バトルディッガー編/仲間

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*味方キャラクター一覧 >スキル枠は6で、固定スキル以外はランダム。ただし、第1章で固定スキル以外を取得できるのは主人公のみ。 >大半の特殊コマンドには取得条件がある(詳細は次の項目を参照)。固定スキルだけで取得できるとは限らないので注意。連携攻撃と回復薬は必須スキルがあれば誰でも取得できるので表からは除外している。 >乗車時は、体力が低くなると配置(乗車・降車)にかかわらずディッガー内で休憩するため、死ぬことはない。 >一部の仲間は、階層移動時に特殊なイベントが発生することがある。(詳細は[[遺跡内イベント>バトルディッガー編/遺跡内イベント]]のページを参照) |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){配置}|CENTER:&bold(){武器}|CENTER:&bold(){特殊コマンド}|CENTER: &bold(){固定スキル}|CENTER:&bold(){備考}| |CENTER:主人公|CENTER:乗車|CENTER:拳銃|ダブルショット|なし|取得スキルは全てランダム&br()致命的な一撃(以下致命)を&br()無効化する| |CENTER:ラセツ|CENTER:降車|CENTER:カタナ|戦車斬り&br()大声で叫んだ&br()溜める&br()狂戦士の叫び&br()ドラゴン殺し&br()火炎斬り|戦闘技術&br()威圧&br()頑丈|レッドドラゴン所属時のみ加入&br()ただし、ヤシャとは排他| |CENTER:ヤシャ|CENTER:降車|CENTER:槍(貫通)|逃げる&br()鎧貫き&br()なぎ払い&br()不意打ち&br()リブセパレーション&br()雷撃衝|忍び足&br()野生の勘&br()暗視&br()回避&br()お祭り|レッドドラゴン所属時のみ加入&br()ただし、ラセツとは排他| |CENTER:ソムシー|CENTER:乗車|CENTER:モップ(回避不可)|援護射撃&br()防御&br()応急修理&br()回し蹴り&br()モップ乱れ打ち|操縦&br()コーナリング&br()陽気&br()照準&br()緊急操作|レッドドラゴン所属時のみ加入可| |CENTER:ヘルガ|CENTER:乗車|CENTER:ライフル(回避不可)|狙いを定めた&br()ピアシングショット&br()ワンショットキル&br()溜める&br()援護射撃&br()戦いの歌|指導&br()照準&br()気合&br()野生の勘&br()冷静|ホワイトベア所属時のみ加入可| |CENTER:ゴンダ|CENTER:乗車|CENTER:ロケット砲(貫通)|銃剣&br()対戦車地雷&br()溜める&br()援護射撃&br()応急修理&br()大声で叫んだ&br()戦いの歌|戦闘技術&br()操縦&br()照準|ホワイトベア所属時のみ加入| |CENTER:アキラ|CENTER:乗車|CENTER:拳銃|援護射撃&br()防御&br()ダブルショット&br()抜き撃ち&br()アシッドショット&br()溜める&br()応急修理|操縦&br()照準&br()緊急操作&br()コーナリング|ホワイトベア所属時のみ加入可| |CENTER:ハガネ|CENTER:降車|CENTER:カタナ|戦車斬り&br()溜める&br()狂戦士の叫び&br()ドラゴン殺し&br()火炎斬り|回避&br()底力&br()野生の勘&br()暗視&br()弾感知|ブラックタイガー所属時のみ加入可| |CENTER:タカユキ|CENTER:乗車|CENTER:クロー(電撃)|援護射撃&br()かばう&br()体当たり&br()応急修理&br()自己修復&br()不意打ち&br()溜める|頑丈&br()照準&br()緊急操作&br()操縦|ブラックタイガー所属時のみ加入可| |CENTER:ピエロ|CENTER:降車|CENTER:爆弾(全体)|ナイフ(酸)&br()逃げる&br()ジャグリング&br()リブセパレーション&br()毒霧&br()戦いの歌|陽気&br()お祭り&br()炎の加護&br()指導&br()愛|ブラックタイガー所属時のみ加入可| |CENTER:レッドローズ|CENTER:乗車|CENTER:カード(火炎)|逃げる&br()カードマジック&br()火の手品&br()水の手品|回避&br()逃げ足&br()弾探知&br()燃料探知&br()幸運|CENTER:| |CENTER:サトミ|CENTER:乗車|CENTER:ライフル|狙いを定めた&br()ピアシングショット&br()ワンショットキル&br()援護射撃|根性&br()照準&br()急所狙い&br()炎の加護&br()愛|CENTER:| |CENTER:タケミ|CENTER:乗車|CENTER:スパナ(気絶)|爆弾(全体)&br()防御&br()応急修理&br()援護射撃|操縦&br()暗視&br()修理&br()緊急操作&br()科学知識|CENTER:| |CENTER:エーベル|CENTER:乗車|CENTER:メス(氷結)|ロケット砲&br()応急修理&br()火炎斬り&br()劇薬「鋼の肉体」|応急手当&br()修理&br()科学知識&br()化学知識&br()燃料探知|CENTER:| |CENTER:リン|CENTER:乗車|CENTER:機関銃(割合攻撃)|十字砲火&br()不意打ち&br()援護射撃&br()応急修理&br()鉄拳&br()飛び蹴り&br()乱射|回避&br()忍び足&br()緊急操作&br()急所狙い&br()冷静|CENTER:| |CENTER:ウタノ|CENTER:乗車|CENTER:機関銃(割合攻撃)|癒しの歌&br()十字砲火&br()不意打ち&br()援護射撃&br()応急修理&br()鉄拳&br()飛び蹴り&br()乱射|応急手当&br()急所狙い&br()祝福&br()照準|CENTER:| |CENTER:シロタ|CENTER:降車|CENTER:ハンマー(気絶)|脳天砕き&br()癒しの歌&br()戦いの歌&br()大声で叫んだ&br()狂戦士の叫び&br()魂砕き&br()氷柱撃|祝福&br()戦闘技術&br()根性&br()頑丈&br()愛|トウコとは排他| |CENTER:トウコ|CENTER:降車|CENTER:ハンマー(気絶)|脳天砕き&br()癒しの歌&br()狂戦士の叫び&br()魂砕き&br()氷柱撃&br()不意打ち&br()溜める|回避&br()睡眠&br()戦闘技術&br()幸運|加入にシロタ死亡が必須| *特殊コマンドの取得方法について >コマンドによって、取得可能な仲間は決まっている。 >また、それぞれのコマンドについて条件を満たしていなければ、取得できない。 |CENTER:&bold(){コマンド名}|CENTER:&bold(){取得条件}|CENTER:&bold(){取得者}| |CENTER:連携攻撃(連携、使用者の武器と同じ)|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|仲間全員&br()リンとウタノのみ戦闘技術Lv5必須| |CENTER:回復薬(回復)|CENTER:応急手当Lv1&br()Lv5以上で2回使用可|仲間全員| |CENTER:脳天砕き(貫通、気絶)|CENTER:レベル20&br()or&br()気合Lv5|シロタ、トウコ| |CENTER:魂砕き(貫通、気絶)|CENTER:急所狙いLv8|シロタ、トウコ| |CENTER:氷柱撃(雷撃)|CENTER:冷静Lv5|シロタ、トウコ| |CENTER:ドラゴン殺し(貫通、致命、気絶)|CENTER:急所狙いLv8|ラセツ、ハガネ| |CENTER:戦車斬り(貫通)|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|ラセツ、ハガネ| |CENTER:火炎斬り(火炎)|CENTER:炎の加護Lv5|ラセツ、ハガネ、エーベル| |CENTER:鎧貫き(酸、貫通)|CENTER:レベル20&br()or&br()気合Lv5|ヤシャ| |CENTER:飛び蹴り(気絶)|CENTER:戦闘技術Lv8|リン、ウタノ| |CENTER:なぎ払い(全体、気絶、すばやさ↓)|CENTER:お祭りLv5|ヤシャ| |CENTER:不意打ち(回避不可、先攻)|CENTER:忍び足Lv5&br()急所狙いLv5|トウコ、ヤシャ、リン、ウタノ、タカユキ| |CENTER:リブセパレーション(貫通、防御↓、すばやさ↓)|CENTER:戦闘技術Lv8|ヤシャ、ピエロ| |CENTER:雷撃衝(雷撃、貫通)|CENTER:科学知識Lv5|ヤシャ| |CENTER:回し蹴り(全体)|CENTER:レベル30&br()or&br()戦闘技術Lv5|ソムシー| |CENTER:モップ乱れ打ち(割合攻撃、回避不可)|CENTER:戦闘技術Lv8|ソムシー| |CENTER:対戦車地雷(貫通、全体)|CENTER:レベル30&br()or&br()戦闘技術Lv5|ゴンダ| |CENTER:自己修復(回復、再生)|CENTER:修理Lv5|タカユキ| |CENTER:鉄拳|CENTER:戦闘技術Lv5|リン、ウタノ| |CENTER:応急修理(回復)|CENTER:乗車スキル2つ|ヘルガ、レッドローズ、サトミ以外の&br()乗車タイプの仲間| |CENTER:劇薬「鋼の肉体」(毒、攻撃・防御・すばやさ↑)|CENTER:化学知識Lv5&br()科学知識Lv5|エーベル| |CENTER:狂戦士の叫び(攻撃↑、防御↓、無敵、後攻)|CENTER:底力Lv5、炎の加護Lv8&br()or&br()根性Lv5、炎の加護Lv8|ラセツ、ハガネ&br()ハガネは底力Lv5、炎の加護Lv8必須| |~|CENTER:底力Lv5、炎の加護Lv5&br()or&br()根性Lv5、炎の加護Lv5|シロタ、トウコ&br()シロタは根性Lv5、炎の加護Lv5必須| |CENTER:ジャグリング(全体、誘惑、回避不可)|CENTER:レベル20&br()or&br()お祭りLv5|ピエロ| |CENTER:溜める(次ターン攻撃2.5倍)|CENTER:気合Lv5&br()底力Lv5|ラセツ、ヘルガ、ゴンダ、アキラ&br()ハガネ、タカユキ、トウコ| |CENTER:狙いを定めた(次ターン攻撃2.5倍)|CENTER:レベル20&br()照準Lv5|ヘルガ、サトミ| |CENTER:体当たり(全体、割合攻撃)|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|タカユキ| |CENTER:ピアシングショット(貫通、回避不可)|CENTER:急所狙いLv5|ヘルガ、サトミ| |CENTER:抜き撃ち(回避不可、先攻)|CENTER:照準Lv5|アキラ| |CENTER:アシッドショット(酸)|CENTER:化学知識Lv5|アキラ| |CENTER:ダブルショット|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|主人公、アキラ&br()主人公はレベル20必須| |CENTER:乱射(全体)|CENTER:お祭りLv5|リン、ウタノ| |CENTER:援護射撃(貫通、割合攻撃)|CENTER:乗車スキル2つ|エーベル、レッドローズ以外の&br()乗車タイプの仲間| |CENTER:十字砲火(連携)|CENTER:レベル20&br()or&br()冷静Lv5|リン、ウタノ| |CENTER:カードマジック(全体、睡眠、回避不可)|CENTER:レベル20&br()or&br()逃げ足Lv5|レッドローズ| |CENTER:火の手品(火炎、全体、混乱、回避不可)|CENTER:炎の加護Lv5|レッドローズ| |CENTER:水の手品(氷結、全体、誘惑、回避不可)|CENTER:冷静Lv5|レッドローズ| |CENTER:癒しの歌(全体、回復、再生)|CENTER:祝福Lv5&br()応急手当Lv5|ウタノ、シロタ、トウコ| |CENTER:ワンショットキル(攻撃2倍)|CENTER:照準Lv5&br()急所狙いLv8&br()冷静Lv5|ヘルガ、サトミ| |CENTER:戦いの歌(全体、攻撃↑)|CENTER:指導Lv5&br()気合Lv5|ゴンダ、ピエロ| |~|CENTER:威圧Lv5&br()祝福Lv5|シロタ、ヘルガ| |CENTER:大声で叫んだ(全体、気絶、混乱、回避不可)|CENTER:威圧Lv5&br()戦闘技術Lv5|ラセツ、ゴンダ、シロタ| |CENTER:毒霧(全体、毒、回避不可)|CENTER:化学知識Lv5|ピエロ| *味方加入条件 -ラセツ --レッドドラゴンに加勢し、ラセツを護衛につける -ヤシャ --レッドドラゴンに加勢し、ヤシャを護衛につける ---50日目に入るまでに槍関連の連続イベントを済ませていない場合、''50日目の行動前イベントでパーティーを去る'' -ソムシー --レッドドラゴンに加勢して歓楽街に通い続け、ソムシーの連続イベントを完結させる ---珠を3つ集めるとレッドドラゴンが撤退して&bold(){仲間にできなくなる} -ゴンダ --ホワイトベアに加勢する -アキラ --ホワイトベアに加勢して港に通い続け、アキラの連続イベントを完結させる ---珠を3つ集めるとホワイトベアが解散して&bold(){仲間にできなくなる} -ハガネ --ブラックタイガーに加勢してガラクタ山に通い続け、ハガネの連続イベントを完結させる。選択肢はいずれもB -タカユキ --ブラックタイガーに加勢してガラクタ山に通いタカユキに遭遇する -ピエロ --ブラックタイガーに加勢してガラクタ山に通い続け、ピエロの連続イベントを完結させる。最後の選択肢はA ---仲間に加わる際に煙幕を1つ入手 -リン --広場に通い続け、リンの連続イベントを完結させる ---途中に遺跡探索も挟まないとイベントが進展しないので注意 -ウタノ --ウタノが聖水を売ってくるランダムイベントを見る。選択肢はA。''聖水イベントの前に教会で会うと二度と仲間にできない''。 --その後教会に通い続け、ウタノの連続イベントを完結させる。選択肢はB→B→A ---聖水イベントはシロタの連続イベントでBを選ぶと狙って起こせるが、この場合シロタを仲間に出来なくなる ---聖水(回復薬)を購入してもペラは減らないが、聖水を買える500ペラを持っていないと聖水が貰えない。&br()この場合、ウタノの連続イベントはここで終了してしまう ---どうやら積荷が満タンであると、聖水イベントが発生しないらしい。城田の連続イベントでBを選んだときも発生しなかった。 -レッドローズ --ダンジョン探索中に連続イベントが発生、3回目までは戦闘、4回目に特別マップが出現。選択肢はAだと仲間になり、Bを選ぶと加入せず2000ペラ+ファイアガン入手。''レッドローズのイベントは1度の探索で1回しか発生しないので、最低でも4回ダンジョンに潜る必要がある'' ---4回目で助ける際、階数に関係なく街へ強制送還されるので注意 -サトミ --農場に通い続け、サトミの連続イベントを完結させる ---ブラックタイガーがいなくなったり、暴れだした後だと&bold(){必須イベントの1つが出なくなる。}&br()サトミがごろつきに威嚇射撃をするイベントが該当。ブラックタイガーが撤退、暴走する前にここまで進めること -タケミ --市場に通い続け、タケミの連続イベントを完結させる。最後の選択肢はBを選び、戦闘に勝利する事 ---ブラックタイガーがいなくなったり、暴れだした後だと&bold(){仲間にできなくなる} -エーベル --エーベルのランダムイベントを完結させる。途中の選択肢はA ---1回目は戦車、2回目は主人公がダメージを受けていないとイベントが進展しないので調整しておくこと ---最初のイベント以外は広場をうろついた時に発生する事もある -ヘルガ --ホワイトベアに加勢して全ての遺跡を制覇する -シロタ --教会にうろつき、シロタに会う。その後遺跡探索に行く --教会に通い続け、シロタがハンマーを振り回すイベントまで見る。途中の選択肢はA --再度遺跡探索に行った後教会にうろつく -トウコ --シロタ加入後に遺跡探索をする。シロタを連れていく必要は無い。&bold(){この後2回遺跡探索が必要で最後にうろつきイベントを見る必要があるため、ギリギリの日程でも「40日目でシロタ謀殺,41-44日目でシロタはどこ,45日に遺跡に潜ったあと46-49日目で加入」となる} --シロタをパーティに加えず、トウコに会い呼び方を注意されるまで教会に通い続ける。途中の選択肢はB --遺跡探索に行き、''シロタを死亡させる'' --教会にうろつきトウコが落ち込んでいるイベントを見る --再度遺跡探索に行った後教会にうろつく *味方キャラクターの評価 -''主人公'' スキル枠の全てがランダムなのでカスタマイズ性がありそうだが、やり込もうとするとスキルは自ずと限られてくる。 -''ラセツ'' 初期に無条件で加入する上火力もあり、迷ったらコイツで良いと言えるほど高水準なキャラ。ランダム枠も3つと多く、スキル次第ではさらに化ける可能性があるが、スキル粘りができないので望んだスキルを取得するにはかなり骨が折れる。威圧がレベル5になると「大声で叫ぶ」を使うようになるため1ターン潰れるのが少しネックか。 -''ヤシャ'' ラセツと二者択一だが、二章加入にはイベントをこなす必要があり時間を潰されるのが面倒。加えて戦闘技術がないので火力が低く、ランダム枠が1つとラセツの影に隠れてしまう不遇なキャラ。しかし、自身に戦闘技術、他キャラで気合を持たせれば無駄行動が無いため全キャラでも屈指の安定した火力を持つ。