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**《ドールミラセティ》 >No.901 Character <[[第十一弾]]> >GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし > >人形 > >(常時)0: > 〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、ターン終了時まで「戦闘修正:+1/+2」を得る。 > >攻撃力(1)/耐久力(2) > >&italic(){「・・・」} > >Illustration:[[三日月沙羅]] テキスト修正@2012/01/10 ---- ***コメント 使い捨てだが防御的な補助効果を持つ超軽量キャラクター。 [[人形]]であるため、実際に戦闘を行うキャラクターの展開の邪魔をせず、各種[[人形]]をキーワードにしたシナジーも狙える。 また、[[人形]]を展開する場合に警戒すべきカードである[[地霊殿]]に対して、干渉で起動効果を使用し、他の[[人形]]などのキャラクターの耐久力を上げる事によって、ディスアドバンテージを、キャラクター1枚とライフ4点分抑えることが出来る。 ---- ***収録 -[[第十一弾]] -[[Dark Night Illusion]] ----
**《ドールミラセティ》 >No.901 Character <[[第十一弾]]> >GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) [[種族:なし]] > >人形 > >(常時)0: > 〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、[[ターン終了時]]まで「[[戦闘修正]]:+1/+2」を得る。 > >攻撃力(1)/耐久力(2) > >&italic(){「・・・」} > >Illustration:[[三日月沙羅]] テキスト修正@2012/01/10 ---- ***コメント 使い捨てだが防御的な補助効果を持つ超軽量キャラクター。 [[人形]]であるため、実際に戦闘を行うキャラクターの展開の邪魔をせず、各種[[人形]]をキーワードにした[[シナジー]]も狙える。 また、[[人形]]を展開する場合に警戒すべきカードである[[地霊殿]]に対して、干渉で起動効果を使用し、他の[[人形]]などのキャラクターの耐久力を上げる事によって、ディス[[アドバンテージ]]を、キャラクター1枚とライフ4点分抑えることが出来る。 ---- ***収録 -[[第十一弾]] -[[Dark Night Illusion]] ----

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