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ルナサ・プリズムリバー/14弾 - (2016/02/26 (金) 22:19:00) の1つ前との変更点

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**《ルナサ・プリズムリバー》 >No.1244 Character <[[第十四弾]]> >GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 > >(自分のターン)(2)(S): > ターン終了時まで、〔あなたの場の必要ノードが1か2のキャラクター全て〕の戦闘力は本来の戦闘力の2倍に変更される。 > >攻撃力(2)/耐久力(2) > >&italic(){「わかったよ、いつでも手助けする」} > >Illustration:[[カズ]] ---- ***コメント 最安値になった騒霊長女。 戦闘力は1弾からそえおきだが、グレイズが上がったため戦闘要員としては微妙になった。 主に低ノード速攻デッキにおける強力なパンプアップ要員であり、彼女一枚で実質戦力が二倍になる。 自分のキャラが増えた分だけ効果が大きくなるので、速攻大量展開の戦術と相性がいい。 ただし発動コストも高いために頻繁に利用するのは難しく、また自分ターン制限から防御には使えない。 要所要所を見極めて使っていきたい。 ---- ***収録 -[[第十四弾]] ***関連 #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーCha) #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーFld) #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーSpe) #include(関連項目/プリズムリバーSpe) #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーRef) #include(関連項目/プリズムリバーRef) ----
**《ルナサ・プリズムリバー》 >No.1244 Character <[[第十四弾]]> >GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) [[種族:幽霊]] > >(自分の[[ターン]])(2)[[(S)]]: > [[ターン終了時]]まで、〔あなたの場の[[必要ノード]]が1か2のキャラクター全て〕の戦闘力は本来の戦闘力の2倍に変更される。 > >攻撃力(2)/耐久力(2) > >&italic(){「わかったよ、いつでも手助けする」} > >Illustration:[[カズ]] ---- ***コメント 最安値になった騒霊長女。 戦闘力は1弾からそえおきだが、[[グレイズ]]が上がったため戦闘要員としては微妙になった。 主に低ノード速攻デッキにおける強力な[[パンプアップ]]要員であり、彼女一枚で実質戦力が二倍になる。 自分のキャラが増えた分だけ効果が大きくなるので、速攻大量展開の戦術と相性がいい。 ただし発動コストも高いために頻繁に利用するのは難しく、また自分ターン制限から防御には使えない。 要所要所を見極めて使っていきたい。 ---- ***収録 -[[第十四弾]] ***関連 #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーCha) #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーFld) #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーSpe) #include(関連項目/プリズムリバーSpe) #include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーRef) #include(関連項目/プリズムリバーRef) ----

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