固定でお祭りを持つので、主のお祭りスキル枠を気合に割り当ててやればよい。ラセツと同じくスキル粘りができない。 -''ソムシー'' 各勢力限定の乗車キャラのレッドドラゴン枠。火力は皆無に等しく特殊コマンドも微妙と哀愁漂う性能。ソムシーに限らず各勢力限定の乗車キャラはどれもスキル粘りの犠牲にするのが最大の利点と救いようがない運命にある。 -''ヘルガ'' 加入させるには少々骨が折れるが、乗車キャラの中では安定した火力を持つ。サトミには有益なランダムイベントがある一方、こちらは気合で88ミリ砲を補強&指導で事故率を減らせる。どちらを選ぶかは好みだろう。但し、乗車スキルを取得すると利点の安定した火力が『援護射撃』で台無しになってしまうので、付いてしまったらスキル粘りの犠牲を考えてもいいかもしれない。スキル粘りができない。 -''ゴンダ'' 乗車キャラの中で最大の火力を持ち、加入も簡単でランダム枠が3つもある。難点の命中も照準が上がれば気にならなくなるが、『援護射撃』を使うので安定した火力を発揮してくれないのが辛い。利点の火力も戦闘技術を持つ降下キャラには抜かれてしまう。しかし連携攻撃が武器攻撃に依存するので、「連携攻撃→ロケット砲」の流れが決まればとんでもない威力の連携攻撃を繰り出せるのは利点。固有の『対戦車地雷』もかなり優秀。この強さで乗車組なので咆哮やブレスを喰らわないのも○ -''アキラ'' 各勢力限定の乗車キャラのホワイトベア枠。ソムシーと似たようなスキル・性能…というわけで、辿る運命も同じ。ある意味、少年兵の有り方を表しているのかもしれない。 -''ハガネ'' ラセツのマイナーチェンジと言った性能。ランダム枠が1つしかなく固定スキルも微妙、戦闘技術がないので火力も大きく落ちていると利点があまりない。唯一、威圧がないので毎ターン確実に攻撃してくれるのはラセツにはない利点ではあるが、戦闘技術がつかないと火力不足がどうしようもない。スキル粘りができない。 -''タカユキ'' 各勢力限定の乗車キャラのブラックタイガー枠。というわけでスキル粘りの糧になってもらうのが最大の利点。乗車スキル自体は悪くないのだが… -''ピエロ'' ヤシャと共通点はあるがマイナーチェンジと言えないほどに違う。ただし、総スキルレベルが上がるまでは爆弾は中々当たらず、ナイフも火力不足感が否めないため使い辛い。ヤシャとは違いスキル粘りができるのでそこを生かしたい所。 -''レッドローズ'' 素早さはあるが火力は期待できず、修理イベントや応急修理もできないので戦闘では役に立たない。さらに仲間にするまで少々複雑な手順を踏む必要がある。ただ、逃げ足・燃料探知・弾探知・幸運と探索に便利なスキルを固定で多数覚えるので二章の探索面で大きく貢献できる。固定スキルだけで役立つスキルを覚えるので、ランダム枠がハズレでも影響が少ない点も○。 -''サトミ'' ヘルガと似たような性能。有益なイベントを持っているので使い勝手はこちらが上か。運用上の注意点もヘルガと同様。 -''タケミ'' 女神。どの陣営に属そうと1章ではまず間違いなく世話になるキャラ。というか、タケミを使わずにクリアしようとすることは一種の縛りプレイに近い。修理イベントの質も高く、固定スキルにも無駄がない。乗車スキルを多く持つキャラの例に漏れず本体火力は低いが、気絶効果付きの「スパナ」やそれなりの火力+全体攻撃の「爆弾」があるので普通に強い。有能すぎて各勢力限定の乗車キャラの存在意義を薄くさせている感がある。 -''エーベル'' 加入にランダムイベントが絡むので、多少運が絡む。火力が低いどころか「様子を見る」で何もしない事があるが、気まぐれで高威力の「ロケット砲」を撃つこともあると行動にも運が絡む。修理イベントが一章のみと致命的な問題点があり、代わりなのかアイテムを拾うイベントがあるが攻撃系のアイテムしか拾ってこないと始末が悪い。 //→二章でも修理イベントありなので訂正 -''リン'' 火力は各勢力限定の乗車キャラと同等、修理イベントがあるわけでもなくスキルも微妙…と一見利点が皆無の無能なキャラだが、''戦闘技術を付けると一転、降下キャラになる''という変わったキャラ。戦闘技術を付ければ高火力になってくれる…と誰もが一度は思うが、実際に付けて降下してもらっても基本機関銃をパなす点は変わらないので、火力は大して上がらないという悲しい現実を見る事になる。固定スキルだけで不意打ちを使えるのは大きいが、武器攻撃が低いのでそこまで威力が出ないので注意。 -''ウタノ'' 性能はリンの固定スキル違いといったところ。比較的有用なスキルを覚え、ランダム枠が2つあり戦闘技術を付け易いのはリンに勝る点。しかし、戦闘技術を付けただけでは火力が足りず、強行動の不意打ちを覚えるには急所狙いを付ける必要があり、狙ったスキルを2つ付ける価値があるかというと、その労力を他のキャラに回した方がいい気もする。 -''シロタ'' 高体力に頑丈、祝福持ちとまさに鉄壁と呼べる硬さを誇る。基本行動も火力があり気絶持ちで無駄行動をしないと全キャラでも屈指の高性能キャラ。しかし、''さらにその上を行くトウコの加入には彼の死亡が条件''なので、大概主人公に理不尽に謀殺される運命を辿ることになる悲しい人。たまには使ってあげよう。 -''トウコ'' 加入には複雑かつ時間のかかる手順を踏む必要があるが、間違いなく本作最強のキャラ。シロタと同等の攻撃性能でさらにすばやさが増している。体力が低いのが難点だが総スキルレベルが上がれば気にならなくなる。さらには固定で幸運を持ち、有益なイベントまで持っている。ランダム枠も2つと多く、急所狙い、忍び足を付ければ魂砕きと不意打ちを覚える。特に不意打ちは他キャラのものとは比べ物にならない威力設定がなされており、深層でも1000を超えるダメージを叩き出し戦車を超える存在と化す。短所はレベルさ補正が利かなくなる深層では命中率が不安定になってしまう事くらいか。
