&italic(){「・・・」}
>
>Illustration:[[三日月沙羅]]
テキスト修正@2012/01/10
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***コメント
使い捨てだが防御的な補助効果を持つ超軽量キャラクター。
[[人形]]であるため、実際に戦闘を行うキャラクターの展開の邪魔をせず、各種[[人形]]をキーワードにした[[シナジー]]も狙える。
また、[[人形]]を展開する場合に警戒すべきカードである[[地霊殿]]に対して、干渉で起動効果を使用し、他の[[人形]]などのキャラクターの耐久力を上げる事によって、ディス[[アドバンテージ]]を、キャラクター1枚とライフ4点分抑えることが出来る。
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***収録
-[[第十一弾]]
-[[Dark Night Illusion]]
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