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トリプルバトル考察 - (2010/07/20 (火) 14:26:34) の1つ前との変更点
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***トリプルバトル考察
#contents()
**トリプルバトルとは
ブラックホワイト近作から追加された、
シングル、ダブルに続く三対ずつで戦うバトル形式である。
今作ではトリプルバトルが追加されただけではなく、
野生のポケモンがすべてダブルバトルで出現するなど(伝説除く)、
とても画期的である。
トリプルバトルはおそらく通信対戦専用の機能で、
いくつかのルールが設定されている。
次でそれを解説する。
**トリプルバトルの新ルール
・ポケモンが相手に攻撃する時、攻撃範囲は正面と両斜めである。
つまり、左端のポケモンは、
自分から見て左端のポケモンと正面のポケモンしか攻撃できない。
右端のポケモンにもそのルールは適用される。
真中のポケモンにおいては、
相手のポケモンすべてを攻撃対象にすることができる。
なみのりやじしんなどの技を真中のポケモンが使えば、
相手と味方のすべてのポケモンを巻き添えにすることができる。
端のポケモンが全体攻撃を使う時、
それぞれの正面と斜めと右の味方しか攻撃することができない。
・左右にいるポケモンだけが一ターンを使い、
真中のポケモンと場所を交換できる。
このコマンドを&bold(){ムーブ}と呼ぶ。
ムーブは一ターン一回しか使うことができない。
・なみのりやじしんなどの技が敵3体にあたる場合は、
威力が3分の一になる?
**トリプルバトル基本戦略
#areaedit()
・真中のポケモンだけがリンチになってしまいがちなので、
持久力が高いポケモンを置く。
・当然のことだが、ムーブは相手の心理を読んで使おう。
こればっかりは傾向とかあんまり関係ないと思うので。
#areaedit(end)
**雨パ
#areaedit()
・相手が雨パの時を考え、持久力や特防が高いポケモンを選ぶのはいいのだが、
じめん・いわ等のポケモン以外のポケモンにする。
#areaedit(end)
*トリプルバトル考察
#contents()
**トリプルバトルとは
ブラックホワイト近作から追加された、
シングル、ダブルに続く三対ずつで戦うバトル形式である。
今作ではトリプルバトルが追加されただけではなく、
野生のポケモンがすべてダブルバトルで出現するなど(伝説除く)、
とても画期的である。
トリプルバトルはおそらく通信対戦専用の機能で、
いくつかのルールが設定されている。
次でそれを解説する。
**トリプルバトルの新ルール
・ポケモンが相手に攻撃する時、攻撃範囲は正面と両斜めである。
つまり、左端のポケモンは、
自分から見て左端のポケモンと正面のポケモンしか攻撃できない。
右端のポケモンにもそのルールは適用される。
真中のポケモンにおいては、
相手のポケモンすべてを攻撃対象にすることができる。
なみのりやじしんなどの技を真中のポケモンが使えば、
相手と味方のすべてのポケモンを巻き添えにすることができる。
端のポケモンが全体攻撃を使う時、
それぞれの正面と斜めと右の味方しか攻撃することができない。
・左右にいるポケモンだけが一ターンを使い、
真中のポケモンと場所を交換できる。
このコマンドを&bold(){ムーブ}と呼ぶ。
ムーブは一ターン一回しか使うことができない。
・なみのりやじしんなどの技が敵3体にあたる場合は、
威力が3分の一になる?
**トリプルバトル基本戦略
#areaedit()
・真中のポケモンだけがリンチになってしまいがちなので、
持久力が高いポケモンを置く。
・当然のことだが、ムーブは相手の心理を読んで使おう。
こればっかりは傾向とかあんまり関係ないと思うので。
#areaedit(end)
**雨パ
#areaedit()
・相手が雨パの時を考え、持久力や特防が高いポケモンを選ぶのはいいのだが、
じめん・いわ等のポケモン以外のポケモンにする。
#areaedit(end)