*味方キャラクター一覧 >スキル枠は6で、固定スキル以外はランダム。ただし、第1章で固定スキル以外を取得できるのは主人公のみ。 >大半の特殊コマンドには取得条件がある(詳細は次の項目を参照)。固定スキルだけで取得できるとは限らないので注意。連携攻撃と回復薬は必須スキルがあれば誰でも取得できるので表からは除外している。 >乗車時は、体力が低くなると配置(乗車・降車)にかかわらずディッガー内で休憩するため、死ぬことはない。 >一部の仲間は、階層移動時に特殊なイベントが発生することがある。(詳細は[[遺跡内イベント>バトルディッガー編/遺跡内イベント]]のページを参照) |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){配置}|CENTER:&bold(){武器}|CENTER:&bold(){特殊コマンド}|CENTER: &bold(){固定スキル}|CENTER:&bold(){備考}| |CENTER:主人公|CENTER:乗車|CENTER:拳銃|ダブルショット|なし|取得スキルは全てランダム&br()致命的な一撃(以下致命)を&br()無効化する| |CENTER:ラセツ|CENTER:降車|CENTER:カタナ|戦車斬り&br()大声で叫んだ&br()溜める&br()狂戦士の叫び&br()ドラゴン殺し&br()火炎斬り|戦闘技術&br()威圧&br()頑丈|レッドドラゴン所属時のみ加入&br()ただし、ヤシャとは排他| |CENTER:ヤシャ|CENTER:降車|CENTER:槍(貫通)|逃げる&br()鎧貫き&br()なぎ払い&br()不意打ち&br()リブセパレーション&br()雷撃衝|忍び足&br()野生の勘&br()暗視&br()回避&br()お祭り|レッドドラゴン所属時のみ加入&br()ただし、ラセツとは排他| |CENTER:ソムシー|CENTER:乗車|CENTER:モップ(回避不可)|援護射撃&br()防御&br()応急修理&br()回し蹴り&br()モップ乱れ打ち|操縦&br()コーナリング&br()陽気&br()照準&br()緊急操作|レッドドラゴン所属時のみ加入可| |CENTER:ヘルガ|CENTER:乗車|CENTER:ライフル(回避不可)|狙いを定めた&br()ピアシングショット&br()ワンショットキル&br()溜める&br()援護射撃&br()戦いの歌|指導&br()照準&br()気合&br()野生の勘&br()冷静|ホワイトベア所属時のみ加入可| |CENTER:ゴンダ|CENTER:乗車|CENTER:ロケット砲(貫通)|銃剣&br()対戦車地雷&br()溜める&br()援護射撃&br()応急修理&br()大声で叫んだ&br()戦いの歌|戦闘技術&br()操縦&br()照準|ホワイトベア所属時のみ加入| |CENTER:アキラ|CENTER:乗車|CENTER:拳銃|援護射撃&br()防御&br()ダブルショット&br()抜き撃ち&br()アシッドショット&br()溜める&br()応急修理|操縦&br()照準&br()緊急操作&br()コーナリング|ホワイトベア所属時のみ加入可| |CENTER:ハガネ|CENTER:降車|CENTER:カタナ|戦車斬り&br()溜める&br()狂戦士の叫び&br()ドラゴン殺し&br()火炎斬り|回避&br()底力&br()野生の勘&br()暗視&br()弾感知|ブラックタイガー所属時のみ加入可| |CENTER:タカユキ|CENTER:乗車|CENTER:クロー(電撃)|援護射撃&br()かばう&br()体当たり&br()応急修理&br()自己修復&br()不意打ち&br()溜める|頑丈&br()照準&br()緊急操作&br()操縦|ブラックタイガー所属時のみ加入可| |CENTER:ピエロ|CENTER:降車|CENTER:爆弾(全体)|ナイフ(酸)&br()逃げる&br()ジャグリング&br()リブセパレーション&br()毒霧&br()戦いの歌|陽気&br()お祭り&br()炎の加護&br()指導&br()愛|ブラックタイガー所属時のみ加入可| |CENTER:レッドローズ|CENTER:乗車|CENTER:カード(火炎)|逃げる&br()カードマジック&br()火の手品&br()水の手品|回避&br()逃げ足&br()弾探知&br()燃料探知&br()幸運|CENTER:| |CENTER:サトミ|CENTER:乗車|CENTER:ライフル|狙いを定めた&br()ピアシングショット&br()ワンショットキル&br()援護射撃|根性&br()照準&br()急所狙い&br()炎の加護&br()愛|CENTER:| |CENTER:タケミ|CENTER:乗車|CENTER:スパナ(気絶)|爆弾(全体)&br()防御&br()応急修理&br()援護射撃|操縦&br()暗視&br()修理&br()緊急操作&br()科学知識|CENTER:| |CENTER:エーベル|CENTER:乗車|CENTER:メス(氷結)|ロケット砲&br()応急修理&br()火炎斬り&br()劇薬「鋼の肉体」|応急手当&br()修理&br()科学知識&br()化学知識&br()燃料探知|CENTER:| |CENTER:リン|CENTER:乗車|CENTER:機関銃(割合攻撃)|十字砲火&br()不意打ち&br()援護射撃&br()応急修理&br()鉄拳&br()飛び蹴り&br()乱射|回避&br()忍び足&br()緊急操作&br()急所狙い&br()冷静|CENTER:| |CENTER:ウタノ|CENTER:乗車|CENTER:機関銃(割合攻撃)|癒しの歌&br()十字砲火&br()不意打ち&br()援護射撃&br()応急修理&br()鉄拳&br()飛び蹴り&br()乱射|応急手当&br()急所狙い&br()祝福&br()照準|CENTER:| |CENTER:シロタ|CENTER:降車|CENTER:ハンマー(気絶)|脳天砕き&br()癒しの歌&br()戦いの歌&br()大声で叫んだ&br()狂戦士の叫び&br()魂砕き&br()氷柱撃|祝福&br()戦闘技術&br()根性&br()頑丈&br()愛|トウコとは排他| |CENTER:トウコ|CENTER:降車|CENTER:ハンマー(気絶)|脳天砕き&br()癒しの歌&br()狂戦士の叫び&br()魂砕き&br()氷柱撃&br()不意打ち&br()溜める|回避&br()睡眠&br()戦闘技術&br()幸運|加入にシロタ死亡が必須| *特殊コマンドの取得方法について >コマンドによって、取得可能な仲間は決まっている。 >また、それぞれのコマンドについて条件を満たしていなければ、取得できない。 |CENTER:&bold(){コマンド名}|CENTER:&bold(){取得条件}|CENTER:&bold(){取得者}| |CENTER:連携攻撃(連携、使用者の武器と同じ)|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|仲間全員&br()リンとウタノのみ戦闘技術Lv5必須| |CENTER:回復薬(回復)|CENTER:応急手当Lv1&br()Lv5以上で2回使用可|仲間全員| |CENTER:脳天砕き(貫通、気絶)|CENTER:レベル20&br()or&br()気合Lv5|シロタ、トウコ| |CENTER:魂砕き(貫通、気絶)|CENTER:急所狙いLv8|シロタ、トウコ| |CENTER:氷柱撃(雷撃)|CENTER:冷静Lv5|シロタ、トウコ| |CENTER:ドラゴン殺し(貫通、致命、気絶)|CENTER:急所狙いLv8|ラセツ、ハガネ| |CENTER:戦車斬り(貫通)|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|ラセツ、ハガネ| |CENTER:火炎斬り(火炎)|CENTER:炎の加護Lv5|ラセツ、ハガネ、エーベル| |CENTER:鎧貫き(酸、貫通)|CENTER:レベル20&br()or&br()気合Lv5|ヤシャ| |CENTER:飛び蹴り(気絶)|CENTER:戦闘技術Lv8|リン、ウタノ| |CENTER:なぎ払い(全体、気絶、すばやさ↓)|CENTER:お祭りLv5|ヤシャ| |CENTER:不意打ち(回避不可、先攻)|CENTER:忍び足Lv5&br()急所狙いLv5|トウコ、ヤシャ、リン、ウタノ、タカユキ| |CENTER:リブセパレーション(貫通、防御↓、すばやさ↓)|CENTER:戦闘技術Lv8|ヤシャ、ピエロ| |CENTER:雷撃衝(雷撃、貫通)|CENTER:科学知識Lv5|ヤシャ| |CENTER:回し蹴り(全体)|CENTER:レベル30&br()or&br()戦闘技術Lv5|ソムシー| |CENTER:モップ乱れ打ち(割合攻撃、回避不可)|CENTER:戦闘技術Lv8|ソムシー| |CENTER:対戦車地雷(貫通、全体)|CENTER:レベル30&br()or&br()戦闘技術Lv5|ゴンダ| |CENTER:自己修復(回復、再生)|CENTER:修理Lv5|タカユキ| |CENTER:鉄拳|CENTER:戦闘技術Lv5|リン、ウタノ| |CENTER:応急修理(回復)|CENTER:乗車スキル2つ|ヘルガ、レッドローズ、サトミ以外の&br()乗車タイプの仲間| |CENTER:劇薬「鋼の肉体」(毒、攻撃・防御・すばやさ↑)|CENTER:化学知識Lv5&br()科学知識Lv5|エーベル| |CENTER:狂戦士の叫び(攻撃↑、防御↓、無敵、後攻)|CENTER:底力Lv5、炎の加護Lv8&br()or&br()根性Lv5、炎の加護Lv8|ラセツ、ハガネ&br()ハガネは底力Lv5、炎の加護Lv8必須| |~|CENTER:底力Lv5、炎の加護Lv5&br()or&br()根性Lv5、炎の加護Lv5|シロタ、トウコ&br()シロタは根性Lv5、炎の加護Lv5必須| |CENTER:ジャグリング(全体、誘惑、回避不可)|CENTER:レベル20&br()or&br()お祭りLv5|ピエロ| |CENTER:溜める(次ターン攻撃2.5倍)|CENTER:気合Lv5&br()底力Lv5|ラセツ、ヘルガ、ゴンダ、アキラ&br()ハガネ、タカユキ、トウコ| |CENTER:狙いを定めた(次ターン攻撃2.5倍)|CENTER:レベル20&br()照準Lv5|ヘルガ、サトミ| |CENTER:体当たり(全体、割合攻撃)|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|タカユキ| |CENTER:ピアシングショット(貫通、回避不可)|CENTER:急所狙いLv5|ヘルガ、サトミ| |CENTER:抜き撃ち(回避不可、先攻)|CENTER:照準Lv5|アキラ| |CENTER:アシッドショット(酸)|CENTER:化学知識Lv5|アキラ| |CENTER:ダブルショット|CENTER:レベル20&br()or&br()戦闘技術Lv5|主人公、アキラ&br()主人公はレベル20必須| |CENTER:乱射(全体)|CENTER:お祭りLv5|リン、ウタノ| |CENTER:援護射撃(貫通、割合攻撃)|CENTER:乗車スキル2つ|エーベル、レッドローズ以外の&br()乗車タイプの仲間| |CENTER:十字砲火(連携)|CENTER:レベル20&br()or&br()冷静Lv5|リン、ウタノ| |CENTER:カードマジック(全体、睡眠、回避不可)|CENTER:レベル20&br()or&br()逃げ足Lv5|レッドローズ| |CENTER:火の手品(火炎、全体、混乱、回避不可)|CENTER:炎の加護Lv5|レッドローズ| |CENTER:水の手品(氷結、全体、誘惑、回避不可)|CENTER:冷静Lv5|レッドローズ| |CENTER:癒しの歌(全体、回復、再生)|CENTER:祝福Lv5&br()応急手当Lv5|ウタノ、シロタ、トウコ| |CENTER:ワンショットキル(攻撃2倍)|CENTER:照準Lv5&br()急所狙いLv8&br()冷静Lv5|ヘルガ、サトミ| |CENTER:戦いの歌(全体、攻撃↑)|CENTER:指導Lv5&br()気合Lv5|ゴンダ、ピエロ| |~|CENTER:威圧Lv5&br()祝福Lv5|シロタ、ヘルガ| |CENTER:大声で叫んだ(全体、気絶、混乱、回避不可)|CENTER:威圧Lv5&br()戦闘技術Lv5|ラセツ、ゴンダ、シロタ| |CENTER:毒霧(全体、毒、回避不可)|CENTER:化学知識Lv5|ピエロ| *味方加入条件 -ラセツ --レッドドラゴンに加勢し、ラセツを護衛につける。ヤシャとは二者択一。 -ヤシャ --レッドドラゴンに加勢し、ヤシャを護衛につける。ラセツとは二者択一。 ---50日目に入るまでに槍関連の連続イベントを済ませていない場合、''50日目の行動前イベントでパーティーを去る'' -ソムシー --レッドドラゴンに加勢して歓楽街に通い続け、ソムシーの連続イベントを完結させる ---珠を3つ集めるとレッドドラゴンが撤退して&bold(){仲間にできなくなる} -ゴンダ --ホワイトベアに加勢する -アキラ --ホワイトベアに加勢して港に通い続け、アキラの連続イベントを完結させる ---珠を3つ集めるとホワイトベアが解散して&bold(){仲間にできなくなる} -ハガネ --ブラックタイガーに加勢してガラクタ山に通い続け、ハガネの連続イベントを完結させる。選択肢はいずれもB -タカユキ --ブラックタイガーに加勢してガラクタ山に通いタカユキに遭遇する -ピエロ --ブラックタイガーに加勢してガラクタ山に通い続け、ピエロの連続イベントを完結させる。最後の選択肢はA ---仲間に加わる際に煙幕を1つ入手 -リン --広場に通い続け、リンの連続イベントを完結させる ---途中に遺跡探索も挟まないとイベントが進展しないので注意 -ウタノ --ウタノが聖水を売ってくるランダムイベントを見る。選択肢はA。''聖水イベントの前に教会で会うと二度と仲間にできない''。 --その後教会に通い続け、ウタノの連続イベントを完結させる。選択肢はB→B→A ---聖水イベントはシロタの連続イベントでBを選ぶと狙って起こせるが、この場合シロタを仲間に出来なくなる ---聖水(回復薬)を購入してもペラは減らないが、聖水を買える500ペラを持っていないと聖水が貰えない。&br()この場合、ウタノの連続イベントはここで終了してしまう ---どうやら積荷が満タンであると、聖水イベントが発生しないらしい。城田の連続イベントでBを選んだときも発生しなかった。 -レッドローズ --ダンジョン探索中に連続イベントが発生、3回目までは戦闘、4回目に特別マップが出現。選択肢はAだと仲間になり、Bを選ぶと加入せず2000ペラ+ファイアガン入手。''レッドローズのイベントは1度の探索で1回しか発生しないので、最低でも4回ダンジョンに潜る必要がある'' ---4回目で助ける際、階数に関係なく街へ強制送還されるので注意 -サトミ --農場に通い続け、サトミの連続イベントを完結させる ---ブラックタイガーがいなくなったり、暴れだした後だと&bold(){必須イベントの1つが出なくなる。}&br()サトミがごろつきに威嚇射撃をするイベントが該当。ブラックタイガーが撤退、暴走する前にここまで進めること -タケミ --市場に通い続け、タケミの連続イベントを完結させる(2回目で200ペラ失うので注意)。最後の選択肢はBを選び、ごろつき2体との戦闘に勝利する事 ---ブラックタイガーがいなくなったり、暴れだした後だと&bold(){仲間にできなくなる} -エーベル --エーベルのランダムイベントを完結させる。途中の選択肢はA ---1回目は戦車、2回目は主人公がダメージを受けていないとイベントが進展しないので調整しておくこと ---最初のイベント以外は広場をうろついた時に発生する事もある -ヘルガ --ホワイトベアに加勢して全ての遺跡を制覇する -シロタ --教会にうろつき、シロタに会う。その後遺跡探索に行く --教会に通い続け、シロタがハンマーを振り回すイベントまで見る。途中の選択肢はA --再度遺跡探索に行った後教会にうろつく -トウコ --シロタ加入後に遺跡探索をする。シロタを連れていく必要は無い。&bold(){この後2回遺跡探索が必要で最後にうろつきイベントを見る必要があるため、ギリギリの日程でも「40日目でシロタ謀殺,41-44日目でシロタはどこ,45日に遺跡に潜ったあと46-49日目で加入」となる} --シロタをパーティに加えず、トウコに会い呼び方を注意されるまで教会に通い続ける。途中の選択肢はB --遺跡探索に行き、''シロタを死亡させる'' --教会にうろつきトウコが落ち込んでいるイベントを見る --再度遺跡探索に行った後教会にうろつく *味方キャラクターの評価 -''主人公'' スキル枠の全てがランダムなのでカスタマイズ性がありそうだが、やり込もうとするとスキルは自ずと限られてくる。 -''ラセツ'' 初期に無条件で加入する上火力もあり、迷ったらコイツで良いと言えるほど高水準なキャラ。ランダム枠も3つと多く、スキル次第ではさらに化ける可能性があるが、スキル粘りができないので望んだスキルを取得するにはかなり骨が折れる。威圧がレベル5になると「大声で叫ぶ」を使うようになるため1ターン潰れるのが少しネックか。 -''ヤシャ'' ラセツと二者択一だが、二章加入にはイベントをこなす必要があり時間を潰されるのが面倒。加えて戦闘技術がないので火力が低く、ランダム枠も1つしかないなどラセツの影に隠れがちな不遇キャラ。しかし自身に戦闘技術、他キャラで気合を持たせれば無駄行動が無いため全キャラでも屈指の安定した火力を持つようになる。固定でお祭りを持つので、主のお祭りスキル枠を気合に割り当ててやればよい。ラセツと同じくスキル粘りができない。 -''ソムシー'' 各勢力限定の乗車キャラのレッドドラゴン枠。本体火力は皆無に等しく、専用特殊コマンドも微妙と哀愁漂う性能。全勢力で加入させられるタケミが非常に高性能なため、ソムシーに限らず各勢力限定の乗車キャラはどれもスキル粘りの犠牲にするのが最大の利点と救いようがない運命にある。 -''ヘルガ'' 加入させるには少々骨が折れるが、乗車キャラの中では安定した火力を持つ。サトミには有益なランダムイベントがある一方、こちらは気合で88ミリ砲を補強&指導で事故率を減らせる。どちらを選ぶかは好みだろう。但し、乗車スキルを取得すると利点の安定した火力が『援護射撃』で台無しになってしまうので、付いてしまったらスキル粘りの犠牲を考えてもいいかもしれない。スキル粘りができない。 -''ゴンダ'' 乗車キャラの中で最大の火力を持ち、加入も簡単でランダム枠が3つもある。難点の命中も照準が上がれば気にならなくなるが、『援護射撃』を使うので安定した火力を発揮してくれないのが辛い。利点の火力も戦闘技術を持つ降下キャラには抜かれてしまう。しかし連携攻撃が武器攻撃に依存するので、「連携攻撃→ロケット砲」の流れが決まればとんでもない威力の連携攻撃を繰り出せるのは利点。固有の『対戦車地雷』もかなり優秀。この強さで乗車組なので咆哮やブレスを喰らわないのも○ -''アキラ'' 各勢力限定の乗車キャラのホワイトベア枠。ソムシーと似たようなスキル・性能…というわけで、辿る運命も同じくスキル粘りの糧。ある意味、少年兵の有り方を表しているのかもしれない…。 -''ハガネ'' ラセツのマイナーチェンジ版と言った性能。ランダム枠が1つしかなく固定スキルも微妙、ヤシャと同じく戦闘技術がないので火力も大きく落ちている…と、利点が少ない。唯一、威圧がないので毎ターン確実に攻撃してくれるのはラセツにはない利点ではあるが、戦闘技術がつかないと火力不足がどうしようもない。スキル粘りができない。 -''タカユキ'' 各勢力限定の乗車キャラのブラックタイガー枠。というわけでスキル粘りの糧になってもらうのが最大の利点。乗車スキル自体は悪くないのだが… -''ピエロ'' 一部スキルにヤシャと共通点はあるがマイナーチェンジと言えないほどに違う。ただし、総スキルレベルが上がるまでは爆弾は中々当たらず、メイン武器のナイフも火力不足感が否めないため使い辛い。ヤシャとは違いスキル粘りができるのでそこを生かしたい所。 -''レッドローズ'' 素早さはあるが火力は期待できず、修理イベントや応急修理もできないので戦闘では役に立たない。さらに仲間にするまで少々複雑な手順を踏む必要がある。ただ、逃げ足・燃料探知・弾探知・幸運と探索に便利なスキルを固定で多数覚えるので二章の探索面で大きく貢献できる。固定スキルだけで役立つスキルを覚えるので、ランダム枠がハズレでも影響が少ない点も○。 -''サトミ'' 使用武器が同じヘルガと似たような性能。有益なイベントを持っているので使い勝手はこちらが上か。運用上の注意点もヘルガと同様。 -''タケミ'' 女神。どの陣営に属そうと1章ではまず間違いなく世話になるキャラ。というか、タケミを使わずにクリアしようとすることは一種の縛りプレイに近い。修理イベントの質も高く、固定スキルにも無駄がない。乗車スキルを多く持つキャラの例に漏れず本体火力は低いが、気絶効果付きの「スパナ」やそれなりの火力+全体攻撃の「爆弾」があるので普通に強い。有能すぎて各勢力限定の乗車キャラの存在意義を薄くさせている感がある。 -''エーベル'' 加入にランダムイベントが絡むので、多少運が絡む。火力が低いどころか「様子を見る」で何もしない事があるが、気まぐれで高威力の「ロケット砲」を撃つこともあると行動にも運が絡む。修理イベントが一章のみと致命的な問題点があり、代わりなのかアイテムを拾うイベントがあるが攻撃系のアイテムしか拾ってこないと始末が悪い。 //→二章でも修理イベントありなので訂正 -''リン'' 火力は各勢力限定の乗車キャラと同等、修理イベントがあるわけでもなくスキルも微妙…と一見利点が皆無の無能なキャラだが、''戦闘技術を付けると一転、降下キャラになる''という変わったキャラ。戦闘技術を付ければ高火力になってくれる…と誰もが一度は思うが、実際に付けて降下してもらってもメイン武器が機関銃のままで火力は大して上がらないという現実を見る事になる。固定スキルだけで不意打ちを使えるのは大きいが、武器攻撃力が低いのでそこまで威力が出ないのも悲しいところ。 -''ウタノ'' 性能はリンの固定スキル違いといったところ。比較的有用なスキルを覚え、ランダム枠が2つあり戦闘技術を付け易いのはリンに勝る点。しかし戦闘技術だけでは火力不足で役に立たず、強行動の不意打ちを覚えるには戦闘技術に加えて急所狙いも付ける必要がある。粘ってスキル2つを付ける価値があるかというと、その労力を他のキャラに回した方がいい気もする…。 -''シロタ'' 高体力に頑丈、祝福持ちとまさに鉄壁と呼べる硬さを誇る。基本行動も火力があり気絶持ちで無駄行動をしないと全キャラでも屈指の高性能キャラ。しかし、''さらにその上を行くトウコの加入には彼の死亡が条件''なので、大概主人公に理不尽に謀殺される運命を辿ることになる悲しい人。たまには使ってあげよう。 -''トウコ'' 加入には複雑かつ時間のかかる手順を踏む必要があるが、間違いなく本作最強のキャラ。シロタと同等の攻撃性能でさらにすばやさが増している。体力が低いのが難点だが総スキルレベルが上がれば気にならなくなる。さらには固定で幸運を持ち、有益なイベントまで持っている。ランダム枠も2つと多く、急所狙い、忍び足を付ければ魂砕きと不意打ちを覚える。特に不意打ちは他キャラのものとは比べ物にならない威力設定がなされており、深層でも1000を超えるダメージを叩き出し戦車を超える存在と化す。短所はレベル差補正が利かなくなる深層では命中率が不安定になってしまう事くらいか。

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